《漫威终极逆转》是一款2022年全球发行的CCG游戏(Collectible Card Game),即收集式卡牌游戏。在国服2024年开始运营的一年中,卡牌收集系统从爬树开箱子得卡、焦点钥匙得卡,副赛季钥匙得卡,再到S14赛季起,买变体送本体功能上线,在原来的终极宝库得卡的基础上新增卡包系统,不断变更和完善。
目前赛季基本是4-6张的5池卡,再加上3-5张的4池卡。按现在国服的节奏是每周可由活动赠送或者兑换一张卡。每周四会更新卡包和卡池。如果错过了只能合卡,5池卡需消耗6000代币,4池卡需消耗3000代币。
进入的开卡的路径是主界面左下角的“商店→卡牌/终极宝库”。
- 终极宝库(以下口语化简称为米池)
米池里用的是秘宝券抽卡,当季新卡和时空老卡都是用的高级秘宝券,小保底50抽拿到卡,平均45抽,大保底100抽拿到。50抽必出5池卡,但50抽有可能歪到未拥有的卡或重复的卡。重复的卡5池会转换为3000代币,4池会转换为1500代币。十连抽并没有优惠,但第十抽必出3池卡,3池卡重复会转换为50代币。每一抽里面都会有机率获得5池卡哦~(狗头.jpg)
当赛季卡池每周更新一个到两个,每池有一张卡,包含本体+焦点+国服特供皮肤,想要皮肤的获得的顺序也是一样,先本体再到焦点再到特供皮肤。另外还有时空卡池每赛季会更新1个到4个?每池有1到2张5池/4池卡,包含焦点和特供皮肤。需注意有两张卡池的混池会歪,就是抽到第一张新卡后,第二抽不一定是另一张新卡,有可能是第一张新卡的特供皮肤。
这里建议新人可以多留意时空卡池,时空卡池里抽到的都是焦点变体,并且会直接送本体,而且时空卡池里的5池卡基本都是挑选出来的好卡,性价比是最高。
基础卡池用的是普通秘宝券抽,50抽会出以往的旧卡,其它规则一样。想要更快获得卡但不想要焦点皮肤的可以尝试抽这个卡池。但是获得的卡随机性太大,一般新手不推荐此卡池。
高级/普通秘宝券的比例为1张券100代币,多出来的抽数可以延续到下个赛季下个卡池继续抽。券不能互相转换,也不能转为代币。所有新卡卡池的保底计数互通且可被跨周跨赛季继承,时空卡池的保底计数互通且可被继承,基础卡池的保底计数互通且可被继承。即使这次开不到五池卡,下个池子也可以更快开出。甚至当30抽能歪出价值3000代币的卡时,基本等于白嫖资源。宝库内还有高级神秘变体、神秘变体、蓝点、绿点、代币、边框、称号和头像等奖励。
综合概率公示
奖励 | 数量 | 概率 |
蓝点 | 25 | 19.40% |
随机绿点 | 35 | 13.30% |
随机分离因子 | 10 | 11.30% |
3池卡 | 1 | 10% |
随机分离因子 | 15 | 8.70% |
随机绿点 | 55 | 8.70% |
代币 | 25 | 7.80% |
随机绿点 | 75 | 4.30% |
随机称号 | 1 | 2.40% |
随机头像 | 1 | 2.40% |
5池卡 | 1 | 2.20% |
代币 | 50 | 1.60% |
蓝点 | 50 | 1.60% |
紫色变体 | 1 | 1.50% |
铜色烫金边框 | 1 | 0.60% |
紫色霓虹边框 | 1 | 0.60% |
绿色霓虹边框 | 1 | 0.60% |
红色霓虹边框 | 1 | 0.60% |
蓝色霓虹边框 | 1 | 0.60% |
4池卡 | 1 | 0.50% |
金色变体 | 1 | 0.50% |
随机绿点 | 155 | 0.40% |
代币 | 100 | 0.20% |
蓝点 | 100 | 0.20% |
- 卡包
赛季5池卡包,5000代币(包含当前和上赛季2个赛季的全部5池卡,只有本体,只要两个赛季一直抽全卡那就肯定不歪,每周同步更新,全卡大佬的优先选择)
赛季4池卡包,2500代币(包含近3个赛季的全部4池卡,全卡大佬的优先选择)
5池收藏家卡包-4000代币(包含除了新系列的未拥有的旧5池卡,适合卡已经收藏差不多的大佬)
