### 节奏变速k(究极强者心态)
# 职业:死亡骑士
# 模式:标准模式
# 迅猛龙年
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# 2x (1) 病变虫群
# 2x (2) 恐惧猎犬训练师
# 2x (2) 感染吐息
# 2x (2) 疯狂生物
# 1x (3) 不情愿的饲养员
# 1x (3) 拆迁修理工
# 1x (3) 末日使者之杖
# 1x (4) 导航员伊莉斯
# 1x (4) 梦魇之王萨维斯
# 2x (4) 血虫感染
# 1x (4) 黏团焦油
# 1x (5) 海绵斧
# 2x (5) 邪爆
# 1x (6) 大主教玛拉达尔
# 1x (6) 无头骑士
# 2x (6) 气闸破损
# 1x (6) 调酒师鲍勃
# 1x (7) 经理马林
# 1x (8) 莎拉达希尔
# 1x (9) 伊瑟拉,翡翠守护巨龙
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (4) 复制模块
# 1x (5) 完美模块
# 1x (9) 火光之龙菲莱克
# 1x (125) 无界空宇
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
前言
嗨嗨,大家好这里是cc不傻,好久不见我又给朋友们带来大型dk全职业复盘攻略啦。
首先介绍一下卡组,这套是脱胎于控制k,用伊莉丝作为大框架修修改改,牺牲大部分搞人能力换取前中期节奏的卡组。由于主播只玩dk,这个版本自从控制k冒头后我立马就放弃了星舰,开始练习控制k(星舰实在给我玩吐了),然后在大量的对局里我发现:控制k的解牌数量很难匹配上环境里大量中速卡组的进攻波次。
举例:就比如普遍认知中dk难打的星灵牧对局,归根结底就是解牌跟不上进攻波数,携带搞人组件的构筑又无法支撑我们走中期的进攻节奏。如果在轮回转生的波次中交解牌,后面母舰就不够解牌,母舰解完还有母舰亡语,还有巨鹦。你会发现我们整把对局都是在叠甲/回血与解场中不断循环。
如果你想要更强的解牌,就得携带杰弗里斯(解牌),诚信商家(精控),脏鼠(在一轮解牌里破坏对面手牌拿更多收益),线缕(配合焦油打剧毒线)这种牌带进去后,卡组的进攻性立马就下去了。
传统k的构筑里携带焦油、古树、诚信商家、杰弗里斯、脏鼠、男爵就注定了他前中期起不来节奏,面对任务术、星灵牧、节奏49贼这种中期快速起节奏超展开的卡组天生就被动。控制k就像无能的丈夫,看着对面超展开然后算下自己的血量规划怎么交解牌。
不!我不要这样!不是这样的,这不是我心中的dk!我是6费准时大主教最强音和对面爆了的彩虹k,我是3费跳币拍海拉塞病的疫病k,我是2费脆骨3费感染虫号角传播两次亡语的蓝绿异虫k,我是1费跳币脆骨2费先锋号角猎犬的蓝绿快攻k,我是6费大主教跳火龙的红绿星舰k。
焦油滚!古树滚!诚信商家滚!姐夫滚!脏鼠滚!我不是搞人k,我不是控制k,我是,,我是进攻节奏k啊!
Q&A
Q1:不带脏鼠能玩吗?不能脏鼠爆/脏鼠空宇我不会玩游戏了
A1:实际游玩过来我发现,在目前由贼主导的环境下,脏鼠很少有发挥的机会。
比如我们之前脏鼠的最大食粮法强德、污手猎、飞机德都在环境和补丁的影响下销声匿迹。
在对阵盗贼的对局里脏鼠前期上手也约等于卡一张手牌,支支吾吾的又想拉又怕拉下来解不掉。
直接不带!脏鼠还是太弱者心态了
Q2:带火龙干什么?对49贼的拙劣模仿
A2:细心的朋友可能注意到了我们这套携带了常规控制k不考虑的卡位,萨维斯。它的作用就是帮助我们在中期检索大主教or大主教超展开的组件(伊莉丝捏的10费地标、火龙、奇利亚斯、绿龙)带火龙1是为了增加大主教超展开的选择,2是增加进攻性和过牌(这套放弃了男爵和古树,只带双血虫)
在星舰削弱前的版本就有红绿星舰k带大主教火龙套,我们只是继承了前辈的意志
Q3:只带双血虫的话过牌压力不会很大吗?靠什么过牌呢?
