【营地炉石狂野日报】20251106 一觉醒来版本更新而我保持不变!
11月6日
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这里是谦和,给大家带来最新一期的狂野日报,本期的卡组有奥丁战,中速猎,宇宙猎,40元气骑,brox任务瞎,宇宙贼,星界德。

有些卡组统计比较匆忙没有署名(主要是我手机坏了,有些卡组是我给人打前百途中让人帮忙在小程序掏出来的对手卡组)如果作者本人看到了并且有需要的话也欢迎携带战绩等在评论区认领,我会补上。既然能是我排到的人,分段相近,卡组质量也不会差。当然,版本初期还是谨慎合卡,环境大概率还会变的。

环境综述

新版本对环境的撼动不算大,并没有任何一套强度足够的新卡组进入环境,但有不少卡组吃到了补强。

德鲁伊收获了波涛形塑的强力检索,目前第一天表现最亮眼的是星界德,相信不久后其他德鲁伊完成卡位整合后也会进入环境视野。

恶魔猎手收获了奇闻牌,可以和阿兰娜疲劳套竞争卡位,相比之下奇闻牌润滑性比较好,塞进去的烂恶魔可以有效脏掉对手坟场,卡格子问题也有所解决。而弊端是斩杀相比疲劳套略有不足,遇到抗性较佳的慢速卡组可能出现力竭的情况。

战士收获了放出鳄鱼,成功取代了凝冰护盾上位,配合余震或裂盾一击可白叠10甲同时污染坟场。而为了荣耀本身就是很强的过牌卡,和前者还有配合,只可惜受益最大的奥丁战因难度较高和对局面偏窄的问题一直不温不火。

猎人获得了奇闻牌的补强,对于猎人来讲,除了发现法术外,另外两张显然都是需要的。尤其是本体的打2aoe可以说是十分关键的。

盗贼的奇闻牌起到压缩牌库的作用,同时232抽牌刀十分超模,塞进去的莱恩国王污染对手牌库,还能起到卡住巴风德或全聚德随从位的作用。目前出现在宇宙贼的构筑内。

而其他卡组,像光速牧奇迹贼元气骑这种还是老一套,谦和也是一番尝试之后在不同的版本掏出了相同的气宗任务术。一觉醒来版本更新,而我保持不变。

环境中的构成还是类似于上版本,快攻超展开otk三分天下,宇宙卡组浑水摸鱼。理论上来讲我们狂野的环境比标准的更百花齐放,只不过长期的环境僵化令人疲倦罢了。

t度表

t1:奇迹贼,光速牧

t1下:海盗瞎,弃牌术,宇宙猎,中速猎,气宗任务术,星界德,元气骑,乌龟法

t2:宇宙暗牧,宇宙贼,剑宗任务术,任务瞎,宇宙德,巴风德,40otk德,蛋术

t2下:宇宙战,奥丁战,宇宙萨,圣契骑,大哥萨

(仅供参考,你辩就是你对)

来自不明对手的奥丁战:

奥丁战,防战组件混过前期,靠复制鬼才,铸甲师,野猪人和艇长达成的巨额叠甲做终端,奥丁则能把这巨额的护甲转换成巨额的伤害以达成胜利,耶比托可以回手全部的组件,以支持我们在奥丁落地之前卖叠甲套。

卡位上,携带了新卡放出鳄鱼和为了荣耀,攀上新高因节奏拖沓被舍弃。海盗藏品单抽蛋盾保证上手率,以针对光速牧和元气骑。

留牌方面,这套卡组最最重要的就是深海来客和自助大餐,可以说有没有是两套卡组,除此之外就是解牌以及过渡,酌情保留。放出鳄鱼和裂盾一击或余震是很强的解场配合。打元气骑或光速牧留下海盗藏品或蛋盾针对,打光速牧也可试着留放出鳄鱼脏坟场。

来自别意的中速猎,他在本月打到了30名:

牛:照明弹,苔原犀牛,荆棘谷之心

中速猎是一套节奏卡组,类似于宇宙猎,而对比宇宙猎的优势则在于小塞锋麟等针对卡可以携带两张,灵种等节奏卡也可以携带两张,进攻节奏更顺畅。

兽王体系提供可靠终端,在手上同时有苔原犀牛海卓拉顿戈德林时,拍出兽王即可达成高达44-50点的斩杀,即使野兽不全,也能提供十几到二十几点斩杀,实战中自己多多计算。

可以看到这套中速猎并未携带奇闻牌,卡组作者认为中速猎并不好携带。

脏鼠是活动卡位,可以换成锁晶去针对现在大热的星界德,也可以选择满编冰虫考验。

上个月末f5566s打进前10的中速猎,没有携带发现体系:

