这次分享的是一套狂野剽窃贼构筑。
是全程剽窃贼上分,无11星,从白银7开始打的(有图为证)是国服
话不多说,先贴卡组(代码放评论区置顶)


显而易见的。
这是一套非宇宙、非快攻、非爆牌的纯剽窃构筑,既有一定娱乐,也有一定的强度。
但不推荐急于上分的玩家使用(我也是打了两天,渡劫失败了九次才打上去的)
先放战绩图,一会讲解卡组怎么打,优势在哪里。
起手怎么留牌。























可以看见,对局中有着各种各样的卡组。
(甚至还赢过一把3费安布拉+蛋拉一地的德鲁伊/虽然那把忘记截图了)
其中不乏主流弃牌术、光速牧以及元气骑。
胜利方式大多为前中期决胜负。
以及破坏敌方构筑为主。
所以起手很重要。
记住以下几点。
罗神很强,有罗必留。
其次后手可以考虑大范,有硬币的加持,大范可能会给你带来胜利。
当你看见对面是术士、牧师或者萨满、骑士时,请默认对面是快攻,注意留一个下水道234或宿敌、骨刺。
失去了持枪要挟(这卡目前有bug用了就是空过一费)后,快攻抗性下降太多,必须起手防备一下。
在面对德鲁伊时,海盗谈判可以留(默认德鲁伊无快攻形态)。
打元气骑的胜率不高(赢过),可以不用特地防,防一下生气气就行。
打龟法手上有324时,可以留一下配合拟态,等对面排序,然后拟态直接抽,再用324或风蛇把对面大罗加费或变掉。
卡组打星界德胜率不高(主要看对面糊不糊,非要留的话,记得留一张324,可能会有用)
卡组打各路盗贼胜率很高,就输了两把,具体打法很难说,这个要自己摸索,一把是伏笔输给对面爆牌贼(其实能赢)一把输给钩牙贼。
打任务瞎时,可以偷他121突袭流放,这个配合影武者是无限解场。
罗神有就丢。
是否打的贪,请根据对手卡组结构。
打你觉得可能是慢速的卡组,破坏组件可以留一到两张。
大部分对局中海盗谈判、拟态可以不着急用,可以等殒命暗影进行双偷。
444范是后期过牌造大哥保障,但是前期没必要留。
苔丝在手也不要舍不得风蛇。
该变就变。
其他的,就交给天意吧,剽窃贼最需要这个,不是吗
(其他不懂的可以留评论)