A3:深谙领域版本的彩dk就有通过“发现资源”代替“过牌”的做法,本套构筑沿用了以前的思路。在血虫没上手的时候我们可以用疯狂生物、萨维斯、吐息、不情愿饲养员等高质量低费来支撑起节奏。比起疯狂生物的黑赐3费,不管是322男爵还是休眠两回合古树,节奏还是场面都有点难看了。
在血虫以外,我们还有火龙的吃掉小鬼/失火(过牌端的削弱侧面减少了火龙爆牌的概率)和马林的奇迹之杖可以帮助我们过牌。疯狂生物也可以发现男爵、规划狂人、苦痛、姐夫等3费随从过牌和补充手牌资源。
没有牌你就去发现牌再出牌啊
Q4:为什么不带诚信商家?为什么不带姐夫反而带小木棍?
A4:不带诚信商家是因为他并没有想象的那么好用,之前在玩控制k的时候我就一直在祈求王处出精控护符。仔细想想为什么我们会不想要其他护符呢?其实是因为回血没用、过牌和传说都会卡手牌打乱自己手上古树和血虫节奏,让手牌肿的稀巴烂。嘲讽意义不明、减费甚至给对面收益。所以这张卡的优化我认为是必然的。
姐夫同理,与其拿它给我的两张劣质德鲁伊解牌不如提小木棍稳定大解,在没拍过绿龙跳费的时候,姐夫给的随机牌有不小的概率会让你卡手。小木棍的优势在于它可以在你解场的回合帮你省下出解牌的费用用来返场,它是一张少见的存费大解。当然它也有自己的局限性比如发力期晚、会吃蛇软等,但瑕不掩瑜,小木棍我认为还是优于姐夫的。
你敢相信德鲁伊的横扫居然在姐夫的解牌池子里吗?
Q5:地标选什么?捏几费的?
A5:如果你觉得自己有大主教跳10费标的可能就捏10费标,如果不能那就通常捏5费的。5费一般法术必选,如果有场面保证自己4费捏完地标5费拍下去,有东西可以让你复制(最好是复生狗、猎犬、焦油、奇利亚斯而非白板)那你就选复制。
不然就根据战况选迅猛龙拿残骸或叠甲。
如果你动了杀心就捏复制咆哮,暂时不要变身。
如果你感觉对面手里有炸地标,那就选个亡语aoe。
10费的咆哮复制地标复制技能的食尸鬼可以做到空场23点(14+5+4)斩杀
Q6:不带鸡蛋吗?会不会因为没鸡蛋打不过后期
A6:不带鸡蛋就是因为不好用而且不需要。我先不说这个版本并没有能让基尔加丹发挥作用的大后期对局,就算有而且你也顺利拍下去了。然后在你抽一打一的时候最高出场率的49贼就会用她的阿莎曼偷一手的减费大恶魔然后把你压死。
马林和鸡蛋同为7费曲线,他的过牌,王冠,复制都是非常好用的宝藏。有一个小技巧是打空牌库后提前开树,下马林拿奇迹抽3然后把马林洗回牌库,再用酒杯复制一手的马林。当然你还可以用来复制一手的伊莉丝or无界等等。
我买了钻石鸡蛋,如果鸡蛋能用我真的想带
Q7:不带大蛆吗?感觉大蛆很强啊?
