时间:2025/8/28-9/4
版本:灾杰的继承者
观前必看:
1.在同梯度中的排序是按照职业顺序而非强度顺序,同职业则按字母排序。
梯度中的变化标志表示的是整体表现的变化,即有可能出现梯度未变化但是仍出现了变化标志的情况。
2. 本文章强度和出场率的主要参考顺序为:比赛晋级轮>BO3 ratings>个人天梯体感。
构筑主要来自于比赛,偶尔来自于星野饼美的每日影之诗,yokidou的连胜周报或知名玩家的特色构筑。只选取环境中部分推荐的构筑,且选取的构筑有明显个人喜好倾向,未标注来源的构筑则源于我个人的修改。
选取标准只来自于我本人的体感,且对于卡组的分析更多来自于本人的对局经验,有可能会出现疏漏甚至错误,属于正常情况。
所以在观看时请持质疑再质疑态度,所述内容仅供参考,其描述内容可能与大众看法、甚至客观事实不同。
3.文中一切意见,包括环境总结、卡位分析、对局小提示等一切有关于经验和意见的发表,都完全来自于我个人的主观见解和经验之谈,不能保证绝对的正确性,请在观看后自己保持思考和尝试,不要全盘盲目接受。
4.在贴出了卡组构筑时间时要尤为注意,成型较早的构筑由于经常处于一个不完整的环境中,此时的卡组构筑和环境组成都并未稳定下来,因此这些构筑可能会产生过高的表现。谨慎对待这些仅用于记录、参考、比对的卡组构筑。
一、赛事速报
8/30-8/31,SSC群星杯 S9 Vol.1(BO3):
冠军:增幅法/中速梦,亚军:虫妖/财宝皇。
二、环境小结:
在远古的某个次世代卡牌游戏中,十杰一共登场了两次,每一次都给环境带来了翻天覆地的变化,为环境注入了新鲜的血液,也为后续的版本扎下了坚实的基础。
但是,超凡世界从来不会在令人失望这一点上令人失望。一共七个职业,居然能有两个职业基本上等同于空过,除了皇、教确实扶起了一套能在新环境中发光发热的卡组,剩下几个职业的新体系也很难说是具有诚意,不禁让人发问,这游戏的未来到底在哪?
言归正传,经过了些许变动的环境,终归还是比上个环境要来的有意思一些,虽然还是运气占大头的对抗感,但是随着「涸绝的显现·吉尔内莉莎」的加入,驱逐了环境中大部分快攻抢血卡祖的生存空间,将整个环境的决胜速度一下子拉到了第十回合左右,由随从交互为主导的环境也变成了以血量交互为主导。
在这环境的剧变下,一些并未获得调整的卡组也阴差阳错地具有了前往新时代的船票。
总而言之,由于环境巨动,这周的环境十分混乱,却又莫名其妙地保持着内在的秩序。或许这种游戏环境,就是十杰给予我们影之诗玩家的灾祸吧。而流水的减少是给予Cy的。不过,是灾祸亦是福音,我等黑暗尽头的炽天使又将是什么模样?何时到来?
有人说是9月底的平衡性补丁,有人说是10月底的新卡包更新,至于答案究竟是什么?我想,恐怕无人能够给出结论吧。
从本周的表现看来,仍然是混土增幅法独断万古的环境。但是比起上个版本来说,增幅法和T2之间的差距是显著减少了,较好的数据表现主要来源于其多面手的全能性,而非对于其他卡组压倒般的优势。
新晋的两家T2都基本是本环境的新卡组,新卡实装终究还是给一成不变的环境带来了些许波动。
环境中其他的卡组相对于这几套来说,表现的好坏还没有到能够拉开一定差距的程度,因此,本次小报的T3梯度又一次缺席。
三、卡组一览:
T1卡组:
T2卡组:
Extra:
三、玄伯的碎碎念:
脑子里有两个小人在天人交战,一个小人在说写周报又累又没反馈不要写了,一个小人在说环境里有那么多值得记录的东西你好意思懈怠吗?
