大巴扎10-18 平衡性调整 图文翻译版
10月14日

新内容

  • 进阶训练(新遭遇)

    • 与 Sergeant Suds 一起尽你所能(为您的物品提供类型)

    • 在第 6+ 天生成

  • 炼金实验室(新遭遇)

    • 获得药水

    • 仅麦

  • 贝克斯(新遭遇)

    • 与 Bex 一起参加 Bazball 比赛

    • 在第 1 至 5 天生成

  • 炸弹航行(新斯特尔物品)

    • 从黄金开始

    • 6s CD

    • 造成 [--/--/50/100] 点伤害。

    • 烧毁 [--/--/5/10]。

    • 当它停止飞行时,摧毁它。

    • 当它被摧毁时,造成该物品 10 倍的伤害并燃烧。

  • 双筒望远镜(新 Stelle 项目)

    • 从青铜开始

    • 当你使用飞行物品时,物品在战斗中获得 +[5/10/15/20]% 暴击率。

  • Gibbus(新怪物)

    • 钻石级

    • 从第 10 天开始

    • 新项目

      • 月球

        • 当敌人的一件物品被加速时,使其减速 1 秒

        • 当你的一个物品被减速时,加速它 1 秒

    • 新技能

      • 蜡和衰

        • 每场战斗第一次使用大型物品时,将所有物品减速 1 秒。

        • 每场战斗第一次生命值低于一半时, 加速所有物品 1 秒。

  • 磁力存储(新遭遇)

    • 获取科技物品

    • 仅杜利

  • 倒影池(新遭遇)

    • 自画像:拜访艺术家

    • 灵感酿造:获得 3 个附魔药水

    • 内省:获得 2 点经验值和 2 个催化剂

    • 仅在第 6+ 天生成 Mak

  • 科技打捞(新遭遇)

    • 获取小科技物品

    • 仅杜利

  • 眨眼(新遭遇)

    • 升级您的所有物品,但随机化它们

    • 在第 5+ 天生成

 

一般更改

  • 升级更改

  • 1 至 2 级

    • 选项 1:获得附魔小青铜级

    • 选项 2:点

  • 3 至 4 级

    • B1&B2

    • 添加了白银级物品选项

  • 8 至 9 级

    • 黄金物品从这里开始

  • 14 至 15 级

    • 钻石物品从这里开始

  • Mak 的升级变身选项

    • 改为“获得 2 金币和催化剂”(原为“变身你最左边的小物品)

  • 我们已升级到 Unity 版本 6000.0.58f2。这应该可以解决我们的一些玩家看到错误 GpuFence::Create() 的问题:无法创建 ID3D11Fence,错误0x80070057并且根本无法运行游戏

  • 增加了对 32 位系统的处理

  • 解决了某些皮肤在过渡期间在屏幕上停留时间过长的问题

  • 解决了变换有时会使项目不可交互的问题

 

遭遇变化

  • 添加了许多新的隐藏遭遇选项

  • 大多数免费物品遭遇战应该不会再生成传奇

  • 英雄商人

    • 现在是钻石级

    • 现在提供一整块项目可供选择,例如 Curio

    • 无重投

    • 现在可以自然而然地遇到

  • 机场

    • 不再出售远征门票

    • 现在默认提供 0 XP

    • 现在可以生成任何遭遇战

      • 以前是一个较小的精选列表

  • 瞄准机器人

    • 现在出售任何英雄的暴击物品

    • 现已在 Dooley 上推出

    • 现在从第 6 天开始

  • 工匠沙丘

    • 现在增强你拥有的所有该类型的物品,而不是最左边的物品

    • 寻找更好的工匠选项现在需要 15 金币

  • 集市CON

    • 网络现在提供 +2 收入和 1 经验(而不是 2 经验)

    • 赃物收集者现在会提供附魔小物品

    • 修复了艺术家巷只生成小物品的问题(现在会生成任何大小)

