原作者为@炉石爱小迪,原文发布于网易大神,搬运已获得许可。
编辑注:大德术虽然基底是早就有的星舰+滞留古树体系,但由于斩杀部分游客大德复杂的结算机制,一直是一套令人望而却步的“绝活卡组”。卡组虽然出场率不高,但在巡回赛、平台赛一直有着不错的表现,前两天也刚有人用它国服登顶。我的朋友爱小迪一直热衷于这套卡组,他的这篇攻略详细盘点了卡组最复杂的启动公式部分,希望可以为想学习这套卡组的玩家降低学习成本扫除障碍。想要进一步学习这套卡组的朋友们可以去关注他的抖音直播/B站视频账号:炉石爱小迪。
以下为原文:
大德术以标准独特的疲劳斩颇具趣味,但却很难上手,小迪致力于让大家抄完公式就能简单上手~
大德术颇有操作和趣味,标准唯一疲劳OTK,斩杀阶段能打出上百甚至上千点疲劳伤害更是帅得不行。
笔者在比赛用这套卡组打出了亮眼的表现,好友幻想的彼方也是用这套卡组登顶国服第一!普通玩家学会这期攻略,多多练习也可以玩好大德术,也可以直接来对照公式启动~
今天直接交给大家大德术的全部启动方式与公式,咱先套公式上手爽个两把!
所以咱们先上卡组:
这套卡组是最适合当前环境的星舰大德术,星舰体系的融合能让大德体系更具快攻抗性,综合强度会更高,防护水晶还能让大德多学个叠甲。纯种大德并不适合当前标准环境,过于依赖树的上手加上咒怨削弱不能稳定检索随从,还有关键组件诅咒之旅加了一费,纯种大德术更像是一套纯公式打法的OTK卡组,不适合当前需要场面交互的天梯环境。
不过本期攻略以大德启动方式与公式为主,只要学会了哪种大德都能玩,并不拘泥于卡组在不同版本的适应性构筑。
大德术的启动方式与公式
一、启动方式
二、准备公式
三、启动抽牌数
四、疲劳杀鸡蛋
五、组件被破坏
一、启动方式
启动方式一:(1融1鱼12费稳斩)
条件:提前记忆过融合怪和抽牌鱼亡语
启动:游客大德大德大德大德即可
一融(一阶段)指给大德记忆过融合怪,没有记过融合的大德不算亡语牌,搭配游客会留在场上不会自动死亡。
正序指大德先洗自己后抽牌;
乱序指大德先抽牌后洗大德,(乱序会导致启动时大德第一次死亡不会抽到大德)。
启动方式二:(1融14费稳定斩)
条件:提前记忆过融合怪亡语
启动:游客大德鱼人大德(10费)
正序:再接新大德新大德(14费)
乱序:手里老大德抽牌库新大德,再新大德(14费)
好处:不会夹断,稳定14费杀
启动方式三:(1融不稳定斩,13-15费)
条件:提前记忆过融合怪亡语
启动:游客融合怪鱼人大德(4+1+2+2=9费
正序:再接新大德新大德(13费)
乱序:咒怨或焚烧或技能过上来大德,再新大德新大德(13或14或15费)
好处:启动花费低,有咒怨稳定13费斩
坏处:乱序需要额外操作(及费用)过上来大德
启动方式四:(1融关键牌在牌库,13费斩)
条件:提前记忆过融合怪亡语
启动:游客鱼人大德融合怪大德大德(13费)
好处:牌库牌多时可以先把牌库过空,稳定抽上大德
坏处:越晚投资融合越会多吃疲劳
启动方式五:(无前摇单回合OTK)(14-15费斩)
单回合otk启动条件:游客,鱼人,融合怪,大德,焚烧
(+咒怨之墓或第二张焚烧)此为乱序所需
启动:游客+鱼人+融合+大德+焚烧 (4+2+1+2+1=10费)
(先鱼人还是先融合,取决于牌库,牌库空了先融合怪,牌库还有关键牌先鱼人)
正序:
焚烧后会直接洗大德并抽上来大德,
然后剩余费用+大德+大德 (10+2+2=14费)
乱序:
焚烧后会出现先抽牌(抽光牌库吃疲劳)再洗大德,
此时牌库两大德
选项1:焚烧砸自己的其他怪,抽上来大德,
然后+大德,+大德(11+2+2=15费)
选项2:咒怨之墓拿大德,抽大德,
然后+大德,+大德(10+2+2=14费)
二、准备公式
除了启动公式,准备公式可以帮助你打造一个提前投资过的大德,可以给斩杀阶段省费;
