开篇不多废话,直接请出本文的主角——时空领主戴欧斯:

在这个中立卡普遍凑数的版本,戴欧斯作为相对来说最有潜力的中立卡,一发布就引发了大量的讨论与套路设想。而其中最被看好的,莫过于其与伊辛迪奥斯,加上潜行者职业的减费回手体系的组合技套路。本文就围绕这个套路展开。
一、爆发贼的核心组合技
戴欧斯与迪奥斯配合的效果:
戴欧斯加一个迪奥斯,会触发两次迪奥斯的战吼洗10张爆发,回合结束时会触发两次迪奥斯的效果将爆发升级为3点伤害,总伤害30点。
戴欧斯加两个迪奥斯,会触发四次迪奥斯的战吼洗20张爆发,回合结束会触发四次迪奥斯的效果将爆发升级为5点伤害,总伤害100点。
潜行者启动上述配合的组合技:
组合技1:先使用微缩的1费沙箱恶霸,接上减到4费的时空领主戴欧斯,然后用暗影步回手并0费拍下微缩的沙箱恶霸,触发双倍战吼给下一张牌减6费,接上1费的伊辛迪奥斯。这会消耗6个费用,洗入30点伤害,手牌需求:小沙箱,暗影步,戴欧斯,迪奥斯。这是最基础的常规启动,可简记为“沙戴步沙迪”。
组合技2:先使用4费的水上舞者索尼娅,然后使用微缩的1费沙箱恶霸,触发索尼娅的效果获取一张微缩的0费沙箱恶霸,接上4费的时空领主戴欧斯,然后拍下微缩的0费沙箱恶霸,触发双倍战吼给下一张牌减6费,接上1费的伊辛迪奥斯,触发索尼娅的效果获取一张0费的伊辛迪奥斯并拍下。这会消耗10个费用,洗入100点伤害,手牌需求:小沙箱,索尼娅,戴欧斯,迪奥斯。这是包含索尼娅的常规启动,可简记为“索沙戴沙迪迪”。
以上是对资源利用率最高的两种启动方式,如果手牌里有其他减费的话也可以用其他方式寻求更早的启动,只要能同时拍下戴欧斯和迪奥斯就是30伤害,只要能拍下戴欧斯并用索妮娅获取第二个迪奥斯就是100伤害。
这些高额的伤害无疑可以作为卡组的核心赢点,携带这套组合技的卡组都可以称为“爆发贼”。下面将分别给出三种形态的爆发贼,分别是纯爆发贼、作为节奏贼挂件、作为火凤贼挂件。
二、专一而脆弱的纯爆发贼
纯爆发贼,即携带大量过牌与检索,整套卡组完全为尽快启动戴迪组合技服务的卡组。在前几天的试玩中这个思路的卡组也算是较常出现,但实战效果并不算特别好,欺负慢速一流但面对快攻完全白给(而且如果正式上线后控制卡组开始携带卑劣的脏鼠,那么即使欺负慢速也不会太稳定)。这主要是因为该组合技在启动的回合实际上对场面没有任何直接影响,几乎必定要吃这一轮伤害,然后在抽爆发获胜的黎明前被斩杀。
笔者认为,目前社区里流传的纯爆发贼构筑大多过于追求过牌与检索的拉满,为此携带了一些牌效较低的牌,稳定性溢出而启动速度不足,而在面对快攻时老老实实的6费常规启动是基本上没有任何取胜机会的。新版本卡组中,撕裂术、打脸萨、永火猎都在虎视眈眈,以它们为假想敌的话,完全让出节奏去进行检索会死得非常快。
之前笔者也自行构筑了一套检索拉满的纯爆发贼,但在观看主播试玩和自己用纸笔模拟后,将卡组大改成了这个样子:
这套卡组曾经使用了以弑君者为核心检索牌的思路,只带弑君者一把刀,除奇闻外的传说牌只带戴欧斯和迪奥斯,甚至携带双团伙劫掠来过量检索弑君者,以追求稳定的6费基础启动。但在模拟中发现,组件往往在5费前就集齐了,检索溢出了,1-6费却几乎没有办法对场面有实际影响,脑测是根本没法活下来的。
纯爆发贼不可能选择提升苟活能力(潜行者职业的卡池也根本不存在什么苟活牌),那答案当然就是提速。改进后依然保留了奇闻套件来获得弑君者的检索,但加入了双金属探测器和双把经理叫来!,理想情况是用硬币做到4费沙箱5费基础启动。当然纯爆发贼再怎么打出上限也是大劣快攻的,只能尽力寻求一点机会。
关于奇闻套件:莱恩国王提供开局牌库少一张且给对手塞一张废牌自不必说,虽然这个效果如果单带的话会是所有卡组都必带的万金油,但其实对胜率的提升也不大,属于一个开局自动触发的小添头。半兽人迦罗娜本体的争议很大,根据主播试玩的情况来看其实有点被低估了,弑君者砍两刀之后有空闲就拍,砍中概率颇高,并且一下子砍掉10-12点血的压力一点都不小,绝不能当作是一个454白板,本卡组里可以在基础启动之后先迦罗娜砍一下再抽爆发来打穿稍有一点抬血能力的对手。而纯爆发贼带奇闻套件最关键的其实是弑君者,这把刀不特化构筑的话甚至可能是负面效果,但爆发贼的核心组件:戴欧斯、迪奥斯、水索都是橙卡,只要特化一下不携带其他橙卡,就能体现出专门检索传说卡这一条罕见的检索路径是多么高贵。
