关于狂野平衡的一点个人见解
8月31日
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这是今日的狂野职业胜率表,相信大伙这些日子里已经苦黄dk、弃牌术等卡组久矣。开门见山,破坏狂野体验的两个要素是:1.过于强大的致胜终端2.同时赚费用和资源的卡,直接点就是“变(1)费”

过强致胜终端类卡组:元气骑、任务术、战吼萨、光速牧、龟法、风歌德、以及红龙贼爆牌贼等各种otk形态的贼

这一卡组的特点是达成条件后可以快速终结游戏而非只是让自己取得优势,强大的combo足以使玩家放弃交互拉扯的损失远小于专注自闭运转收益

变(1)费效果卡:幻觉药水摩摩尔撼世者格朗勃尔木偶剧场“赤烟”腾武暗影施法者

这一类的卡可让强力战吼卡一回合多次打出,回收的资源的同时又赚取了费用,脏鼠破坏了组件对手还有回手的风险,这也是以上职业最让大多数人人恶心的点,这也是我认为设计师做平衡一直忽视的地方,自国服回归以来,我一直坚称“变1费在摧毁狂野平衡”。

 

修改方案:

元气骑

神圣愤怒:抽一张牌,并造成等同于其法力值消耗的伤害。

方案一:抽一张牌,并造成等同于其法力值消耗的伤害(最高40点)。

增加一个伤害上限,好增加规避手段,使别的职业面对次卡组有回旋余地

方案二:从卡组抽一张牌,并造成等同于其法力值消耗的伤害。

这也是我在社区看到的最多人呼吁的改法,但是这么一改,一个不稳定的combo在狂野完全不能玩,因此我倾向于前者,骑士卡组可能需要把此combo作为**组件而非主要致胜,像如今宇宙骑

任务术

任务术的削法其实我没有太好的想法,欢迎网友在评论区提出见解

治疗石:恢复你的英雄在本回合中受到的所有伤害。→恢复你的英雄在本回合中受到的所有伤害的一半(向上取整)。

此前看到大多数人的意见是加一费,但这种改法过于稀松平常,而且1费而非0费会让打的时候很难受,到底要回更多血还是再运转一步呢?而治疗量砍半对于一张0费卡来说仍然很容易达到模型,何况它还有可交易。

批量生产:洗2张复制→洗1张复制

我改卡的标准是希望单卡可以不依赖特殊构筑和配合在更多场合下使用,只洗一张一来降低了做任务速度和做好任务后打血速度,也在没有特定构筑的情况下让批量生产可以作为一张单纯过牌卡使用

战吼萨

摩摩尔:回调6费,但是 你的第一张战吼随从牌的法力值消耗为(1)点→你战吼随从牌的法力值消耗减少至(2)点

别小看只是效果费用上调了一点,这一效果足以使一回合靠伊瑟拉打出5张+优质高费战吼稳稳锁定在1-2张,极大削弱组合技强度,而减少的费用让它不一定要作为大combo组件使用,完全可以靠666战场+1个高费战吼的小combo创造价值,让炉石回归场面交互

撼世者格朗勃尔:同样 法力值消耗为(1)点→ 法力值消耗减少至(2)点

幻觉药水木偶剧场同理,不同之处在于幻觉药水这张牌仅仅是创造2费复制可能还不够,应该改为创造333复制或444复制。

风歌德

伊谢尔·风歌:费用-2。减费效果改为减至(2)

星夜露宿:费用回调7费,回复水晶效果改为回2个,叠甲效果增强到叠7甲

分岔路口是6甲和1牌做选择,星夜露宿反倒变成5甲和2牌了,这叠甲显得毫无意义。最关键的回水晶效果一削弱,就不再有一回合翻空整个牌库的otk了

弃牌术

弃牌术不属于上述任何一种摧毁狂野平衡的类型,甚至威胁在场面上还是比较容易处理的,但是它的随从实在数值太高了,不过我认为只需要微调即可

小鬼骑士:弃牌时+2/+1→弃牌时+1/+1

当时设计师加强小鬼骑士时我就很不理解,小鬼骑士的原效果明明足够强力,早些年我也常年用弃牌术上分,2费小鬼骑士+空放灵界不知道劝退了多少对手。

镀银魔像:回调3/3 原因同上

行尸2/5→2/4

灵魂弹幕:5费随机打6→4费随机打5

可以弃掉发生的效果,费用是限制不了它的节奏的,因此改低数值,且4费容易与其他4费随从冲突,无法212稳定复制,降低对手的血线压力

可能看到这里有的朋友要说了,upup你是不是对我们弃牌术有意见啊。不是的,以前的弃牌术也是我非常喜欢的一个卡组,但是现在游戏风格完全变成了前几个回合把整个牌库的资源堆到你脸上,还没打死就输掉对局,这何尝不是一种自闭卡组,因此我希望弃牌术和别的卡组一样把强度分散一部分到中盘

萨瓦丝女王:每当你弃掉这张牌时,使其获得+2/+2,并将其移回你的手牌。→每当你弃掉这张牌时,使其获得+1/+1召唤其复制,并将其移回你的手牌。

这是弃牌术淘汰的卡,目的是给橙卡一些牌面和强行把弃牌术的强势点分散到中盘

拉卡利献祭:新增任务奖励弃掉可以施放

纯改着玩,没指望进构筑。不过暴风城的术士任务设计我最欣赏的一点是做任务的素材可以用作任务做完后的回报,试图给这张老任务添加这一特性

其他微调:

虚触侍从:223→112,113的肥婆过于强大,223又过于笨重,112轻便而容易处理,而且经过连续削弱现在暗牧的胜率已经下降很多了,是该给点调整

放大战刃:费用和攻击力从3均调到4,假卡般的过牌引擎

癫狂公爵西塔尔:回调5费,让自闭卡组更容易被破坏

 

暂时想到这些,有其他想法可以评论区补充

 

 

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