或者制造一个有突袭的大德,不需要游客靠突袭大德连环送即可达成无限。
准备公式一:
打造:记忆了一洗一抽的大德,但可能会乱序。(提前投资省费)
启动顺序:融合怪,鱼人,滞留,大德
准备公式二:
打造:记忆了洗牌抽牌突袭还带buff的大德。(后续直接用突袭大德连环送,还能buff)
启动顺序:融合怪,鱼人,逃生舱,滞留,大德(12费)
后续把大德放在逃生舱旁,先送逃生舱,再送大德。
准备公式三:
打造:一个正序大德,一定会先洗再抽。(提前投资省费,还能疲劳死鸡蛋)
启动顺序:先杀融合怪,上大德。
第二回合再杀爆牌鱼,上大德。
(Ps:第三次回手后,才是正序)
准备公式四:
打造:两个记忆了洗牌抽牌突袭的大德。(后续直接用突袭大德连环送)
启动顺序:游客,融合怪,鱼人,大德,逃生舱。
(Ps:没做过一阶段游客大德不会死,所以后上逃生舱可以直接挂上突袭)
三、启动抽牌数
启动阶段大德抽牌次数表格
1抽1洗大德 (记忆单鱼单融合)
每次抽牌次数 1.2.5.12.23(单倍)
2.4.10.24.46(双倍)
(近似斐波那契数列,原因是大德亡语有内部上限机制:只记录每个死亡随从的前八个亡语)
游客鱼人启动时大德抽牌数:2.6.16.42,110……
计算启动回合累计抽牌数时,大德累计抽牌加游客爆牌鱼的3张,
启动回合累计抽牌数:5.11.27.69.179……
抽牌数指数级增长,导致疲劳的斩**害特别高,通常到第三个大德已经是必杀对手。
大家计算疲劳伤害时,可以根据高斯公式: (首项+末项)×项数÷2,
用首项(对手下一次疲劳伤害)+尾项(最后一次疲劳伤害)×疲劳数÷2。
四、疲劳杀鸡蛋
怎么爆穿鸡蛋:
首先要准备一个正序大德,且不能记忆其他亡语(大德内部亡语上限为8,记忆其他亡语会导致抽牌与洗牌数不平衡)。
由于机制更改,现在单次洗牌不能超过30张,常规打法会和鸡蛋同步疲劳(鸡蛋牌库也是30),导致一起死亡或者抽牌过多平局,
所以需要在启动时提前埋几个融合怪增加牌库厚度,减少自己的疲劳。
启动:游客+大德+大德+大德+融合怪+大德
结论:
1.能吃8点疲劳伤害
在二德后下融合怪,赚8点疲劳(不稳,有概率抽老大德)
2.能吃12点疲劳伤害
在三德后下融合怪,赚4点疲劳(稳定杀,但吃的伤害高)
鸡蛋必吃16点疲劳,136伤害。
五、组件被破坏
当前环境脏牌是比较少的,这也是这套卡组天梯能玩的原因,常见的有格里伏塔、哈姆、脏鼠、呱、沉默等。
这套卡组的融合怪和大德是核心组件,是一定不能被破坏的,如果被破坏了,只能依靠其他思路获胜,例如造大星舰发射,或疲劳死对手。
而其余组件爆牌鱼,游客,逃生舱,其中之一被破坏,都可以继续养大德获胜。
在面对有格里伏塔的对手时,优势尽量防,保持八张手牌;哈姆和脏鼠防不住;面对有变形和沉默的职业,大德和融合怪不要战场,选择自己解掉,或者留在手里等单回合otk。
无爆牌鱼
让大德记忆融合怪,逃生舱,防护水晶,(详见准备公式二),即可打造无限刷甲的突袭大德,如果是滞留逃生舱养的大德还可以无限buff,由于大德亡语的无限累加,除了护甲高,场面也会非常大。
无逃生舱
那就很简单,提前投资大德,或者准备好组件单回合otk(详见启动公式五),保证游客启动阶段单回合斩杀。
无游客
比较常见,因为游客可以用来配合雷兽窟来在中期出两个88突袭去解场或给压力,后期我们只要让大德记上突袭一直送,(详见准备公式二和准备公式四),一样可以达成无限大德,但需要两回合以上斩杀。
结语:想玩好大德术不仅仅依赖死板的公式,更多的是实战的经验与细节,还有灵活思路的转换,帮助你赢下不同的对局。
本期攻略希望能帮助对大德术感兴趣的玩家更好地了解与上手这个卡组,更多的操作细节仍需要大家实战磨炼,以及看高手学习并反思自己的操作,以此更进一步!