潜行,连击,组合技,节奏,抢血——这套牌满足了我对快攻盗贼的一切幻想。


大家好,我是肥肥四丨樱红叶,一个熟人小战队的一个淡坑半回归玩家,这个月有幸用自己喜欢的盗贼思路组出了一套化学反应成功的连击贼卡组,并用这个卡组首次打进前百,在此发帖纪念,也希望我的卡组能够抛砖引玉,帮助同好完善卡组,精进构筑。
先贴卡组:

(太喜欢这套卡组了所以合了全金)
一、单卡分析
我想先从每一张卡入手,谈谈这次连击贼的构筑思路。
1.栉龙
把栉龙放在第一位,是因为栉龙这张卡是我最后一张加进构筑的卡,却也是让这套卡组真正产生化学反应,从而使得构筑成立的卡组灵魂。
加入栉龙的心路历程其实很简单,因为这套卡组需要优质的一费曲线。星岩收藏家无疑是这个问题的极佳解答,但仅仅两张岩石802号显然无法满足1费曲线的需要。这种极限节奏卡组1费打满和空过会在很大程度上左右战局,因此优质而足量的1费曲线会让卡组的强度由量变引起质变。在选择1费曲线时,我曾经一张张翻遍标准的1费卡池。

在加入栉龙前,我的备选方案是火羽精灵,安戈洛时代自诞生起就活跃于连击体系奇迹贼的常客。火羽精灵的优点明显,润滑1费曲线,填满前期节奏,减少亏卡。但是缺点同样致命,1费12在如今的年代节奏略亏,而两次1费12累积的节奏亏损,足以在白白占用展开费用的同时,大量缩减卡组前期的节奏优势。如何在保留优点的同时解决这个问题呢?如果奇迹推销员(蛇油)还在标准,那应该是一个很优秀的解决方案。但是蛇油这张极为泛用的122节奏单卡已经退环境了。直到我看到了栉龙,略作思考,我找到了这个问题的完美解答。
栉龙,112,战吼抽1,亡语弃1,除利用其亡语的弃牌术,很少走进主流构筑。要想发挥栉龙的优势,除去弃牌术这种特殊情况,就只能竭力压低卡组曲线,但是这样的极限卡组往往低费时期要留给更强的节奏,没有时间留出费用,去一回合内打出栉龙+“临时牌”这样的节奏。如果卡组平均曲线在3费,这已经是很低的快攻了,但是仍要三四费回合打出栉龙加抽上的卡这个操作,显然对于极限快攻来说,这种上限三费解锁112抽1下限112白板撕1,期望不突出收益不稳定的卡并非良策。
然而这套盗贼不同,暗影步和欺诈之网可以回手112规避副作用,同时暗影步解决112亏费用问题,欺诈之网解决112亏节奏问题,还有伺机待发、星岩收藏家这类减费卡可以配合,过牌不亏费用不亏节奏,这就同时解决了极限卡组过牌与节奏冲突这一与生俱来的问题。同时112低费卡可以触发连击获取额外,完美契合这套盗贼,可以说这套盗贼找到了专属于自己的,虽然冷门却无可替代的互相成就的灵魂。
半兽人迦罗娜,衍生物弑君者、莱恩国王,上线前争议巨大,上线后同样争议不灭的创造性卡牌,副作用不俗的莱恩国王洗入对方牌库,29打31的诱惑对于快攻卡组难以忽视,而缺点同样明显,弑君者232模型的刀勉强卡在及格线上,而双方定向抽牌的副作用无疑存在巨大资敌风险。迦罗娜本身更是问题明显,类似的454白板本身不可能进入任何主流构筑,快攻因为回合数低很难触发砍半血效果,而若是为了压缩牌库携带奇闻的中后期卡组,砍半血收益看似巨大,实则未必有多少意义。
因此新版本主流盗贼从奇闻出发,出现了两种分歧。其一是主流节奏贼,完全将奇闻踢出构筑,弑君者抽火龙套、莱恩国王造鬼抽、迦罗娜砍半血这三项好处无法抵挡弑君者资敌、迦罗娜自己鬼抽的代价。其二是刀贼,为弑君者提供对局中几乎无限的耐久,为自己过到强力橙卡解决刀贼一部分过牌问题,同时使得弑君者在资敌同时存有奇闻卡三位一体打出设计师理想中combo的不小概率与巨大威慑。然而本套卡组对奇闻卡的理解又有所不同。