  • 致命决斗

    • 现在提供 0 经验值

    • 现在从第一天开始

  • 附魔祭坛

    • 现在提供 0 经验值

  • 史诗般的战斗

    • 现在提供 0 经验值

  • 福尔贾

    • 现在提供 0 经验值

  • 赫玛

    • 现在从第一天开始

  • 凯文

    • 现在从第一天开始

  • 投资推介

    • 导师的指导:现在提供 2 点经验值和 +10% 最大生命值

  • 米德斯沃思

    • 现在从第 2 天开始

  • 山口

    • 现在提供 0 经验值

    • 1 XP 添加到属性获得结果中

    • 战利品战利品结果的份额增加到 5 个战利品

    • 添加了失落的宝藏结果,该结果会提供附魔物品

    • 更正了某些结果可能会播放不正确音频的问题

    • 治疗之泉现在提供 10 点恢复,而不是 5 点

  • 神秘传送门

    • 更正了这样一个问题,即这不会为传送门遭遇本身提供经验值,而只会提供里面的遭遇战

    • 现在可以生成任何黄金或钻石级遭遇或商人

      • 以前是一个较小的精选列表

  • 航海

    • 现在从第一天开始

  • 猎户座

    • 现在是银级

  • 奎克塞尔

    • 现在从第 2 天开始

  • 蒙面人物

    • 现在默认提供 0 XP

    • 选择知识:选择一个最多包含 3 XP 的宝箱

    • 选择财富:选择一个最多包含 30 金币的宝箱

    • 选择力量:选择一个包含随机传奇物品的宝箱(30 美元金币)

  • 街头节日

    • 现在以商户商人的身份运作

      • 一次重掷生成 3 个商人

  • 邪教

    • 摧毁所有非传奇物品并获得与其价值相等的金币,然后收集您的会员物品

  • 码头

    • 作为导航员选项(星图)现在提供 2 金币(而不是 5 金币)

  • 测试仪

    • 现在是银级

    • 现在从第一天开始

  • 修补匠

    • 现在从第一天开始

 

 

 

斯特尔

  • Air-Pressure Rifle

    • 从青铜开始

    • 冷却时间变至 7(原为 10)

    • 当你的物品开始飞行时,战斗中获得 +25/50/75/100 伤害。(原为 50/75/100)

  • 高度表

    • 冷却时间从 8 秒变为 7 秒

  • 气球引擎

    • 冷却时间从 4 秒变为 5 秒

  • 发条光盘

    • 获得玩具类型

  • 磁盾

    • 冷却时间从 7 秒变为 6 秒

  • 熔球爆能枪

    • 燃烧 10/15/20/25(原为 10/20/30/40)

  • 多功能工具

    • 冷却时间从 6 秒变为 5 秒

  • 天文台

    • 冷却时间从 6 秒改为 8/7/6 秒

    • 为相邻物品充能 2 秒。(原为“为项目充电 1 秒”)

  • 降落伞

    • 当你的物品开始或停止飞行时,这会获得 8/12/16 点战斗恢复。(原为 10 年 15 月 20 日)

  • 撞击气球

    • 冷却时间从 9 秒变为 8 秒

  • 火箭无人机

    • 伤害 10(原为 5)

  • 太阳能无人机

    • 冷却时间从 7 秒变为 6 秒

  • 松鼠套装

    • 冷却时间从 6 秒变为 4 秒

  • 系绳

    • 当你的物品停止飞行时,护盾 30/60/90/120。(原为 40/80/120/160)。

  • 风衣

    • 护盾值升至 20(原为 25)

    • 当你的物品开始飞行时,战斗时获得 +20/40/60 护盾。(原为 25/50/75)

  • Wrecking Ball

    • 当它开始飞行时,为此充电 5 秒。(原为 4 秒)

 

 

杜利

  • 愤怒的气球机器人

    • 修正了此物品在敌方幽灵身上时会触发玩家护盾的问题

  • 装甲核心

    • 此护盾物品和此护盾物品右侧的战斗护盾值 +15/30/60(原为 20/30/60)

  • 贝莱利斯塔

    • 当你加速时,这在战斗中获得 +30/60 伤害。(原为 25/50)

  • 比尔·推土机

    • 缩放至 40/80(原为 35/70)

  • 防爆门

    • 充电至 1 秒(原为 2 秒)

