新卡讨论,关于刀扇哥和锐目侦察兵的强度
6月27日
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讨论前提是标准,狂野两三年没玩了不了解环境

首先是刀扇哥,这卡说幽默真不至于,至少比初版背刺哥强很多。也不能和战士535比,毕竟535偏解场牌,而刀扇哥偏节奏和资源
这卡问题在于费用太高,如果4费那就无敌,5费也很强,但是6费就太尴尬了。不过贼有121、币刀、沙箱,其实还行。我觉得是有进构筑的可能的,火凤贼这种偏快的进不了,但是慢一点的比如星舰是可以带的,甚至任务、海盗都可能带,只不过这几套未必有强度

然后锐目的话,机制确实是很强,和元气非常契合,但标准的话我认为是不太能进构筑的。
这卡的战略价值在于观星,但这卡的观星有很多尴尬的地方。观到key牌不像柔想直接能用,又不像宝珠不想要的可以换,也不像变色龙看对面手牌。观到的牌当回合用需要花2费或者别的手段抽上来,所以大部分情况下是规划下回合打法的作用。
其次所谓0费观星也是有代价的。首先最重要的前提是锐目本身没有数值。
1.由于没数值。快攻、节奏卡组不带,基本只有卡组卡组带;
2.卡手风险,由于没数值,以及为了观星,基本是留手里,手牌-1,如果带了两张,那更是手牌-2;
3.鬼抽风险。起手留相当于少抽一张,带了任务更是少抽两张,可能控制内战会考虑起手留。起手不留,后续抽到算不算鬼抽,也许算,因为当回合是相当于没有抽牌的。更别提手里有一张再抽到那是绝对的鬼抽了;
4.卡组强度。控制卡组卡位一般比较紧张,不太有位置带这个。dk倒是能带(都能带机器人了带张这个也不是不行),补水战应该是没位置的,换什么都感觉降强度;
5.最后,由于没有数值,而且基于3、4、5本身也不太可能带两张,带一张不一定抽的到,那不如不带。

但话又说回来,本回合-1感觉是类似柔想的定位,可惜数值太拉垮了。牧师虽然有下一张变1费的,但已经有柔想了也未必看得上这个,而战士卡位紧张,想来可能也就dk会带了

总结一下,刀扇哥数值2分,但有进构筑的可能,综合还行,3分;锐目,机制很强,如果112那无敌,但本身数值不行,不太能进构筑,3分。机制是强的,被数值拖累了
以上毕竟是版本前预测,欢迎新版本打脸
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