新内容
-
进阶训练(新遭遇)
-
与 Sergeant Suds 一起尽你所能(为您的物品提供类型)
-
在第 6+ 天生成
-
-
炼金实验室(新遭遇)
-
获得药水
-
仅麦
-
-
贝克斯(新遭遇)
-
与 Bex 一起参加 Bazball 比赛
-
在第 1 至 5 天生成
-
-
炸弹航行(新斯特尔物品)
-
从黄金开始
-
6s CD
-
造成 [--/--/50/100] 点伤害。
-
烧毁 [--/--/5/10]。
-
当它停止飞行时,摧毁它。
-
当它被摧毁时,造成该物品 10 倍的伤害并燃烧。
-
-
双筒望远镜(新 Stelle 项目)
-
从青铜开始
-
当你使用飞行物品时,物品在战斗中获得 +[5/10/15/20]% 暴击率。
-
-
Gibbus(新怪物)
-
钻石级
-
从第 10 天开始
-
新项目
-
月球
-
当敌人的一件物品被加速时,使其减速 1 秒
-
当你的一个物品被减速时,加速它 1 秒
-
-
-
新技能
-
蜡和衰
-
每场战斗第一次使用大型物品时,将所有物品减速 1 秒。
-
每场战斗第一次生命值低于一半时, 加速所有物品 1 秒。
-
-
-
-
磁力存储(新遭遇)
-
获取科技物品
-
仅杜利
-
-
倒影池(新遭遇)
-
自画像:拜访艺术家
-
灵感酿造:获得 3 个附魔药水
-
内省:获得 2 点经验值和 2 个催化剂
-
仅在第 6+ 天生成 Mak
-
-
科技打捞(新遭遇)
-
获取小科技物品
-
仅杜利
-
-
眨眼(新遭遇)
-
升级您的所有物品,但随机化它们
-
在第 5+ 天生成
-
一般更改
-
升级更改
-
1 至 2 级
-
选项 1:获得附魔小青铜级
-
选项 2:点
-
-
3 至 4 级
-
B1&B2
-
添加了白银级物品选项
-
-
8 至 9 级
-
黄金物品从这里开始
-
-
14 至 15 级
-
钻石物品从这里开始
-
-
Mak 的升级变身选项
-
改为“获得 2 金币和催化剂”(原为“变身你最左边的小物品)
-
-
我们已升级到 Unity 版本 6000.0.58f2。这应该可以解决我们的一些玩家看到错误 GpuFence::Create() 的问题:无法创建 ID3D11Fence,错误0x80070057并且根本无法运行游戏
-
增加了对 32 位系统的处理
-
解决了某些皮肤在过渡期间在屏幕上停留时间过长的问题
-
解决了变换有时会使项目不可交互的问题
遭遇变化
-
添加了许多新的隐藏遭遇选项
-
大多数免费物品遭遇战应该不会再生成传奇
-
英雄商人
-
现在是钻石级
-
现在提供一整块项目可供选择,例如 Curio
-
无重投
-
现在可以自然而然地遇到
-
-
机场
-
不再出售远征门票
-
现在默认提供 0 XP
-
现在可以生成任何遭遇战
-
以前是一个较小的精选列表
-
-
-
瞄准机器人
-
现在出售任何英雄的暴击物品
-
现已在 Dooley 上推出
-
现在从第 6 天开始
-
-
工匠沙丘
-
现在增强你拥有的所有该类型的物品,而不是最左边的物品
-
寻找更好的工匠选项现在需要 15 金币
-
-
集市CON
-
网络现在提供 +2 收入和 1 经验(而不是 2 经验)
-
赃物收集者现在会提供附魔小物品
-
修复了艺术家巷只生成小物品的问题(现在会生成任何大小)
-
-
致命决斗
-
现在提供 0 经验值
-
-
伊
-
现在从第一天开始
-
-
附魔祭坛
-
现在提供 0 经验值
-
-
史诗般的战斗
-
现在提供 0 经验值
-
-
福尔贾
-
现在提供 0 经验值
-
-
赫玛
-
现在从第一天开始
-
-
凯文
-
现在从第一天开始
-
-
投资推介
-
