社区 DIY 大神 BionicDoor 入职!从玩家到设计师的创意
5小时前
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0. 开篇:低迷期的好消息

在《炉石传说》整体热度稍缓的当下,终于传来一则振奋社区的消息 —— 新设计师BionicDoor正式入职!原本的人物志暂时搁置,这期咱们就聚焦这位 “从社区走来” 的新血液:他曾是活跃的炉石 DIY 创作者,如今被暴雪 “招安” 成为卡牌创意设计师,这波 “玩家圆梦” 的操作,或许能为炉石带来不一样的创意火花。(后续帖子的文字内容翻译就放在引文的位置了)

 

不过要说明的是,BionicDoor 目前刚入职,在初设团队担任设计助理,距离独立主导扩展包(成为 “领设”)可能还需 2 年甚至更久。但在当前缺乏补丁消息的阶段,这已经是为数不多能让玩家期待的动态了。

 

ps:卡的翻译几乎都是用ai翻译的,可能有一些词条和炉石不符,但应该都看得懂

 

1. 从 DIY 起步:脑洞大开的创作历程

(1)早期作品:从单卡到完整世界观

BionicDoor 的炉石创作早有踪迹,先看他的 “起点”:

第一条与炉石相关的帖子(记录开到从橙卡):

现在我也有米尔豪斯了!

 

在奥妮克希亚卡图公布但效果还没公布时,他做了一个预测,也是他的第一张diy作品

这是我的预测

战吼:将所有其他龙(无论在哪里)变形为随机传说龙。(图片内容会放在这)

 

这是他的第二张diy作品

今天又得清理手牌了。要我帮你清理你的吗?

2费暗影法术,双方玩家各弃一张牌。如果你的弃牌费用更高,则再次施放此法术。

 

 

 

随着创作深入,他的脑洞越来越大 —— 今年 4 月19日,他直接一次性完整的推出了一整套 DIY 小系列 “拉法姆年”,不仅有完整剧情,还融入了全新机制,接下来就带大家拆解这个充满巧思的作品。

 

单凭力量并无可怕,真正可怕的是拉法姆!没错,冰冠冰川来了一位新的巫妖王,他需要一些勇士来侍奉他的新王座!

选择你的勇士!

使用特殊技能和组合进行战斗

以传奇终极技能结束游戏

属于 “拉法姆年”(Year of Rafaam)(作者diy的一个炉石年)的第一个扩展包 “新王座的冠军”(Champions of the New Throne)。

其中的卡牌是 “大巫妖拉法姆”(Arch-Lich King Rafaam),费用 8 点,具有嘲讽属性,战吼效果是:用拉法姆的一个诅咒来克制你对手的职业!(每局游戏一次!)

 

“新王座的勇士”是我最新的自定义扩展包概念!也是“拉法姆之年”三部曲剧情的第一部! 但拉法姆是如何得到统御头盔和被毁的霜之哀伤的呢?为了找到答案,让我们回到刚才的话题。

拉法姆的尾声

被探险者协会击败后,拉法姆孤身游荡在诺森德冰封荒原,绝望中发现了霜之哀伤的碎片。他意识到 “一切才刚刚开始”,目光锁定冰冠堡垒 —— 新巫妖王的野心就此萌芽。为实现计划,他举办 “邪恶力量终极战斗大赛”,招募新盟友。

 

核心传说随从:大巫妖拉法姆 作为系列灵魂卡,它完美契合 “新巫妖王” 设定:8 费、7 攻 8 血、嘲讽,战吼 “用拉法姆的一个诅咒克制对手职业(每局 1 次)”诅咒卡牌效果

  • “效忠于你的新王!”:将对手最多 5 具尸体变为 2/2 且具有突袭的食尸鬼。
  • “这很公平!”:本局游戏中对手的英雄技能费用增加(1)点。
  • “不再跳费!”:本局游戏剩余时间内,对手每回合的第一张法术牌费用增加(1)点(最高到 10)。
  • “不让你打脸!”:交换双方英雄的生命值,直到你的下个回合开始。
  • “如此多的法术!”:对手本局游戏每施放过一张法术牌,便随机施放一张法术牌。

 

 

说到冠军!我们来看看吧!恐怖巫妖塔姆辛(再次)从坟墓中复活,并为了某种神秘的目的找到了拉法姆。 冠军卡牌是一种特殊的全新英雄卡牌,会在全年不断进化!每套卡牌都会带来新的形态!

