研究中的爆发贼,从原理到过程
2025年11月7日
回复6
帖前声明:1.仅为科研,强度次要。2.文章很长。先放最新研究成果的代码:以奇闻刀为检索主轴的不带索尼娅爆发贼。评论区会单发:
#
AAECAfahBwajnwS9vgaGqAeHqAeIqAeZsQcM9p8E958E054G2aIGracGs6kGtrUGrsAGs8EG6uUGkeYGwZcHAAA=
#

首先,铜须(代称)爆发可依据其所洗入伤害总量分为两类:
其一,30伤(无索尼娅)。标准启动流程:1费小沙箱,4费铜须,0费暗影步收沙箱,0费小沙箱双倍战吼,1费洗爆发。洗爆发两次共10张,回合结束强化两次共3x10=30伤。Combo共4牌6费3格子。
考虑到另一张小沙箱、另一张暗影步的存在,变体combo的总费可能减到5甚至4,但很少发生。

其二,100伤(带索尼娅)。标准启动流程:4费索尼娅,1费小沙箱(0费复制入手),4费铜须,0费小沙箱,1费洗爆发(0费复制入手),0费洗爆发。Combo共4牌10费6格子。两次双倍洗爆发共20张,回合结束两次双倍强化到打5,总伤100。
考虑到另一张小沙箱,两张暗影步的存在,变体combo有很多变数,例如如果一开头用0费/1费小沙箱把索尼娅1费接出来,Combo就变成5牌7/8费7格子。
(100伤还要提高就成没实战意义的玩法了。如果能有当回合突破10费的手段(硬币,绿龙),随着条件的富裕,在标准启动流程结束之后,还能依靠暗影步等手段再把洗爆发拍上一次,总伤变成150。但费用匹配不上索尼娅拿不到又一个0费复制洗爆发,除非这个回手的洗爆发是用232熊猫拿回来的7费,铜须在场的小沙箱把他变成1,配合各种杂技腾格子的搞法,回合结束时是场上总伤变成4个洗爆发,总伤360。)

我目前搞的研究仅局限于30伤,把紧凑、伤害勉强够用的爆发和一定程度的节奏蹭血结合起来。索尼娅100伤的流程需求当回合高费与6-7空格,存活压力、跳费手段压力,对于非常缺解的贼来说,是与30伤非常不同的定位与构筑,在当前环境的生存压力是很高的。100伤如何实际打出来是很不同的问题,以后再加以讨论吧。

我最初的思路,是投眼于新版本之前就在玩洗爆发的火凤贼,从火凤贼的构筑里抠出两个空位,带上沙箱和铜须。杂毛蹭血+高速过空牌库+上回合巨人压场这回合洗爆发作为卡组收尾——的想法是美好的,但一实战就发现大问题。25费的巨人过于拖沓,在通用过牌方式以外还需求222刷小行星、222刀这两个并非纯粹过牌,而是在"倒腾"的额外减费来源。222小行星还强需求暗影步——而这个combo组件很多时候一张都不好卖的。而且,如果我在理想情况下,过穿牌库巨人回合后接铜须爆发,那我下回合都能全场打30了,我这个有铜须的洗爆发还算“补伤害”吗?对面都被打残了,我硬搞个打30超杀干嘛?而且组件还会夹断过牌。如果是一件不留形态,夹断问题更是会严重到玩不了的地步。巨人快速上场和铜须爆发凑组件的矛盾凸显,而且前者的强度明显弱于后者。所以,去掉巨人以及服务巨人的小行星和刀是我改良火凤爆发贼的第一步。

然后,我试图依靠杂毛随从前期混一下,解场蹭血,尽量快地检索爆发组件。30伤爆发成了卡组的唯一终端,之前省下的卡位我带上了444萨维斯、434美术家抽5费及以上随从(对象共有:5费单沙箱、变装大师;7费铜须和洗爆发)。但是经过实测发现,前期没法依靠几个1费谭涛和偶然出现的火凤混住,蹭血和解场两方面都不行。古法检索的效率仍然不够高,往往还没准备完毕,对面中期一波大场面,自己就被压死了。杂毛多次操作不夹断高速的收益,本来就仅在火凤、巨人和一件不留上,但后两者已被踢掉,火凤也不过是纯粹多一个3/2,一通操作仅仅是为了过组件?火凤贼的底层逻辑和收益来源,与洗爆发对无甲无加血上限卡组的30满血斩杀能力,也显得貌合神离。

现行成果源自于昨天营地日报里奇闻刀贼的启发。卡组里的传说随从可以控到迦罗娜以外只带铜须和爆发,232刀具有极其高效的检索能力。而且,洗进去的爆发是传说牌,可以被刀抽上来。去掉了游客+吃小鬼,谭涛们+蜘蛛而空出来的大量卡位,先是按刀贼的主轴,满编333变刀、沙箱和抽海盗+刀,然后在满编了1费抽怪、2费发现、4费消灭的过牌手段基础上,空位交给了1费冰片、2费刀扇、435岛民的存活组件。法强可配刀扇,或在洗爆发回合把为了解场,强行用刀抽的打1爆发变成打2,缓解存活压力。但血法是传说牌,干扰检索,所以带222狗头人。岛民这张牌,怕沉默、怕烧树给的回手,但当前环境两者都基本没有,拍下去基本等于冰一轮,至于真正的鲍勃冰一轮,也由于鲍勃是传说而作罢。

奇闻刀检索两个7是卡组的主轴,3费抽海盗+连击抽刀是非常优先的留牌选择。333加刀耐久保底可以把2费转的刀变成33,前期混一混,主要职责则是以便在洗过爆发之后,还能继续抽传说把爆发也过上来。当232刀砍的次数够多时,迦罗娜能砍到莱恩的机率也不断升高,这也算是一种补伤害的来源。这种检索能力强,所以洗爆发时牌库其实远还没空,不能保证下回合直接抽完30伤的实际情况,与3攻刀、几个怪蹭蹭血弥补斩杀线的玩法也是契合的。

目前的想法是,要把433索尼娅硬带进来吗?作为机缘巧合拖到大后期时(毕竟,这套并没有场面,岛民是冰一轮也不是解,在不带硬币组件跳费的情况下,想拖到10费洗100,还得下回合再抽才杀?这可能吗)伤害不足的一锤定音?感觉希望渺茫。如最开始对30和100的区别分析,两者的玩法还是差别太大了。
打赏营火,助力上热榜
全部评论 6条
按时间排序

还没有评论