导师的指导:现在提供 2 点经验值和 +10% 最大生命值
-
-
米德斯沃思
-
现在从第 2 天开始
-
-
山口
-
现在提供 0 经验值
-
1 XP 添加到属性获得结果中
-
战利品战利品结果的份额增加到 5 个战利品
-
添加了失落的宝藏结果,该结果会提供附魔物品
-
更正了某些结果可能会播放不正确音频的问题
-
治疗之泉现在提供 10 点恢复,而不是 5 点
-
-
神秘传送门
-
更正了这样一个问题,即这不会为传送门遭遇本身提供经验值,而只会提供里面的遭遇战
-
现在可以生成任何黄金或钻石级遭遇或商人
-
以前是一个较小的精选列表
-
-
-
航海
-
现在从第一天开始
-
-
猎户座
-
现在是银级
-
-
奎克塞尔
-
现在从第 2 天开始
-
-
蒙面人物
-
现在默认提供 0 XP
-
选择知识:选择一个最多包含 3 XP 的宝箱
-
选择财富:选择一个最多包含 30 金币的宝箱
-
选择力量:选择一个包含随机传奇物品的宝箱(30 美元金币)
-
-
街头节日
-
现在以商户商人的身份运作
-
一次重掷生成 3 个商人
-
-
-
邪教
-
摧毁所有非传奇物品并获得与其价值相等的金币,然后收集您的会员物品
-
-
码头
-
作为导航员选项(星图)现在提供 2 金币(而不是 5 金币)
-
-
测试仪
-
现在是银级
-
现在从第一天开始
-
-
修补匠
-
现在从第一天开始
-
斯特尔
-
Air-Pressure Rifle
-
从青铜开始
-
冷却时间变至 7(原为 10)
-
当你的物品开始飞行时,战斗中获得 +25/50/75/100 伤害。(原为 50/75/100)
-
-
高度表
-
冷却时间从 8 秒变为 7 秒
-
-
气球引擎
-
冷却时间从 4 秒变为 5 秒
-
-
发条光盘
-
获得玩具类型
-
-
磁盾
-
冷却时间从 7 秒变为 6 秒
-
-
熔球爆能枪
-
燃烧 10/15/20/25(原为 10/20/30/40)
-
-
多功能工具
-
冷却时间从 6 秒变为 5 秒
-
-
天文台
-
冷却时间从 6 秒改为 8/7/6 秒
-
为相邻物品充能 2 秒。(原为“为项目充电 1 秒”)
-
-
降落伞
-
当你的物品开始或停止飞行时,这会获得 8/12/16 点战斗恢复。(原为 10 年 15 月 20 日)
-
-
撞击气球
-
冷却时间从 9 秒变为 8 秒
-
-
火箭无人机
-
伤害 10(原为 5)
-
-
太阳能无人机
-
冷却时间从 7 秒变为 6 秒
-
-
松鼠套装
-
冷却时间从 6 秒变为 4 秒
-
-
系绳
-
当你的物品停止飞行时,护盾 30/60/90/120。(原为 40/80/120/160)。
-
-
风衣
-
护盾值升至 20(原为 25)
-
当你的物品开始飞行时,战斗时获得 +20/40/60 护盾。(原为 25/50/75)
-
-
Wrecking Ball
-
当它开始飞行时,为此充电 5 秒。(原为 4 秒)
-
杜利
-
愤怒的气球机器人
-
修正了此物品在敌方幽灵身上时会触发玩家护盾的问题
-
-
装甲核心
-
此护盾物品和此护盾物品右侧的战斗护盾值 +15/30/60(原为 20/30/60)
-
-
贝莱利斯塔
-
当你加速时,这在战斗中获得 +30/60 伤害。(原为 25/50)
-
-
比尔·推土机
-
缩放至 40/80(原为 35/70)
-
-
防爆门
-
充电至 1 秒(原为 2 秒)
-
冷却时间从 20 秒变为 15 秒
-
-
砖块伙伴
-
冷却时间从 5 秒变为 6 秒
-
黄金时的缩放量改为 25(原为 20)
-
-
掩体
-
更正了涡轮掩体加速敌方物品的问题
-
-
充电站
-
重新
-
