本来是玩狂野的,用标准卡组做做任务,玩了6把战士,2把内战,3把打萨满,虽然次数不多,但是觉随可以说明问题。狂野更是如此,我玩的职业比较杂,发现不同的职业对应不同的对手,对面的职业永远就那几个,根本匹配不到圈子外的职业。
匹配系统如此畸形难怪跑这么多人,这游戏真是蒸蒸日上。能上分纯纯是因为系统想让你上分,职业的胜率是趋近于50%的,我在连胜沾沾自喜,感叹自己手法高超的时候,不知道又多少人库库连败,输赢胜负大概率看发牌员的伪随机,所以这游戏才越玩越是觉得无聊。
本来是玩狂野的,用标准卡组做做任务,玩了6把战士,2把内战,3把打萨满,虽然次数不多,但是觉随可以说明问题。狂野更是如此,我玩的职业比较杂,发现不同的职业对应不同的对手,对面的职业永远就那几个,根本匹配不到圈子外的职业。
匹配系统如此畸形难怪跑这么多人,这游戏真是蒸蒸日上。能上分纯纯是因为系统想让你上分,职业的胜率是趋近于50%的,我在连胜沾沾自喜,感叹自己手法高超的时候,不知道又多少人库库连败,输赢胜负大概率看发牌员的伪随机,所以这游戏才越玩越是觉得无聊。
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