感觉狂野40宇宙就是个陷阱
5月1日
点火2 回复18
之前玩了一阵子宇宙术,今天下午又玩了大 法 术法,结果战绩 1 - 7,唯一赢的一把对面是宇宙猪神术,我用雷诺解掉对面 221 赢的。我谈谈我自己对宇宙卡组的看法
宇宙卡组有其独有的共性:重单卡质量轻配合,偏向控制,大多数为 40
1. 难打配合。单卡之间配合得越紧密,你的卡组强度就越高(因为你不会带没有用的卡进构筑)。但是显然宇宙卡组相比其他卡组是谈不上配合的。
2. 抽不到牌。40 的卡组+每张卡只带一张稀释了抽到单卡的效率,但是有一些对局这些单卡就是你的获胜点,你抽到就是赢,抽不到就是输。例如打天启骑,没摸到换手手就是输,摸到换手手有可能赢;打元气骑,脏鼠拉到对面博学者 / 换手手换到元**有可能赢,不然就是输。这导致宇宙卡组说起来是控制卡组,但是实际上在一些对局当中没有什么抉择点,就是疯狂检索牌。可是你所有关键单卡 + 检索单卡的牌都只有一张,你的检索效率不可能高。
3. 爆发点靠后。宇宙的高质量单卡普遍费用偏高,导致对局中往往会被一些爆发点在前中期的卡组干碎(说的就是你,任务瞎和圣契骑)。
4. 吃环境。快攻多就好打,任务瞎多就没法打。
宇宙卡组有类似的优劣对局,我以我刚刚 1 - 7 的大法术法举例(卡组贴在下面)
大劣:任务瞎、各种你无法破坏的 otk(任务术、蓝龙德、全聚德)
小劣:其他otk(大刀贼、巴风德、元气骑)
优开:快攻
不难发现几乎打市面上除了快暗以外的所有其他主流卡组都是劣势
感觉宇宙卡组基本上走上末路了,暴雪上一次推出的宇宙卡还是 2 年前的决战荒芜之地。宇宙单卡质量跟不上单卡膨胀的速度。
如果说有什么改进点的话,因为有越来越多的资源卡可以实现一卡超展开(卡扎库杉、基尔加丹),卡组的厚度无需担心,可能像最近的 30 宇宙战或者宇宙贼一样只带 30 张卡会是新的出路?
宇宙卡组有其独有的共性:重单卡质量轻配合,偏向控制,大多数为 40
1. 难打配合。单卡之间配合得越紧密,你的卡组强度就越高(因为你不会带没有用的卡进构筑)。但是显然宇宙卡组相比其他卡组是谈不上配合的。
2. 抽不到牌。40 的卡组+每张卡只带一张稀释了抽到单卡的效率,但是有一些对局这些单卡就是你的获胜点,你抽到就是赢,抽不到就是输。例如打天启骑,没摸到换手手就是输,摸到换手手有可能赢;打元气骑,脏鼠拉到对面博学者 / 换手手换到元**有可能赢,不然就是输。这导致宇宙卡组说起来是控制卡组,但是实际上在一些对局当中没有什么抉择点,就是疯狂检索牌。可是你所有关键单卡 + 检索单卡的牌都只有一张,你的检索效率不可能高。
3. 爆发点靠后。宇宙的高质量单卡普遍费用偏高,导致对局中往往会被一些爆发点在前中期的卡组干碎(说的就是你,任务瞎和圣契骑)。
4. 吃环境。快攻多就好打,任务瞎多就没法打。
宇宙卡组有类似的优劣对局,我以我刚刚 1 - 7 的大法术法举例(卡组贴在下面)
大劣:任务瞎、各种你无法破坏的 otk(任务术、蓝龙德、全聚德)
小劣:其他otk(大刀贼、巴风德、元气骑)
优开:快攻
不难发现几乎打市面上除了快暗以外的所有其他主流卡组都是劣势
感觉宇宙卡组基本上走上末路了,暴雪上一次推出的宇宙卡还是 2 年前的决战荒芜之地。宇宙单卡质量跟不上单卡膨胀的速度。
如果说有什么改进点的话,因为有越来越多的资源卡可以实现一卡超展开(卡扎库杉、基尔加丹),卡组的厚度无需担心,可能像最近的 30 宇宙战或者宇宙贼一样只带 30 张卡会是新的出路?
登录后发表评论
全部评论 18条
按时间排序
还没有评论