再来看看其他的卡位:脱离了弑君者单核检索之后橙卡位稍微放宽,携带水上舞者索尼娅来提高伤害上限、抓慢速卡组;满编了过牌+减费的新卡快进,使用快进抽到沙箱/戴欧斯/水索将其减费也是该卡组的提速上限之一,但如果要水索启动的局注意别给迪奥斯减费;满编了过牌+检索的异教地图,对于这个前期需要检索后期需要过牌的卡组非常合适;其他一些伺机待发等潜行者惯用卡自不必说。
而像团伙劫掠、挖掘宝藏这样的牌,虽然其检索作用依然很关键,但本身牌效较低,故只携带一张。像削弱后的虚灵神谕者这种牌,牌效过低,且该卡组伤害充足不需要法强,不带。过牌量足够之后,携带了两张背刺和一张刀扇,在过牌途中可顺手打出,稍微提供一点解场能力。
最后,还有一张小巧思卡——冰川裂片。目前社区里流传的爆发贼构筑中从未见过这一张牌,但笔者认为它会相当重要。前面说了,爆发贼在启动回合是最脆弱的,一整个回合完全无法进行任何解场,而在启动之后又根本不愁解场——那么,何不在启动回合先用冻结缓解一下场面威胁呢?只要启动回合有多余的1费,就可以用冰片冻一个,有多余的暗影步可以再冻一个;甚至含水索的启动可以触发水索给一个0费的,可以背刺腾一个格子打出来再冻一个。从主播试玩来看启动回合有余费是比较常见的,笔者估计携带冰片可以很好地提升启动回合的存活率。
整体来看,纯爆发贼依然是一个脆弱的、基本上专吃慢速的卡组,部分卡位依然可以进一步优化和替换,但大体定位不会变。笔者估计在新版本会是一个环境卡组,在环境合适的时候出现。
三、狠抱大腿的爆发节奏贼
当前环境里,潜行者最强最稳定的玩法是49节奏贼,如果不吃到削弱补丁的话,在新版本可能依然如此。而节奏贼的过牌能力并不差,也自带沙箱恶霸和暗影步,那么塞下戴欧斯迪奥斯两张牌获得一个中后期大杀器也没问题吧?
当然,一些卡位需要调整一下,由爆发组合技来提供更直接的后期能力之后,阿莎曼和伊瑟拉,翡翠守护巨龙就不需要了吧?去掉伊瑟拉之后,纳拉雷克斯,龙群先锋也因为配合过少而可以丢掉了吧?正好,8月份节奏贼刚出世的时候,其初始形态——29贼就是这样带卡的。那么直接拿起29贼的模板,改一些卡之后获得:
似曾相识是潜行者在新版本获得的最强单卡,1费偷1牌存1费完全超越了过往所有1费偷牌类单卡的模型,还能偷任务奖励等关键牌,直接上位替代了梦魇供能的卡位并满编;团伙劫掠检索沙箱的功能无论对节奏贼本身还是对爆发组合技都很重要,因此也带一张;预计新版本环境里不会像现在这样适用海关执法者,因而不带了;其他低费曲线照抄当前的节奏贼。高费方面,除了戴迪外还携带一张经理马林,使用奇迹之杖提供过牌和减费,既能加速爆发组合技启动也能在启动后抽爆发,并且马林本来也是老29贼的7费位选择。
半兽人迦罗娜的奇闻套件就不带了,一是卡位不足,二是如前所述,不特化构筑的话弑君者给双方抽牌可能是负面效果,那带这套奇闻就得不偿失了。还有潜行者的其他新卡,强度不算很差,但笔者认为不足以进入节奏贼优中选优的构筑。
节奏贼本身就有进攻能力,不需要那么高的伤害,水上舞者索尼娅自然是不需要携带,打基础启动的30伤害就够了。戴欧斯和迪奥斯通常情况下绑定,不过少数情况也可能分开打,比如萨维斯找到双倍战吼的迪奥斯,比如戴欧斯吃到减费之后配合其他战吼牌。
笔者估计,只要节奏贼的几张关键卡没有突然吃到削弱,这套牌将是新版本潜行者的强度扛把子。
四、神鬼莫测的爆发火凤贼
说到携带伊辛迪奥斯的潜行者,很容易就会想到火凤贼。把沙箱和戴欧斯塞进火凤贼,提高火凤贼的伤害上限,似乎是一个很自然的想法?
自从游乐巨人削弱之后,火凤贼在环境里沉寂已久了,不过之前有一段时间,环境里确实短暂出现过用棱晶獠牙存牌、用一件不留替代游乐巨人进行展开的火凤贼,这证明火凤贼现在也并非不能玩。如果带上爆发组合技一套,虽然削弱之后刷牌困难的问题会加剧,但好歹后期伤害这块是给足了。
以一件不留火凤贼为模板简单地把月石重拳手换成沙箱戴欧斯,得到爆发火凤贼(也许是错误的,也许应该替换栉龙):
我很难说这套牌应该怎么评价,理论上,它是上限最高的爆发贼:前三回合存牌存费蓄力,4费狂刷一波牌并打出一件不留铺一地,5费沙箱,6费启动爆发组合技时牌库已经快空,7费血法增伤加抽牌直接斩杀。但,根据之前玩一件不留火凤贼的经验,无论是刷牌打出一件不留的环节还是凑齐爆发组合技的环节都不稳定,而且这个回合数卡得很死,一旦晚一回合就是每回合亏1费了。甚至,有可能栉龙弃掉组合技组件,直接崩盘。
这是笔者最不看好的一套爆发贼,不过还是放在这里,毕竟脑测啥都说不准,万一呢?
那么本文就到此结束了,笔者也不是什么超级高手,构筑和理解可能有疏漏之处,敬请见谅。也欢迎大家理性讨论、集思广益,一起来构筑和优化好玩的新卡组。