卡牌是 “堕落的塔姆辛”(Tamsin the Defiled),属于 “冠军”(Champion)类型的英雄牌,在 “拉法姆年” 期间会获得新的可选形态。卡牌描述为 “不知怎的,塔姆辛从必死之局中再度复活……”(下一页有对“冠军”牌的机制讲解)

 

 

这是什么意思?随着《新王座冠军》的发布,六个职业将获得一张英雄卡! 这些英雄卡牌将在今年与其他两套卡牌一同发布,新增两种变体!敬请期待塔姆辛的英雄卡牌在今年的演变!

  • 英雄牌:“堕落的塔姆辛”(Tamsin the Defiled),费用 5 点,战吼效果是召唤三个 5/5 的堕落小鬼,每个分别休眠 1、2、3 回合。
  • 英雄技能:“Internal Order”,效果是对所有敌方随从造成 1 点伤害;若你的回合开始时操控一个恶魔,该技能费用为 0。
  • 背景设定属于 “拉法姆年”(Year of Rafaam)的 “选择你的冠军”(CHOOSE YOUR CHAMPION)机制,还有 “下一个扩展包解锁”“两个扩展包后解锁” 的进度提示。

 

为了给拉法姆留下深刻印象,每位勇士都必须全力以赴!因此,本次扩展包中的每个职业都将获得传奇终极技能! 这些咒语是昂贵的,具有游戏结束效果,但必须在整个游戏过程中建立起来!

  • “虚空之触”(Touch of The Void):2 费暗影法术,召唤两个 1/3 具有嘲讽的虚空行者,对自己英雄造成 2 点伤害。
  • “枯萎之触 特殊”(Wither Touch Special):2 费暗影法术,摧毁一个敌方随从,你对手下一个打出的随从费用减少(1)点。
  • “暗影群袭 特殊”(Shade Swarm Special):3 费暗影法术,从你的牌库中揭示一张费用(3)点或更低的随从牌,召唤它的一个复制。
  • “痛苦魔仆”(Fiend of Pain):3 费恶魔随从,潜行,在你的回合开始时,对该随从造成 2 点伤害并抽一张牌。
  • “空中邪蝠”(Aerial Felbat):4 费恶魔随从,嘲讽,战吼:从双方牌库中各揭示一张随从牌,获得其中攻击力最高的随从的攻击力。
  • “瘟疫 ravager”(Plague Ravager):5 费亡灵随从,击杀连击:为每个本回合死亡的敌方随从召唤一个 1/5 具有嘲讽的圣甲虫。(0 )
  • “战术观察者”(Observer of Tactics):5 费恶魔随从,战吼:如果本局游戏你已使用过 2 张 “特殊” 牌,抽五张牌。(剩余 2 次)
  • “萨莱茵指挥官”(San'layn Commander):6 费随从,你的恶魔具有免疫和 + 2 攻击力。
  • “终极毁灭”(Ultimate Devastation):10 费传说暗影法术,造成 5 点伤害,你的恶魔会在你的回合开始时强化此牌(无论它在哪里)。

 

这个扩展包概念中,我最努力尝试的主题之一,就是试图模仿格斗游戏的机制和感觉!这一点在很多方面都有体现,比如传奇终极技能,以及以英雄卡牌形式呈现的角色选择。

  • “播报员”(Announcer):1 费随从,战吼:揭示双方牌库顶的 2 张牌。
  • “急躁的参赛者”(Impatient Contestant):3 费恶魔随从,突袭,每当该随从从你的牌库中被揭示时,召唤它。
  • “不朽仲裁者”(Undying Arbiter):4 费亡灵随从,战吼:复制本回合你揭示的任意牌,它们的费用减少(2)点。
  • “锋缘守卫”(Edge Guardian):7 费随从,嘲讽,亡语:摧毁你对手最左和最右的随从。
  • “可疑店主”(Shady Shopkeep):3 费恶魔随从,亡语:给双方各一张治疗药水,其中一张暗中造成伤害。
  • “可疑治疗药水”(Suspicious Healing Potion):1 费法术,为你选择的英雄恢复 6 点生命值,其中一瓶暗中造成伤害。

 

我还想通过某种形式的特殊技能来融入格斗游戏主题!每个职业的法术名称里都带有“特殊”这个词。 我还想象每个班级都会以自己的特殊方式与他们的特殊互动!

