星舰瞎上传说-简单易上手
10月12日
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分享一下这个月上传说的套牌-星舰瞎,这个月用任务术打到白金7,之后用的星舰瞎上的传说,这个套牌运营思路就一句话,就是复活星舰组件445再送掉。
任务术很强,但感觉没有一种稳定的安全感,任务完成前想快点做完任务,任务做完后一直在拼命输出,就想找一个简单、“无脑”、有安全感的卡组,最终选择了星舰瞎,到传说的胜率是60.7%,我因为菜和伏笔输掉了很多局,实际上还会更高。
星舰瞎的核心就是445星舰组件、775恶魔、3费法术退货政策,445能叠甲,775恶魔能召唤两个445,3费法术退货政策能立即出两个445并给你一张775。经过这一套来回反复,你就有了无穷无尽的445,集占场、叠甲、叠星舰与一体,都不用干对面脸,就专心操作你的445,慢慢的你就发现你的甲越来越高,星舰越来越大,当对面把你的445解的差不多,你的星舰就养到三四十攻防了,埃索达biubiubiu干掉对面或叠个60-100甲后根本不担心对面把你干掉。
留牌:刀、低费星舰组件、恐怖收割,尽量要低费有事干,全是法术和高费就是挂机。
前期:1-4费出低费星舰组件、过牌、找445,5费出445,6费跳币或7费出775,下一回合肉块吃775。能打出一套,基本上你就赢了。
中后期:不断送445和775,叠甲的同时叠星舰,发埃索达看情况斩杀或叠甲,用3费法术复活星舰,(注意:775的忘语也会复活星舰,对面通常解不掉 2个 几十攻防的圣盾风怒星舰)。
除了埃索达发射,我还带了软泥怪偷鸡,可以发射➕软泥怪,10费让场上的怪一脚把对面干掉。
职业优劣:
1、任务术:看脸。前期卡手的话,容易挂机,只能干看对面做任务。对面4-5费做完任务,压力会很大,容易下不了了775,只能发射幼年星舰抗抗,能下775的对战赢的概率都不低。
2、DK:优势。无论星舰DK还是节奏DK,咱们都不怕,算是一个抗DK好手,前期节奏不快,有时间让你发育,但要留意一种情况就是容易高甲低血,无视护甲把你吸干。
3、战士:优势。机械战和任务战都百分百胜率,机械会压力大些,咱们只管不断折腾445就完事。
4、节奏贼:小劣。星舰叠起来后,一发埃索达叠甲稳赢,但前期如果没有低费星舰组件或对面很顺,就是等着挨打。
5、快攻猎:劣势。aoe在手就相对好打,没有什么直伤,星舰差不多就可以发射,对面解掉星舰也没什么伤害了。
6、快攻瞎:大劣。前期抢血太凶,还有法术伤害和无视嘲讽,基本上打不过。
7、法强德:小优。星舰不用叠太大,法强德中后期伤害很高,叠到60血也会死,再叠容易还没发射就没了,早出对面解不掉就赢了。
8、法师:优势。龟的卡组基本上都好打,慢慢叠就行,就怕发现一次出几个大怪处理不掉。
9、萨满:遇见的很少,但如果呱445,很难受,呱两个基本上就输了。
10、骑士:优势。遇见的很少,他很难处理发射后的星舰。
11、牧师:均势。只要星舰养大,叠甲一波就可以跟对面慢慢玩了。
卡组代码:AAECAYfPBgjOngbDsAbEuAbfwAb23QbR/gbDgwfsmwcLqrgGzNUGi9wGnNwGo9wGnd0GiuIGweoGwv4G3v8G0a8HAA==
任务术很强,但感觉没有一种稳定的安全感,任务完成前想快点做完任务,任务做完后一直在拼命输出,就想找一个简单、“无脑”、有安全感的卡组,最终选择了星舰瞎,到传说的胜率是60.7%,我因为菜和伏笔输掉了很多局,实际上还会更高。
星舰瞎的核心就是445星舰组件、775恶魔、3费法术退货政策,445能叠甲,775恶魔能召唤两个445,3费法术退货政策能立即出两个445并给你一张775。经过这一套来回反复,你就有了无穷无尽的445,集占场、叠甲、叠星舰与一体,都不用干对面脸,就专心操作你的445,慢慢的你就发现你的甲越来越高,星舰越来越大,当对面把你的445解的差不多,你的星舰就养到三四十攻防了,埃索达biubiubiu干掉对面或叠个60-100甲后根本不担心对面把你干掉。
留牌:刀、低费星舰组件、恐怖收割,尽量要低费有事干,全是法术和高费就是挂机。
前期:1-4费出低费星舰组件、过牌、找445,5费出445,6费跳币或7费出775,下一回合肉块吃775。能打出一套,基本上你就赢了。
中后期:不断送445和775,叠甲的同时叠星舰,发埃索达看情况斩杀或叠甲,用3费法术复活星舰,(注意:775的忘语也会复活星舰,对面通常解不掉 2个 几十攻防的圣盾风怒星舰)。
除了埃索达发射,我还带了软泥怪偷鸡,可以发射➕软泥怪,10费让场上的怪一脚把对面干掉。
职业优劣:
1、任务术:看脸。前期卡手的话,容易挂机,只能干看对面做任务。对面4-5费做完任务,压力会很大,容易下不了了775,只能发射幼年星舰抗抗,能下775的对战赢的概率都不低。
2、DK:优势。无论星舰DK还是节奏DK,咱们都不怕,算是一个抗DK好手,前期节奏不快,有时间让你发育,但要留意一种情况就是容易高甲低血,无视护甲把你吸干。
3、战士:优势。机械战和任务战都百分百胜率,机械会压力大些,咱们只管不断折腾445就完事。
4、节奏贼:小劣。星舰叠起来后,一发埃索达叠甲稳赢,但前期如果没有低费星舰组件或对面很顺,就是等着挨打。
5、快攻猎:劣势。aoe在手就相对好打,没有什么直伤,星舰差不多就可以发射,对面解掉星舰也没什么伤害了。
6、快攻瞎:大劣。前期抢血太凶,还有法术伤害和无视嘲讽,基本上打不过。
7、法强德:小优。星舰不用叠太大,法强德中后期伤害很高,叠到60血也会死,再叠容易还没发射就没了,早出对面解不掉就赢了。
8、法师:优势。龟的卡组基本上都好打,慢慢叠就行,就怕发现一次出几个大怪处理不掉。
9、萨满:遇见的很少,但如果呱445,很难受,呱两个基本上就输了。
10、骑士:优势。遇见的很少,他很难处理发射后的星舰。
11、牧师:均势。只要星舰养大,叠甲一波就可以跟对面慢慢玩了。
卡组代码:AAECAYfPBgjOngbDsAbEuAbfwAb23QbR/gbDgwfsmwcLqrgGzNUGi9wGnNwGo9wGnd0GiuIGweoGwv4G3v8G0a8HAA==
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