标准节奏瞎(预构筑)
10月26日
点火1
奇闻带来了0费卡位,巨蛇提供了8费卡位,这套卡组在新版本的构筑更加成熟,兼具娱乐性和强度,不过还是相当吃牌序和手气的卡组,估计仍是T2梯队。
前中期为魔种+巨蛇的节奏,中后期还是靠商贩魔蝠的亡语套实现费用“滚雪球”,奇闻冲锋算是个“软斩杀手段”,不必将其视作核心
起手留牌:小刀,恐怖收割,飞龙之眠(有的情况下可以留巨蛇),飞翼滑翔(流放位可选择性留下,后手不留),萨维斯,伊莉丝(后手不建议留),商贩(在能基本保证前期节奏时可留),遇快攻可留虫害
玩法小tips:
1.巨蛇如果四费能准时下能有很强的压制力,但起手有收割时不建议留,毕竟出鸟或狗的休眠等不到巨蛇;3费打红牌,4费可出巨蛇。
2.后手硬币尽量留给商贩,越早开始费用滚雪球,赢面更大。
3.伊莉丝地标优先找复制,后期10费地标可配合奇闻冲锋斩杀;瞎子没什么优质法术,地标选择找法术收益可能不高;如果拖到后期可考虑亡语地标,可配合退货打直伤斩杀(小概率事件)。
前中期为魔种+巨蛇的节奏,中后期还是靠商贩魔蝠的亡语套实现费用“滚雪球”,奇闻冲锋算是个“软斩杀手段”,不必将其视作核心
起手留牌:小刀,恐怖收割,飞龙之眠(有的情况下可以留巨蛇),飞翼滑翔(流放位可选择性留下,后手不留),萨维斯,伊莉丝(后手不建议留),商贩(在能基本保证前期节奏时可留),遇快攻可留虫害
玩法小tips:
1.巨蛇如果四费能准时下能有很强的压制力,但起手有收割时不建议留,毕竟出鸟或狗的休眠等不到巨蛇;3费打红牌,4费可出巨蛇。
2.后手硬币尽量留给商贩,越早开始费用滚雪球,赢面更大。
3.伊莉丝地标优先找复制,后期10费地标可配合奇闻冲锋斩杀;瞎子没什么优质法术,地标选择找法术收益可能不高;如果拖到后期可考虑亡语地标,可配合退货打直伤斩杀(小概率事件)。
[标准] 新版本节奏瞎
粉尘:11940
- 传说:7
- 史诗:8
- 普通:8
- 稀有:7

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