欢迎来到大头鱼的漫威频道,本人在国际服浅尝后一直在期待国服。从国服内测开始玩到现在,目前段位在无限一千上下徘徊,收藏在榜前二十。看到游戏过了一周年,真的是非常感慨又欣慰,所以想把一些游戏新的分享给大家。
今天想给各位新手朋友简单讲一下英雄牌,没有弱的英雄,只是可能还没有开发出最合适的套路。同时漫威终极逆转对英雄的设计做到不重复的基础上,又有自己独特的乐趣,例如A卡+B卡打出强力配合符合漫画设定,而 A卡又可以和C卡组成新的COMBO,同时在新手阶段,每开出一张卡都可以进行替换和套路更新,这种研究的乐趣往往在游戏后期是会越来越少的。
每张卡左上是它的能量消耗,右上是他的战力,同时卡片还会有额外效果介绍,通常来说游戏里无特殊效果的卡牌可以做为战力参考,如迷雾骑士(1费用2战力),震爆(2费3战力),雷光眼(3费4战力),石头人(4费6战力),恶型怪(5费9战力),浩克(6费12战力),在1费和6费都能做到1点费用转化为2点战力的高效性价比,而6费往往会因为集中水晶的笨重进行战力补偿,在每一费用卡评价时可以和上面这些同费用卡进行比较,同费用战力更低的卡往往具有大概率能发挥作用的正面效果,而同费用战力更高的卡往往带有一定负面效果,在异化的构筑里,能发挥作用。
下面我将介绍一下游戏中各类关键词,以及快速评价一张卡。
目前用于快速筛选卡牌有揭示、持续、无特殊效果、丢弃、移动、删去等六个关键词,此外还有少量新卡有激活关键词,下面将对关键词进行逐一分析,其中揭示和持续属于大型关键词,无特殊效果、丢弃、移动、删去则是相对小众的套路词。
揭示顾名思义,类似炉石传说里的战吼效果,在卡牌亮出后触发效果,但不同的是炉石战吼卡被拉出来后无法触发,只能从手牌中打出,但是揭示卡在拉出来或进化出来也是可以触发,揭示卡往往对本场面和其他场面、甚至对手手牌、对手牌库带来较大的影响从而改变局势。
持续是光环效果,类似炉石传说的光环效果,以及三国杀中的锁定技,往往拥有最高的优先级,在揭示卡判定前会先依据持续卡的光环结算,持续卡往往更侧重于控制和战力的提升,并在一些卡中存在指数的效应。
其他四个效果我会在下一篇阐述,移动和丢弃更是现在环境中的前列,白板和删去则是曾经辉煌过一时,现在因为没有强力卡的补全有所沉寂,这类卡组中也会涉及子弹、枪的概念(构筑的黑话)。