削弱ams真是最大败笔
6月25日
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坐标狂野1000,上个版本大家都在表天启四骑士,但我觉得其实没有那么夸张。骑士只是职业总数大,四个形态数量和绝对强度其实都没有那么高。整个环境其实还比较百花齐放,除了大刀贼以外,处于控制克制快攻,快攻克制中速(含otk),中速克制控制的良性循环。ams没了之后,快攻的生态位实质上是缺失的。中速和otk实现了对控制卡组的单方面压制,并且可以进一步肆无忌惮地增加对控制卡组的克制程度,控制卡组大量流失,中速和otk卡组自己之间的竞争更加激烈,天梯成了一个养蛊场。卡组多样性大大减少,马速反而进一步上升,游戏体验大大下降。而其中的两位蛊王显然是海盗瞎和元气骑。在奇迹贼削弱之后,海盗瞎几乎没有劣势对局,遇到了简直是纯纯的享受。起手是海军三大将的,324是解不掉一波推死的,空场是动辄20多点伤害的,手牌是永远用不完的,场是永远解不光的,一手牌是要被滑铲的,熬到高费是要被锁晶的。从头到尾的压制,最后拼尽全力无法战胜,最后只剩深深的无力和挫败。比起海盗瞎的全程高压,元气骑更像是喜欢跳吓的恐怖片。在排序削弱了,元气骑没有了任何启动的前兆,你根本不知何时应该破坏组建,每个回合都生活在核威慑的恐惧中,在你疏忽放松的时候给你致命的一击。开服来的三个版本设计师都不太当人,标准都挺无聊的,要是狂野也烂了,真没有玩下去的动力了
打赏营火,助力上热榜
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