狂野模式齿轮原理与应用的分析及粗略的鉴定方法
2025年7月25日
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随着去年年底大刀贼卡组的横空出世,变速齿轮这一**插件又一次进入了大众视野。随后的爆牌德火凤贼更是将其发扬光大,最鼎盛时甚至逼迫几乎全部高分段选手暂避锋芒。虽然火凤大刀已经削弱,爆牌也已禁用,但是光速牧和塔术以及少部分人品败坏的全聚德仍在使用变速齿轮破坏游戏平衡。齿轮如何影响动画?如何能卡掉对方回合?如何鉴别齿轮?看完这篇文章,相信你能够找到以上问题的答案。

一、齿轮原理

要聊到齿轮的原理就不得不提及炉石传说中的卡牌动画问题。动画的存在本意是为了遏制无限重复操作的上限(如腾舞互踩,火凤回手)以及平衡对局双方的延迟(如回合开始结束,卡牌打出时的展示动画差),因此我们常常会在对局中体会到一定的动画差问题,如:暗影步回手和打出快于对方所看到的动画,海盗瞎点地标时出现的棋盘外箭头,对方长时间烧绳不断等。这些本质是双方动画差引起的差异。而变速齿轮便是运用了以上机制和差异来破坏游戏平衡的插件。


二、齿轮的应用

齿轮的应用主要有两点:缩短己方动画以提高无限重复组合的上限和拉大双方动画差。

如:神手大刀贼200攻大刀,塔术200张批量,得意的法师爆牌德一回合爆空牌库加疲劳,神手大刀贼一回合打出巨量卡牌将动画差拉大至超过一回合时间以卡掉对方回合等。


三、齿轮的粗略鉴别

知道了以上的动画差原理和齿轮的常规用途后我们就可以在对局中通过以下两方面来鉴别齿轮,即:己方操作和对方动画差过小或对方操作和己方动画差过大。

以下为部分常见例子:
1.己方点击回合结束对方已经开始操作(因为回合结束后虽然已进入对方回合,但对方会有回合开始和抽牌动画,因此无法第一时间操作)
2.己方动画对方仍在操作较多其他卡牌但已经指脸斩杀(曾多用于大刀贼,现可用于光速牧,且光速由于动画较短更难鉴别)
3.龟法打出异常多数量的罗曼斯,吼p打出异常多数量的沙德沃克等情况,这里不再赘述。
简而言之,当对方打出以上情况的操作则可大概率认为是齿轮。


四、一些盘外招

除了齿轮,常用的跳动画盘外招有:
1.点击屏幕左侧跳过展示(最常见且合理,属于小机制)
2.拔线(多罗或跳过芬利,参考:【塔术自证视频,无脑喷挂请闭嘴-哔哩哔哩】 https://b23.tv/rXvtMux)
3.错误交互(该手法最先由御龙使三千岁发现,属于特别隐秘的小机制,具体可参考以下视频:【50次光速手法教学!移动端也很轻松!丨光速牧丨狂野模式丨炉石传说丨卡组推荐-哔哩哔哩】https://b23.tv/bVsKp1m)
大家多多积累对局也能看出盘外招和齿轮的差异,不过不建议大家使用拔线(与齿轮原理太过雷同)


以上便是我对于齿轮的一些理解与鉴别的浅见。希望大家读完本文后能有所收获,在天梯中和观看直播时更好的鉴别出真假齿轮,还炉石狂野一个清朗环境。
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