《双点博物馆》是双点系列的最新作,在今年3月在PC上首发,不过作为一个NS游戏玩家,还是要等在NS上发售才能体验一番。本次《双点博物馆》直接登录了最新的NS2,借着本次测评的机会为大家分享一下。PS:《双点博物馆》只有NS2版,实体版需要25年12月才发售。

本作中玩家扮演一名博物馆馆长,要在多个地区经营博物馆,收集展品、举办活动、获取捐款,打造全世界最棒的博物馆。
作为博物馆中最重要的组成部分,馆内收藏的展品是需要通过一个类似手游里远征的机制去获取的。通过员工内部组建探险队,耗费游戏内几十天的时间的时间去各地探险。其中还会面临各种危险事件,一部分事件可以通过给员工培训新技能,或是给队伍带上特定的道具来规避,而剩下的就会给员工带来伤痛或是疾病。其中最严重的是辛苦培训的员工在探险中直接失踪,不过对于失踪的员工,我们的博物馆会给他专门制作一个纪念碑,让我们沉痛悼念!甚至这些纪念碑本身也是展品,相信玩到游戏后期可以专门为这些员工们开辟一个小展厅了。

探险队回程就会带回一个带有展品的箱子,每个地点也有特定的奖池,虽然有一些随机性但是好在奖池不大,更多的是风味上的设计。展品上也有很多巧思,例如化石类展品里的软盘,在当今确实能算得上是古董了。

员工方面,首先是每个员工有一些随机的或正面或负面的特性,最搞笑的是我刷到过一个同时拥有【连锁犯病】-看到别人生病自己也会生病;【百毒不侵】-免疫所有疾病;两个特性的神人。另外每个员工还会有可以培训的技能,这些技能有些是会让他在馆内的工作效率提升,也有些是会在探险过程中提供帮助。较前作双点医院而言培训部分是做了一定的简化,只需要建立培训相关的房间和设备就可以给培训所有技能。
对于几类员工也可以根据他们擅长的方面给他们分配具体的职责,不过经过培训的员工也会对自己的薪资有更高的期望,如果不能及时满足他们就会动起离职的心思了,好在员工管理的面板可以一键满足所有员工的薪资需求,更进一步的,如果博物馆的经营情况非常好,你也可以直接给所有员工向上普调,这也会大大增加员工们的幸福感。当然提升幸福感的方式也不止于此,通过员工看板选中一个员工,你就会看到他现在的心情和具体的需求。
在建筑规划方面本作也是有了较大的自由空间,可以随意地建立隔墙来划分不同主主题的展厅,也细致地设计了普通隔墙和玻璃隔墙两种。通过设置导览线路可以串联起多个展品,此时不仅需要考虑展品的质量,线路的长度和流畅度也是需要综合考虑的标准。还有一些特殊的功能性建筑,使用单向门来规划来馆游客大致的行进路线,或是使用员工门来员工专用的工作区或是员工使用的捷径。在扩张时期招募了大量员工后,可以划分明确的区域来给员工分配特定的工作区域提高大家行动的效率,不过设置分区名称时还会有些bug导致稍有不便。
在初始的博物馆建设到一定程度后,会解锁两个新主题的博物馆-海洋和超自然,海洋馆的展品是打捞到深海的人类文明,以及饲养到水族箱的各种鱼类。而超自然馆不仅会展出一些闹鬼的展品,更是会有幽灵出没,必须指派专家来安抚它们的情绪并把它们安置在专用的房间内才不会吓到游客。不仅如此,每个幽灵还对房间的装饰风格拥有自己的偏好。一些功能性的设施,例如员工休息室,因为每个馆都会需要,并且同一个馆内也可能会建出多种不同制式,可以保存房间模板的功能就会很方便。

不足之处是,由于元素过于繁多,不光有这几种博物馆,还有一些包含特定目标的预设博物馆,导致游戏的引导流程很长,时刻都会有新的任务目标悬在画面右侧,玩家需要权衡是快速推进度随意规划解锁新机制,还是精心打理好现在馆内的一切。选择前者仿佛有些丧失了经营本身的乐趣,而选择后者又不得不在有新机制解锁时对馆内重新进行一番规划,而在博物馆初具雏形后又需要转换到另一个场地另起炉灶,尽管有一些不同的玩法还是会让人产生一些落差。不过好在游戏并没有一个明确的时间线逼迫玩家完成目标,如果是想放慢节奏,佛系地经营好当前的一亩三分地也是完全没问题的。

不时插入的诙谐广播让人很能产生代入感,虽然游戏内有些奇幻元素,但各种建筑内也设计了很多贴近现实的细节,从人们的吃喝拉撒到馆内的安保工作,甚至商店内货架上的玩偶在卖出后也是会真实减少的。翻译上也很用心,从前期找到的展品【蜜封蜜蜂】到员工特性里的【打工牛马】,再到超自然馆的闹鬼专家【布寒尔栗】,和本作整体的怪诞风格非常契合,看得出来本地化组是做了仔细的推敲的。

UI设计相比双点医院更加清晰,任务导览也可以分类自由地折叠。不过能看得出来很多操作还是在PC端会更加友好,家用机平台刚开始游戏时可能很难流畅地找到各个界面。得益于NS2的机能,本作的画质和流畅度相比NS1代的双点医院也都有了非常大的提升,但尽管如此在博物馆发展起来,展品和客流量都变大之后在特定情况下依然会有些许的卡顿,且地图切换时的加载时间也显得比较长。

总体来说本作是一部瑕不掩瑜的经营游戏,完全超出了我个人的预期,推荐新老玩家都来尝试!也希望大家都能打造出自己满意的博物馆!


