炉石的关键词是高效提炼语句的效果描述方法,但时至今日学习成本也居高不下了。
单单常驻关键词就不止20个,所以开个帖子汇总下。
观前提醒:
- 只要在效果栏里,文字被加粗就视为关键词(不然区分关键词也很烦,战棋的暂未纳入)
- 会把之前的机制解答搬运过来,一部分已经更新的机制就按现在版本保留了。(如磁力以前满场不可以下,现在可以)
- 加粗内容是在游戏内长按卡牌后,显示的官方诠释
- 人工整理,肯定有疏漏,在此道歉,请在评论区轻点骂。
- 整理贴内容较长,不必全部读完。
一、自身能力类
分类标准:通常无触发条件,在关键词后不补充效果内容,是卡牌自身具备的效果。
仅随从
1.嘲讽:敌人必须攻击具有嘲讽的随从。
2.圣盾:无视本角色受到的第一次伤害。
3.风怒:每个回合可以攻击两次。
4.超级风怒:每个回合可以攻击四次。
5.免疫:免疫的角色无法成为敌方的目标,不会受到伤害。
6.潜行:无法被攻击或被指定为目标,直到其开始攻击为止。
7.剧毒:消灭任何受到其伤害的随从。(最初上线,但后来才关键词化)
8.突袭:可以立即攻击随从。(女巫森林上线,已常驻)
9.冲锋:可以立即发起攻击。
10.扰魔:无法成为法术或英雄技能的目标。(最初上线,但后来才关键词化)
11.法术伤害:你的法术能造成额外的伤害。
- 临时法术伤害效果不再对咒符或奥秘等延迟效果生效。
12.巨型+X:被召唤时会生成X个附属物。(沉没之城上线)
- 如果场上位置不够,巨型随从能招多少(附属物)就招多少
- 巨型随从的每个部分都遵循普通随从的结算,如随机复活随从是有可能只复活出附属物的,再比如可以配合卡德加出双倍数量的附属物
13.泰坦:点击泰坦不会使其攻击,而会弹出3个技能,你可以选择1个使用。(泰坦诸神上线并独占)
- 使用泰坦后每回合(含当回合)可选择激活其中1个,每个能且只能激活1次。
- 此类随从技能全部激活前无法攻击,全部激活后正常攻击。
- 泰坦只有随从牌
- 泰坦牌无法被随机衍生
- 除了正常使用泰坦牌,随机召唤的、招募的、“送入未来”的、从休眠中唤醒的……也都可以立即使用技能。
- 拥有风怒的泰坦随从可在一回合内使用2个技能(理论上如果使其获得超级风怒,当回合就能放完三个技能+攻击一次)相当于冲锋,而非突袭
- 被冻结的泰坦随从也跳过下一次行动
- 被迫使攻击的泰坦随从进行普通的攻击,这种攻击不消耗当回合行动、不消耗技能
- 被沉默的泰坦随从无法使用技能,改为可以普通攻击,但当回合已经施放技能后沉默则无法“再次”攻击;使用当回合未施放技能时沉默则沉睡(像白板随从一样下回合才能动)
- 但泰坦随从施放技能并不视作攻击,不触发哈维利亚·墨鸦、洛卡拉等,不会因为吵吵歌迷无法使用技能
- 泰坦随从的复制也能在复制的当回合使用技能,无论复制自友方或敌方,技能的使用/剩余状态也都保留 (如使用泰坦牌后施放一个技能再无面复制,该复制也只剩另两个技能,且复制此时可以施放技能)
- 用尽技能的泰坦随从的复制可以立即攻击——相当于冲锋,而非突袭
- 被阿纳克洛斯送入未来的泰坦随从回来时技能状态也保留
- 被回手的泰坦随从的技能等状态重置(再出又是满技能)
- 复活召唤的泰坦随从的技能等状态也重置
- 泰坦随从技能的伤害不受法强加成
- 需要目标的泰坦技能在没有合法目标时无法施放;只剩无法施放的技能的泰坦随从无法进行任何行动(普攻也不行)
- 诺格弗格市长在场时泰坦技能可以定向选择,但技能目标随机(参考抉择)
