灌注猎 一点心得
5月14日
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前排提示,首日环境不稳定,合卡需谨慎。使用较易上手的构筑,没带发现体系和游客体系。新版本后从小鸡11星开打,白金8换灌注猎,钻2后踢4费野兽换冰冻陷阱,幽爪熊构筑28场54%,冰冻陷阱构筑11场64%。先聊一下这个卡位变动,玩过的玩家应该感觉得到幽爪熊即使只带1也非常卡手。实战我们只需要2到3灌即可,幽爪熊既卡驯犬师检索也卡技能,属于弊大于利。这个卡位也可以换爆炸(打快攻)。灌注猎相较于盗贼最大优点是卡位基本固定,操作简单。本人面对盗贼胜率也不好看,但吃了很多同行的分。对灌注猎(内战):留牌只留灌注牌和检索牌,打场面的牌一概不留(击伤猎物,冰片,爆裂射击,灵魂联接等)。先想清楚内战的核心:减费暴龙王并复制,最后otk。所以除非场面优势换取的血量足以让otk提前一个轮次,否则都是无用功。之所以这么说,是因为碰到很多内战的对手,花费资源在场面的交换。灌注猎的斩杀时间是7费,意味着双方的水晶资源极为有限,执着于场面交换很可能让你的otk晚来一个轮次。灌注也不用贪,3灌3次后复制(15×2)是标准斩杀,前期拿到场面蹭到血,2灌也可以用。所以灌注数量达标后,我们的检索应该去寻找伴唱机和复制,以准备最后工作。有时牌运不佳,解场牌和检索牌来的多,明显对面要领先轮次。所以带了一张冰冻陷阱,这时我们要确保每轮解光对面频率,放缓灌注进度,用这张冰冻拖延对方暴龙王一轮次。对方若没有1费猎犬,7费基本会被卡住。对节奏贼(第二多对局):本人胜率也不过半,就不敢妄加置喙。留牌里,冰片、爆裂射击、灵魂联接都可以留,重点让自己前三费的曲线平滑。冰片用的好能为我们多争取一个轮次,尤其是面对偏刀贼的构筑。灵魂联接可以一卡解掉贼提刀后的两个33海盗。面对盗贼我们尽量解场,一切以保护自身血量为优先。贼的马速越来越快,不会再考虑树或是asm的事。贼的上限很高,胡起来被场面平推,也不要灰心。对灌注德:思路和内战类似,德看到猎人会拉快节奏,争取抢占前期场面。起手留下优质返场牌,4、5费前用灵魂联接、振翅守卫做优势交互,等小德摇出5/5,6/6时,就放弃场面,推灌注进度。小德除随机牌没有直伤,轮次还是比较好算的。检索牌可找冰片冻大哥。对跳水瞎:老卡组老办法,找冰片拖延猪头送掉的时间,用小怪吸收猪头伤害保护血量,跳水回合不上三攻怪。只要猪头是吸血不是叠甲,在暴龙王面前都是无用功。对dk:本人dk一儿,拿下未尝一胜的佳绩。dk两种极端形态,三红血dk要追暴龙王双复制的上限,才能突破对方的高血量与护甲,同时留下无用小怪防满编的双脏鼠。茶壶k等快攻需要找优质解牌,尽可能解频率,防群体buff。

[标准] 灌注猎

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