    • 冷却时间从 20 秒变为 15 秒

  • 砖块伙伴

    • 冷却时间从 5 秒变为 6 秒

    • 黄金时的缩放量改为 25(原为 20)

  • 掩体

    • 更正了涡轮掩体加速敌方物品的问题

  • 充电站

    • 重新

    • 当您使用左侧的非核心物品时,为您的核心充电 [--/--/1/2] 秒。

  • 克劳伦斯

    • 冷却时间从 5 秒变为 6 秒

    • 黄金时的缩放量改为 25(原为 20)

  • 铜教育

    • 毒药 4(原为 5)

    • 盾牌 20(原为 25)

  • 戴安那龙 Dianasaur

    • 冷却时间变为 6(原为 9)

    • 造成 50 点伤害(原为 80)

    • 当你摧毁一件物品时,你的恐龙和遗物在战斗中获得 25/50/75 点伤害。(原为“当你在战斗中摧毁物品时,你的恐龙永久获得 10/15/20 点伤害。

  • 恐龙鞍座

    • 护盾值降至 50(原为 30/60)

    • 从钻石开始

  • 恐龙

    • 不再是载具

  • 杜尔特龙

    • 获得载具类型

  • 光纤

    • 光辉光纤现在会通过冷却时间保护物品

  • Flint Stones

    • 为你拥有的每个遗物或工具燃烧 [2/3/4/5]。(原为 2/4/6/8)

    • 冷却时间从 7 秒变为 4 秒

  • 叉车

    • 如果你有其他工具、服装、科技、武器、射线、遗物、财产、载具或朋友,则每个工具都有 +[150/250] 伤害。(是工具、服装、科技、武器或朋友)

  • 液压机

    • 16 秒 CD(原为 20)

    • 银牌起价

    • 它的 +伤害等同于其拥有的类型数量的 100/175/250 倍。(原为 175/250)

  • 冰 9000

    • 当你冰冻时,这会获得 +[--/--/20/30] 战斗毒。(原为 10/30)

  • 艾尔斯小姐

    • 当你使用核心时,它会在战斗中获得 +5/10/15 伤害并重新装弹。(原为 10 年 20 月 30 日)

  • 妈妈龙 Mommasaur

    • 冷却时间从 10 秒变为 9/6 秒

    • 造成 100 点伤害。(原为 200)

    • 当你摧毁一件物品时,你的恐龙和遗物的伤害加倍。(原为“当你在战斗中摧毁物品时,你的恐龙会永久获得 20/40 点伤害。

  • 巨蜥

    • 冷却时间从 5/4/3 开始冷却至 4/3/2

    • 附魔地图正确触发

  • 母板

    • 仅对其他技术用途收费

  • 纳米机器人

    • 对你的每个朋友造成 [--/10/15/20] 点伤害。(原为 15 年 20 月 25 日)

  • 硝基

    • 冷却时间从 5 秒变为 4 秒

  • 派对花车

    • 修复了与触发和缩放相匹配的附魔

  • 皮埃尔护发素

    • 冷却时间至 9/7(原为 8)

    • 冻结 2 件物品 1 秒。(1 秒是 2/3)

  • 轨道炮

    • 任务改为 6 个科技物品(原为 8 个)

  • 遥控

    • 8/7/6 秒冷却时间(原为 11/10/9)

    • 使用所有中型核心(原为“使用所有核心”)

  • 雷克斯·斯佩克斯

    • 冷却时间从 11 秒变为 10 秒

  • 废金属

    • 当你出售它时,将你最左边物品的冷却时间减少 [--/--/3/6]%。(原为 5/10%)

  • 安全摄像头

    • 6 秒冷却时间(原为 9 秒)

    • 护盾 50。(原为 50/75/100/125)

    • 银牌起价

    • 当你使用护盾物品暴击时,你的护盾物品在战斗中获得 +[10/20/30] 护盾。

    • 你的护盾物品有 +20% 暴击率。(原为 20/30/40/50%)

  • 特斯拉线圈

    • 为非科技物品充能 1 秒(新主动技能)

    • 冷却时间从 8 秒变为 7/6/5 秒

    • 伤害 25(原为 30/60/90)