当您使用左侧的非核心物品时,为您的核心充电 [--/--/1/2] 秒。
-
-
克劳伦斯
-
冷却时间从 5 秒变为 6 秒
-
黄金时的缩放量改为 25(原为 20)
-
-
铜教育
-
毒药 4(原为 5)
-
盾牌 20(原为 25)
-
-
戴安那龙 Dianasaur
-
冷却时间变为 6(原为 9)
-
造成 50 点伤害(原为 80)
-
当你摧毁一件物品时,你的恐龙和遗物在战斗中获得 25/50/75 点伤害。(原为“当你在战斗中摧毁物品时,你的恐龙永久获得 10/15/20 点伤害。
-
-
恐龙鞍座
-
护盾值降至 50(原为 30/60)
-
从钻石开始
-
-
恐龙
-
不再是载具
-
-
杜尔特龙
-
获得载具类型
-
-
光纤
-
光辉光纤现在会通过冷却时间保护物品
-
-
Flint Stones
-
为你拥有的每个遗物或工具燃烧 [2/3/4/5]。(原为 2/4/6/8)
-
冷却时间从 7 秒变为 4 秒
-
-
叉车
-
如果你有其他工具、服装、科技、武器、射线、遗物、财产、载具或朋友,则每个工具都有 +[150/250] 伤害。(是工具、服装、科技、武器或朋友)
-
-
液压机
-
16 秒 CD(原为 20)
-
银牌起价
-
它的 +伤害等同于其拥有的类型数量的 100/175/250 倍。(原为 175/250)
-
-
冰 9000
-
当你冰冻时,这会获得 +[--/--/20/30] 战斗毒。(原为 10/30)
-
-
艾尔斯小姐
-
当你使用核心时,它会在战斗中获得 +5/10/15 伤害并重新装弹。(原为 10 年 20 月 30 日)
-
-
妈妈龙 Mommasaur
-
冷却时间从 10 秒变为 9/6 秒
-
造成 100 点伤害。(原为 200)
-
当你摧毁一件物品时,你的恐龙和遗物的伤害加倍。(原为“当你在战斗中摧毁物品时,你的恐龙会永久获得 20/40 点伤害。
-
-
巨蜥
-
冷却时间从 5/4/3 开始冷却至 4/3/2
-
附魔地图正确触发
-
-
母板
-
仅对其他技术用途收费
-
-
纳米机器人
-
对你的每个朋友造成 [--/10/15/20] 点伤害。(原为 15 年 20 月 25 日)
-
-
硝基
-
冷却时间从 5 秒变为 4 秒
-
-
派对花车
-
修复了与触发和缩放相匹配的附魔
-
-
皮埃尔护发素
-
冷却时间至 9/7(原为 8)
-
冻结 2 件物品 1 秒。(1 秒是 2/3)
-
-
轨道炮
-
任务改为 6 个科技物品(原为 8 个)
-
-
遥控
-
8/7/6 秒冷却时间(原为 11/10/9)
-
使用所有中型核心(原为“使用所有核心”)
-
-
雷克斯·斯佩克斯
-
冷却时间从 11 秒变为 10 秒
-
-
废金属
-
当你出售它时,将你最左边物品的冷却时间减少 [--/--/3/6]%。(原为 5/10%)
-
-
安全摄像头
-
6 秒冷却时间(原为 9 秒)
-
护盾 50。(原为 50/75/100/125)
-
银牌起价
-
当你使用护盾物品暴击时,你的护盾物品在战斗中获得 +[10/20/30] 护盾。
-
你的护盾物品有 +20% 暴击率。(原为 20/30/40/50%)
-
-
特斯拉线圈
-
为非科技物品充能 1 秒(新主动技能)
-
冷却时间从 8 秒变为 7/6/5 秒
-
伤害 25(原为 30/60/90)
-
当你使用相邻的科技时,充能 2 秒。(原为“当你使用相邻的科技时,为物品充能 1 秒。
-
-
推进器
-
左边的物品是载具,其冷却时间减少 [--/3/6/9%]。(原为 5 年 10 月 15 日)
-
-
巨魔龙
-
冷却时间变为 9(原为 7)