- 了不起的杰弗里斯“不懂泰坦”,能识别泰坦随从的属性值,会认为泰坦随从能攻击
随从与法术皆有
14.冻结:被冻结的角色失去他们的下一次攻击机会。
15.过载:X:下个回合你的法力值减少X点。
16.吸血:造成伤害的同时,为你的英雄恢复等量的生命值。(冰封王座上线,已常驻)
17.临时:在你的回合结束时弃掉。(砰砰计划上线,但后来才关键词化)
18.可交易:可以将此牌拖入牌库,消耗1点法力值并另抽一张牌。(暴风城下的集结上线,已常驻)
- 交易时抽牌在先,可交易牌洗入牌库在后
- 交易时牌库不能为空
- 手牌满时也可交易,不会爆牌
- 交易不视为使用了一张牌,但视为(从牌库顶)抽了一张牌,并且对牌库进行了一次洗牌
- 以交易形式洗入牌库的可交易牌保留buff
- 以交易形式洗入牌库的可交易牌会展示给对手
- 交易牌的交易次数不限
19.回响:使用此牌的回合内可反复使用。复制牌的法力值消耗不能低于(1)点。(女巫森林上线并独占)
- 如果将带回响的随从减费后再打出,回响出来的复制是不减费的;
- 带回响的法术如果被反制,回响效果将无法被触发,因为回响也是法术效果的一部分;
- 回响牌只能在从手中打出时才能正确触发回响(招募、尤格萨隆放电影时拉出的回响均不能起效);
- 回响出来的复制体可以被弃牌效果弃掉,也可以被亡者之牌洗回牌库。
二、入场触发类
分类标准:在进入战场那一刻触发,并且要使用该卡牌,带有一定的前置条件。
仅随从
20.战吼:当你从你的手牌中使用它的时候,它会产生一些效果。
21-24.微缩:获取本牌的一张法力值消耗为(1)的1/1复制。/微型:某张牌的法力值消耗为(1)的1/1复制。(威兹班的工坊上线,目前独占)
扩大:获取本牌的一张法力值消耗为(8)的8/8复制。/大型:某张牌的法力值消耗为(8)的8/8复制。(威兹班的工坊上线,目前独占)
- 只在使用时触发
25.磁力:将具有磁力的牌置于机械牌的左侧可使其合体!(砰砰计划上线,机械种族独占,现已复刻)
- 以磁力吸附形式使用的牌也视为“使用”,如可以触发如“在使用……牌后”等效果。
- 被磁力随从融合过的机械可以被沉默,且回手后会恢复原状;
- 具有磁力的随从后上场才能生效,先上磁力随从再把机械放在右边是无效的;
- 用作buff的磁力随从不计入坟场;
- 用作buff的磁力随从不计为法术,因此莱妮莎·炎伤战吼不触发;
- 用作buff的磁力随从被苔丝等效果重召时以随从形态上场;
- 用作buff的磁力随从不触发镜像/爆炸符文等奥秘;
- 用作buff的磁力随从可以触发回响,比如格林达·鸦羽+机械跃迁者+磁力随从;
- 用作buff的磁力随从即使达到5攻也不增加丛林巨兽的计数(因为贴buff不算作“召唤”);
- 磁力随从赋予buff效果取决于它在手牌中的状态——比如场上有暴风城勇士并不会改变磁力随从的 buff,但如果手牌中的磁力随从拥有瓦兰奈尔的亡语,那么它就能赋予目标随从+4/+2和亡语。
随从与法术皆有
26.抉择(漫游翡翠梦境扩展至全职业)
27.选择三次
28.连击:如果在本回合中你已经使用过其他牌,它会产生额外的效果。(潜行者专属)
29.流放:在手牌中的最左或最右侧使用时触发的额外效果。(外域的灰烬上线,恶魔猎手专属)
30.压轴:当这张牌消耗了你剩余的所有法力值时触发的加成效果。(传奇音乐节上线)