    • 当你使用相邻的科技时,充能 2 秒。(原为“当你使用相邻的科技时,为物品充能 1 秒。

  • 推进器

    • 左边的物品是载具,其冷却时间减少 [--/3/6/9%]。(原为 5 年 10 月 15 日)

  • 巨魔龙

    • 冷却时间变为 9(原为 7)

    • 伤害 至 50/100/150(原为 10)

    • 当你摧毁一个物品时,请使用它。(原为“当你在战斗中摧毁物品时,它永久获得 +10/20/30 伤害。

  • 不稳定的重力井

    • 从黄金开始

  • 武器化核心

    • 冷却时间变至 7/6/5 秒(原为 8/6/5 秒)

    • 此武器和此武器右侧的战斗伤害 +15/30/60(原为 20/30/60)

  • 焊接头盔

    • 冷却时间从 4 秒变为 3 秒

    • 添加了工具标签

俾格马利安

  • 阿特拉斯石

    • 伤害 20(原为 1)

  • 绷带

    • 冷却时间从 5 秒改为 5/4/3/2 秒

    • 治疗和护盾提升至 10(原为 5/10/20/40)

  • 负重之兽

    • 冷却时间从 10 秒变为 9/8 秒

  • Coincure

    • 重新

    • 6 秒冷却时间

    • 你的武器和治疗物品获得 +伤害和 +治疗,等同于该物品在战斗中的价值。

    • 当你使用物品进行治疗时,这会获得 2/4/6 的战斗价值。

  • 展示柜

    • 每场战斗开始时,棋盘上的所有物品都会获得 +[1/2/3] 值。(原为“每场战斗开始时,相邻物品获得 +2/4/6 值。

    • 修复了附魔缩放和触发

  • 固定鞋面

    • 在每天开始时,升级它(替换“你每花费 50 金币,升级它。

  • 连 枷

    • 8/7/6/5 秒冷却时间(原为 7 秒)

    • 造成 20 点伤害(原为 8/16/24/32)

  • 木 槌

    • 重新

    • 8/7 秒冷却时间

    • 造成 200 点伤害

    • 冻结两名玩家的所有其他武器 1 秒

  • 高尔夫球杆

    • 冷却时间变为 6(原为 7)

    • 伤害 50(原为 70)

  • 留声机

    • 左侧物品的冷却时间减少 20/35%。(原为 20/40%)

  • 吊床

    • 重新

    • 银牌起价

    • 5/4/3 秒冷却时间

    • 治疗量等于相邻物品的价值。

    • 在战斗中获得等同于该物品治疗的最大生命值。

  • 超绿色植物

    • 重新

    • 5 秒冷却时间

    • 相邻物品在战斗中获得 +3/6/9 值。

    • 当相邻物品在战斗中获得价值时,你的武器和治疗物品在战斗中获得 +[5/10/15] 点伤害和 +[5/10/15] 点治疗。

  • Jabalian 反曲弓

    • 8 秒冷却时间(原为 9 秒)

    • 造成 [--/75/150/225] 点伤害。(原为 60/120/180)

  • 钥匙扣

    • 冷却时间变至 8/7 秒(原为 9/6)

  • 库克里

    • 重新

    • 6/5/4/3秒冷却时间

    • 造成 20 点伤害

    • 治疗 20

  • 激光安全系统

    • 获得科技类型

  • 柠檬水摊

    • 有毒和炽热附魔减少一半

  • 皮格的健身房

    • 冷却时间至 10/9/8(原为 11/9/7)

  • 富豪之刃

    • 冷却时间至 9/8/7/6(原为 10/9/8/7)

    • 伤害 50(原为 100)

    • 任务改为购买 10/8/6 件适当类型的物品(原为 12/10/8)

  • 打球运动员

    • 烧伤 8/16/24(原为 5/10/15)

  • 雪地摩托

    • 8/7/6秒冷却时间(原为10/9/8)

    • 当你冻结时,充电 3 秒。(是“当你冻结或急速时,蓄力 2 秒。

  • 秒表

    • 冷却时间从 11 秒变为 11/10 秒

    • 冻结持续时间变为 1 秒(原为 1/2)