-
伤害 至 50/100/150(原为 10)
-
当你摧毁一个物品时,请使用它。(原为“当你在战斗中摧毁物品时,它永久获得 +10/20/30 伤害。
-
-
不稳定的重力井
-
从黄金开始
-
-
武器化核心
-
冷却时间变至 7/6/5 秒(原为 8/6/5 秒)
-
此武器和此武器右侧的战斗伤害 +15/30/60(原为 20/30/60)
-
-
焊接头盔
-
冷却时间从 4 秒变为 3 秒
-
添加了工具标签
-
俾格马利安
-
阿特拉斯石
-
伤害 20(原为 1)
-
-
绷带
-
冷却时间从 5 秒改为 5/4/3/2 秒
-
治疗和护盾提升至 10(原为 5/10/20/40)
-
-
负重之兽
-
冷却时间从 10 秒变为 9/8 秒
-
-
Coincure
-
重新
-
6 秒冷却时间
-
你的武器和治疗物品获得 +伤害和 +治疗,等同于该物品在战斗中的价值。
-
当你使用物品进行治疗时,这会获得 2/4/6 的战斗价值。
-
-
展示柜
-
每场战斗开始时,棋盘上的所有物品都会获得 +[1/2/3] 值。(原为“每场战斗开始时,相邻物品获得 +2/4/6 值。
-
修复了附魔缩放和触发
-
-
固定鞋面
-
在每天开始时,升级它(替换“你每花费 50 金币,升级它。
-
-
连 枷
-
8/7/6/5 秒冷却时间(原为 7 秒)
-
造成 20 点伤害(原为 8/16/24/32)
-
-
木 槌
-
重新
-
8/7 秒冷却时间
-
造成 200 点伤害
-
冻结两名玩家的所有其他武器 1 秒
-
-
高尔夫球杆
-
冷却时间变为 6(原为 7)
-
伤害 50(原为 70)
-
-
留声机
-
左侧物品的冷却时间减少 20/35%。(原为 20/40%)
-
-
吊床
-
重新
-
银牌起价
-
5/4/3 秒冷却时间
-
治疗量等于相邻物品的价值。
-
在战斗中获得等同于该物品治疗的最大生命值。
-
-
超绿色植物
-
重新
-
5 秒冷却时间
-
相邻物品在战斗中获得 +3/6/9 值。
-
当相邻物品在战斗中获得价值时,你的武器和治疗物品在战斗中获得 +[5/10/15] 点伤害和 +[5/10/15] 点治疗。
-
-
Jabalian 反曲弓
-
8 秒冷却时间(原为 9 秒)
-
造成 [--/75/150/225] 点伤害。(原为 60/120/180)
-
-
钥匙扣
-
冷却时间变至 8/7 秒(原为 9/6)
-
-
库克里
-
重新
-
6/5/4/3秒冷却时间
-
造成 20 点伤害
-
治疗 20
-
-
激光安全系统
-
获得科技类型
-
-
柠檬水摊
-
有毒和炽热附魔减少一半
-
-
皮格的健身房
-
冷却时间至 10/9/8(原为 11/9/7)
-
-
富豪之刃
-
冷却时间至 9/8/7/6(原为 10/9/8/7)
-
伤害 50(原为 100)
-
任务改为购买 10/8/6 件适当类型的物品(原为 12/10/8)
-
-
打球运动员
-
烧伤 8/16/24(原为 5/10/15)
-
-
雪地摩托
-
8/7/6秒冷却时间(原为10/9/8)
-
当你冻结时,充电 3 秒。(是“当你冻结或急速时,蓄力 2 秒。
-
-
秒表
-
冷却时间从 11 秒变为 11/10 秒
-
冻结持续时间变为 1 秒(原为 1/2)
-
-
多肉植物
-
重新
-
5 秒冷却时间
-
治疗 5/10/15/20
-
在战斗中获得等同于该物品治疗的最大生命值。
-
-
茶具
-
银牌起价
-
冷却时间 5 秒(原为 7 秒)
-
治疗等同于你最大生命值的 5%(原为 5/10%)
-
战斗获得 25/50/100 最大生命值(原为永久获得 10/20 最大生命值)
