今天一大早,被一套跳水瞎给教育了,回忆了一下卡组,感觉有搞头,自己组了一套,调试加冲分,总共就4小时,直接22-7上了传说,手感极佳。调试之后,后20多把就没改过,卡组如下:

一些基本操作我就不细说了。说一下我和主流卡组的区别。今天营地后台维护,实际上我白天也是没地方抄卡组,全自己回忆加摸索的。晚上看到营地发的几套卡组,和我的还是有不少出入的。
第一点,我不带法夜欺诈者,当时没想到要定向检索高崖跳水,想的只是卡组只留高费随从,提高效率,做到一拉出就翻盘。然后这样一张高费法术,到6-7费的时候,不小概率可以自己摸到,反正我是基本都摸到了。反之,高崖跳水拉出法夜欺诈者是及其亏节奏的,即是说可以下回合再拉一波,但是有时候就是差这么一个回合的伤害,早和晚的区别很大。至少我一路打上来遇到的4把内战,全都抢赢了。
第二点,我没带玛瑟里顿(未发售版)。这个其实就是单纯我没这张卡,一路也没遇到别人带过。没用过没有发言权,应该挺不错的吧。
第三点,我只带了一张獠牙锥刃,然后又带了一张精魂商贩,作为摸不到高崖跳水的plan B。之前是带两张精魂商贩的,实测下来有些降低跳水拉出来的战斗力了。没有检索那么法夜欺诈者的需求,所以换了一把奥达奇战刃,增加回血。
第四点,我满编了献祭光环和潜入,可以解各种前期场面,我们要做的就是活到跳水。
第五点,别带伞降咒符,试过,就是个垃圾。
赢得就不说了,说一下输的7局。4局都是灌注德,他的场面我解不掉。其余一局快攻牧,一局天胡星灵法,一局天胡星灵贼。
毛三十局,真正卡手就一局,6费时候,所有高费全在手上了。其余时候都很顺畅,一路连拍,极致的节奏,大部分对局都是6-8费时候就赢了。
哦哦,对了,就遇到过一次回合结束的判定出问题,棘嗣幼龙没踢出去,最后输了,当时对手都震惊了,开始还以为热修了。当时营地也进不去,也没地方核实,后来再打又没再出现。晚上才看到是回合结束判定是随机的说,其实手感上明明不觉得随机呀,大多数都踢出去了。
欢迎讨论!就一天时间出来的卡组,可以改进的地方应该还很多了。



