皇姑区第一提莫带来的起源版本提莫攻略
2025年10月10日
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  欢迎来到海瑞卡牌的符文战场频道,今天带来的是符文战场起源环境的传奇攻略,一位来自班德尔城的迅捷斥候,可爱又迷人的反派角色,提莫。本期视频会分为卡组介绍、环境分析、对局技巧三个阶段,带大家了解提莫这个传奇构筑。

 

首先上牌表

  提莫的构筑相对自由,有着丰富的流派,如待命、填坟蒙多、梦魇、大法术等等,今天up带来的这套待命流提莫可以非常自信的跟大家保证,是一套BO1中最强的提莫形态。简单介绍一下提莫传奇异能,正常我们待命一张牌需要回收一枚符文,而提莫则让我们可以选择支付1点法力来待命一张牌,并且可以通过支付1法力及横置提莫头来将一张英雄区或战场上的提莫单位放入手牌。是起源环境唯一一个双异能传奇,且套牌中的蓝提莫效果为当防守和从待命状态翻开时,展示牌库顶5张牌,每有一张待命牌便对战场上的一名敌方单位造成1点伤害。这个传奇效果及英雄单位鼓励我们多使用待命单卡,为了能够最大化提莫的收益,我们选择拉满除了精灵召唤之外所有的待命单卡。这样我们的套牌定位便非常清晰,是一套小单位蹭分加上靠待命牌据守的前中期快攻套牌。我们的游戏计划是首回合打出2费曲线,然后靠着精灵之母在前期达成双占取得分数领先,最后靠余火修士加待命或者蒙多达成据守胜利,或者靠提前留在基地的单位加千尾达成双征服。

 

  这里分析一下关键单卡,首先必须是蓝色唯一真神,千尾监视者,这张牌给予了蓝色无比强大的进攻引擎,上限极高的同时下限同样很高,活跃进场能打过环境内9成生物,对手多人联防更是会被全部踩死,给予了我们套牌后期双征服的可能性,up评价为没有千尾提莫套牌便不成立,伟大,无需多言。

 

  其次是同为蓝色的精灵之母,作为套牌唯二能够提供活跃进场的单位同样必不可少,在前期打出可以踩死对手1回合登场的小人,同时拉开分差。后期甚至可以将精灵之母打在据守的战场上,用4费获得6战力来争取最后一轮的据守获胜。套牌中唯一一张罡风如果在打极光套牌时用不出来的话最好的目标便是回手自己的精灵之母。

 

  接着是余火修士,非常超模的防守端单位,效果是每有一个待命卡被打出,本回合加2战力,如果有班德尔城场地同时所有战场都有待命的话,一回合能膨胀到10点战力,亡花都直呼打不过。

 

  看一下套牌的1回合2费曲线

  因为我们是快攻套牌29个单位必须拉满,最优质肯定是旅行商人,可以过牌找千尾的同时为蒙多、裂魂填坟。其次是控潮者,这个小单位有着超多用法,而1回合中单也不算太差,具体后面对局技巧会展示几种控潮者小技巧。如果这两张2费曲线没有抓到的话就果断提莫中单吧,注意,这并不是一个非常差的开局,up1回合中单提莫已经赢下了很多对局,可以说英雄区提供的稳定1回合动作让我们对战极光类套牌时胜率大幅提高。提示一下,蓝提莫并不是1回合动作。

  看一下我们除了千尾的高费曲线,分别蒙多医生、烈魂者喇煞和辟心玄龙。

  这三种单卡up主都测试过在套牌中带复数的张数,最后测试下来最好的版本便是每种带1张,其中蒙多医生、烈魂者喇煞配合套牌中填坟单卡以及祖安地沟战场,可以膨胀到很大或者低费打出,如果套牌中有复数的蒙多医生会非常卡手,而且复数的蒙多在战场上身材会小的特别快,但是单独的蒙多在战场上宛如神明般的身材,可以阻止大多数套牌进攻他的欲望,尤其是环境内热门的卡莎这个色组,对蒙多没有太好的办法。辟心玄龙这张单卡真是半步神仙,如果他是7费用回收1那么将会是绝杀,这样便可以7费回合辟心玄龙看走对手关键张,下回合打千尾稳定双征。7费回收2符文也可以接受,身材坚实的同时,看走对手一张任意牌这个效果着实强大,如果摘走对手的关键张,比如千尾、过载能量、艾卡西亚暴雨这样的牌会直接成为对局胜负手,上限极高。