-
当你获得最大生命值时,你的治疗物品在战斗中获得 +[5/10/15] 治疗。(战斗获得 10/20 恢复)
-
-
权重
-
冷却时间变至 7(原为 6)
-
你的武器在战斗中获得 [10/20/30/40] 点伤害。(原为“你的武器获得 +10/15/20/25 伤害,你的治疗物品在战斗中获得 +10/15/20/25 治疗”)
-
当你治疗时,充能 2 秒。(原为“当你过度治疗时,充电 2 秒。
-
-
风车
-
重新
-
从黄金开始
-
35/25 秒冷却时间
-
沙尘暴开始了!(主动)
-
为其他物品充电 2 秒。(主动)
-
当你使用其他物品时,为此充电 2 秒。(被动)
-
当沙尘暴开始时,战斗的最大生命值加倍。(被动)
-
瓦内萨
-
锚
-
修复了锚点无法被 +急速持续时间物品增益的问题
-
-
星盘
-
加速 [2/3/4] 项,持续 1 秒。(原为 1/2/3 项)
-
-
珊瑚
-
冷却时间从 5 秒变为 6 秒
-
当你购买另一个水生物品时,它会获得 +[5/10/15/20] 治疗。(原为 3/6/9/12)
-
-
停靠线
-
冷却时间从 5 秒变为 4 秒
-
-
渔网
-
6 秒冷却时间(原为 9 秒)
-
减速 1/2/3/4 个物品,持续 2 秒(原为 3 秒)
-
-
鱼叉
-
弹药变为 1/2/3(原为 1)
-
-
吉特
-
冷却时间从 6 秒变为 5 秒
-
-
灯塔
-
附魔比例和地图以正确触发
-
-
步枪
-
当你用相邻物品燃烧时,重新装填这 1 发弹药,它在战斗中获得 +[25/50/75] 点伤害。(只是重装)
-
-
鬼面具
-
银牌起价
-
-
Pistol Sword
-
附魔比例和地图以正确触发
-
-
中继 器
-
银牌起价
-
2/3/4 最大弹药(原为 2/4)
-
-
小酒杯
-
急速和减速目标变为 4(原为 3)
-
-
消音器
-
银牌起价
-
如果你刚好拥有 1 把武器,其冷却时间减少 5/10/15%。(原为 5/10/15/20%)
-
左边的武器有 +/25/50/75 伤害。(原为 20/30/40)
-
-
狙击步枪
-
从黄金开始
-
-
狙击步枪
-
冷却时间从 11 秒变为 10 秒
-
-
星图
-
相邻物品的冷却时间减少 +5/10/15/20%。(原为 10/15/20/25)
-
-
龟壳
-
银牌起价
-
10 秒冷却时间(原为 7 秒)
-
10/15/20 护盾缩放(原为 10/15)
-
当你使用其他非武器物品时,充能 2 秒。(原为 1 秒)
-
-
湿巾
-
护盾比例增加至 15/25/35/45(原为 20/30/40/50)
-
-
佐尔西德
-
8/7/6/5 秒冷却时间(原为 6)
-
伤害降低至 30(原为 15/30/45/60)
-
麦
-
大气采样器
-
删除“每天开始时,获取一个小试剂”。
-
-
白板
-
任务要求更改为 30/25/20/15/10(原为 50/40/30/20/10)
-
-
瓶装爆炸
-
伤害降低至 5/10(原为 10/15)
-
-
瓶装龙卷风
-
冷却时间从 7 秒变为 6 秒
-
煅烧器和蒸馏器
-
铅生成块花费 2 金币(原为 3)
-
-
锅
-
每种类型的燃烧和中毒达到 3/4/5(原为 2/3/4)
-
-
贪婪的乌鸦
-
从青铜开始
-
造成 \\[50/100/150/200\\] 点伤害。(原为 80/120/160)
-
-
鳄鱼眼泪
-
当你的敌人受到伤害时,战斗中获得 +\\[8/16/24/32\\] 点伤害。(原为 10/20/30/40)
-
-
死亡帽
-
重新
-
银牌起价
-
5 秒冷却时间
-
毒药 5.