本套牌携带奇闻,意在发挥三张奇闻卡各自的威力,为卡组强度带来量的提升。
首先是奇闻的真正灵魂莱恩国王。莱恩国王的强度在两方面,一是进入对手牌库,为对手形成一次鬼抽;二是从自己牌库离开,为自己形成29张牌压缩牌库的构筑优势。以上两点都不足以致胜,只能建立构筑上,或者说期望上的一点点优势,但我认为卡组的构筑就是一个一点点累积优势减少劣势从而追求更大获胜概率的过程。因此莱恩国王存在着进入构筑的合理性,然而如果仅仅为了29打31就携带另外两张奇闻牌,这背后的收益与代价同样值得思考。
因此,如何扬长避短,发挥莱恩国王优势的同时,挖掘迦罗娜与弑君者的价值,在我看来是奇闻牌能否加入构筑的重中之重。率先发挥这两张卡价值的是天梯上流行然而高分段稀少的奇闻刀贼。刀贼对于奇闻价值的发挥上面已经说明,而刀贼在奇闻方面的劣势同样存在,对局中近似无限耐久的弑君者,会很容易给对方过到可能扭转战局的关键橙卡,比如节奏贼的火龙套,术士的莫瑞甘的灵界,战士与化工泄漏得以配合的托尔托拉。
为了让弑君者扬长避短,本套牌带且只带了两张传说——奇闻、457奇利亚斯(失控+能量)。弑君者2耐久正好只能检索这两张橙卡。如果前期不巧卡手,或是手牌不足,二费或是三费提到都可以做到4费准时457站场,解不掉7血就会面临10攻的压迫。最适合奇利亚斯的无疑是4费准时拍下,既能尽早打出伤害,也能尽量逃出一些常见解牌的伤害范围——地狱烈焰打3(搭配地标即大地之末号打6),凶恶的入侵者常态打4,焚烧打5等。以奇闻与奇利亚斯的联动,一定程度上提高弑君者的存在价值。最后,奇闻还有本身橙卡半兽人迦罗娜存在。对于迦罗娜,我的看法其实是454白板裸下不亏卡小亏节奏,触发血赚算作额外收益。
大部分对局中,迦罗娜的存在意义其实威慑大于实际,对手莱恩国王上手的话需要3费去处理,而不去处理则会面临血量砍半优势或是均势陷入劣势的可能性。而本套牌手牌很容易不够用,所以4费回合454白板其实也并非无法接受,更何况还有砍半血的额外潜在收益。因此迦罗娜本身带来的节奏劣势也在可接受范围之内。
与此同时,迦罗娜还可以视为一张针对卡,即迦罗娜与弑君者形成配合,可以形成弑君者单卡对于部分快攻的血量针对。弑君者两耐久可以稳定过到迦罗娜,而部分快攻的构筑中橙卡数量极低,刀贼自身的弑君者会快速过空橙卡,主流术士(任务术、撕裂术)在对局开始后牌库中更是仅剩两张橙卡,即莫瑞甘的灵界与游客召唤师达克玛洛。因此奇闻体系对战上述快攻时,同样可以提供不俗的血量优势即胜率加成(我个人在天梯对阵刀贼成功达到了100胜率)。
这套牌的一大优势便是伤害爆发极高。刺骨高效2费打4在炉石诞生开始就是盗贼直伤选择上的常青树。而军情七处特工(军七)的加强更是为这套牌带来了伤害方面的底层逻辑。如果军七还是只能打2,这套牌可以说是无法成立的,在强度上不可能提供上分需求。但是打3的军七可以说是迎来了质变。幸运彗星+军七5费打6,军七+暗影步+军七4费打6,都是中后期为卡组一击制胜的直伤利器。在如今的环境,奶与嘲讽并未泛用到人手数张,因而随从抢血+直伤爆发的快攻思路在天梯上确实可行。而本套牌与其他卡组相比,高额的伤害爆发得以让本套牌的强度提升至新的高度。
4.连击节奏体系(星岩收藏家、狐人老千、艾瑞达潜藏者 、闪回、可疑交易、幸运彗星)
