一,前言
大家好,我是小刹(地沟油丨胡桃#5849),一个喜欢研究任务瞎构筑的玩家。新版本的布洛克斯加让原有的姐夫任务瞎构筑又能重新拿出来玩了(此贴并不会比较两个体系的强度,只是多推荐一种思路)。从过往的帖子中可以看出,相较于阿兰娜我是更喜欢姐夫体系的。下面给大家分享一套我跟哥们b先生(外域丨杰斯织暗#5443)在月榜上下打磨完的构筑以及简单的打法逻辑讲解。文中的布洛克斯加我将不会使用英文缩写!我不想给某个试玩服内容都做成充电视频的东西找画面!
以前写的帖子

我的胜率

二,构筑解析
这套新构筑在原先阿兰娜的基础上舍去了四张牌,为阿兰娜体系服务的三张牌——战刃吉他,滑翔,极限追逐者阿兰娜,以及神来之笔——一张火色魔印奔行者。我私以为这是面对现在环境最完美的30张牌,很多人都说要带滑翔去打慢速卡组和部分otk,但要知道的是,滑翔需要流放,且不是百分比能打出效果的,当你卡自己情况大于可能打出效果的情况,那么再绝对的马速面前,滑翔就是一张很劣质的卡。
另一张很多人会想带的卡是疾速矿锄,我一直有的观点是,武器能少带就少带,从我最开始的任务瞎构筑到现在的主流构筑可以发现,卡组里永远是只带一把刀的(不过还是有少部分玩家的阿兰娜体系喜欢带两把战刃吉他,比如我的好哥们Nana_47,以及春春喜欢带一把吉他一个矿锄)。
接下来是吞噬魔法和伊利达雷研习的问题,这两张卡放在一起讲是有原因的。先聊吞噬魔法,很多人觉得吞噬魔法带一张就够了,我的评价是还是欠光速牧和弃牌术的收拾了,吞噬魔法还要用来处理锋鳞和过墙。其实和滑翔的观点是差不多的,你打少部分本来就不是很优势的对局,你去一张吞噬魔法并不会为你的胜率带来多大变化,但是你打大部分对局,吞噬魔法会给你创造非常大的帮助。再聊聊伊利达雷研习,尽管现在的流放牌越做越烂 ,但实际去认真看一下卡池,27张牌中完全无用的烂牌只占了三分之一 。而且研习的存费以及吃到前两阶段减费后做出来的偷费,都是不可忽视的强大效果,所以我对研习的观点是,无论什么环境都得带两张!!!

流放池

三,起手留牌

一图流
起手留牌其实之前的攻略里都有提到过,这里放个一图流简单顺便跟大家讲一下吧。
不卡左手流放的意思是,起手你除了任务的左手两张牌,不会卡到后续右手摸上来的流放
打萨满,猎人留吞噬魔法,打德鲁伊留法力燃烧,有摸牌可留第一道阿古斯传送门

四,对局解析
有了传送门之后,卡组的思考操作点要比以前多了不少。先讲个小知识,当你使用塞纳留斯之斧攻击传送门的衍生物之后,你会先触发衍生物的亡语抽一张牌,并将下一道传送门洗入你的牌库,然后再触发斧头的效果抽一张传送门,一共能抽到两张牌,第一张是你自己的牌,第二张才是传送门,注意卡好减费顺序,也千万别把自己的传送门爆了!打术士和牧师如果有传送门直接打了解掉,越早污染墓地越好。如果对面亡者复生打出了我们的衍生物,一定要注意后续洗入牌库的传送门,不要多打一扇门,因为衍生物只会给一个!只打进度最高的门。
当你在进行任务瞎内战时,要注意飞翼滑翔的使用时机!你可以根据情况,比如你有法力燃烧或者对面挂了时间咒符再或者对面手牌比较臃肿,此时应选择不流放去帮对面抽牌,对于任务瞎来说,手牌臃肿是非常难受的,这意味着当回合无法进行有效的抽牌去做出怒缚蛮兵的减费。当然你也需要去防一下对手的这个操作,将手牌中能卸出去的牌稍微卸一下。
既然提到了飞翼滑翔,那就接着飞翼滑翔的点讲下去。飞翼爆牌的基操就不过多赘述了,讲一下还有什么情况会帮对面抽牌。当你在对阵元气骑,巴风德,星界德时,飞翼滑翔也可以果断的当研发计划去使用,前两者的目的是帮对面抽到无界空宇和伊谢尔·风歌,后者的目的是能够让星界去多弃牌。
法力燃烧的运用也需要一定的熟练度,打宇宙卡组时,如果你没有吞噬魔法,则需要预防性的卡住对面的锋鳞,或者当你做出场面时,你要卡住对面的解牌(在这里顺便提一嘴吞噬魔法,当你任务进度差1的时候,就没必要去贪沉默特效怪的问题了,能做任务就直接做,打弃牌术沉默肚子里有灵魂弹幕的过期货物专卖商的优先级是最高的!其次是马克扎尔小鬼和小鬼骑士)。在面对术士这种解牌代价非常低的卡组时,你要学会存法力燃烧,将两个法力燃烧一起打出!例如这把打气宗术的对局,前几个回合我没做出场面,但是我摸到了法力燃烧,因为气宗术卡组性质的原因,所以不用着急去打法力燃烧,此时唯一的选择是挂上时间咒符而不是去赌飞翼滑翔!等到下个回合的超展开+双锁直接叫杀!


对面只有1费处理不掉我的场面直接选择投降
最后要讲的就是斩杀了,因为第一道阿古斯传送门的原因,飞行员帕奇斯已经成为了必留卡!所以老生常谈的6伞嗜血24已然毫无意义,转而变成了布洛克斯加风怒打24。当然因为有了不起的杰弗里斯的存在,你要学会时刻计算斩杀,而不是一味的追求去做传送门的任务。当你的姐夫因为某种情况已经使用了,如果你还有研习,你可以去找挑剔的观众回手布洛克斯加,手动达成打24。如果你的布洛克斯加提早做出来了,那么不要有任何犹豫,多一秒都是对12/12的不尊重!直接下去踢脸或者打架!因为武器砍门能抽门的原理,当你手里有第三道门时,你可以选择保留一点武器耐久和传送门,这样下回合打传送门再砍掉,可以直接抽到四号门,然后用怪撞掉拍出布洛克斯加。

五,结语
看完了这篇文章,恭喜你已经了解了这套卡组,下一步可以去实战熟悉了,相信你很快就能成为一位任务瞎高手!在胜地历险记版本更新的10分钟后我就开始研究任务瞎的构筑研究到胜地结束,从胜地往后的三个版本,任务瞎没有任何补强,却强势了三个版本!新版本多了一张能带的卡终于又能好好研究这套卡组了,最后放一张我在暴风城版本标准模式留下的截图。不出意外的话,下一套研究的卡组应该是奥丁战。







