[每日任务] 起码每日任务这方面,雷火是彻彻底底被暴雪背刺了
9月7日
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如图。这是我和我一位新入坑朋友的对话。从一个十年玩家的角度讲,我认为雷火接手炉石的时候,很明显可以看出雷火是准备把炉石当做一项拳头产品来妥善运营的。目前为止,包括开服风波等一系列事件在内,雷火顶着社区极大的压力,通过很多方式展现了较强的诚意(邀请炉石美国项目总监发布视频,赛事的大量宣传,海量活动多平台配送卡包,与玩家之间建立沟通渠道等)。目前从各个论坛看来,雷火的风评随着炉石的逐渐起色是在慢慢好转的。主要纠结的几个点,要么是运营本身的失误(6元包事件),要么是国服代码内部难以解决的问题(1尘事件),均非原则性核心问题。但是与雷火的投入不同的是,暴雪对于炉石这个吸金池正在竭泽而渔。自从社区经理RidiculousHat离开暴雪后,炉石这款游戏几乎已经成为了一个脱离玩家的典型,社区的意见反馈几乎无法传达到游戏制作组处。以本次“重生之日”活动来看,前期400活动点的“使用850张卡牌”姑且说得过去,下周800活动点的“召唤或破坏2000个随从”以及1200活动点的“花费1000法力值”完全突出一个谁爱做谁做。每周任务的体量诚然如此,每日任务的强度只有更加离谱。我请问“抽300张牌”“进行300个回合”这种任务,是每日任务还是每周任务啊?记得之前就有设计师在X上发文,表示“我自己就没打满4000活动点”。这直接暴露出一个问题,即“每日任务设计师,既不玩游戏,也不看社区”,哈耶克会平等地对待每一个脱离玩家的游戏资本。我和朋友还闲来无事尝试了一下,发现即使带上北京龙,过60张牌也需要3局游戏20分钟,因此如果做满每日任务,至少需要一个半小时,这已经远远超出了一个休闲卡牌游戏的范畴。根据论坛反馈,五个日常任务里只有一个30随从的好做,剩下的全都是**每周任务的大体量。因此,如果team5或者暴雪本身仍然没有大规模的人员变动,在哈耶克的大手下,炉石走向衰败只是时间问题,总有一个竞品会将这款十余年历史的游戏甩进尘埃。从某种意义上看,雷火确实是被暴雪背刺了似乎也说得通。
打赏营火,助力上热榜
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