《光与影:33号远征队》在售出100万份且在Steam平台上取得出色成绩后,目前正享受着实至名归的“胜利巡游”——对于一家雄心勃勃的中型(AA级)游戏工作室来说,这一成绩着实令人振奋。

斯韦德贝里-延向一位渴望游戏推出DLC的玩家解释道,虽然目前“还没有任何确切的计划”,而且团队“老实说仍在努力消化所发生的一切”,但也并非完全没有可能。
“这一切让人有点应接不暇!我们一直都说,如果玩家有强烈的需求,我们很乐意做更多的内容。从目前的反响来看,我觉得可能性很大。”
《光与影:33号远征队》在售出100万份且在Steam平台上取得出色成绩后,目前正享受着实至名归的“胜利巡游”——对于一家雄心勃勃的中型(AA级)游戏工作室来说,这一成绩着实令人振奋。

斯韦德贝里-延向一位渴望游戏推出DLC的玩家解释道,虽然目前“还没有任何确切的计划”,而且团队“老实说仍在努力消化所发生的一切”,但也并非完全没有可能。
“这一切让人有点应接不暇!我们一直都说,如果玩家有强烈的需求,我们很乐意做更多的内容。从目前的反响来看,我觉得可能性很大。”
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