牛:照明弹,苔原犀牛,掩息海星

来自疏星丨青木的宇宙猎,我遇到他时他130名,然后被我气任毒打了一顿

携带了奇闻牌,奇闻本体是非常优质的aoe,buff牌库的效果也是宇宙猎正需要的,唯一拖后腿的只有发现了,但是有前两者的兜底,也显得可以接受了起来,更别说多个一起上手效果还会叠加了。

宇宙猎属于节奏卡组,起手优先保证前期节奏,面对超展开可找恐麟毒蛇花,前期封锁牌则对阵超展开和otk都可以留。

值得一提的是大主教奈利和野兽追猎者塔维什的技能冲突,如果我们需要续航,那就一定要保证我们的技能是追踪术而不是摇动物伙伴,可以通过将奈利留在塔维什之后再拍,或者干脆不打塔维什来实现这一点。

宇宙猎对阵大多数卡组都是均势,优势巴风德,大作战贼,光速牧,劣势任务术,任务瞎。

来自奉天丨哈迪寂亚的40纯元,他以60+胜率在本月打上传说15名:

起手留牌

必留:规划狂人,博学者

留且只留一张:神圣牛仔(博元全在等很顺情况可留2),水晶学>圣礼骑士,金属探测器(无随从交互的otk对局除外),拨号机器人,探底(看心情)

特殊:棱彩光束(快攻对局),决战(留棱彩时或打光速牧),精英对决(号角骑或奇迹贼)责难(打otk且后手且手牌比较顺时)

从构筑就可以看出,这套并不是如同30元一样去比较极端的追求马速,追求125,而是加入了很多抗快组件(露米娅,756,精英对决等等)使得在对战弃牌术海盗瞎等对局中会比较舒适。

同时舍弃了节奏拖沓,收益也不大的小玩物小屋,因为作为一个本身就3费曲线比较臃肿的卡组,地标作为3费曲线,对比其他优秀的3是属于不合格的。决战只带了一张,因为40构筑导致决棱配合率降低,而且法庭秩序芬利后会干扰我们过滤2费牌。卡组没有携带无语的证人,并不是放弃打法师了,而是我们可以靠蹭血之后砸25压低血量,刀和棱彩补伤害破冰,最后双责难或者游客责难冻步完成终结。

打法指南

打30卡组前期站怪蹭血很重要,我们打25远比打125轻易,规划好对手血量以及回合数。博学者或法庭秩序可以提前一回合裸打,这经常可以终结血量不高的对手(跨回合打25)

打40卡组根据手牌灵活抉择是正序博元还是逆序法芬探元,法芬可以分两回合打,打前记得计算芬后能摸到多少2,防止芬完发现找不到想要的牌。法芬之后的稳定冻步对于宇宙卡组等是很大的压制点,可防止对手破坏。

打otk留博学者,元**,法庭也可以留。冻责起手除非很顺否则不留

优劣对局

优势:宇宙(法师,猎人除外),30元气骑,任务术
均:纯龟法,弃牌术,海盗瞎,40蓝龙德,巴风德,40抓娃娃猪猪术,蛋术
劣势:任务瞎,宇宙龟龟法,速牧,30纯猪术,生气气

(作者b站id:Hadikhia) 

来自小夕立的40元气,他在上个月打到传说前20:

我本人也拿这套上手打了个7-1:

起手留牌

必留:规划狂人,博学者

留且只留一张:神圣牛仔(博元全在等很顺情况可留2),圣礼骑士>水晶学,金属探测器(无随从交互的otk对局除外),拨号,探底

特殊:棱彩光束(弃牌术和任何形态恶魔猎手,对阵弃牌术时牛仔和拨号都可以换了找决棱),决战(快攻或光速牧),精英对决(超展开对局)冻步责难(超展开或otk对局)元气 弹(otk)

构筑分析

卡组减少了高费抗性卡,去携带了小玩物小屋补充过牌(但是仅作为过牌,作为曲线不优秀,所以起手不留)满编冻责来卡住超展开和otk卡组争取回合数,携带了无语的证人去针对冰箱。

打法指南

打otk留前期节奏和神圣愤怒,蹭血打25,博学者可4费裸下,强劲的445身材踢一脚加打25就是29点的伤害。

打40血正常打125,多注意拨号机器人,我们的4费只有博学者,拨到即可可以百分百拿到。

打法师很多时候蹭血打25压血后再下无语补伤害,等无语博元易被破坏,可以控27血,26血的话对手会技能点自己脸把自己点到25。

优劣对局

优宇宙猎 宇宙牧 宇宙德 30猪 30元 任务术

均龟法 光速牧 40猪 蛋术

劣奇迹贼 海盗瞎 40号角 弃牌术 圣契骑

最后,补充两点容易被遗忘的斩杀方式:

