《索尼克赛车交叉世界》营地评测8.6分 :打破界限的全明星竞速盛宴
16小时前
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2025年9月25日,世嘉重磅推出的竞速大作《索尼克赛车:交叉世界》将正式登陆各大平台。这个系列之前出现过“叫好不叫卖”的现象,抱着忐忑的心情,进入游戏体验了一局,仅仅一局过后,就让我感觉悬着的心放下了,这次真的对味了,不用担心这个赛道前有狼后有虎,这次索尼克是真的能打,让我们一起来看一下世嘉如何在竞争激烈的派对赛车游戏领域开辟出了属于自己的道路。

创新与传承并存的游戏设计

从核心机制来看,游戏继承了经典卡丁车游戏的框架,易于上手的操作、充满随机性的道具战斗、丰富多彩的赛道设计。游戏整体操作非常简单,加速、漂移、使用道具一共三个键位,加上摇杆操控方向,即使是新玩家也能快速上手。

这次的游戏中加入了大量创新元素,这些改变让它足以在同类游戏中脱颖而出。

最引人注目的当然是 交叉世界”机制。每场比赛进行到第一圈末尾时,此时排名第一的玩家会面临两个“旅行环”的选择,每个旅行环通向不同的赛道世界,也有可能遇到随机旅行环。

根据领跑者的选择,所有人都会在第二圈去往交叉世界。你可能一开始在经典的绿色山丘地带飞驰,瞬间就被传送到恐龙横行的原始世界或熔岩涌动的火山地带。

这个设计巧妙地解决了竞速游戏重复游玩同一赛道容易产生的疲劳感,极大地提高了玩家的积极性。以往领先玩家要承受身后所有玩家的道具攻击,劣势太大,现在游戏给予了领先玩家赛道的决定权,让大家从一开始就你追我赶,互不相让。

海陆空全方位的竞速体验

这次游戏拥有《索尼克全明星赛车》中备受好评的变形系统,让玩家能够在陆地、水面和空中无缝切换。

每种形态都有独特的操控特性,车辆状态用漂移键进行过弯,快艇形态漂移键变成了蓄力跳跃,并且有一定的加速效果,飞机形态利用摇杆可以上下左右全方位的移动,玩家需要不断调整高度和角度来触碰金环、道具或者穿越加速环。

当比赛进入第三圈,选手重返第一圈的赛道,但此时地图已经完全不同了,障碍物更复杂,金环分布更密集,甚至会新增此前没有出现过的近道。这种改变让决胜圈的战斗更加激烈和刺激,胜负直至冲线的那一刻才会揭晓。

深度定制的配装系统

游戏最具革命性的新增内容当属“配件板”系统,极大提升了游戏玩法的深度和乐趣

玩家可以装备各种拥有特殊能力的配件,比如“提高获得特定道具的几率”、“为漂移加速槽增加第四等级”或“撞击对手后偷取金环”等。每个配件会占用1到3个槽位,而玩家最初只有2个槽位,随着游戏进程最多可扩展到6个槽位。你可以专注于强化攻击性道具,选择“火箭飞拳巨大化”并搭配“额外道具栏”来储存第三个道具,保留关键道具用于最后一决胜负。也可以选择“开局获得双重冲刺道具”和“增加金环上限”,让自己在比赛初期就建立优势,保持领先。更激进的做法是携带“撞击夺取金环”的能力,配合力量型赛车,成为赛道上的“泥头车”,通过撞击对手获取金环。

配件系统的魅力在于它允许玩家根据自己的游戏风格定制策略。喜欢道具战斗的玩家可以强化道具效果,技术流玩家可以增强漂移和空中特技等加速性能,侵略型玩家则可以专注于撞击和干扰。不同类型的玩家在这里都能找到适合自己的搭配。

丰富的角色与车辆选择

游戏上线就提供了23名可选择角色,来自世嘉旗下的多个IP。除了索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯等经典角色外,还包括来自《如龙》的春日一番、《女神异闻录5》的Joker、甚至还有以往呼声很高的初音未来,也将在本作首次登场、Minecraft的史蒂夫和海绵宝宝等跨界角色也会加入本作。联动角色包括赛车手、赛车、赛道、初音甚至还会有联动歌曲加入游戏。

游戏有五种属性,速度、加速、力量、驾驶、冲刺,每个角色的属性侧重点都有不同。索尼克代表速度型,塔尔斯代表加速型,纳克鲁斯和蛋头博士属于力量型,而艾米等角色则属于驾驶型。