延续上文,高额伤害爆发足以成立的基础,是前期高效铺场的大量蹭血。本套牌利用了盗贼的连击与减费思路,在低费回合打出远超回合费用的节奏爆发。星岩收藏家与狐人老千在并不严重亏卡的前提下,提供跨回合与本回合的高效减费,并同时作为触发连击的起始点存在。而艾瑞达潜藏者与闪回更是能在2费便提供5点左右的场攻与足够的随从生命值。
由此本套牌有大概率可以在3费回合前形成较高场攻。当然,如此高效的场攻必然存在代价。大量低费卡从手牌进入战场,必定会导致亏卡,即手牌迅速打空的情况出现。而过牌这一行为势必会影响节奏的运行。快攻的过牌(卡差)与节奏冲突,是所有快攻卡组必然要面对的问题。
而可疑交易无疑是这一问题当前版本下的最优解。4费过3的高效率过牌,以及连击产生的致射效果,形成了过牌解场一体,补足后续站场与伤害所需资源的同时,还存在解掉对方大怪,如任务战5费化工泄漏拉下的托尔托拉的情况。幸运彗星更是结合了补充资源与节奏、伤害爆发的好卡。依据对局情况,幸运彗星存在着发现迪菲亚头目、暴徒双人组进行站场,折价区海盗进行返场,军情七处特工补足伤害,以及其他如塔尔加斯(刺刺背)、潜踪大师奥普(刀刀扇)等特定情况的对策卡。
5.伺机待发
在节奏快攻卡组中,伺机待发可以说是深刻体现了这种卡组的两面性,节奏爆炸与极致亏卡。0费减2可以在前中期提供爆炸的节奏,但是手牌打空后抽中伺机待发将是毫无疑问的鬼抽。对伺机待发亏卡的这一特点,在炉石的初期就有人给出了解决方案——加基森奇迹贼。伺机刀扇,伺机毒刃,以及最经典的加基森拍卖师+伺机待发抽卡,在抢节奏的同时兼顾过牌。类似的还有加基森出局后诞生的疾跑贼,伺机待发疾跑抽提前洗进牌库的法多雷突袭者衍生蛛魔,都属于利用伺机待发减费过牌同时制造场面的方式。在本套牌中,已经不存在简单的利用伺机待发搭配法术同时过牌站场的方案,而我在构筑中引入的栉龙与欺诈之网可以近似实现这一解决方案,即存在1费栉龙+伺机待发+欺诈之网的144潜行过1combo。同时存在伺机待发+闪回简单展开combo与伺机待发+可疑交易这样的过牌解场一体combo。在这套卡组中,伺机待发可以堪比德鲁伊的初代激活。本卡组并不能完美解决伺机待发的亏卡问题,为了主打节奏,本套牌只携带了正好够用的过牌。但是伺机待发所带来的节奏展开与高效触发连击是无可替代的,这也是伺机待发能够被称为盗贼底层逻辑之一的一项原因。
6.欺诈之网
由于盗贼的诸多优质回手如暗影步、街舞起跳在前,欺诈之网在诞生时就并不被看好。两费回手使得这张卡并不灵活,而44潜行对于大部分需要回手的卡组来说无关痛痒。现如今小熊猫(年轻的酒仙)作为回手方式已经进不去绝大多数的盗贼构筑,而小熊猫挤不进的构筑,作为略加强化的小熊猫,欺诈之网同样用处不大。除非有这样一种盗贼卡组,拥有一定量的低费优质战吼或是轻松召唤出的杂毛随从,才能真正让欺诈之网这张卡找到自己的用武之地。
而本套牌所提供的星岩收藏家、栉龙,以及闪回召唤出的1费小随从,尤其可能出现的深潜炸弹(105)这种纯副作用随从,都是欺诈之网的优秀配合对象。尤其伺机待发的减费,更是给欺诈之网提供了成为天胡碎片的可能性。欺诈之网提供的44潜行,对于本套牌来说,是极为重要的节奏来源。在小解牌极为充足的如今,潜行词条的含金量极高,几乎对应上那句对于盗贼的形容——潜行即无敌。很多情况下,潜行的44,就是下回合打到对方脸上而对方无可奈何的四点伤害,以及还继续需要花心思对付的44站场。
7.暗影步