  • 多肉植物

    • 重新

    • 5 秒冷却时间

    • 治疗 5/10/15/20

    • 在战斗中获得等同于该物品治疗的最大生命值。

  • 茶具

    • 银牌起价

    • 冷却时间 5 秒(原为 7 秒)

    • 治疗等同于你最大生命值的 5%(原为 5/10%)

    • 战斗获得 25/50/100 最大生命值(原为永久获得 10/20 最大生命值)

    • 当你获得最大生命值时,你的治疗物品在战斗中获得 +[5/10/15] 治疗。(战斗获得 10/20 恢复)

  • 权重

    • 冷却时间变至 7(原为 6)

    • 你的武器在战斗中获得 [10/20/30/40] 点伤害。(原为“你的武器获得 +10/15/20/25 伤害,你的治疗物品在战斗中获得 +10/15/20/25 治疗”)

    • 当你治疗时,充能 2 秒。(原为“当你过度治疗时,充电 2 秒。

  • 风车

    • 重新

    • 从黄金开始

    • 35/25 秒冷却时间

    • 沙尘暴开始了!(主动)

    • 为其他物品充电 2 秒。(主动)

    • 当你使用其他物品时,为此充电 2 秒。(被动)

    • 当沙尘暴开始时,战斗的最大生命值加倍。(被动)

瓦内萨

    • 修复了锚点无法被 +急速持续时间物品增益的问题

  • 星盘

    • 加速 [2/3/4] 项,持续 1 秒。(原为 1/2/3 项)

  • 珊瑚

    • 冷却时间从 5 秒变为 6 秒

    • 当你购买另一个水生物品时,它会获得 +[5/10/15/20] 治疗。(原为 3/6/9/12)

  • 停靠线

    • 冷却时间从 5 秒变为 4 秒

  • 渔网

    • 6 秒冷却时间(原为 9 秒)

    • 减速 1/2/3/4 个物品,持续 2 秒(原为 3 秒)

  • 鱼叉

    • 弹药变为 1/2/3(原为 1)

  • 吉特

    • 冷却时间从 6 秒变为 5 秒

  • 灯塔

    • 附魔比例和地图以正确触发

  • 步枪

    • 当你用相邻物品燃烧时,重新装填这 1 发弹药,它在战斗中获得 +[25/50/75] 点伤害。(只是重装)

  • 鬼面具

    • 银牌起价

  • Pistol Sword

    • 附魔比例和地图以正确触发

  • 中继 器

    • 银牌起价

    • 2/3/4 最大弹药(原为 2/4)

  • 小酒杯

    • 急速和减速目标变为 4(原为 3)

  • 消音器

    • 银牌起价

    • 如果你刚好拥有 1 把武器,其冷却时间减少 5/10/15%。(原为 5/10/15/20%)

    • 左边的武器有 +/25/50/75 伤害。(原为 20/30/40)

  • 狙击步枪

    • 从黄金开始

  • 狙击步枪

    • 冷却时间从 11 秒变为 10 秒

  • 星图

    • 相邻物品的冷却时间减少 +5/10/15/20%。(原为 10/15/20/25)

  • 龟壳

    • 银牌起价

    • 10 秒冷却时间(原为 7 秒)

    • 10/15/20 护盾缩放(原为 10/15)

    • 当你使用其他非武器物品时,充能 2 秒。(原为 1 秒)

  • 湿巾

    • 护盾比例增加至 15/25/35/45(原为 20/30/40/50)

  • 佐尔西德

    • 8/7/6/5 秒冷却时间(原为 6)

    • 伤害降低至 30(原为 15/30/45/60)

    • 大气采样器

      • 删除“每天开始时,获取一个小试剂”。

    • 白板

      • 任务要求更改为 30/25/20/15/10(原为 50/40/30/20/10)

    • 瓶装爆炸

      • 伤害降低至 5/10(原为 10/15)

    • 瓶装龙卷风

 

  • 冷却时间从 7 秒变为 6 秒

  • 煅烧器和蒸馏器

    • 铅生成块花费 2 金币(原为 3)

    • 每种类型的燃烧和中毒达到 3/4/5(原为 2/3/4)

  • 贪婪的乌鸦

    • 从青铜开始

    • 造成 \\[50/100/150/200\\] 点伤害。(原为 80/120/160)

  • 鳄鱼眼泪

    • 当你的敌人受到伤害时,战斗中获得 +\\[8/16/24/32\\] 点伤害。(原为 10/20/30/40)

  • 死亡帽

    • 重新

    • 银牌起价

    • 5 秒冷却时间

    • 毒药 5.