博探元(跨回合):当回合博学者探底,下回合125会自动在顶上,并且探底能拿到圣礼骑士。

莱元:仅在两次牛仔之后成立,无法125斩杀时,可以排序莱尼沙并打出1费元气 弹,斩杀线是50。如果手牌有幸运币可额外省1费。

来自外域丨日影西斜的brox任务瞎,我也拿这套打进前200(后面打前百不装了气任启动了

携带奇闻牌的任务瞎采用了剑宗任务瞎携带牛塞而非滑翔的一贯配置,更加侧重于场面争夺,而非和疲劳套一样场面可以用来拖延直到otk。

奇闻牌的传送门可以帮助我们做任务,吸血刀的回血也正是任务瞎紧缺的。吸血刀有一个特殊结算,就是吸血刀敲死传送门的亡语恶魔后,是可以直接抽到下一张传送门的,实战过程中务必注意。

携带了姐夫,提高斩杀,有一种斩杀方式是,帕奇斯不下,等到空牌库拍下,下回合就可以姐夫嗜血,7费打24,而现在被简化成了6费brox姐夫风怒打24,或者8费9费brox加小海盗姐夫咆哮或者嗜血打更多伤害也是可以的。

然而即便如此,有时面对抗性十足的慢速卡组,斩杀还是不够,这就是我们相对传统阿兰娜疲劳套的弊端了。而优势则是更加容易展开,不易卡手。可以自行选择。

通用留牌:一决胜负飞翼滑翔(非四号位或不卡流放),时间咒符敏捷咒符飞行员帕奇斯(打德和法师除外),凶猛的外来者(非四号位或不卡流放),火色魔印奔行者(左一位或不卡流放),幽灵视觉(左一位或不卡流放)。
选留:吞噬魔法(能出的去的对局或防锋麟),伊利达雷研习法力燃烧(打快攻腾流放),二段跳

机械留牌仅供参考,实战还需规划抽牌与减费节奏再做定夺(

来自不明对手的宇宙贼:

不得不说宇宙卡组收录组件捡垃圾的能力就是强大,盗贼奇闻牌第一时间进入的构筑就是宇宙贼,弑君者检索到的传说牌大部分都是我们十分需要的(当然,先把帕奇斯过滤出来,你也不想你的帕奇斯被弑君者抽上来吧)迦罗娜的高额直伤也十分契合宇宙贼的进攻思路。

莱恩国王开局亮出会导致变装大师被暴露,但是变装大师除了亮威拉罗克之外(变身未解除时随便用一张盗贼卡即可变身手牌中的威拉罗克),最大的作用也就是诈骗留牌了,至少留牌的时候莱恩国王不会跳出来告诉对面自己是贼(

现在的宇宙贼和之前的海盗贼越来越像了,曲线非常之低,除了宇宙贼的老朋友4+8烧树套之外,4费牌仅有迦罗娜和可疑交易两张,除此之外全是三费以下,这就导致宇宙贼名为宇宙实为节奏快攻思路。后期的节奏与厚度则靠杰夫里斯,威拉罗克以及烧树套撑起。考虑到有些刚接触的玩家不知道怎么烧这里还是说一下,先下422,这时候树是0费,打一张非法术小牌再开树即可。

可能大家会注意到持枪要挟没带,这牌最近bug了,开了只能找到空气。1费给奥术巨人减1费的强力效果也是很超模了(

来自山扶丨可爱小菜猪的星界德,米米公主也用这套打进前200:

牛:老红龙,托瓦格尔国王,终极感染

星界德的常规思路自不必多说,找到星界并且开出后用比对手高的多的费用碾压对手即可。卡组携带了换家一套,打慢速卡组(特别是龟法)是一个强力胜点。

选择沉睡者伊瑟拉而非沙拉达希尔的理由则是:伊瑟拉给的梦境牌是从小到大稳定排列,后者则是随机。星界德有时手牌臃肿,这一点很重要。同时,梦境可以回手伊瑟拉,在星界德强大的费用支持下达成无限资源。

波涛形塑增加了我们检索星界和激活的力度,这也是这次星界德忽然大热的核心原因。

 

【营地炉石卡组日报】备忘录 (征人/投稿/交流群/卡组网站/工具/营地Bug)
烨魔glormagic 2023-11-14

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