对于万智牌薪传赛制的章人拿杜的一点心得
7月9日
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   笔者最近在mo上打了不少比赛,成绩还算不错,平均下来4胜左右。作为薪传赛制中操作难度较高的套牌,接下来由笔者分享一下我自己玩的一点小小心得。

 

  首先我们需要来讲解一下拿杜早餐的核心组合技:章人幻术师:当它被咒语或异能指为目标时,自己磨三张牌,那么搭配一张之前摩登牌手比较熟悉的牌——手甲,只需要一回合出手甲,二回合章人幻术师,然后反复启动佩戴目标指幻术师,就可以把自己牌库磨空。

  那么坟场所有牌进坟以后(实际操作是三张三张),会从坟里爬回来两只梦生阿米巴,然后你可以牺牲两只梦生阿米巴+章人幻术师(套牌里也有其他生物),从坟里返照颤栗再现,挖出塔萨的先知结算进场异能来获胜。

   而且薪传还有寇族游牧人,这是一个类手甲触发器生物,他的效果是:0费启动:于本回合中,接下来将对此生物造成的1点伤害改为对目标由你操控的生物造成之。和手甲能达成异曲同工的效果,都能配合章人幻术师磨空牌库。很多时候甚至不需要达成组合技制胜,只需要站住寇族游牧人与拿杜,通过他两的配合资源碾压达到胜利。

(摩登新篇3中最强大的生物)

  翼展智慧拿杜是我们套牌中最强大的咒语,是整套牌成立的基石,不然以前面笔者介绍的生物、神器,在薪传这个永久赛制来说,强度还是有点低(在轮抓中都不一定会要的牌)。只要翼展智慧拿杜成功结算,不管是对面是杀还是做其他的内容,牌手都不会亏牌,如果有寇族游牧人的配合,在自己回合补充一波手牌,在对面回合补充一波手牌(寇族游牧人 是瞬间时机),不管是开局还是在长盘拉锯战中基本锁定胜局。

 

  克撒传是我们在组合技路线受阻时,玩中速计划的最好伙伴,它不仅能帮助我们导出一费神器(手甲或者其他针对神器),还可以造出机枪兵,帮助我们踢死对手,随着wsz的规则更新,现在的红月与蓝月不会炸掉克撒传了,我们可以通过克撒传的下地回合卡住对方的红月与蓝月的释放(即使我们法术力被卡住了,还可以通过造机枪兵来与对方生物战)。

  以上介绍的内容为章人拿杜的基础玩法,在薪传有众多干扰以及比你更快的组合技情况下,如**衡好速度和场面控制是这套牌必须要面临的课题,三色混克撒传的法术力结构在薪传堪称灾难,在荒原红月等牌轰炸下展开也并没有想象中那么顺利,但在克撒传-拿杜引擎-章人组合技三驾马车并行下总能找到一些胜利路线。

  下面是这套牌的一些小细节希望可以帮助你:

  •  当你手上有复数个拿杜或者章人,但是只有一个寇族游牧人时,我们更希望保住唯一一个寇族游牧人,我们会先下拿杜或者章人来骗对面的康或者杀,即使对面不上当,你下出寇族游牧人成功后,也可以在堆叠上赚去资源。
  • 下找地时,蓝绿找是最差的找地可以优先下出,当然对面有红月或者蓝月是,你需要找出基本白地时,优先下出白蓝找。
  • 作为三色混克撒传的套牌,此套牌法术力基础很差劲,做每个动作时总是要想想对面炸地怎么办,这一句游戏会不会卡色。
  • 请不要忘记章人幻术师的第二个异能能触发拿杜抓牌,也可以配合梦生阿米巴阻挡大龙的进攻。
  • 记忆之旅可以把自己的坟墓场中的牌洗会牌库,如果有空间留费用,请一定要留一点绿色费用来帮助自己。
  • 记忆之旅也可以洗对方的坟场,当你不喜欢对方的坟场时,记忆之旅也是一张针对牌。
  • 当返照颤栗再现时请牺牲章人幻术师,否则一旦塔萨的先知没有成功的结算,对方可以通过指定章人幻术师将自己洗回牌库的牌重新磨回坟场,是你直接输比赛。

 

 

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