 

  卡牌骗术和敲诈这两张牌不用过多赘述,在同类tcg中都是超模的效果,肯定满编。剩下的待命单卡每张都非常有用,打极光类套牌可以留一下战或逃,打红色系套牌优先待命紫提莫,打维克托套牌蓝提莫就非常厉害。

 

看一下我们的战场的选择

  因为提莫套牌的快攻属性,提莫胜率最高的战场肯定是荣耀竞技场,多1分开局十分关键,尤其是对战极光类套牌时,如果先手翻出竞技场,胜率将大幅提高。其次是能和提莫异能高度配合的班德尔树,额外的待命可以让我们快速倾斜手牌,并且可以令余火修士的上限大幅提高,甚至这是一个单方面收益的战场,也是必带选项。最后的战场选择是祖安地沟,效果可以在征服时进行弃抓,可以配合套牌中的蒙多医生和烈魂者喇煞,但这是个双向收益的战场,在对战比我们坟场利用更好的套牌时并不赚。如果是B03的对局可以在先手局选择使用帝柳之森。提一嘴,这套提莫遇到的对手使用的战场中胜率最低的是攀圣长阶。

 

  最后看一下我们没有选择的单卡,首先是2费的优质曲线拉文布鲁姆学生和***,这两牌的强度非常高,如果我没有把待命牌拉满的话,他俩应该会是我优先级很高的选项。

 

  剩下的所有单卡,up的评价都是并不适合起源版本的提莫。像怒海大鲨炮和星芒凝聚这两张中期回收2符文的牌,很难把收益打满,最重要的是会拖慢我们出千尾的节奏。如果吃到反击效应很可能中期直接胜负手,收益不高的同时风险极大。像进化日或者时间扭曲这样的大费法术,虽然up很馋它们提供的强大效果,但是作为快攻套牌,我们实在没有节奏打出大费法术或者攒到10个符文。再提一下其他的提莫流派选择,像魔腾这张牌up的评价是纯纯的起源提莫陷阱单卡,想要尽早触发魔腾效果会迫使我们英雄区选择蓝提莫,这就导致某些对局中不得不选择的提莫中单需要额外回收符文。就算前期通过蓝提莫或者卡牌骗术拉进来一个魔腾进行联防,也需要回收额外的符文,拖慢我们千尾回合数。后期对掏时也是完全不能接收抓到一张4战力白板。如果今后会出现黄紫色组,那么我认为魔腾配合钓钩应该是个不错的组合。

还有一个提莫的组牌思路是利用战或逃、闪现、控潮者、驭风而行反复移动紫凯隐达成在对手回合抢分或者利用凯隐效果进行无敌防守,这个思路有些偏组合技,凑齐之后非常有操作感,但是不算稳定,需要在前期让分并大量过牌凑齐关键张。如果想赢下每一局的店赛,up还是最推荐自己这套把待命收益拉满的快攻提莫。

 

  接下来是起源版本的环境分析,面对环境内最强的两个套牌剑圣和卡莎我们都有一战之力,如果面对的是没有抓到复数魅惑的剑圣,这甚至是我们的优势对局。而卡莎大人则是我们的严父,极多的后排去除和把单位推进战场时准时的海克斯射线和虚空锁敌会令我们前期展开非常难受。如果加上准时的艾卡西亚暴雨那可以直接准备下一把。虽说是劣势对局,但也不算完全赢不了,对手可能在二回合并没抓到阻止我们推上战场的牌,如果侥幸征服一定第一时间待命紫提莫,这样绕过星落双杀。游戏中期争取过牌过到余火修士兵加待命战或逃,来躲过对手针对战场的去除。目前的卡莎形态会选择带超能机甲甚至红狗熊,这种偏慢的单位牌我们都算是好应对,但要注意有些卡莎会在主牌携带过载能量,别被全家扫光。