-
当你使用武器时,你的毒物在战斗中获得 +\\[1/2/3\\] 毒和恢复物品的 +\\[1/2/3\\] 恢复。
-
当它被转化时,如果可以的话,用毒性附魔它。
-
-
龙之吐息
-
当你使用飞行物品或相邻物品时,它会获得 +\\[--/6/8/10\\] 战斗燃烧。(是龙物品或相邻物品)
-
-
地板钉
-
冷却时间从 9 秒变为 7 秒
-
-
冰冻火焰
-
银牌起价
-
冷却时间变为 4(原为 5)
-
燃烧比例从 10/15 到 5/10/15
-
每场战斗第一次生命值低于一半时,冻结所有敌方物品,持续 2 秒。(原为 1/2 秒)
-
-
铁杉
-
冷却时间从 7 秒变为 6 秒
-
-
沙漏
-
从银牌级别开始
-
-
注入护腕
-
银牌起价
-
冷却时间由 5 秒改为 5/4/3
-
毒害两名玩家 10/20/30。(原为 5)
-
当你毒死自己时,你的武器在战斗中获得与中毒量相等的 +伤害。(是中毒量的 1/2 倍)
-
-
水蛭
-
当你中毒时,战斗中会获得 +\\[10/20/30/40\\] 点伤害。(原为 10/15/20/25)
-
-
油灯笼
-
冷却时间从 8/7/6 秒开始(原为 8 秒)
-
-
仪式匕首
-
冷却时间变至 8/6 秒(原为 9/7)
-
新增:如果你是邪教成员,则该物品的冷却时间减少 1 秒。
-
-
符文双弓
-
伤害至 10/20/30(原为 20/40/60)
-
当你用其他物品暴击时,这会获得 +\\[--/10/20/30\\] 战斗伤害。(是双暴击伤害)
-
-
尺度
-
冷却时间从 5 秒变为 4 秒
-
-
筛盘
-
你的催化剂具有 +\\[--/1/2/3\\] 值。(原为“当你出售催化剂时,获得 1/2/3 恢复。
-
-
灵魂戒指
-
冷却时间从 10 秒变为 10/8 秒
-
恢复到 10(原为 10/20)
-
-
灵魂石 (Mak)
-
烧伤和毒药任务改为需要 6 件物品(原为 8 件)
-
减速和冻结任务改为需要 3 个物品(原为 4 个)
-
-
蜘蛛狼牙
-
冷却时间至 11/10/9/8(原为 10)
-
伤害 至 25(原为 10/20/30/40)
-
-
力量药水
-
冷却时间从 7 秒变为 6 秒
-
-
硫
-
冷却时间从 7 秒变为 6 秒
-
-
剑杖
-
冷却时间从 5 秒改为 5/4/3/2 秒
-
伤害 至 20(原为 10/15/20/25)
-
燃烧、再生和中毒为 2(原为 2/4/6/8)
-
-
测试对象阿尔法
-
冷却时间变至 6/4 秒(原为 7/5)
-
-
抛网
-
银牌起价
-
-
亚汉之书
-
添加了“每天开始时,获取一个小试剂”。
-
-
毒液
-
毒药和再生变为 1/3/5/7(原为 1/2/3/4)
-
-
小瓶发射器
-
伤害降低至 25/40(原为 30/45)
-
-
Viper Cane
-
重新
-
从黄金开始
-
6 秒冷却时间
-
造成 10 点伤害
-
当你用物品中毒或获得恢复时,你的武器在战斗中获得 +\\[5/10\\] 点伤害。
-
中性项目
-
糖果邮件
-
增益至 [2/3/4/5](从 [1/2/3/4] 开始)
-
不再在战斗中自毁,只有在没有弹药的情况下才会在战斗结束时自毁
-
-
灰烬
-
获得 [1/2/4/8] 燃烧(从 [1/2/3/4] 开始)
-
-
黑石引擎
-
纠正了它无法附魔的问题
-
-
鹰护身符
-
从银级开始
-
提供 [--/5/10/20]% 暴击率(从 [5/10/15/20]开始)
-
拥有青铜护身符的怪物现在会掉落银币
-
-
外质
-
毒药 10/20/30(原为 1/2/3)
-
-
享乐巧克力
-
增益至 [2/3/4/5](从 [1/2/3/4] 开始)
-
不再在战斗中自毁,只有在没有弹药的情况下才会在战斗结束时自毁
-
-
提取
-
授予 [1/2/4/8] 毒药(来自 [1/2/3/4])
-
-
羽毛
-