于是乎,在我的劝架之下,成功产出的就是大家目前所能见到的东西,删去了一堆意义不大但是极其费神的部分,更多的注重于记录和干货的部分。不过其实也只是删去了一些细枝末节,让我变得更有动力了而已,真正花时间的精华部分——拣选构筑和撰写相关文字,却没能得到半分“优化”。简单来说,就是比起第一期那样看起来更加适合新手看的部分都被我删除了,还是回归了环境周报一开始的尴尬定位:新手看不懂、老手不愿看。不过这个栏目本身就是我主要写给自己看的,所以也无所谓吧。
再加上我本人变得越来越忙,手上的事情也很多,影之诗又变得不是那么好玩,这个版本我甚至除了开服的那几天都基本在摆烂式游玩,很多理解都是冥想出来的(不过还是有拿到实战进行验证,也有和其他人讨论,并非空穴来风)。
如果可以的话,还是希望能够有人帮助到我,不论是制作周报还是帮忙极其缺人手的SSC那边。
有一说一,在制作环境小报的时候,第一反应是想要大声呼喊“好像成为人类(不是)”,呼喊“JCG你快回来吧”。缺少了JCG这个次数多且方便查阅,甚至还在长期举办中显得有了点含金量的数据参考,对于构筑参考这块真的缺乏足量数据,尤其是对国外的构筑参考,现在基本只能靠运气来不稳定参考,偶尔我还会搬一些看着就很没含金量的国外赛事战报,唉,路漫漫其修远兮啊。不过SSC从这个时候开始,达成了最开始的愿景之一:可靠且持续的数据参考。只是目前SSC不论是数据的量还是质量,好像都离有效差得远呢。
没想到这个版本最有意思的卡居然是「试炼的石板」,在很多构筑里都有突发奇想的运用。或许达成了宇宙体系最应该有的模样,不论是正面效果还是负面效果,都得到了有效运用,而不是简单地丢进娱乐思路里自生自灭。
说起来虽然已经读到这里了,你可能还会有疑惑,这一期怎么是Vol.3?我Vol.2呢?好吧,事实上第二期是用来总结《无限进化》的,由于我鸽子的特性加上有很多比赛没整理完,所以就还没做还没发,但是留置在这,有空了肯定是需要补上记录的,至于到底是什么时候……我只能说,我不好说。
以上,感谢大家,我们下期(如果有的话)见。
四、广告时间:
群星杯是以“竹取玉白Official”为主导人,国服玩家自发组织的卡牌游戏《影之诗》的民间比赛。一般会在每周末进行比赛,正式赛赛制为指定系列BO3,四强能够获得奖金。
而参赛就能获得SSC决赛积分,而决赛积分决定选手能否参与奖金十分丰厚的SSC决赛!
群星杯目前的参赛是完全没有门槛的!即使你是国际服的玩家,有国服账号和卡组就能够参加,十分欢迎大家踊跃参赛。
除此之外,我们在寻求支持和帮助,如果你有文案、PS、视频剪辑、切片等经验,或者有其他能力,又或是具有学习热情的朋友,可以联系我们!
群星杯在经历了几个月后打算进行一些业务上的扩充和人员上的补充,想要进一步发展。希望能够得到更多人的支持,即使你没有上述经验,也可以联系我们,帮现在的工作人员们分担压力并从零学习!
目前主要招聘的人员有:
ob人员,需要有质量还算不错的可用于推流直播的电脑和网络,加入后学习并操作群星杯自建的ob系统,以观战焦点桌。
选手管理,需要有一定和人打交道的能力和耐心,主要负责和选手沟通,处理各种突发情况等。
战报撰写助理,主要和主战报撰写者进行沟通,协助收集一些材料等,帮忙制作战报。
视频剪辑,主要负责剪辑群星杯的比赛录像。
2.游戏内公会
如题,公会招人,目前28/30。
我的公会是比较偏竞技向和硬核的公会,至少是以稳定刷到最高档次为目标,未来有什么相关公会活动也会积极参与,略微有点目标。
对于目前的段位和分组暂时不做要求,觉得自己是符合竞技向和硬核向的玩家就可以申请加入,比较摆和娱乐向的玩家就算啦(云、串就更不欢迎了)。
群内可能的讨论环境是比较偏向纯强度导向的,因此可能部分单职业爱好者会因某些版本对某一职业的诋毁产生不适等意外情况。在人满或者公会压力很小的时候不会考虑踢人,但是如果未来公会强度的需求压力较大,可能会存在这种情况。还请酌情考量。
唱完了黑脸,说点可能好的地方吧
公会可能会有的福利是比发出来更早的我所撰写的周报、速报的初稿,以及抄起来会更方便的部分卡组二维码,还有一个竞技向的讨论环境,以及大家一同努力得来的奖励。
以及虽然说的好像像是军队化管理一样,但其实也主要是为了略微筛一下人,实际的讨论环境并没有看起来严肃,主体还是比较轻松的。
每个月需要达成基本及格分数,基本及格分数最高不超过 最高档位分数/总人数(如S++为10w,人数为30,每个人为3k3)
这个月的及格分数是10.1之前1200,新版本之前2400。
不过比起打分本身,更希望的是公会群热闹一点~
公会名:玄伯老贼交流社
公会招待码:514968644809,公会Q群:934998935
3.环境小报协助者
如你所见,现在的环境小报是由其他人协力完成的,主要是帮我处理大部分杂务性质工作,不大需要技术类基础,我会教。就是需要一些耐心。
有稿费的话我也会分一点,没有的话也没得分,所以整体上还是一个公益性质工作吧。
总之有意向的可以联系我。
4.广告位招租
本期话题:
卡组数据来源:
SNC:影之诗调戏专员
每日影之诗:星野饼美
连胜日报:yokidou
鸣谢:
技术支持:玄伯亮z
精神支持:玄伯老贼交流社的群友们
协力支持:椰子冻Yezd、斯库达芬尔、白沢球球
想要上传攻略、提供合作等与我联系的,可以通过B站私信的方式联系我,本人平常关注NGA和营地的次数不多。