4池收藏家卡包-2000代币(包含除了新系列的未拥有的旧4池卡,适合卡已经收藏差不多的大佬)
3池收藏家卡包-650代币(包含所有三池卡)三池卡是可以爬树和每个赛季选一张免费三池卡的,所以早晚都会齐,只推荐克劳在新加入游戏想速通的时候购买,一般攒着代币抽米池和开卡包为最佳。
点击卡包可以查看未拥有的卡牌,根据里面未拥有的卡牌再考虑抽取。
卡包内除了有卡牌还有两个额外奖励,额外奖励高级神秘变体、神秘变体、蓝点、绿点、代币、边框,甚至是多一张卡牌。
赛季焦点系列5掉落概率 | ||||
奖励 | 数量 | 系列3未完成 | 系列4未完成 | 系列5未完成 |
强化因子 | 15 | 19.48% | 20.20% | 20.55% |
收藏家代币 | 25 | 12.99% | 13.47% | 13.70% |
强化因子 | 35 | 12.99% | 13.47% | 13.70% |
点数 | 50 | 12.99% | 13.47% | 13.70% |
收藏家代币 | 50 | 6.49% | 6.73% | 6.85% |
强化因子 | 65 | 6.49% | 6.73% | 6.85% |
点数 | 100 | 6.49% | 6.73% | 6.85% |
收藏家代币 | 100 | 3.25% | 3.37% | 3.42% |
点数 | 200 | 3.25% | 3.37% | 3.42% |
系列5* | 1 | 1.30% | 1.35% | 2.74% |
强化因子 | 155 | 1.30% | 1.35% | 1.37% |
神秘边框 | 1 | 1.30% | 1.35% | 1.37% |
高级神秘边框 | 1 | 1.30% | 1.35% | 1.37% |
神秘变体 | 1 | 1.30% | 1.35% | 1.37% |
高级神秘变体 | 1 | 1.30% | 1.35% | 1.37% |
收藏家代币 | 1000 | 0.65% | 0.67% | 0.68% |
点数 | 1525 | 0.65% | 0.67% | 0.68% |
系列3* | 1 | 3.90% | 0.00% | 0.00% |
系列4* | 1 | 2.60% | 3.03% | 0.00% |
赛季焦点系列4掉落概率 | ||||
奖励 | 数量 | 系列3未完成 | 系列4未完成 | 系列5未完成 |
强化因子 | 15 | 23.35% | 23.73% | 23.92% |
收藏家代币 | 25 | 15.56% | 15.82% | 15.95% |
强化因子 | 35 | 15.56% | 15.82% | 15.95% |
点数 | 50 | 15.56% | 15.82% | 15.95% |
收藏家代币 | 50 | 7.78% | 7.91% | 7.97% |
强化因子 | 65 | 4.67% | 4.75% | 4.78% |
点数 | 100 | 3.89% | 3.96% | 3.99% |
收藏家代币 | 100 | 3.11% | 3.16% | 3.19% |
点数 | 200 | 1.56% | 1.58% | 1.59% |
系列5* | 1 | 0.78% | 0.79% | 1.12% |
收藏家代币 | 500 | 0.78% | 0.79% | 0.80% |
强化因子 | 155 | 0.78% | 0.79% | 0.80% |
点数 | 500 | 0.78% | 0.79% | 0.80% |
神秘边框 | 1 | 0.78% | 0.79% | 0.80% |
高级神秘边框 | 1 | 0.78% | 0.79% | 0.80% |
神秘变体 | 1 | 0.78% | 0.79% | 0.80% |
高级神秘变体 | 1 | 0.78% | 0.79% | 0.80% |