A7:不带大蛆是因为大蛆是一张优势锦上添花,劣势立马隐身卡手的6费曲线。同为6费曲线,横向对比气闸可以发现。气闸提供10点容错,提供两个55墙。大蛆在不考虑配合的情况下下限提供2点容错,上限4点,身材35和俩02。
唯一的区别是大蛆落地就a2,比起气闸更有进攻性而且提供3点残骸。
气闸无论从血量和55嘲讽来看都更优于大蛆,唯一的缺点是花3点残骸(花5点给2点)
我买了异画大蛆,如果大蛆好用我真的想带
通用技巧
- 伊莉丝的复制地标如果复制带有冲锋黑赐的随从,复制体同样会具有冲锋(技能转出来的食尸鬼、诚信商家精控来的敌方随从同理)
- 邪爆可以享受法强地标的加成。比如先点“下次法术法强+2”的地标再邪爆,你的每次爆就从1点伤害变成3点伤害,可以让邪爆解一些原本无法处理的场面。
- 如果伊莉丝地标是“咆哮+复制/迅猛龙”的组合,永远是先复制/出迅猛龙再结算咆哮加攻。在使用相同搭配的地标时,优先复制带冲锋or突袭的随从收益最大化。
- 伊莉丝的法术地标里有勇士,如果是五费标可以直接拿一个0费勇士。选部落可以拿牌库随从翻倍(大身材)、女王(降对面智)、吼爹(配合复制地标斩杀)。选联盟可以拿铜须(铜须大主教绿龙免费跳科技,双倍马林,双倍奇利亚斯)佛丁(高质量随从)啊哈(等到后期15费的时候刷火球术斩杀)
- 疯狂生物最强的时候是2费出,3费黑赐。伊莉丝最强的时候是4费捏5费标,5费准时拍。
- 疯狂生物的池子里有杰弗里斯和那个战吼吃怪吐骨头的软泥怪。如果找到可以先留在手上,然后开个世界树。等到斩杀回合给最大的怪贴+5buff,撞完之后用软泥怪吃掉,再把骨头贴给另外一个随从。这样操作可以多出来(10+随从身材)点斩杀
- 进攻方式:疯狂生物找+4+5,伊莉丝做咆哮复制地标配合食尸鬼,放弃小木棍解场直接提海绵斧,6+9跳火龙跟他爆了。
- 世界树小技巧1:留着马林不打,等到牌库打空后下马林选奇迹之杖,回牌库,酒杯抽满手马林。(当然你提前下马林,把酒杯捏在手里再这样打也是一样的,也不用一定是马林,抽满手的无界或伊莉丝也可以)
- 世界树小技巧2:白树不一定就比黑树差,白树给的闷棍是直接回到手牌,可以用来回手无界马林伊莉丝等高质量战吼随从。
- 世界树小技巧3:黑树的2费6/10魔免可以单防枯萎牧,因为他会给你的脸套魔免,绷带无法选中你的脸。
任务防战 一费挂任务
- 优先进攻,任务战前期很弱,起手留疯狂生物找高质量随从揍他。
- 参考通用技巧里的进攻方式全力进攻。
- 他中期会用535恶魔解场,拿到残骸后如果手牌允许直接6+9跳个火龙或者绿龙。
- 如果前中期你的进攻不能结束游戏,那就转变思路找鲍勃。在对面拍下任务后复制一个过来丢下去,用对面的任务杀他。
- 如果前中期的攻势不尽人意,战士也防了鲍勃偷奖励,那就随机应变或者直接开下一把
假人战 一费不挂任务
- 全力铺场,场面越大越好。不管是为了场攻还是让场面帮你吃假人伤害都有用。
- 从第一只假人死的时候开始计死了几只,小心7费安布拉零帧起手40点斩杀(刀触发的亡语不会算到安布拉里面,比如是死掉的或者假人出击死掉的)
- 小心炼金大乌龟30点斩杀,就算解不了也要蹭两下乌龟的血量
- 活下去就赢了,假人战打完伤害没有后续。
任务术 一费挂任务
- 进攻,趁他没开门之前狠狠揍他。
- 如果觉得自己无法在对面开门前给到像样的攻势,那就过牌提前规划怎么防守。