  • “旋风刃 特殊”(Whirlblade Special):3 费史诗法术,对随机敌方随从造成 2 点伤害并获得 2 点护甲,重复直到有随从死亡。
  • “符文战斗刃”(Runed Battleblade):2 费普通武器,1 攻 4 耐久,在你的英雄攻击后,强化你下一张打出的 “特殊” 牌。
  • “战 wyrm 特殊”(Warwyrm Special):6 费稀有法术,召唤三个 2/2 具有突袭的 wyrm。
  • “狂怒战大师”(Frenzying Warmaster):3 费稀有随从,3 攻 4 血,战吼:本局游戏强化你的 “特殊” 牌。
  • “热情教练”(Enthusiastic Coach):4 费普通随从,3 攻 2 血,战吼:抽一张 “特殊” 牌,你下一张 “特殊” 牌费用减少(1)点。
  • “食人魔 combatant”(Ogre Combatant):7 费稀有随从,5 攻 10 血,具有圣盾和吸血,战吼:如果本局游戏你已使用过 2 张 “特殊” 牌,随机攻击一个敌人两次。

 

如果没有连击,格斗游戏就真的称不上格斗游戏了!所以,这个系列的关键词实际上是三个关键词,它们都是 Rogue 连击关键词的混合变体!每个关键词的区别在于触发连击效果的方式!

  • Kill-Combo(击杀连招):本回合有敌方随从死亡时触发额外效果。代表卡牌 “Hand-Me-Down”(二手货),2 费武器,3 攻 3 血,具有复生;战吼:摧毁该武器;Kill-Combo:不摧毁。
  • Spell-Combo(法术连招):本回合施放过法术时触发额外效果。代表卡牌 “Thunder Roll”(雷霆滚石),2 费神圣法术,对所有敌人造成 1 点伤害;Spell-Combo:该法术费用减少(1)点。
  • Attack-Combo(攻击连招):本回合有角色攻击时触发额外效果。代表卡牌 “Crimson Edge”(猩红刃),4 费武器,3 攻 3 耐久;Attack-Combo:对所有敌人造成 1 点伤害。

 

最后,为了结束这个概念,让我们看看拉法姆究竟是如何重新组装霜之哀伤这把诅咒之刃的! 我向你介绍一个全新的死亡骑士原型,我称之为“你想打造霜之哀伤吗?”

这是《炉石传说》的游戏内容,核心围绕 “霜之哀伤”(Frostmourne)的碎片机制展开:

  • “灵魂守护者”(Keeper of Souls):1 费亡灵随从,2 攻 1 血,潜行;亡语:将两张霜之哀伤碎片洗入你的牌库。
  • “冰猪拾荒者”(Chillboar Scavenger):4 费野猪人亡灵随从,4 攻 2 血;战吼:对一个随机敌人造成 4 点伤害,将一张霜之哀伤碎片洗入你的牌库
  • “搜寻积雪”(Scour the Snow):2 费冰霜法术,将一张霜之哀伤碎片洗入你的牌库,然后每有一张碎片就抽一张牌。
  • “呼啸回响”(Howling Echos):2 费暗影法术,抽一张战吼随从牌,花费 4 具尸体可触发其战吼。
  • “霜之哀伤碎片”(Fragment of Frostmourne):1 费冰霜法术,抽到时施放,对所有敌人造成 1 点伤害(碎片 1/4)。
  • “觉醒的霜之哀伤”(Frostmourne, Awakened):7 费武器,5 攻 2 耐久(不可收集);亡语:分裂成 4 个碎片,本局游戏剩余时间内你的冰霜法术伤害 + 1。

机制说明:收集齐 4 张碎片后,即可装备霜之哀伤。

 

在系列介绍的最后,BionicDoor 也分享了创作初心:同时他还透露,发布内容时恰逢自己生日, 这份对炉石的热爱,或许正是他能从社区走向官方的关键。

很久以前就想让拉法姆继承巫妖王的衣钵,真心觉得在炉石里看到这个设定很酷很搞笑。要去庆祝生日了,很快再见!

 

当然,我们也需要理性看待:BionicDoor 刚入职,未来 2 年是否能留在炉石设计组、甚至暴雪,都还是未知数。但不可否认的是,“社区创作者加入官方” 本身就是好事 —— 新鲜的视角、对玩家需求的理解,或许能为炉石的创意方向带来新可能。

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