    • 当你使用武器时,你的毒物在战斗中获得 +\\[1/2/3\\] 毒和恢复物品的 +\\[1/2/3\\] 恢复。

    • 当它被转化时,如果可以的话,用毒性附魔它。

  • 龙之吐息

    • 当你使用飞行物品或相邻物品时,它会获得 +\\[--/6/8/10\\] 战斗燃烧。(是龙物品或相邻物品)

  • 地板钉

    • 冷却时间从 9 秒变为 7 秒

  • 冰冻火焰

    • 银牌起价

    • 冷却时间变为 4(原为 5)

    • 燃烧比例从 10/15 到 5/10/15

    • 每场战斗第一次生命值低于一半时,冻结所有敌方物品,持续 2 秒。(原为 1/2 秒)

  • 铁杉

    • 冷却时间从 7 秒变为 6 秒

  • 沙漏

    • 从银牌级别开始

  • 注入护腕

    • 银牌起价

    • 冷却时间由 5 秒改为 5/4/3

    • 毒害两名玩家 10/20/30。(原为 5)

    • 当你毒死自己时,你的武器在战斗中获得与中毒量相等的 +伤害。(是中毒量的 1/2 倍)

  • 水蛭

    • 当你中毒时,战斗中会获得 +\\[10/20/30/40\\] 点伤害。(原为 10/15/20/25)

  • 油灯笼

    • 冷却时间从 8/7/6 秒开始(原为 8 秒)

  • 仪式匕首

    • 冷却时间变至 8/6 秒(原为 9/7)

    • 新增:如果你是邪教成员,则该物品的冷却时间减少 1 秒。

  • 符文双弓

    • 伤害至 10/20/30(原为 20/40/60)

    • 当你用其他物品暴击时,这会获得 +\\[--/10/20/30\\] 战斗伤害。(是双暴击伤害)

  • 尺度

    • 冷却时间从 5 秒变为 4 秒

  • 筛盘

    • 你的催化剂具有 +\\[--/1/2/3\\] 值。(原为“当你出售催化剂时,获得 1/2/3 恢复。

  • 灵魂戒指

    • 冷却时间从 10 秒变为 10/8 秒

    • 恢复到 10(原为 10/20)

  • 灵魂石 (Mak)

    • 烧伤和毒药任务改为需要 6 件物品(原为 8 件)

    • 减速和冻结任务改为需要 3 个物品(原为 4 个)

  • 蜘蛛狼牙

    • 冷却时间至 11/10/9/8(原为 10)

    • 伤害 至 25(原为 10/20/30/40)

  • 力量药水

    • 冷却时间从 7 秒变为 6 秒

    • 冷却时间从 7 秒变为 6 秒

  • 剑杖

    • 冷却时间从 5 秒改为 5/4/3/2 秒

    • 伤害 至 20(原为 10/15/20/25)

    • 燃烧、再生和中毒为 2(原为 2/4/6/8)

  • 测试对象阿尔法

    • 冷却时间变至 6/4 秒(原为 7/5)

  • 抛网

    • 银牌起价

  • 亚汉之书

    • 添加了“每天开始时,获取一个小试剂”。

  • 毒液

    • 毒药和再生变为 1/3/5/7(原为 1/2/3/4)

  • 小瓶发射器

    • 伤害降低至 25/40(原为 30/45)

  • Viper Cane

    • 重新

    • 从黄金开始

    • 6 秒冷却时间

    • 造成 10 点伤害

    • 当你用物品中毒或获得恢复时,你的武器在战斗中获得 +\\[5/10\\] 点伤害。

中性项目

  • 糖果邮件

    • 增益至 [2/3/4/5](从 [1/2/3/4] 开始)