- 压轴只判断使用时剩余法力值是否为0,不需要非得是最后一张
31.法力渴求(X):如果你有X个法力水晶,就会有加成效果。(巫妖王的进军上线并独占)
- 法力渴求效果单独结算(不与其他效果结合,如战吼,不能配合布莱恩·铜须)
- 但“改为”式的修改效果是例外(如日怒教士配合铜须可回12)
- 法力渴求看法力值上限(幸运币不算)
- 如果满足条件,衍生物施放的法术也是可以触发法力渴求效果的
32.快枪:如果在本回合中进入你的手牌则会有加成效果。(决战荒芜之地上线并独占)
- 发现、随机衍生等所有卡牌进入手牌的效果都触发快枪
33.延系:如果在上回合使用过相同类型的随从牌/相同派系的法术牌,则会产生额外的效果。(安戈洛龟途上线并独占)
三、死亡触发类
仅随从
34.亡语:在其死亡时会产生一些效果。
35.复生:在其首次死亡时复活,并具有1点生命值。(奥丹姆奇兵上线,已常驻)
- 复生随从触发过复生后依然保留复生属性(同圣盾不同于双生),因此死亡时“两个复制”都进坟场,复活出来哪个都是满血可复生状态。
- 亡语效果在复生随从的两段上都会触发,但buff不保留(磁力也不)。
- 多个复生不叠加(已有复生属性的随从再被加上复生效果),同圣盾不同于亡语。
36-37.星舰组件/星舰:星舰拥有你此前死亡的组件的属性值和效果。点击即可发射!(深暗领域上线,目前独占)
- 特殊单位星舰,消耗5费发射。
- 6个职业(死骑、瞎、德、猎、贼、术)的星舰衍生物的牌名和插画也各不相同
- 骑士、萨满、战士共有人族职业专属星舰插画,“战列巡航舰”人族星舰组件和星舰都是机械
四、配套触发类
分类标准:如果是随从,通常不能单独发动这类关键词,需要类似于战吼:XX来发动。
随从与法术皆有
38.沉默:移除所有卡牌描述和附加效果。
39.发现:在三张卡牌中选择其一置入你的手牌。(探险家协会上线,已常驻)
40.进化:在三个增益中选择其一(勇闯安戈洛上线,已复刻)
- 10种选项:扰魔,嘲讽,风怒,圣盾,潜行(直到你的下个回合),剧毒,+1/+1,+3攻击力,+3生命值,亡语:召唤两个1/1的植物。
41.招募:从你的牌库中召唤一个随从。(狗头人与地下世界上线并独占)
42.探底:检视你牌库底的3张牌,将其中一张置于牌库底。(探寻沉没之城上线)
- 探底不洗牌库
- 探底如实显示牌库底,所以是有可能出现重复选项的
43.祈求:使用迦拉克隆的技能。(巨龙降临上线并独占)
- 贼、战、术、萨、牧五个职业拥有的可升级的英雄牌。需要通过“祈求”牌来升级。
- 用于强化迦拉克隆的战吼效果,将其强化为第二及第三形态。每当你使用祈求卡牌,迦拉克隆(无论他身处何方)都会触发自己的英雄技能。
- 带有祈求关键字的卡牌和五张可收集的迦拉克隆卡牌无法通过随机效果生成。
- 祈求不视为“使用技能”,不触发激励,一回合可以祈求多次。
- 祈求牌在迦拉克隆被消灭或弃掉后依然可以生效,但不能一开始就不带迦拉克隆。
- 已经变身为迦拉克隆时祈求仍然有效。
- 迦拉克隆升为满级后祈求仍然有效。
- 战吼型祈求可以通过铜须、鲨鱼之灵等触发两次。
萨:愤怒;战:巨力;牧:智识;术:恶意;贼:诡计
44.灌注:获得一项新的英雄技能,你每灌注一次,该技能都会升级。(漫游翡翠梦境上线,目前独占)
- 初次使用获得新英雄技能。德(魔像)、猎(霜狼)、法(小精灵)、骑(巨龙)、牧(月亮)、萨(荒野)拥有灌注技能。
