狂野卡组指南:疲劳任务瞎,没牛环境里面正在如鱼得水,肆意游龙
7月7日
点火5

狂野卡组指南:疲劳任务瞎,没牛环境里面正在如鱼得水,肆意游龙

 

大家好,我是陇汐缘,你的缘啊,这几天忙着进厂拧螺丝去了,所以没有及时更新啊,先说一下补丁之后的环境特点啊,海盗瞎依然是第一生态位,但是呢由于30元气骑的强势出现和很热的热度,任务瞎又有了更大的出场空间了具体来说就是海盗瞎t1,任务瞎,全聚德,生气气和龟法四分t2上,龟法有点存疑,还是那句话,龟法越多龟法越弱,这个环境里面,没有什么卡组专门塞针对法师冰箱的牌进去,比如说什么活化龙息,生气气带这个纯卡自己自降强度,在两个超展开卡组盛行的环境里面,龟法也算是有自己独一份的生态位了(在牛被ban之前写的)。但在这个没牛环境里面,大哥萨虽然势头很猛,因为龟法很少了,但是任务瞎作为一个他启动之后还能有所应对,以及能在前期可以限制它的一个超展开卡组存在,我是认为他有游龙的潜力,至于到底有没有游龙,反正游了不是(doge

                                                   

   关于环境的分析闲聊到此为止,接下来是正文部分

 

 


 

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   任务瞎的最终任务奖励并不重要,但是他的阶段任务奖励可太厉害了,过的牌都能减一费,也就是说,先过三张,然后再过三张就是6张可以减6张牌的费用,还是1费挂上的,要知道术士那个过牌减费的武器可是5费啊,阶段任务奖励很超模,但问题是怎么过上这么多牌呢,这里面的大过牌只有两个一个是时间咒符,一个是飞翼滑翔

 

  也就是说,现在的任务瞎很依赖小的低费combo来过牌和调整费用曲线,而现在的任务瞎不携带两张时间咒符只携带一张,就是因为一味的大过牌不是很适合任务瞎,因为对于任务瞎来说流放位,也就是最左手和最右手是不是流放卡很重要,而这需要一张一张卡过,然后过到飞翼滑翔到流放位就可以大过牌多减费给手牌更多的操作空间。当然如果抽到飞翼滑翔之后没有在流放位也没关系,有的时候自己节奏比帮对面过牌更重要,因为不打出自己的节奏没办法出你的末日来了,和食尸鬼。



  然后流放位一顿被卡,然后对手打个中塞或者锋麟那就只能干瞪眼了,打不过吼批了那就贻笑大方了,更何况对面这么多手牌更有几率打不出去就被流放位的滑翔滑走了,所以第一点,流放位要卡好,飞翼滑翔该打就打,不要多抽,也不要少抽。

 

  第二点,对右手来牌有考虑,对左手有规划,我没记牌器,这个会薄弱一点,但有记牌器的可以注意一下,举个例子,下了帕奇斯之后,因为右手有几率来伞降,有伞降就会做掉任务,少过牌,那右手来2费抽2,打了很大概率做掉第一阶段任务,但是由于伞降吃了任务进度,故而只给两张牌减费,那算是血亏了,这个时候就可以看自己的左手的牌怎么样,这里分情况,如果是飞翼滑翔,那就可以打,最起码过三张减费肯定是不亏的,哪怕打完之后左手卡了一个高费的食尸鬼。

                                                             
 

  因为后面打流放牌打多一点是可以减费不卡左手的流放位的。还有些情况就是,挂完任务,右手来一张1-1流放抽牌,就只谈右手的话,我的打法一般是直接打,因为对于右手来说,这个流放位很容易卡一辈子,解法只有右手来低费不抽牌的牌,但这样的牌2费能直接打,所以我觉得抽了是可以的,补充手牌和预留流放位,同时提醒一点,打复制恶魔的邪能学说的时候,复制出来的恶魔是出现在最右手的,需要格外注意,不然错失流放位有你受的了,复制蛮兵然后把两个蛮兵里面的牌卡一辈子打不出去
                                                 

  然后就是有带2费抽牌刀的构筑里,2费抽牌刀提不提的问题,就是看剩余费用情况,有费用但没其他抽牌了,可以提了抽一手,然后看有没有低费流放抽牌把任务阶段做了。另外的就是右手的流放位的抉择和左手流放位的抉择问题。对于左手要有规划,因为到左手就永远是流放位不会变,所以这是个很灵活的选择,比如任务阶段奖励差一抽完成那就可以用左边的流放位,又比如说最左边没有流放抽牌,是一个低费锁和2-1流放突袭和二段跳,右手来的流放牌不足够做完第一阶段任务,那就可以空过先等,然后先把左边的流放位先解放出来,总之就是多给右手留流放位,不能及时卸掉的等到左手流放的就及时打,然后对左手的流放位有一定的规划

  第三点,就是沉默和锁和滑的运用,沉默不一定要流放抽牌,对自己威胁大的有局内效果的随从都可以直接沉默,比如猢狲,嘲讽,生气气叠的很大的随从,有吸血的随从,锋麟等等。锁的话很看打的什么对局,如果是生气气,23费都是可以锁的,如果是海盗瞎,直接锁它3费回合防止出猢狲,打任务术可以23费锁,也可以铺完场面锁一下,打元气骑就是再他有机会博元,或者规元或者观元的时候锁,也就是45费那个时候锁,前面交锁没有用,打好自己节奏为主,如果法力燃烧卡流放位了,那就该打的还是要打的。