 

  说一下对战极光类套牌

这类套牌就是我们提莫的主要上分食粮,up主自己有一套极光狗熊,借别人内战时提莫就没输过。环境内最强的极光形态up认为还是极光女枪,1费看3张的卡牌骗术比万智牌脑力激荡还猛。能够高效的过牌抓到极光,一定程度解决了极光套牌抓不到极光这个致命缺点。但是提莫套牌有着1回合稳定出人,二回合大概率精灵之母双征服拿分的高效抢分节奏,在对手出极光的回合我们可能已经来到6分并且前场站俩小人加待命,后排站着中坚打手等着配合千尾双征了。

 

  黄色铺场类套牌比如维克托、德莱尔斯、瑟提这些传奇需要分别说一下,打维克托肯定是提莫的优势对局,我们的单位身材会正好比他大一点点,稍微踩过去一个小人,维克托就得交招否则就会被白吃单位。中期他的冷血贵族或者小人海也不一定能打过我们余火修士加待命的组合,后期我们可以在基地留点小人,等着对**宏伟战略all in上来之后配合千尾进行反打。德莱尔斯和瑟提这个对局就相对55开,其实有印加鼓舞的诺手一回合出先锋队长带俩兵总能让我眼前一黑。但是诺手这个传奇十分惧怕千尾,小心他的暗刃,如果能抓到机会千尾踩死一片还是有机会反杀的。瑟提这个传奇比起铺场更倾向与一拳超人,如果对手拔增益、上增益、再拔增益上来的那波被战或逃了,直接胜负手。要注意瑟提选择带的待命牌比前两位自由的多,暗刃、强手裂颅、帕卡幼崽都有可能,虽然进攻时还是默认对手的待命是暗刃,但也要考虑后面两个的可能。

  最后说一下曙光女神这个传奇

    up主的评价是提莫完全打不过,毫无还手之力,眩晕机制太变态了,对手上来的回合除非用战或逃否则怎样都守不住,战或逃还有可能被蔑视掉。前期的小生物容易被魅惑直接干掉,后期千尾进攻时如果吃到天定之刃直接崩盘。不得不说提莫这个色组最大的短板就是没有基地去除,像魅惑、决斗、星落这样的好卡都不在提莫色组里面,提莫只能在对手进攻的时间点进行互动,这个缺点在对战曙光时被无限放大,就算在生物攻防中好不容易解决了对手的黄日女,还有可能被基地的沙漏救活,下回合的防守压力完全没有减少。在下个环境印一些新的去除之前,只能祈祷走位遇不到了。

 

对局技巧主要讲一下控潮者这张牌的用法

  他是张上限非常高的牌,下限是首回合中单,或者换位一个旅行商人多过一张牌,完全可以接受。上限是待命在前面战场,拉后排蒙多打人一个出其不意。再说一下其他场景,比如这里左边场地对手用诺手占领,我方回合开始右边战场的余火修士变成活跃,盖着一张上回合下的待命。这时我们可以使用控潮者和余火修士进行换位,或者用战或逃撤下来。翻开待命牌将余火修士加2战力,然后去踩死诺手。

  在我们来到7分赛点且控制两个战场时,可以在单位相对弱的战场待命控潮,然后在有千尾或者蒙多医生的战场待命战或逃,如果敌人先去我们相对弱势的战场,我们可以拿控潮者进行换位,把对手的第一波攻击吃掉,另一个战场还有控潮者和战或逃,比较稳妥。

以上就是符文战场起源BO1环境的提莫攻略啦,喜欢的朋友点火哦。

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