从黄金级开始
-
CD 减少 [3/6]%(从 [2/4/6])
-
-
腺
-
授予 [2/4/8/16] 恢复(从 [1/2/3/4] 开始)
-
-
火药
-
获得 [--/1/2/4] 最大弹药(从 [--/1/2/3] 开始)
-
-
昆虫之翼
-
CD 减少 [2/4/8]%(从 [3/6/9] 开始)
-
-
死灵之书
-
冷却时间从 5 秒降至 6 秒
-
新增:如果你是邪教成员,则该物品的冷却时间减少 1 秒
-
-
废料
-
获得 [4/8/16/32] 护盾(从 [3/6/12/24] 开始)
-
-
磨刀石
-
给予 [4/8/16/32] 点伤害(从 [5/10/15/20] 开始)
-
-
超级糖浆
-
不再在战斗中自毁,只有在没有弹药的情况下才会在战斗结束时自毁
-
-
血瓶
-
授予 [--/1/2/4] 经验值(从 [--/1/2/3] 开始)
-
技能
-
套汇
-
你的重掷花费减少 [--/1/2/3] 金币。
-
-
平衡的友谊
-
从银牌级别开始
-
当你使用好友时,你的武器在战斗中获得 +2/4/6 伤害,护盾物品获得 +2/4/6 护盾。
-
-
美丽的友谊
-
从银牌级别开始
-
当你使用好友时,你的武器在战斗中获得 +3/6/9 伤害。(原为 3/6)
-
-
炸弹远走
-
从黄金级开始
-
-
建筑渐强
-
“当你使用物品时,你的物品会获得 1/2% 的战斗暴击率。(原为 3/6%)
-
移除了第二个技能
-
-
镇静治愈
-
每场战斗的第一次 [--/--/5/10] 次减速,充能 1 次治疗或恢复物品 1 秒。(原为仅治疗物品)
-
-
大火
-
已添加到 Pyg
-
-
绝望的打击
-
添加到麦
-
当你的生命值低于对手时,你的物品会获得 +[--/20/40/60]% 暴击率。(原为 10/15/20%)
-
-
专家飞行员
-
银牌起价
-
你的载具和无人机有 +20/30/40 护盾和 +20/30/40 伤害。(只是载具)
-
-
侧翼暴击
-
每场战斗第一次使用大型物品时,为相邻物品提供战斗中 +20/40/60% 暴击率。(原为 15/20/25%)
-
-
火热
-
已添加到 Pyg
-
-
第一火焰
-
每场战斗第一次使用大型物品时,燃烧 20/40/60。(原为 10 年 15 月 20 日)
-
-
先发制人
-
你的物品有 +75/100% 暴击率。(原为 50/75%)
-
-
完整的武器库
-
如果你有载具,你的物品的冷却时间会减少 2/4%,如果你有武器,则减少 2/4%,如果你有工具,则减少 2/4%。(原为 5/10%)
-
-
守护者的愤怒
-
当你拥有护盾时,你的武器的冷却时间会减少 5/10/15%。(原为 10/20/30%)
-
-
几乎不工作
-
更改为 4/8/12 次使用(原为 5/10/15)
-
-
健康囤积者
-
现在从白银级开始
-
-
健康生活方式
-
再生至 3/6/9(原为 2/4/6)
-
-
草药补充剂
-
从 Pyg 中移除
-
-
磨砺打击
-
当你使用物品时,它会获得 +[--/--/5/10]% 的战斗暴击率。(原为“当你使用物品暴击时,它会获得 +[--/--/5/10]% 的战斗暴击几率。
-
-
热点
-
添加到麦
-
-
即兴燃烧
-
银牌起价
-
+1/2/3 燃烧(原为 1/2)
-
-
即兴治疗
-
不再在 Pyg 上
-
-
临时保护
-
不再在 Pyg 上
-
-
简易毒药
-
银牌起价
-
+1/2/3 毒(原为 1/2)
-
-
实业家
-
你的属性的冷却时间减少 5/10%。(原为 10/15%)
-
-
铁磨铁
-
已添加到 Pyg
-
你最左边的物品有 +3 伤害。(原为 2)
-
当你购买武器时,将此加成增加 [--/3/4/5]“(原为 2/3/4)
-
-
临时盘子
-
“当你使用非护盾物品时,你的护盾物品在战斗中获得 +[--/3/6/9] 护盾。”(原为“你的护盾物品每拥有 4/3/2 金币就有 +1 护盾”)