- 非灌注职业使用灌注牌没有效果
- 玩家英雄的灌注进度全局保留,技能变化后再灌注继承此前进度
- 骑士灌注衍生的翡翠传送门在已洗入牌库后仍能通过后续灌注提升
45.黑暗之赐:附加在随从上的增益。(漫游翡翠梦境上线并独占)
可选项如下
- 获得+3攻击力和吸血
- 获得扰魔和+2/+2
- 法力值消耗减少(2)点,但获得-2攻击力(限定于攻击力不被降到1以下的随从)
- 获得圣盾和风怒
- 获得冲锋
- 召唤一个2/2的复制
- 战吼触发两次(限定于战吼随从)
- 获得+4生命值和嘲讽
- 复生,复生时具有所有生命值和附加效果
- 获得+4/+5,置于你的牌库顶
黑暗之赐效果可以叠加
46.发掘:挖出越来越稀有的宝藏。稀有度将在达到最高后重置。(决战荒芜之地上线并独占)
- 随机获取衍生物宝藏
- 宝藏随发掘次数推进,4级后重置。
- 用稀有度宝石表示宝藏等级,最低普通1级,最高传说4级。
- 中立宝藏分3级,全职业获得;死骑、法师、盗贼、术士、战士各自另有1张4级(传说)的职业牌宝藏
- 萨满职业发掘宝藏艾泽里特鱼人的“所有”的变形目标包括手牌和牌库中的随从战场上被艾泽里特鱼人变形的随从法力值消耗不变。
五、混合类
47.回溯:可以重新使用一次,也许能得到不同的结果。(新上线,待补充细节)
48.休眠:双方玩家都无法触及(外域的灰烬关键词化,已常驻)
- 休眠随从在唤醒的那个回合一般情况下仍不能攻击。
- 休眠随从苏醒时的效果早于回合抽牌前结算。
- 随机池(变形,随机召唤等)里包含能够自行醒来的休眠随从,但不再包含不能自行醒来的休眠随从,如黑暗之主。且一开始被召唤时是休眠形态。
- 休眠不重置随从状态(如打出前得到的污手buff)。
- 打出休眠的随从同样视为有随从进场。
六、统一效果类/衍生物类
分类标准:一类效果一致的卡牌合集,一般为某个体系的固定卡牌池(不管是否可收集)。
49.奥秘:在对手的回合发生某些特殊情况时展示并产生效果。
50.残骸:当友方随从死亡时会获得的一种资源。(死亡骑士专属,随职业上线)
- 通过复活残骸召唤的名为“复活的××”的随从在死亡时不再留下尸体
- 必须用到尸体的死骑职业牌不会被“剽窃”,即其他职业无法随机衍生出来。
51.青玉魔像:之后的青玉魔像在原有基础上+1/+1。(龙争虎斗加基森上线)
52.零件:备用零件是一些法力值消耗为(1)点的法术,使用它们能够产生一些效果。(地精大战侏儒上线)
53.传说:一般就是指传说稀有度
54.额外效果:圣盾,吸血,剧毒,复生,突袭,扰魔,嘲讽,风怒
- 在以下情况下将不再施加突袭:
目标随从当回合已经能够攻击
目标随从当回合已经攻击过
当前不是你的回合
55.跟班:跟班是一类法力值消耗为(1)点的具有战吼的随从。(暗影崛起上线)
共7种
七、站场触发类
分类标准:一般只有随从,在站场后再通过达成某些条件来触发的效果。
56.激励:在你使用英雄技能后才会触发效果。(冠军的试炼上线)
57.过量治疗:受到的治疗溢出时触发的加成效果(牧师专属,独狼年上线)
- 过量治疗可以多次触发
- 过量治疗在满血时也能触发
58.暴怒:该随从第一次受到伤害并存活后触发的一次性效果。(贫瘠之地的锤炼上线)
59.法术迸发:在你施放一个法术后触发的一次性效果(通灵学园上线,已复刻)
- 法术迸发的结算在法术结算之后(因此拥有该关键字的随从先被法术消灭的话就不触发法术迸发了)
法术武器也可拥有