    • 不再在战斗中自毁,只有在没有弹药的情况下才会在战斗结束时自毁

  • 灰烬

    • 获得 [1/2/4/8] 燃烧(从 [1/2/3/4] 开始)

  • 黑石引擎

    • 纠正了它无法附魔的问题

  • 鹰护身符

    • 从银级开始

    • 提供 [--/5/10/20]% 暴击率(从 [5/10/15/20]开始)

    • 拥有青铜护身符的怪物现在会掉落银币

  • 外质

    • 毒药 10/20/30(原为 1/2/3)

  • 享乐巧克力

    • 增益至 [2/3/4/5](从 [1/2/3/4] 开始)

    • 不再在战斗中自毁,只有在没有弹药的情况下才会在战斗结束时自毁

  • 提取

    • 授予 [1/2/4/8] 毒药(来自 [1/2/3/4])

  • 羽毛

    • 从黄金级开始

    • CD 减少 [3/6]%(从 [2/4/6])

    • 授予 [2/4/8/16] 恢复(从 [1/2/3/4] 开始)

  • 火药

    • 获得 [--/1/2/4] 最大弹药(从 [--/1/2/3] 开始)

  • 昆虫之翼

    • CD 减少 [2/4/8]%(从 [3/6/9] 开始)

  • 死灵之书

    • 冷却时间从 5 秒降至 6 秒

    • 新增:如果你是邪教成员,则该物品的冷却时间减少 1 秒

  • 废料

    • 获得 [4/8/16/32] 护盾(从 [3/6/12/24] 开始)

  • 磨刀石

    • 给予 [4/8/16/32] 点伤害(从 [5/10/15/20] 开始)

  • 超级糖浆

    • 不再在战斗中自毁,只有在没有弹药的情况下才会在战斗结束时自毁

  • 血瓶

    • 授予 [--/1/2/4] 经验值(从 [--/1/2/3] 开始)

技能

  • 套汇

    • 你的重掷花费减少 [--/1/2/3] 金币。

  • 平衡的友谊

    • 从银牌级别开始

    • 当你使用好友时,你的武器在战斗中获得 +2/4/6 伤害,护盾物品获得 +2/4/6 护盾。

  • 美丽的友谊

    • 从银牌级别开始

    • 当你使用好友时,你的武器在战斗中获得 +3/6/9 伤害。(原为 3/6)

  • 炸弹远走

    • 从黄金级开始

  • 建筑渐强

    • “当你使用物品时,你的物品会获得 1/2% 的战斗暴击率。(原为 3/6%)

    • 移除了第二个技能

  • 镇静治愈

    • 每场战斗的第一次 [--/--/5/10] 次减速,充能 1 次治疗或恢复物品 1 秒。(原为仅治疗物品)

  • 大火

    • 已添加到 Pyg

  • 绝望的打击

    • 添加到麦

    • 当你的生命值低于对手时,你的物品会获得 +[--/20/40/60]% 暴击率。(原为 10/15/20%)

  • 专家飞行员

    • 银牌起价

    • 你的载具和无人机有 +20/30/40 护盾和 +20/30/40 伤害。(只是载具)

  • 侧翼暴击

    • 每场战斗第一次使用大型物品时,为相邻物品提供战斗中 +20/40/60% 暴击率。(原为 15/20/25%)

  • 火热

    • 已添加到 Pyg

  • 第一火焰

    • 每场战斗第一次使用大型物品时,燃烧 20/40/60。(原为 10 年 15 月 20 日)

  • 先发制人

    • 你的物品有 +75/100% 暴击率。(原为 50/75%)

  • 完整的武器库

    • 如果你有载具,你的物品的冷却时间会减少 2/4%,如果你有武器,则减少 2/4%,如果你有工具,则减少 2/4%。(原为 5/10%)

  • 守护者的愤怒

    • 当你拥有护盾时,你的武器的冷却时间会减少 5/10/15%。(原为 10/20/30%)

