自研火龙萨上传成功,四个版本满足快攻,otk,控制各种喜好
15小时前
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玩萨满的初衷只是想用呱和统一着装恶心一下钻石分段泛滥的星灵牧,假人战和星舰瞎。但没想到套上火龙公式之后竟然还挺有强度。地标减费之后,六费沙德,7费先锋+三倍火龙基本可以秒杀。但1.0版本高费牌较多,又没有回复手段,万一牌序不好基本只能等死。

于是又开发出2.0,3.0和4.0。

2.0有点类似快攻,低费组件拉满,如果前期抢不死,后期可以靠火龙收尾

3.0 把星舰体系加了进来,带上了伊利斯,变成控制卡组,三倍雷诺也是一个致胜手段

4.0 类似otk卡组,加入岛民和424,只要拖到三倍火龙就是胜利,没想到这套胜率最高,从钻二到传说用这套只输了一把。

[标准] 火龙萨4.0

粉尘:9440

  • 传说:6
  • 普通:12
  • 稀有:12
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