40宇宙灌注任务牧精炼地沟油
6月12日
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我个人只是美服传说前500的普通人,算不上强,这套卡组很显然也不是什么可以用来上分的卡组。但鉴于补丁之后30快暗已去40快暗成了妥协之后的最优解,40宇宙暗失去新拉兹后又处于比较尴尬的处境,广大宇宙牧玩家任然在探索能用(不奢求好用)的卡组。于此分享一套这周打了接近100把后得到的地沟油。抛砖引玉,打开思路。

(扫码的设计师以为干掉新拉兹可以避免无限灌注,结果改了灌注机制后还是可以无限,真的雷火了)

先拆分一下这套卡组的思路,包含三大体系:

1.任务
任务主要的目的是检索关键牌以及降低卡手程度,并不一定需要做完任务。只有在面对龟法,宇宙战这种靠伤害极难击穿护甲的对手时才会选择把任务当作主线。此外,牧师一费几乎没有事情可以做,任务算是个从强度上来说不算很合适的卡槽,但目前也没有更好的替代方案了。注意面对德,dh以及贼的时候不留任务,全力找aoe或者破坏卡。(注意任务要求的费用指的是实际费用而不是原始费用,因此用鹦鹉乐园修费是一个非常重要的技巧)

2.灌注
灌注体系的四个随从非常好的提供了任务的曲线以及前期的站场节奏,同时灌注技能本身也能不稳定地补节奏。注意232猫头鹰是野兽可以被馆长检索,也是这套牌里面唯一的野兽。灌注技能还带来了一个赢点在之后的部分会提及。

3.新av娜女武神
因为没有加入特定构筑去让av娜变成低费,这套卡组的av娜通常只有面对防守型卡组的时候才能有机会打出,因此它只能作为少数情况下才能用到的终结技。(注意如果av娜光环生效之后任务还没有做完的话任务就废了)而女武神相比于资源更多是为了给dk刷技能。还有一个很重要的作用是可以裸拍填补6费曲线做任务,因为雷诺和换手手很多时候要等合适的时机才能下。

这三种体系带来四种赢点:

1.dk+拉兹+子嗣
这是宇宙牧的经典打法,新拉兹昙花一现后重新变成了宇宙牧的底层逻辑。失去肥婆后虽然斩杀上限降低了,但总体上还是能达到22点,也就是子嗣打4下技能点三下,中间使用三张小费牌,小费牌也可以通过女武神的法术先存着。

2.大富翁+拉兹+子嗣
大富翁这张曾经被天启骑拿来用的冷门卡居然在这里复活了,多亏设计师对于牧师灌注机制的加强。这个斩杀理论上没有伤害上限,只要你用222给子嗣贴个吸血。

3.dk+拉兹+av娜+女武神
这个组合可以在没有子嗣的情况下打出11次技能(如果对面没有绿龙),和第一个组合上海相同都是22点。女武神的无限发现的关键之处就是可以防止手牌数量不足而无法点足够多的技能次数。牧师的过牌很少,即使av娜能够造成大约两回合的爆发,对面顶住的话后续我们没有手牌也就没有伤害了,所以女武神是必带的。

4.任务
切记任务在大多数情况下都不是主要获胜手段,能顺带做最好不行也没事。但面对龟法必须要任务优先因为我们除了姐夫没有破冰手段(甚至宇宙战叠250甲都不一定要靠任务)其他部分已经在体系介绍中说完了。

接下来是对于卡组理解的一些个人观点以及分析:

1. nova和平心静气这两张卡没有位置都带上,带那张取决于你现在的环境。如果是海盗瞎这类有大量高攻少血的随从多的环境带nova,如果是30快暗这类有屁股大的随从多的环境带平心静气。但只能2选1。