  • 几乎不工作

    • 更改为 4/8/12 次使用(原为 5/10/15)

  • 健康囤积者

    • 现在从白银级开始

  • 健康生活方式

    • 再生至 3/6/9(原为 2/4/6)

  • 草药补充剂

    • 从 Pyg 中移除

  • 磨砺打击

    • 当你使用物品时,它会获得 +[--/--/5/10]% 的战斗暴击率。(原为“当你使用物品暴击时,它会获得 +[--/--/5/10]% 的战斗暴击几率。

  • 热点

    • 添加到麦

  • 即兴燃烧

    • 银牌起价

    • +1/2/3 燃烧(原为 1/2)

  • 即兴治疗

    • 不再在 Pyg 上

  • 临时保护

    • 不再在 Pyg 上

  • 简易毒药

    • 银牌起价

    • +1/2/3 毒(原为 1/2)

  • 实业家

    • 你的属性的冷却时间减少 5/10%。(原为 10/15%)

  • 铁磨铁

    • 已添加到 Pyg

    • 你最左边的物品有 +3 伤害。(原为 2)

    • 当你购买武器时,将此加成增加 [--/3/4/5]“(原为 2/3/4)

  • 临时盘子

    • “当你使用非护盾物品时,你的护盾物品在战斗中获得 +[--/3/6/9] 护盾。”(原为“你的护盾物品每拥有 4/3/2 金币就有 +1 护盾”)

  • 超频

    • 移除了第二个技能

  • 过度治疗再生

    • 改为“永生”

    • 从黄金开始

    • “当你使用治疗或恢复物品时,战斗获得 5/10 最大生命值。”(原为“当你过度治疗时,战斗获得 5/10/15 恢复。

    • 添加到麦

  • 和平主义者

    • 如果你没有武器,你的物品的冷却时间会减少 5/10%。(原为 10/15%)

    • 添加到麦

  • 离别镜头

    • 暴击比例更改为 10/15%(原为 5/10%)

  • 像011111001111一样狂欢

    • 重新

    • 钻石级开始

    • 你最左边的物品是好友

  • 有毒开场白

    • 每场战斗第一次使用大型物品时,毒药 20/40/60。(原为 10 年 15 月 20 日)

  • 暴风雪

    • 伤害比例更改为 20/40/60/80(原为 30/60/90/120)

  • 持久力

    • “当你使用武器或工具时,你的治疗物品在战斗中获得 +[4/8/12] 治疗。”(原为“当你使用工具时,治疗 5/10/15/20。

  • 回火

    • 添加到 Pyg、Dooley 和 Stelle

  • 时间打击

    • 重新

    • 从黄金开始

    • 每场战斗前 5/10 次减速,充能 1 件武器 1 秒。

    • 适用于 Vanessa、Mak、Dooley 和 Stelle

  • 飞行的刺激

    • 你的飞行物品的冷却时间减少 5/10%。(原为 10/15%)

  • 努力工作

    • 重新

    • 从银级开始

    • 每场战斗的第一次 [--/4/8/12] 次加速,充能 1 个工具 1 秒。

  • Reduced the rate that Shiny, Icy and Obsidian enchants appear

RED-F1R3FLY

  • Corrected an issue where its triggers were not on the same trigger delay

Healthy Hoarder

  • Now correctly starts at Silver-tier

Party Like it's 011111001111

  • Corrected an issue with this Skill having some incorrect spawning rules

Bex

  • Now can only be visited once per run

  • Clarified which team you are betting on

The Cult

  • Added a “There’s no turning back” warning to the description

  • No longer spawns on Hour 4 and Hour 5

Wink

  • No longer spawns on Hour 4 and Hour 5

Stained Glass Window

  • Now also buffs Properties in the Stash on fight win

Admiral’s Badge

  • Corrected an issue with the tooltip not noting the Slow/Freeze reduction applies to Flying items only

Keychain

  • Now specifies that it “Uses another Property”

Memory Card

  • Corrected an issue where the tooltip upgrade preview incorrectly stated it gains increased +value on upgrade

Scrap Metal

  • Corrected enchantments to no longer pass on the upgrade

打赏营火,助力上热榜
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