车辆也分为相同的五种类型,每种类型在对应属性上有更高的数值。

玩家可以混合搭配角色和车辆,创造出适合自己游戏风格的组合。比如,为驾驶型角色配上一辆速度型赛车,可以兼顾操控和速度。或者为力量型角色选择力量型车辆,打造专注于撞击的极端配置。

车辆自定义除了性能数值上的变化,玩家还可以更改赛车的外观、颜色、贴纸等。游戏提供了大量自由的组合方式,让每一名玩家创造出属于自己的赛车。

 多样化的游戏模式

《索尼克赛车:交叉世界》提供了多种游戏模式,满足不同玩家的需求:

  • 大奖赛模式:经典的四场比赛系列,根据总积分决定冠军。
  • 计时赛:练习赛道并挑战最佳时间的模式,适合磨练技术。
  • 在线多人模式:支持最多12人跨平台对战,包括一般竞速和特殊规则的玩法。

团队竞赛模式引入了非常有意思的设定,同队成员碰撞不会减速,反而会触发“碰撞加速”。游戏还会提示同队成员,方便玩家找到队友进行配合。

令人满意的操作手感与高速体验

索尼克系列最突出的特点之一就是其极强的速度感,这次的赛车游戏的速度感远超同类作品。赛道两侧的风景快速向后飞逝,配合夸张的动态模糊和倾斜的赛道设计,真正体现了索尼克“疾如风”的特点。游戏右下角的速度计量表飙升的数值进一步强化了这种速度感。

金环系统是系列的标志性元素,金环广泛分布在赛道各处,收集的越多,速度上限就越高。但是积累金环容易,掉落更快,受到攻击、撞墙或与其他车辆碰撞都会大量丢失金环。一旦金环大幅度减少,车辆会巨幅降速,很容易被对手反超。所以玩家经常需要抉择,是贴内弯争分夺秒,还是绕外道多收集一些金环。

在关闭所有辅助的情况下,游戏的操作手感需要一些时间适应。在高速状态下,车辆的转弯半径会变大,基本上弯道都需要漂移才能通过。这种高速状态下的漂移对操作提出了更高的要求,玩家需要通过不断地对战,才能逐渐适应每种车辆的手感,努力做出最适合自己的调校吧。

视听盛宴:画面与音效的完美融合

游戏在视觉效果上具有非常强的冲击力和沉浸感。每个赛道都各有特色,从经典的绿色山丘到赛博朋克都市,从恐龙横行的史前世界到熔岩涌动的火山地带,每个场景都有隐藏路线等待你去发现。游戏在不同世界赛道间切换非常的自如和流畅。

音效方面,游戏保留了经典索尼克元素的同时,也为每个世界配备了独特的音乐风格。发动机的轰鸣声、道具使用的声音效果以及角色标志性的语音台词,营造出沉浸式的游戏氛围。游戏中还有点唱机系统,可以随时播放你喜欢的音乐或者设置某张专辑为赛场背景音乐。

轻度玩家与硬核玩家的平衡之道

《索尼克赛车:交叉世界》最难能可贵的一点是它同时满足了休闲玩家和硬核玩家的游戏需求。对于休闲玩家而言,游戏提供了多种辅助功能,自动加速、转向辅助、自动特技等选项让任何游戏小白都能轻松上手,体验游戏的乐趣。对硬核玩家而言,配件板的组合策略、角色与车辆的优化搭配、每条赛道的最佳路线选择,甚至同赛道第一圈和第三圈的策略是完全不同的,这些元素共同构成了一个有深度的竞速体系。在线模式采用类似天梯的评级系统,从最低的E级别到最高的传说级别,确保玩家总能找到水平相当的对手。

结论:卡丁车游戏的新标杆

《索尼克赛车:交叉世界》是一款超出期待的派对赛车游戏。它不仅保留了经典元素,还成功的融入了创新机制,还在满足休闲玩家的同时为硬核玩家提供了足够的挑战。游戏将于9月25日正式发售,而9月17日上线的体验版提供4名角色、8条赛道、12辆赛车和20种配件,足够让玩家体验到游戏的魅力。

这次游戏支持PS5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Steam和Epic Games之间的跨平台游玩,以往在不同平台玩游戏的朋友,这次可以并肩作战或者相爱相杀了。

准备好穿越世界界限,在赛道上创造属于你的传奇了吗?9月25日,我们赛道上见!

 

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