系列3* | 1 | 1.56% | 0.00% | 0.00% |
系列4* | 1 | 1.17% | 1.11% | 0.00% |
收藏家卡包系列5掉落概率 | ||||
奖励 | 数量 | 系列3未完成 | 系列4未完成 | 系列5未完成 |
强化因子 | 15 | 20.00% | 20.46% | 20.72% |
收藏家代币 | 25 | 13.33% | 13.64% | 13.81% |
强化因子 | 35 | 13.33% | 13.64% | 13.81% |
点数 | 50 | 13.33% | 13.64% | 13.81% |
收藏家代币 | 50 | 6.67% | 6.82% | 6.91% |
强化因子 | 65 | 6.67% | 6.82% | 6.91% |
点数 | 100 | 6.67% | 6.82% | 6.91% |
收藏家代币 | 100 | 3.33% | 3.41% | 3.45% |
点数 | 200 | 3.33% | 3.41% | 3.45% |
系列5* | 1 | 1.33% | 1.23% | 1.93% |
强化因子 | 155 | 1.33% | 1.36% | 1.38% |
神秘边框 | 1 | 1.33% | 1.36% | 1.38% |
高级神秘边框 | 1 | 1.33% | 1.36% | 1.38% |
神秘变体 | 1 | 1.33% | 1.36% | 1.38% |
高级神秘变体 | 1 | 1.33% | 1.36% | 1.38% |
收藏家代币 | 1000 | 0.67% | 0.68% | 0.69% |
点数 | 1525 | 0.67% | 0.68% | 0.69% |
系列3* | 1 | 2.67% | 0.00% | 0.00% |
系列4* | 1 | 1.33% | 1.91% | 0.00% |
收藏家卡包系列4掉落概率 | ||||
奖励 | 数量 | 系列3未完成 | 系列4未完成 | 系列5未完成 |
强化因子 | 15 | 23.53% | 23.87% | 24.02% |
收藏家代币 | 25 | 15.69% | 15.91% | 16.01% |
强化因子 | 35 | 15.69% | 15.91% | 16.01% |
点数 | 50 | 15.69% | 15.91% | 16.01% |
收藏家代币 | 50 | 7.84% | 7.96% | 8.01% |
强化因子 | 65 | 4.71% | 4.77% | 4.80% |
点数 | 100 | 3.92% | 3.98% | 4.00% |
收藏家代币 | 100 | 3.14% | 3.18% | 3.20% |
点数 | 200 | 1.57% | 1.59% | 1.60% |
收藏家代币 | 500 | 0.78% | 0.80% | 0.80% |
强化因子 | 155 | 0.78% | 0.80% | 0.80% |
点数 | 500 | 0.78% | 0.80% | 0.80% |
神秘边框 | 1 | 0.78% | 0.80% | 0.80% |
高级神秘边框 | 1 | 0.78% | 0.80% | 0.80% |
神秘变体 | 1 | 0.78% | 0.80% | 0.80% |
高级神秘变体 | 1 | 0.78% | 0.80% | 0.80% |
系列5* | 1 | 0.39% | 0.40% | 0.72% |
系列3* | 1 | 1.57% | 0.00% | 0.00% |
系列4* | 1 | 0.78% | 0.95% | 0.00% |
收藏家卡包系列3掉落概率 | ||||
奖励 | 数量 | 系列3未完成 | 系列4未完成 | 系列5未完成 |
强化因子 | 15 | 24.23% | 24.41% | 24.49% |
