关于狂野卡组社区讨论强度与实际强度的一些想法
5月21日
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从各个版本来看,感觉社区抨击最多的卡组反而并非强度最高的卡组,甚至在高分段路边一条。这里举3个例子。1.首先是黑眼治疗石版本的任务术,那版本的任务术确实很强,但它吸引了远超他强度的关注,其实全分段胜率下,骑士那个版本已经胜率登顶了,我们知道全分段胜率的参考意义其实很小(盗贼就是最好的例子,贼的胜率常年垫底,但我印象中几乎没有贼弱的版本),但全分段胜率理论上是能很大程度上决定社区呼声的,就算如此那时骑士的削弱呼声极低2.现版本骑士,在我看来,现版本骑士唯一强的卡组是生气气,非常幽默的是,这个强度极高的卡组在弱势时(即无决战棱彩非十字军构筑而选择神性时期)人人喊打,在这个真正到达t1强度版本却只是被当成喷骑士时的一环被提及(很少见到专门针对十字军生气气喷的帖子)3灌注法和天启骑,纯垃圾卡组,看高分胜率就知道很菜,不想解释了,打不过纯自己不会玩,或者被克制太严重了再引出我关于卡组强度的最后一个问题,到底是谁在抨击这些所谓的“强势卡组”,首先不会是otk玩家,因为红龙贼巴风德大刀贼玩家几乎不会劣开以往任何一套所谓的毒瘤(齿轮凤凰贼除外,在我看来这是真正恶心人的要削弱的卡组),其次是快攻玩家,尽管快攻对抗这些所谓毒瘤并没有otk玩家来的稳定,但以暗牧为代表的快攻几乎是微弱优势优开毒瘤卡组的,即使是有决战棱彩的圣骑士。超展开卡组本身就是毒瘤胚子,不过喷比自己更强的超展开或otk也可以理解。最后就是控制玩家,我认为玩控制卡组和偏娱乐卡组的玩家是抨击毒瘤的主力。(其实还有很大一部分是跟风喷)那我问你们一个问题,凭什么不喷全聚/蓝龙德和狗牙贼!为什么没有呼声削弱这两个最恶心慢速和娱乐卡组的对手,宇宙卡组在面对这两个对手时有一种深深的无力感,压根无法反制难以破坏,而且游戏体验极差,我yuan输他们,换宇宙骑还是输他们,换战吼萨还是输。游戏中一位主玩宇宙的好友明确向我表示远希望德鲁伊死超过骑士,为什么没人注意到这点呢。这才是真正破坏体验的对局,我宁愿和生气气任务瞎打也不想排德和贼。最后贴一张我自己吼的胜率图,证明下很多人眼中的“娱乐卡组”对战大家口中的“骑士大人”仅是极其微弱的劣势,而打贼德胜率极低。
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