从种姓制到五色人等,从白人至上到黑命贵,群体极化似乎是人类社会中如影随形的幽灵。在互联网高速发展的当下,游戏玩家间的群体极化也日益凸显,其中最有代表性的就是竞技类游戏间的段位歧视。今天我们就来聊一聊炉石社区中的段位歧视。
炉石传说中段位歧视的起源可能来自于卡组讨论或对局思路讨论,不同分段的玩家往往会以各自的视角来看待对局,而高分段玩家往往由于经验和信息渠道更充足能做出更为准确的卡组强度或者对局情况判断,因此玩家们普遍会更相信段位与理解和思路间的相关性。这本来与其他游戏并无二致(高手强于菜鸟是普遍存在的),但是部分魔怔高分玩家将优绩主义带入游戏并奉为圭臬,将段位作为社区中话语权资源分配的依据,并以段位为真理对其他不同理解的玩家进行人身攻击(如百蒙霜洲咯作为代练主播却多次瞧不起与他理解不同且段位比他低的玩家,哪怕是他的粉丝)。除此以外,优绩主义还在天梯的高分段引起了许多的丑闻,如狂野的幻灵使用bug上分,王芊芊代练买分被曝光除榜,标准天选之人恶意压哨登顶等。这些高分选手的“优越感”往往来自于优绩主义带来的全能自恋,俗称“巨婴心理”,即由于自身在段位评价体系中存在优势从而认为自己无所不能且他人应当顺应自身的心理。从他们的一些个人发言也不难看出他们自傲自大,目中无人的形象。
在这些高分劣迹选手的影响下,魔法对轰的“段位歧视”也由此诞生,即“只会打游戏没有私德没什么了不起”。这本是对于少部分劣迹高分选手“唯段位论”的有力反击,却在极少部分别有用心又自卑敏感的低分段玩家(如萌仙学姐,樱雷花雨为代表的所谓“娱乐卡组”玩家)曲解下成为“玩快攻或者简单的卡组不如去流水线工作”“我段位不高只是我不打”甚至“用主流卡组上分人人都行”“只要胜率高于50谁都能登顶”等对段位进行完全否定甚至对于现实进行无脑人身攻击的极端言论。这本质上是这些玩家的隐形自恋心理,即在群体中既渴望被追捧(自称“娱乐卡组玩家”)又恐惧暴露真实自我(分段不高但又渴望上分);通过"独特受害者"身份维持心理优越感(分段低只是不想打/只是没玩毒瘤卡组);而在与他人讨论时又会对外界评价极度敏感,将中性言语解读为攻击(以上两人都曾多次在评论区与质疑者激情开麦)。从本质上来说,他们自傲自大的心理和上文中的劣迹高分选手没有区别,甚至由于其视频博主的身份,他们的奇葩言论能对社区环境的极化造成更严重的影响。
“段位歧视”日渐发展的背后能显著看出炉石社区的环境由和谐讨论渐渐走向歧视与极化,由同一游戏同好的友善交流走向由卡组类型和职业抱团排外的小团体心理的扩散。虽然我不是炉石的开服老玩家,也不是什么顶尖高手或者知名主播,但面对炉石传说走下坡路以及社区环境日益腐败的情形依旧痛心不已。 个人的力量是微小的,但我还是希望大家能向外服炉石社区学习,无论遇到bug、齿轮、买分还是狙击,都应该直接对暴雪和雷火发起冲锋,正是暴雪和雷火长期对于游戏中的问题装死不负责才会引起游戏内外的种种争端,而我们玩家应当团结起来,这样才能让暴雪和雷火正视玩家们的权利和声音。