收藏家代币 | 25 | 16.16% | 16.27% | 16.33% |
强化因子 | 35 | 16.16% | 16.27% | 16.33% |
点数 | 50 | 16.16% | 16.27% | 16.33% |
收藏家代币 | 50 | 8.08% | 8.14% | 8.16% |
强化因子 | 65 | 4.85% | 4.88% | 4.90% |
点数 | 100 | 4.04% | 4.07% | 4.08% |
收藏家代币 | 100 | 3.23% | 3.25% | 3.27% |
点数 | 200 | 1.62% | 1.63% | 1.63% |
收藏家代币 | 250 | 0.81% | 0.81% | 0.82% |
强化因子 | 155 | 0.81% | 0.81% | 0.82% |
点数 | 500 | 0.81% | 0.81% | 0.82% |
系列5* | 1 | 0.24% | 0.24% | 0.41% |
神秘边框 | 1 | 0.40% | 0.41% | 0.41% |
高级神秘边框 | 1 | 0.40% | 0.41% | 0.41% |
神秘变体 | 1 | 0.40% | 0.41% | 0.41% |
高级神秘变体 | 1 | 0.40% | 0.41% | 0.41% |
系列3* | 1 | 0.81% | 0.00% | 0.00% |
系列4* | 1 | 0.40% | 0.49% | 0.00% |
若已完成3池收集可获得650代币,4池收集可获得2000代币,5池收集可获得4000代币。
卡包系统是S14新加的,谈下个人看法,卡包虽然4000代币看上去比6000代币合成要便宜,拿到的也是所谓的未拥有,但是随机性太大,而且为啥是未拥有的卡牌,不正是之前并不是你第一优先考虑拥有的卡牌的意思嘛。如果我很想要这张卡,在它第一次赛季上架的时候就马上拿下了。如果我后来后悔当时没开,现在组卡需要,我就会选择直接合成直接玩该卡组。所以随机卡包开出的大多数时候都不会是好卡,只适合在已经全卡或者积累了大量代币的前提下想快速获得未拥有卡牌才会去购买。对于新人,建议就奔着想要玩的卡组去合成。
终极宝库和卡包得卡对比保底 | ||
终极宝库(5000代币) | 卡包(5000代币) | |
5池卡 | 1张 | 1张 |
3池卡 | 5张(250代币) | /(0.078张) |
其它奖励 | 期望价值800代币外加点数、外观 | 期望价值200代币X2,外加点数、外观 |
总结:卡全或快全的人:卡包>终极宝库>合卡(中氪、重氪路线)
卡不全的:终极宝库>卡包>合卡(零氪、微氪路线)
急用卡凑套路的:合卡>卡包>终极宝库(零氪、微氪路线)
卡包是稳定比合卡低代币就能拿到卡,而终极宝库在小保底以下的情况下比卡包和合卡要好,但是大保底情况下,就要衡量多出来的几百代币换其它资源是否值得。如果几百代币换到变体和外观、点数这些是值得的话,终极宝库是更优。 而合卡跟拿免费三池卡的时候一个道理,要“合用强 ”,即使比卡包少了些许附赠的资源,但能玩上卡组才是卡牌游戏的首选。
强度党要有所取舍,能不开卡的可以不开卡。因为后续卡量每一赛季是比较多的,并不是每一张卡都是必须卡,必拿的关键卡。最好要能在接受保底的前提下拿到卡才去拿卡,该忍要有忍住。每个赛季前都会有预览,知道一个赛季有哪些卡,可以提前做好规划,不要为了一时抽卡上头或者皮肤而提前把资源耗光。当然,收藏党的人直接卡包拿卡就行。这游戏是只要规划好,卡组都能玩,也都能玩好,并不会因为氪金就一定能比不氪金的变强。但氪金的肯定是能拿到好看的外观,能提前享受到全卡的强度。
以上是漫威终极逆转的卡牌收集系统介绍,希望大家都能抽到想要的卡,每次抽卡不会歪,能抽到双红,从收集中找到乐趣,构筑自己喜欢的卡组,与旗鼓相当的对手开展激情的对决,享受卡牌对战,终极逆转的快感。欢迎新探员加入snap的大家庭中 。 #snap新手攻略#