  然后滑翔的话,手牌多有场面可以滑,自己没节奏也可以自己滑做任务阶段,对面排序了有威胁可以滑。总之就是得知道自己怎么打才是最赚的,而这也是高手的精髓所在,他不会想着一定要卡对面节奏,或者纯自闭,完全不管对面是谁,而是秉持着均衡之道,平衡利弊之后,觉得这样最赚才会去打,所以这也是为什么高分段卡组基本上没有多少慢速卡组带厕所这张卡,带的最多的还是宇宙术,环境还得是任务瞎多的环境里带,因为什么,因为收益方差太大了,不2费准时下的话等于没有收益,2费准时下还说明你少看了一张卡。

  我就这么说吧,我玩海盗瞎被对面宇宙术跳币2费准时厕所,然后帕奇斯射手,2费下帕奇斯对面直接脏鼠,什么海盗都没拉到,解完这两个我频率被置换完了,然后他亡者复生找回来了,我又全解了,然后6费把他打到2血。他准时雷诺,我8费把他打到半血,9费出个泰坦,扭曲虚空把场面全解,后面还出了加嘲讽,然后这个宇宙术还是输了,收益很高了吧这个厕所,但有没有注意到,这个宇宙术犯了什么错误呢,第一看到海盗瞎不留解牌,留厕所和亡者复生,就喜欢卡对面,但是海盗瞎不吃厕所,只能说想针对任务瞎,没针对上,但留亡者复生然后还花费用打厕所是他最致命的错误,放任海盗瞎场面膨胀,然后还没占先手主动权,这就是不赚的打法,打海盗瞎什么最赚,场面最赚,占据先手主动权,可以随便解他的猢狲和火炮和野摩托,解牌是有限的,而且被滑翔了之后,因为之前你打了解牌,抽到解牌的期望是降低的,但场面和先手主动权是滑翔滑不走的,站个2个3-3,解个猢狲还能站住场,这才是最赚的打法,为什么任务术好打海盗瞎?因为红石头免费下,先占住先手,然后8-8压低海盗瞎血线,然后海盗瞎还没法直接一回合抢死任务术,因为任务术一是血线在这个对局保持健康相对容易,二是有给8-8贴吸血的模范员工在,还得解8-8,也就是说一旦这个combo下来基本上是20血回满到40血,外加8血,以及场面全没,所以说占住先手基本上在,可以说所有对局里面都是非常重要的一点。

  第四点,就是讲一讲找研习牌的问题,流放牌有很多很多,我觉得,把卡组原本就有的那几张的选项去掉,有用的就那么几张,但实在是太烂就当作给其他流放牌减费好了

  第一张  给最左边和最右边减费,很实用的一张流放牌

 

 


 

    第二张,在自己手牌顺序烂的了情况下,可以洗混手牌再来一次

   第三种,可以保护自己血线的几张流放牌。

                                         
    第四种,可以洗对面的关键解牌下去

                                 流放牌里唯一直伤

  最后就是,任务瞎终究还是一个超展开卡组,最后疲劳体系就是针对不胡的情况的最后弥补手段,所以西索的那个什么姐夫任务瞎,还美其名曰是剑宗任务瞎,我是不认可的,就是他和奇迹贼有很本质上的差别,任务瞎造完大场面很有可能牌库还剩很多,姐夫很有可能没亮,而那些能赢的素材局,你换成阿兰娜照样还是赢,因为本质上不是阿兰娜卡,姐夫不亮照样卡你,反而还少一个针对慢速的卡位,卡你的是那把亡语刀,胡了的情况,阿兰娜照样赢,因为除了龟法没有卡组能做到边解干净场面,边处理亡语刀和阿兰娜。

最后附赠一条怎么针对任务瞎,厕所,小赛,锋麟,小软,蛇软,甚至是抽牌鱼(卡好的流放位没了,然后抽上来个阿兰娜或者蛮兵,直接空过)都能针对任务瞎,因为任务瞎这个卡组一费很重要,任务瞎最重要的是二费,三费是决定你和高手任务瞎之间的区别,四费打得好不好是任务瞎水平的分水岭,学会任务瞎,最重要的是把握五费节奏,开个玩笑,1费挂任务还是下帕奇斯是一费唯一的抉择点,2费的抉择点就是烧还是挂抽牌咒符,先手要不要把右手有流放效果的低费卡打了,后手的话,要不要打,还是直接跳币时间咒符,3费就是要不要继续抽把下一阶段的任务看看能不能做完,顺便下蛮兵这种需要大量抽牌的才能下的随从,4费主要看提刀和食尸鬼的减费情况来决定要不要提刀,还是先扩大场面,5费就是看要不要做完最后的任务,和提不提刀的问题,然后就是要不要all in的问题,希望大家能在我写的卡组指南中有所收获。

  感谢大家的支持,如有不对的地方欢迎指正,本人不是任务瞎高手,只是最近环境不错又重拾了任务瞎罢了,也是有人要这个攻略故而出这个,后续会发版本末期对整个版本的回顾和炉石生态的视频,文案已经写好了,还需要一段时间的剪辑,这个攻略算是紧急加更了。

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