适合环境的宇宙剽窃贼|月初10星73胜率上传
5月2日
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事先声明,宇剽还是属于地沟油娱乐卡组,需要一定的运气,无论是走位还是发牌员的脸色,缺卡慎合,上分慎用

有一些手机上打的没记上

 

构筑概况

  • 这套构筑的来源是0430的营地狂野日报中的宇宙剽窃贼,我略改了几张卡,去掉了卡手的水索+幻觉药水
  • 凡妮莎纯属个人爱好,是一张混子牌,大部分情况没啥用,可以随便换点打节奏的/剽窃牌/搞人小工具
  • 泰坦真的很适合环境,实战中多次打出3+4的神秘小连招,贴个魔免大部分控制卡组居然没法解,节奏无敌
  • 焦油(或者刺刺背,但我觉得1费更灵活)+任意解牌的小combo非常好用,配合饮品,是这套能打控制的主要原因
  • 舞动全场是为了增加回手,幻觉4费略卡手,蜘蛛回手也许也行;可疑交易+舞动全场会破坏变装后的苔丝,但问题不大,大部分情况是开不出变身,补一波资源而已。卡组的唯一厚度是阿莎曼和苔丝,尽量不要让对局拖太后
  • 牛里的可自行更换,阿莎曼补资源,灾祸解号角大哥萨之类的超展开,暗影步回手姐夫之类的牌

通用对局

  • 起手:留2-3费怪,姐夫必留,后手根据曲线可留4-5费和魔杖窃贼,最好确保2-3费都有事做而不是空过转刀,节奏一旦丢了只能靠姐夫、ak和泰坦来返场,很难受;打有快攻形态的可以留一张低费解牌;可疑交易只在有伺机待发时才留;有姐夫可留伺机待发,其余不留,虽然姐夫不认识伺机待发,但有时费不够会给下回合的解牌;如果起手都是低费牌,那么不太推荐换,除非是要找小工具的otk对局,否则很容易换一张5费以上的导致手牌-1;打快攻也不留雷诺,没节奏活不到6费;起手没怪不留任何回手 ,回手根据对局情况来决定贪不贪
  • 打暗牧这种快攻打有啥打啥,解光返场就赢了 ;打控制罗神这种能准时下就不要等回手除非手里就有,尤其是宇宙骑和宇宙战这种前期有可能断解的(便装也能欺骗一手);打除了otk之外的任何卡组对局都要以场面节奏为准
  • 打大多数卡组都是五五开,比较吃起手和对面卡组理解,如果起手全是4费以上那这把大概率走远了。上分主要粮食是暗牧,大劣势对局是生气气号角我们有节奏和低费解也是优势,其他全看发牌员,有时能踢死宇宙术,有时打到疲劳被耗光
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