60.超杀:如果这张牌在你的回合中,造成了过量的伤害,它会产生额外的效果。
- 超杀效果可以叠加。超杀多个目标,那个效果就可以重复多次
- 具有超杀效果的随从如果触发了超杀效果,即使该随从死亡,超杀效果也会触发
- 超杀只会在自己的回合触发
61.荣誉消灭:如果这张牌在你的回合中造成了刚好消灭目标的伤害,它会产生额外的效果。(奥特兰克上线)
- 以友方随从为目标也可以触发效果
- “消灭”类效果不视为荣誉消灭(或被荣誉消灭)
- 触发次数不限
八、手牌变身类
分类标准:在手牌中就要完成效果提升的步骤,召唤或使用后就不会再改变效果。
62.注能:此牌在你手中时,在X个友方随从死亡后此牌会升级。(纳斯利亚堡的悬案上线并独占)
- 该类牌在手牌中时,友方随从的死亡为注能增加进度,直至“已注能”并获得额外效果
- “已注能”牌有新插画
- 已注能的手牌回牌库后依然保留形态
62(1).已注能
63.腐蚀:当它在你的手牌中时,使用一张法力值消耗更高的牌就会使其升级。(疯狂的暗月马戏团上线)
- 具有该效果的牌触发效果后变成另一种升级了的形态"已腐蚀",有新插画
- 腐蚀能否触发取决于腐蚀牌和触发牌的“当前”费用。
- 腐蚀牌在腐蚀前拥有的状态可以保留到腐蚀后
63(1).已腐蚀
64.锻造:可以将此牌拖向牌库,消耗(2)点法力值以提升其效果。(泰坦诸神上线并独占)
- 此类卡牌可花2费升级形态,操作是拖拽到牌库上(但不是洗入牌库)
- 同时具有锻造和可交易的牌被拖曳到牌库时先触发可交易
- 玩家可以知道对手进行了锻造,无法知道具体锻造的牌
64(1).已锻造
九、法术独占类
49.奥秘:在对手的回合发生某些特殊情况时展示并产生效果。
65.支线任务:完成任务,获取奖励。(巨龙降临上线)
- 支线任务会出现在随机和发现池里。
- 相同的支线任务不能同时挂,不同的支线任务可以同时挂,支线任务和传统任务也可以同时挂。
- (多个)任务牌会挤占奥秘的格子。
- 支线任务也可以满足需要任务的战吼条件。
66.双生法术:可以被施放两次(暗影崛起上线)
- 具有该关键字的法术可以在施放一次后将一张复制置入手牌,该复制上不再具有双生法术这个关键字。
- 和回响不同,双生法术的复制不会在当回合结束后消失。
- 其他随从施放双生法术时是可以把双生的那第二张置入手牌的,如尤格萨隆,惊奇套牌,祖尔金等。
67.任务:会出现在起始手牌中。完成任务,获取奖励。(勇闯安戈洛上线,已复刻多次)
- 从33.0起,所有任务的(获取类)奖励都可以在玩家手牌有空位时才置入手牌,避免爆牌 (包括旧系列任务牌)
67(1).奖励
68.任务线:会出现在起始手牌中。完成任务,获取奖励,最多3步!
- 任务能触发的牌同样也能被任务线触发
68(1).奖励
十、构筑影响类
69.XX职业游客:你的套牌中可以加入胜地历险记的XX职业卡牌。(胜地历险记上线,目前独占)
- 死亡骑士作为游客职业加入套牌构筑时可以选择符文
- 游客牌可以被随机衍生
- 游客牌不可以放在乐队精英牛头人酋长的备牌里,但游客职业的胜地历险记牌可以
70.奇闻(新上线,待补充细节)
十一、其他
71.对战开始时:对战一开始就会产生某种作用(卡拉赞之夜上线,后来关键词化)
72.反制:被反制的牌不会产生任何效果。
73.抽到时施放:抽到时自动施放,然后再抽一张牌。
74.抽到时召唤:抽到时自动召唤,然后再抽一张牌。