- 活下去就赢了,我们比对面厚,对面超展开不如我们厉害。
轮盘术 一费不挂任务
- 一直揍,狠狠揍。不需要考虑小木棍顶刀,海绵斧直接提起来揍。
- 参考通用技巧里的进攻方式全力进攻。
- 有机会杀古树一定要杀,对面古树如果有复制休眠的亡语就开树闷走。
- 进攻压力很大的对局,不需要考虑防守,一心想着怎么超展开就行。
星灵牧
- 起手留疯狂生物找高质量黑赐随从或吐息猎犬,前期场面一旦丢掉,场面和血量就都没了。
- 星灵牧是鱼人骑pro max(随从交互更强,发力期更早,后期斩杀更高,全面升级的鱼人骑但是继承了没什么回血的缺点)
- 对局重点是伊莉丝和鲍勃和海绵斧,地标尽量捏五费的,找一切能进攻的选项。 55复制(复制技能冲锋食尸鬼)咆哮(配合55复制可以出12点场攻)迅猛龙(2/1频率,但是不一定站得住)法术(找直伤)
- 鲍勃只用来冰冻拖时间,拖地标cd,拖对面轮回转世哨兵减费节奏。星灵牧的资源打不光解不完的,要中期用资源直接帮他莽死。他的回血只有哨兵,尽量走脸,实在控不住了再解场。因为轮回转生是解不完的,一个轮回解完还有第二个轮回,轮回全解了就轮到母舰幻象
星舰瞎 出组件的是星舰瞎
- 不好打,看眼通用技巧的进攻方式能不能杀,杀不了就点了下一把。会有贼学长帮我们收拾他的
跳水瞎 出焦油的是跳水瞎
- 根据局势决定这把的获胜方式:解光对面频率or硬吃美术家otk。对面满场88加踢一脚也就六八四十八点斩杀,算上脸的攻击力和其他伤害,otk算60点就顶天了(当然dk也不可能让对面满场面启动)
- 硬吃伤害:两个气闸可以把血量拉到50点,如果决定硬吃otk,可以考虑大主教跳10费标点一个叠甲,剩下的选迅猛龙和法术都可以。叠一次就是12点,保证血量健康的话是可以硬抗伤害的。
- 解光频率:常规情况下(不考虑疯狂生物找姐夫再找解,不考虑地标发现法术)我们只有两波邪爆和一波小木棍,共计三张解牌。但是对面的铺场波次一定比我们的解牌多,所以需要特别留意伊丽丝的
- 7费回合就要全力解频率,因为下回合8费就有可能启动了,前面的场面都是小打小闹。
- 满场的时候可以用鲍勃冻住卡他一回合。
- 地标可以找法强选项,先点地标再邪爆。可以让邪爆的每次伤害都获得加成,省点残骸留给气闸or下一轮邪爆。
49节奏贼
- 前期留4费以下的牌,要保证自己每个回合都有牌出。
- 2费疯狂生物,3费出强力黑赐;4费伊莉丝捏5费标,5费出地标。2345节奏是最强的,一定要按着顺序打。伊莉丝错过45顺拍的节奏再往后就只有5费4+1或者9费4+5或者4+大主教跳10费标了。
- 地标捏什么看Q5
- 奥秘如果防不了就不防,如果你4费只能出血虫,但是对面可能有法反or冰霜,那就硬着头皮打。空过和触发法反没有区别,那我为什么不打。
- 有法师奥秘的时候不要撞对面怪防绿洲,有猎人奥秘的时候防一下捕鼠。
- 如果手牌允许,马林优先考虑拿王冠,让对面阿莎曼偷不到王冠。
- 活下去,然后赢。
任务法 一费挂任务
- 随机性很强的卡组,反正优先进攻,打不死他就防守。强度飘忽不定
- 反正活下去就赢,我们一定比对面厚
星灵法 一费不挂任务
- 进攻压力很大,我们不带脏鼠没有破坏手段,只能一直进攻
- 杀不掉就等死。
没见过这个职业
怎么打战士怎么打内战,控制k只是同一个职业的沙包罢了
用世界树小技巧1拿些高质量资源随便赢