迷你包后战士该何去何从?针对灌注猎特化构筑的一套星舰战分享
5月14日
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战士自大版本更新以来存在感就很薄弱,尤其是迷你包更新之前,对阵环境常见的船歌骑星舰dk,传统的补水战机械战都很难取胜,而环境中更是存在着相当一批轮盘术更是挤占着我们的生存空间。 今早更新以后,灌注猎可以说是得到了巨大补强,导致其在环境中数量一骑绝尘的同时,也出现了大批黑赐贼等快攻卡组来抓猎人。针对这个环境,我对抖音葫芦分享的一套星舰战做了适配于该环境的一个优化,目前在一万多名打了十几把只输了一局灌注德,对阵五个灌注猎四个贼是全胜战绩,因此在这里分享一下构筑思路来抛砖引玉。 该卡组针对灌注猎删除了马林鲍勃等后期质量牌,拉满了脏鼠、幽灵,保证在七费的启动回合前可以破坏掉其组件。当然,如果对面给暴龙王减费一次后就不再灌注,等启动回合再灌注到零费并复制,这时候幽灵是吃不掉他的暴龙王的,有可能被214双灌复制暴龙王斩杀,针对这种情况,卡组中添加了一张喷灯破坏者,可以在增加其启动费用,延缓启动回合来拖到脏鼠拉下来,同时该牌对于环境中较多的灌注德也有一定克制作用。针对黑赐贼等快攻,卡组在535拉满的同时,**了化工老乌龟体系,对于部分未携带可疑交易的极限快攻贼更是叹息之壁。 在起手留牌上打猎人脏鼠幽灵只留一张,2费地标留,化工泄露和老乌龟全在可以留,橙武一定留,这是防止被天胡六费抢死的关键卡。打贼的话535和地标留一下。灌注德是目前环境里最难打的对局,起手不好的话可以留张乱斗。

[标准] 星舰战

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