2.新出的2费火焰aoe我个人不喜欢,因为考虑到不能留很久,这套卡组讲究通过随从站场和返场来控场而不是靠大量aoe,不能留的aoe不稳定性太大。

3.鸦羽,海克森,以及沃金正确的作用是在场面劣势和均势的情况下带来优势。这个用法的前提我方已经有一定的场面而不是完全的空白,不然他们单单作为软解的用途在狂野不够大,光是拖回合数不符合这个卡组的玩法,因为不能最终带来赢点。灌注体系在前期提供的4张还算不错的随从和这三张卡的思路是契合的。相反,舍弃低费随从而完全只靠小aoe去混前期的思路不符合。(这里有一个类似的例子,426剑圣是不适合宇宙战这类前期没有很多低费随从的卡组去带的,因为场劣的情况下没有帮助,而没有低费随从就必定场劣。反之曾经的40宇宙暗就很适合带,剑圣只能扩大优势而不能返场)

4.芬利的取舍我个人觉得没有犹豫的空间。我是一定会带的。一张卡位增加了很多灵活度没有不带的理由。

5.对照临摹+破晓龙+宇宙时光龙是一套我个人很喜欢的插件。这套卡组只有这两张龙牌,2费抽龙大部分情况是完全可以起手留的,解站一体很多时候非常好用,是返场的核心契机,并且可以做第一段任务。

6.鹦鹉乐园是一张对于做任务非常关键的卡,修费可以非常大程度上提高顺滑度。必带。

7.大富翁这张卡在没有子嗣的情况下配合223天使或者拉兹也可以刷牌,面对快攻时一回合刷大量的奶和解是可以直接翻盘的。

8.我个人认为毁和中狂乱是2选1。环境中奇迹贼以及sqq多带毁,其他时候带狂乱。都带会比较卡手。

9.馆长是一张可以5费裸丢的卡,主要是为了做任务。并且卡组中只有一张鱼人,一张野兽332灌注,和两张龙。抽芬利的好处要么换牌要么测异议,抽猫头鹰可以稳定点出灌注,开启大富翁和子嗣斩杀线的可能。一般能抽两张卡就可以了。注意这个卡组一定不需要322机械抽馆长,馆长做任务很方便。

10.不带533换库库纯粹是因为我眉笔,自己换不到好东西还被别人换到关键卡。你要是不想带馆长就带这个。

11.女武神还有一个重要的作用是可以裸拍做任务。

12.因为dk过于重要,所以把神雷放在牛里面而不是反过来。

13.绿龙不带是因为我们已经有av娜了,绿龙的收益不明显,我们不需要更多上限也可以斩杀。

14.855伊利斯我很喜欢,基本上是为了做任务加站场。虽然我们的随从大多是战吼所以拉出来的全是白板,但伊利斯一张卡带来的场面压力对面也不能无视。对面解场的回合数中我们可以找斩杀组建。但这只是个人偏好,你们带不带随意。

15.脏牌体系和一些针对卡比如无语,海星,325无法用技能因为卡位紧张的关系不得不放弃。如果你想带上就要舍弃做任务的顺滑度以及至少一条斩杀方式。

总结:这套卡组我的创新点在于结合了灌注斩杀体系和女武神av娜体系,并尽可能保留更多宇宙卡增加风味。本卡组是一套通过随从控场找组建斩杀的节奏卡组,而不是纯防守otk。两张解站一体的龙牌非常好的代表的本卡组的核心思路。相比于宇宙术更接近宇宙骑的风格。在几个体系的挤压下,其实已经几乎没有什么灵活卡位了,所以不得不放弃一些针对卡。

对于一些天梯主流卡组的对策打发,比如巴风德,奇迹贼,灌注法,海盗瞎,任务瞎,sqq,我就不写了,这些卡组是什么特点大家都熟悉,看卡组就知道怎么打了。本卡组不是什么操作复杂的卡组,比起操作更考验大局观。除了这些爆发强力的对手,像宇宙猎和宇宙战这类慢速卡组我们通常不算劣势,尤其是宇宙猎我个人觉得是至少小优。但卡组毕竟不算强力,不要抱有太高期待,等熟练度上去了上传说还是没问题的。

最后致敬还在坚持40宇宙暗的江少。

[狂野] 我的套牌

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