拳拳到肉——《Virtua fighter 5》新模式评测
19小时前
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

从第一部Virtua fighter被简称为“VR战士”开始,这个始终着眼于物理格斗的游戏一步一个脚印的走到今天。年初SEGA将VR5精致优化后搬上了PC端,再一次把武学本身在格斗游戏中的魅力展现在了玩家们眼前。始终保持着最基本的物理交互的《Virtua fighter 5 R.E.V.O World stage》首先完成了在线模式的构造,提供了一个互联的“World stage”。

如今,“World stage”模式正式加入到游戏中。作为点题式的全新模式,World stage模式不仅提供了分级的单机对局体验,更进一步通过社区模式的累积优势,转化出了知名玩家化身的CPU角色进行挑战。这里主要结合World stage模式的设计,和基础框架聊一聊笔者的游玩体验。

总体评价

首先看结论,World stage模式作为单人游玩内容的大容量扩充,本身同时起到了高级训练模式和挑战模式的作用。在挑战中加入的“知名玩家”绝非玩笑,尽管只提供了电脑控制的敌人版本,依然能感受到其中的难度。而有趣的是,通过world stage的分级系统,新玩家也有了更好的接入PVP模式的接口,可以通过逐步提升并且带有更强交互性——或者说,“人味”的敌人,来适应更强竞技性的真正在线对决。

不过,作为一名格斗游戏苦手,笔者看来,”World stage”模式确实不属于格斗游戏中常见的单人街机模式,而是一个在PVE-PVP中间的特殊设计,而真正制约VR系列纳新的可能并非是竞技的激烈性,反而是系列最热忱的物理引擎内核。始终隔绝“超能力”甚至“气劲”的VR战士本身的硬核本质并不会被人机交互淹没,这也该算是一种固守本心?

整体设计

在聊新模式之前,笔者首先简要介绍一下本作本身的一些设计特性。作为独特的3D场景战斗格斗游戏,系列作品中玩家并非仅仅和敌人在一条直线上战斗,而是可以在一个平面上行动,并且设计了独特的“偏移”动作。游戏还围绕着三维的空间设计了开放式、半开放式和可破坏的地图边界,并将“ring out”作为一种可行的胜利方式,使得格斗游戏带上了一点微妙的策略性。

在动作方面,正如笔者一直强调的,VR5的动作根植于真实的物理引擎,完全隔绝了气劲、术法之类的超人效果,这使得游戏不仅在打击效果上,也在实际内容上做到了“拳拳到肉”。这种强接触式的动作交互又促进了伤害能力的稳固三角:防御克制攻击,攻击压制投技,投技捕获防御

招式设计

尽管打击效果上依托于实际的物理接触,甚至为角色设计了体重和碰撞的严格判定,但是作为格斗游戏底层逻辑的“搓招”依然确保游戏的所有招式都可以由最基本的“拳脚防”衍生出来。而随着近些年格斗游戏的”现代化”,本作也进行了集成化的按键设计,允许将组合键直接进行绑定。

战斗设计

除了角色自身的招式,以及角色之间的动作交互,与地图的交互甚至对地图的破坏都会产生独特的效果。值得一提的是,在多轮战斗中,早先回合破坏的场地会被保留下来,属于是把真实性追求到了一个奇怪的极致了。

此外,这种真实性还反映在了角色的血量以及单局的时间设计上。45秒的时间以及哪怕是轻攻击都能在十次上下击穿的程度让本作非常实际的反映了格斗的刺激与残酷——这当然意味着一旦落入连招就会必然的陷入劣势,但同样意味着更刺激紧张的高光打击。

World stage模式

作为本次内容的重点,world stage模式可以视为一个超长线的街机模式。玩家可以选择、并随时更换自己的参战角色,按照敌人的“强度”逐一挑战各个城市中的敌人,积累阶段等级,最终成为真正的世界冠军,挑战全新的隐藏角色,在弱叙事的引导下挑战各种风格不同的敌人。

该模式作为一个内容构架上的单人大规模拓展,主要奖励式角色的装扮,以及……丰富的战斗经验。事实上即便是笔者这种新手都能清晰的感觉到随着“城市”推进过程中敌人难度的循序渐进。从最基本的打击,到拆解技能的引入,再到应急反应和连招,每个分段的对手即便使用相同角色,都能打出不同的流派效果,一度让笔者角色自己是不是看错了出招表……比较遗憾的是,笔者至今还未能见到最终BOSS,已经被隐藏在各个城市中的 “超级CPU”教会了什么是竞技级的理解(笑)。

拳拳到肉

笔者看来,world stage模式无论是作为一个单人游玩的游戏内容,还是作为一个全方位的“新手教学”,在本作的整体体系中都有着非常不错的表现,并且期待各个城市中的敌人在未来的更迭和表现。不过,在该模式的设计上,也有一些左右互搏的地方。比如作为单人PVE挑战模式,依然保留了大量的战斗间歇动画,以及无论胜负都播放的战斗replay,这些属于PVP的“正反馈”内容无论是形式还是内容都不属于单人,直接照搬的效果值得商榷。另外,单人模式的UI设计相当不现代,跳过播片、重选角色等重要功能的时间和案件高度集成,使得游戏节奏非常不受控。这些内容都不属于游戏性,但是连贯性最终还是影响了该模式的体验。

最后额外补充的是,《Virtua fighter 5 R.E.V.O World stage》的在线模式在线连接稳定性以及回放等功能也随着本次进行了优化和调整,进一步提高了体验。对于喜欢硬核格斗的玩家,world stage模式的出现显然是一个优秀的入手契机。

打赏营火,助力上热榜
全部评论 0条
按时间排序

还没有评论