大家好,时隔很久,我又回来发炉石diy了。这版本刚开始的时候回归玩了几周又退游了 ,炉石现在确实很无聊,任务幽默,平衡依旧是混子,这个版本就是一坨,也就优化后的竞技场好玩点。我最爱的冒险模式也不更新了(老冒险都玩烂了,现在玩lor的英雄之路代替),实在可惜!虽然不玩了,平时还是有很多diy的灵感,但很久没有做成卡了。最近才发现Fbigames复活了,但diy不能预览排版且生成速度较慢,感觉不如过去,不过我也没有更好更方便的方式做diy了,或许该学学ps了。另一方面,卡图用豆包ai画的感觉还不错,不满意还可以让它改,以后diy不愁卡图了。
碎碎念结束,回到正题,本期diy了幸运币贼:包含10张扩展包卡牌及4张迷你包卡牌。制作工具由https://fbigame.com/ 提供,卡图由豆包ai生成或使用炉石原画。
本次带来了一个新关键词回扣:复原1个法力水晶或者在下回合获取一张幸运币。
具有回扣关键词的牌在使用后即可触发回扣,也有少量其他手段可触发回扣,触发时在上述两个选项中选择一个。
另外,本次diy扩充了幸运币的范围,卡名带幸运币的卡牌都会被视为幸运币,在下文很快能看到例子,在此便不列举了。除任务置顶外,其余卡牌按法力值消耗排序。
*回合开始自动获得的法力水晶、空的法力水晶等也会计入任务进度。奖励抽牌是不叠加的单次效果。
虽然也为幸运币贼设计了任务卡,但其实有些卡也算是对洗牌任务贼做了补强。
(发现有些卡中间带有不明横线,可能是截取卡图时出了问题,见谅)
*按照正常机制,进入手牌后才会变形
*衍生卡是狂野卡伪造的幸运币
*未控制潜行随从不会触发该奥秘。
这张卡的设计意图是配合3费潜行怪(如忍者始祖龟),能定向拉许愿井(核心)或者黄金宝宝(大哥,见下文),另一方面或许能与早已被设计师遗忘的潜行体系有奇怪的配合,所以设计得比较刻意。
(另外,做这个卡图我要被豆包气死了!它就是不按我说的改,试了无数次最后放弃了)
(即使遭到腐蚀,他仍保持本心,坚持侠义) (他最终还是败给了古神,变得邪恶而狂野)
*由于携带时光幸运币的玩家相互对战会造成时间紊乱,所以不会匹配到一起
(谁不想得到一个黄金宝宝呢?所以和黄金猿一样有嘲讽很合理吧!)
下面是迷你包:
*惊喜指的是发现一张任意职业任意类型的传说牌,并变为(0)费
*此牌赋予的回扣是额外的,如果给回扣卡则能多触发一次回扣
这张卡的潜力应该很大,配合盗贼其他卡很可能做到无限,缺点是没有那么稳定
(铜桦自称“时间大盗 ”,虽然是自称,可它真的有偷取时间的能力,读到这里你就已经被它偷走了时间哦!)
由于幸运币体系辅助性能很强,狂野随便超展开/otk了,所以我并没有设计特别强力的终端,应该都是不如许愿井的。同时也考虑到补强标准任务贼,设计中融入了洗牌元素,我的幻想中是双任务的卡组,快乐加倍。
本期到这里就结束了,欢迎大家友善讨论,至于下期恐遥遥无期,有缘再见吧!