娱乐怀旧 奇数骑
7月9日
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因为快新版本了,不建议去合奇偶的老卡,只推荐还没分卡的老登们可以娱乐试试。

lz圣骑老登,关服之前也有将近一年没玩了不太了解之前的环境,回归以后几个月一直玩的那几套卡生气,元气,厕所,宇宙上的传说。除了宇宙,感觉都不是很耐玩,元气主要是有爽感,经过无帧起手的补强后更抽象了。生气气属于强度速度都在线。厕所很吃环境,类似于龟法,属于互相折磨的类型。

前两个月突然想试试以前的奇数骑还能不能玩,甚至塞点奇奇怪怪的东西进去,发现其实环境还比较友好,也可能是有些信息差的缘故。上个月是1号用40奇数佛祖c的,4w名结果突然11星了,这个月4号用奇数元气c的,胜率也还能凑合。由于营地有奇怪bug,lz的ios端没办法把无界空宇塞进去。

由于本体奇数骑是老古董体系了,怎么摇报告兵就不说了,只介绍一下常见对局的推荐留牌。

对阵双形态黄dk(生气和元气)
推荐留牌:棱彩,铺场buff类,水晶学
黄dk在上次决斗和棱彩加强以后对快攻抗性其实提升了很多,这两张卡比之前很多人吹的5费大圣盾和699实用多了,很多时候这两张牌打快攻都相当实用,也有不少人起手喜欢留,如果两张一起拍甚至劝退快攻,奇数骑虽然不够快但也靠铺场,为了不被劝退起手有棱彩的话最好留着。早点摇报告上buff是最好的选择。

对阵快攻(暗牧,海岛虾)
推荐留牌:棱彩,
(先手时):1费铺场,1费小buff,3费buff随从
(后手时):巴罗夫领主,水晶学,1费铺场,锐目
棱彩对于快攻相当有用,特别是当这两个快攻卡组天胡出现1费巨型(4)(5)的情况下。
先手可以提前铺场之后用buff换掉对面的关键随从,然后依靠buff和频率取胜。
后手可以依靠棱彩和巴罗夫领主进行返场,如果都没有就老老实实用报告换掉对面随从。另外锐目的侦察兵有时也会相当有用,毕竟即使下一张不是-125,是棱彩的话也不错。

对阵德鲁伊与奇迹贼
这俩都是羁绊卡组,遇到羁绊足够深的我们自己走,下一把。羁绊不太够的被快攻一口一个就不多说了。

对阵战士与术士
推荐留牌:铺场buff与元气组件皆可
战士和术士解牌很多,能直接铺场抢死的概率并不高。这个时候就需要合理运用元气组件(检测羁绊),打残来个-25斩杀或者直接-125,如果我们没牌快寄之前还能再赌一发脸(狗头)

对阵法师和萨满
推荐留牌:铺场buff
遇到这俩都算是劣势对局,灌注法那张4费发射过于bt,没抽到的话我们还是有胜算的,龟法也差不多,对面排序不好的情况下我们也有机会赢,毕竟感觉法师并不多,带针对卡意义不大,还有个冰箱。
大哥萨就像曾经的大哥牧一样,四五费稳定出个大boss还带复活,放出来第二回合基本就被斩了,而且四费之前也不太好抢死,毕竟萨满不像德鲁伊一样不带解牌,实在不行起手留元气组件最后给对面随机洗把脸也不错的,我们使用英雄技能摇报告可以做周常任务,-125也可以做打脸伤害的周常任务,属于是双赢。

反正也是娱乐卡组,其实规元也可以塞一张进去(可惜没好用的奇数探底,不然还可以塞个芬利进去),提升一点浓度,过牌和针对卡没有带是因为大多数对局并不会用到(神恩只有打慢速有用,打快攻和赛马otk就一坨卡手里,加上元气组件很容易鬼抽)(至于**秘和反冰这类针对卡环境里某些职业多了的话可以考虑带)

最后祝大家新版本都能开出自己想要的卡




[狂野] 奇数骑

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