补丁展望
7月15日
其实眼下环境还算是比较丰富,快攻—otk—控制互相制衡的局面有一段时间没见到了,但问题在于互相制衡的主要是老卡组,谁能想到迅猛龙年的第二个大版本,居然是补水茶壶星舰这些东西纵横天梯,连灌注都只剩快攻牧一个独苗……所以希望设计师把补丁重心放在加强上,尤其是大批的招笑任务,畅想一下各个任务的加强方法:Dk任务,588增加突袭或者嘲讽Dh任务,要求改为12次或10次德任务,武器改为战吼:使你的英雄技能变为全体+2/+2猎任务,588战吼使法力值消耗变为2费(最猎奇的任务,老实说增强都不知道怎么增强)牧任务,改为各释放四个法任务,发现6张贼任务,洗入4次(感觉贼任务的根本问题是33忍者龟的潜行不是及时战力,护不住贼的脸)萨任务,使用5个(不解决根本问题,萨满任务的根本问题是进化机制严重落后于时代,缺乏突袭吸血这两个新时代的词条)术任务,使用4张(上线前最看好的任务,结果让我输得头晕脑胀)但以上纯属幻想,让我们直接进入设计师的低能环节:茶壶+1费,洛+1费
打赏营火,助力上热榜
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