盗贼真正底层逻辑,我心目中的0费最强卡。现时代暗影步的强大得益于随从战吼(连击)强度的大幅提升。由于本套牌随从曲线极低,暗影步几乎可以视为0费触发随从战吼(连击)并给随从奶满,是极其超模的法术。因此在对战时,也要随时思考如何发挥暗影步的力量,即不要贪图暗影步在后续可能的强大,而是尽可能考虑暗影步在当前回合内带来的战力提升,例如回收狐人老千、星岩收藏家赚取费用,回收军情七处特工赚取伤害,回收衍生连击牌(折价区海盗、暴徒双人组等)赚取节奏,甚至回收艾瑞达潜藏者使其重获潜行。而暗影步回收栉龙,以准备下回合的过牌、连击、配合欺诈之网站场,更是本套牌极常见的前期超展开致胜手段。
8.似曾相识
似曾相识作为新版本盗贼的补强,1费附带减费效果让这张卡牌在对战中极为灵活,可以发现术士(dk)的地标大地之末号,三费拍下极具威慑力;可以发现0费灵界(莫瑞甘的灵界),标准最优质的过牌;发现战士打3(先行打击)补足伤害;甚至于找到莱恩国王以致半兽人迦罗娜一击毙命,是润滑节奏、补充资源、触发连击、创造奇迹的好卡。
二、对局分析
首先我想简单说明一下本套牌的留牌思路。由于卡组本身combo较多,留牌倾向于保留低费超展开combo,以及星岩收藏家这种低费无脑留的好卡。打一些对手橙卡较少的对局时,若手牌不理想,也可以考虑留下弑君者以保留下限(2费刀4费奇利亚斯)、提高上限(迦罗娜砍半血)。
下面我将从几种天梯常见构筑入手,谈谈本套牌的对局。

天梯的主流术士分为任务术与撕裂术。任务术做完任务后急速发力,而撕裂术则自开局始就节奏紧凑。对战这两套卡组其实是一个很特殊的情况,因为对局开始后,术士的牌库就只有三张橙卡,即莫瑞甘的灵界、游客召唤师达克玛洛以及我们洗进去的莱恩国王。因此在这一对局中,是有不小概率触发弑君者+莱恩国王+半兽人迦罗娜三位一体的combo的。
且由于撕裂术存在的自残属性,对战撕裂术时,本卡组是具备一定血量优势的。对局的变数则在于超光子弹幕和地标大地之末号的准度,以及前期不能给足压力而让撕裂术成功排下的477吸血破命之龙。而对战任务术时,则需要重点考虑如何让任务术兼顾解场,无暇快速做完任务;以及如何尽量让任务术做完任务的回合避免53吸血突袭成功回血,以便后续直伤斩杀。需要额外注意的一点是,可能会有玩家想着对战任务术时,留一手似曾相识去偷对面的任务。我在低分段部分也曾用这种方式偷过任务术的家。但是会玩的任务术除非迫不得已,不会跨回合下任务,留在手里等着被贼偷。所以从上分角度考虑,建议玩家放弃用似曾相识偷任务的打算。
着重提醒一点,打术士请务必注意,在有条件的情况下防地狱烈焰,以及在回合数不够的情况下放弃防地狱烈焰。切记地狱烈焰对术士本身也存在3点伤害。

本卡组是一套神奇的贼喊捉贼卡组,主流对局中最喜欢遇到的就是盗贼。
天梯常见的盗贼也是两种构筑,一种是曲线流畅构筑优美的节奏贼,依靠合理曲线保护前期节奏,中期沙箱恶霸提速,后期火龙套(纳拉雷克斯,龙群先锋、火光之龙菲莱克)与大树(莎拉达希尔)进行爆炸式的超展开致胜。一种是以弑君者为核心,通过大量养刀投入,完成类似气宗的武器砍脸式的快攻。对盗贼有一张容易忽视却务必小心的单卡似曾相识。对方的似曾相识是比我们的更好用的。