-
-
超频
-
移除了第二个技能
-
-
过度治疗再生
-
改为“永生”
-
从黄金开始
-
“当你使用治疗或恢复物品时,战斗获得 5/10 最大生命值。”(原为“当你过度治疗时,战斗获得 5/10/15 恢复。
-
添加到麦
-
-
和平主义者
-
如果你没有武器,你的物品的冷却时间会减少 5/10%。(原为 10/15%)
-
添加到麦
-
-
离别镜头
-
暴击比例更改为 10/15%(原为 5/10%)
-
-
像011111001111一样狂欢
-
重新
-
钻石级开始
-
你最左边的物品是好友
-
-
有毒开场白
-
每场战斗第一次使用大型物品时,毒药 20/40/60。(原为 10 年 15 月 20 日)
-
-
暴风雪
-
伤害比例更改为 20/40/60/80(原为 30/60/90/120)
-
-
持久力
-
“当你使用武器或工具时,你的治疗物品在战斗中获得 +[4/8/12] 治疗。”(原为“当你使用工具时,治疗 5/10/15/20。
-
-
回火
-
添加到 Pyg、Dooley 和 Stelle
-
-
时间打击
-
重新
-
从黄金开始
-
每场战斗前 5/10 次减速,充能 1 件武器 1 秒。
-
适用于 Vanessa、Mak、Dooley 和 Stelle
-
-
飞行的刺激
-
你的飞行物品的冷却时间减少 5/10%。(原为 10/15%)
-
-
努力工作
-
重新
-
从银级开始
-
每场战斗的第一次 [--/4/8/12] 次加速,充能 1 个工具 1 秒。
-
-
Reduced the rate that Shiny, Icy and Obsidian enchants appear
RED-F1R3FLY
-
Corrected an issue where its triggers were not on the same trigger delay
Healthy Hoarder
-
Now correctly starts at Silver-tier
Party Like it's 011111001111
-
Corrected an issue with this Skill having some incorrect spawning rules
Bex
-
Now can only be visited once per run
-
Clarified which team you are betting on
The Cult
-
Added a “There’s no turning back” warning to the description
-
No longer spawns on Hour 4 and Hour 5
Wink
-
No longer spawns on Hour 4 and Hour 5
Stained Glass Window
-
Now also buffs Properties in the Stash on fight win
Admiral’s Badge
-
Corrected an issue with the tooltip not noting the Slow/Freeze reduction applies to Flying items only
Keychain
-
Now specifies that it “Uses another Property”
Memory Card
-
Corrected an issue where the tooltip upgrade preview incorrectly stated it gains increased +value on upgrade
Scrap Metal
-
Corrected enchantments to no longer pass on the upgrade