因为对方似曾相识偷到的节奏卡可以帮助返场,将节奏拖至火龙或是9费吸血奇利亚斯的回合,届时我们将再无还手之力。因而面对节奏贼时,我们要做到更加节奏拉满。节奏贼前期缺乏aoe与回复,利用这一弱点迅速超展开抢血获取胜利。而面对刀贼,我们具备节奏上的绝对优势。把握住场面,压低对手的血线,刀贼的刀不足以砍死我们,而我们的场面足以依靠伤害致胜。而在刀贼的弑君者过空橙卡时,刀贼的迦罗娜往往不足以斩杀我们,我们的迦罗娜却足以斩杀对手。而更多情况下,不需要迦罗娜,我们就足以拿下刀贼几乎毫无场面节奏保护的30血。
注:高分段盗贼请默认节奏贼,高分段节奏贼出场率远高于刀贼。

本套卡组的死穴,个人对战各职业胜率最低。
天梯我所见的活跃的dk均为星舰血dk。对dk时有几项小技巧,幸运彗星寻找折价区海盗无伤解蛆,以及拍下457奇利亚斯逃离邪爆伤害范围。但是对于dk的545叠甲星舰阿肯尼特防护水晶,本卡组并无太好的解决方案,只有寄希望于前期场面抢血,在dk拍下545后尽量利用手中直伤过墙斩杀对手。

天梯战士基本分为三类。
首先两类是携带任务体系的任务防战,与携带测试假人体系的假人战。这两套牌的过牌、解牌、叠甲都尤为相似。过牌主要为为了荣耀!、质量保证、自助大餐,叠甲主要为安全护目镜、放出鳄鱼、盾牌格挡,解牌则主要为535凶恶的入侵者、绝命乱斗、龟甲旋风,以及小解牌兼具过牌的先行打击和主流卡组疑似逐渐减少投入的盾牌猛击。
以上卡牌之间亦多有联动。防备解牌的方式为前期尽量铺场,四费回合拍下奇利亚斯,7血逃出凶恶的入侵者、龟甲旋风的伤害线,使得对手不敢轻易打出。而对于绝命乱斗,我的想法是,没有太好的防范方法,不如放手一搏放弃防范。绝命乱斗解场不干净,同时不存在返场,因此乱斗打出后我们仍有一定的取胜空间。
对于535凶恶的入侵者,也存在卡1甲无法0费打出安全护目镜,和控4随从无法0费打出为了荣耀!这样的操作可能。而对于任务防战,我们要尽量给自己留出5费回合解光对手所有怪,触发可疑交易连击效果从而解掉化工泄漏拉出的托尔托拉的机会。还有一类是最近突然出现的黑赐龙战。对于这一卡组,我并无太多对局经验,只在此提示龙战存在乘风浮龙触发延系后5费66打5叠5的操作,尽量小心。

我在天梯上遭遇的瞎子同样存在两种,即旧日流传下来的星舰瞎,与近日新兴的快攻瞎。对于星舰瞎,打法与dk存在类似之处,即前期节奏抢血,尽量在叠甲星舰出现前后利用场面与直伤斩杀对手。如若拖到埃索达或是残暴的魔蝠甚至退货政策的回合,基本就只能寄希望于下一把了。另外一种构筑是快攻瞎,在这一对局中,要尤其注重随从的交换,谁占据先机,谁就离胜利更进一步。尤其要小心瞎子的虫害侵扰和炽热火炭,如果不管瞎子的场面一味走脸,大概率会受到单向3血aoe的残酷制裁。此外,部分兼顾魔种体系的瞎子会携带飞龙之眠,在能够防范的情况下也要尽量防范。
其他卡组对局样本较少,可以在对战中根据具体问题具体分析。
三、结语
对于本次的构筑,我存在着空前的信心,毕竟这是我第一次有幸打进前百,虽然和顶尖玩家亦有差距,但是于曾经手持t1t2卡组仍只能徘徊于几百名的我,已有了莫大的进步。而对于卡组的优化,我也自认做到了我自身的极致。但这绝不意味着卡组构筑完美,且不说环境瞬息万变,针对不同的环境就存在着不同的合理答案;对于这一卡组,即使是作为首创者,也不敢说就理解了卡组的一切。人外有人,天外有天。我抱持着对这一卡组无限的热爱,也希望能够抛砖引玉,集思广益,集众同好之力,得以进一步优化构筑,从而使得卡组能够得到尽可能的完善,为更多的炉石玩家带来竞技层面上最原始的快乐。如有幸与阅读至此的您相遇,谨此表达我作为一个炉石玩家,作为一个炉石卡组构筑爱好者最诚挚的谢意。



