不止是赛马——狂野恶魔猎手全卡组图鉴
19小时前
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前言:

狂野模式——这个词本身就透着一股凌厉的气势。人们常说,这里是新手的禁区,是设计师刻意遗忘的旧卡坟场,是必须将每颗水晶都压榨至尽的疯狂赛马场。这些描述或许成立,却远非全部。在我眼里,它却是一座沉淀了无数历史与传说的、活着的宝藏。

在这里,沉淀着超过五千张卡牌,它们在激烈的对抗中不断被淘汰,或是因强度过高被削弱乃至禁用,最终留在天梯顶端的,无不是在输出、运转、防守、干扰和展开方面表现卓越的佼佼者。 

 

然而也有一些老将,曾经风光无限,却随着环境流转与节奏加快,渐渐因费用笨重、节奏脱节而被遗忘在收藏夹的角落:那些依赖复杂 combo、追求后期大场面的卡组,如墙德与模块术,往往被一记“神雷诺”彻底逆转节奏;慢速启动、伤害集中但核心单一的 OTK 套路,则容易被脏鼠、换手等针对性手段牢牢克制;至于那些进攻不够凌厉、又缺乏群体解场与续航能力的快攻卡组,也常在优质 AOE 技能面前黯然退场。还有一些老卡,设计虽有趣味,却始终未能真正踏入主流的大门。而我偏偏钟意于这些旧日遗珠,总爱构筑一些带着怀旧气息的“地沟油”卡组,哪怕是在休闲对局中挨打也乐此不疲。

 

因此我创下此栏目,旨在对卡组性质进行分析与归类,同时归纳各职业体系主要使用单卡,给出可用构筑。既为纪念那些曾风光过的老卡组,也为后来者留下一条可供追溯的路径,让这些构筑不至于湮没于版本的洪流之中。

 

叠甲声明

1.很多给出的卡组基本毫无强度,只是想让老卡组出来透气,只建议全卡想怀旧的老东西拿着去休闲玩玩。

2.主流构筑都经常随着时间优化,何况各种没人去优化的地沟油卡组,这种东西一千个人就有一千个哈姆雷特,我只提供一个自己玩的构筑去抛砖引玉。

3.不建议任何萌新去合成任何地沟油娱乐卡组,哪怕你觉得多么“炫酷强力”。你觉得“炫酷强力”正是因为你的理解不够。炉石传说是一个长线资源分配的卡牌收集游戏,导致老东西每个版本氪一点点也是全卡,小萌新砸一堆也很难整出什么全卡来。而倾家荡产砸锅卖铁去组娱乐卡组导致你的号养的更慢而丧失兴趣。最后娱乐也娱乐不舒服。

4.感谢各位卡组攻略前辈给我的构筑思路和指导,由于整篇系统攻略篇幅过长,借鉴的攻略作者过多,故不能列出实在抱歉。

 

(注:本文成文于11月11日,因环境变动和新卡的出现,会有一些强度波动,所以卡组强度判断仅供参考,一切以上手实验为准,请不要当时空警察。)

恶魔猎手,俗称瞎子。在所有老玩家都坚信暴雪不会推出新职业的时代,加入了炉石传说。

职业关键词“流放”,效果为在手牌两侧打出会产生额外收益,因此在构筑瞎子卡组时就不可避免地需要考虑手牌运转难度和排序控制。

职业卡牌类型“咒符”,卡名均为“XX咒符”,其效果并非即时生效,而是会延迟到玩家的下个回合开始时才触发。并且(和奥秘,任务,地点等牌同样)占用奥秘格子,这一设计使得咒符的收益带有天然的滞后性,既为对手提供了反制的窗口,也要求使用者必须具备更强的场面预判能力。

优势:

大型恶魔,抽牌,随从铺场

弱点:

消灭大型随从,生成卡牌

恶魔猎手作为相对较新的职业,其实际职业特色还未偏离设计师的想法太远,可喜可贺,可喜可贺。

在此先声明笔者对卡组的综合强度(环境强度加绝对强度)定位有四个等级:兵器工具玩具艺术品。

兵器也就是正常的天梯主流卡组,具有很高的绝对强度和环境强度,稳定性上限都不错的卡组,如暴风城的黑眼任务术。

工具就是在一些有很深理解的专精玩家手里能够上分的天梯t2末t3卡组,在绝对强度和环境强度上逊于主流但仍在某些方面有很强竞争力的卡组,如翡翠梦境的烧树宇宙贼。

 玩具就是单纯运作能够成体系的卡组,但是各种能力明显逊于天梯卡组,运作或者胜利方式比较新颖的地沟油均在此列,建议在休闲玩这类卡组,如狂野愚人法。

艺术品卡组就是没有致胜体系,纯粹表明某种诉求的卡组,属于一种艺术行为,一般不建议去构筑此类套牌,如一些人喜欢很早的没有能力进入构筑的魂卡卡组和和主播排到后用萨满雷神皮肤拍机械拷问者的骂人萨。

 

后续介绍体系及给出构筑的卡组主要以前三类为主。

一、体系卡组

瞎子虽然是第二新的职业,但是目前已经有了较多的可玩体系如吸血瞎,海盗瞎,大恶魔瞎,纯法术瞎,邪能瞎,堆尸瞎,亡语瞎,纳迦瞎,打二瞎;小轴有残片,咒符(未成型),圣物,永火,突袭,自残,乘务员,星舰,虫,魔种,奇闻,流放等。其中,一部分小轴没有制胜手段,故不列举卡组仅介绍体系内卡牌。

 

1.吸血瞎

暗月马戏团版本为瞎子带来了十分强力的伤害转化终端——伊格诺斯。以伊格诺斯的吸血转伤害为核心构建otk(+吸血法术+法强+受伤提升),因其单核且取胜速度较慢,因此将整套体系混入以一决胜负和大量过牌为核心的类奇迹瞎中,通过前期一定的场面和干扰能力压制对方,减少对方破坏组件和反向压制的情况。属于玩具上工具下的otk卡组。

体系内核心卡牌:

职业卡牌:伊格诺斯邪吼冲击释放邪能

中立卡牌:莫尔葛工匠杂耍小鬼

举例构筑:

 

再给出一套带王子的构筑,这套构筑经笔者测试更加适合环境:

 

2.海盗瞎

胜地历险记给出的卡组体系,通过召唤并buff大量衍生物(1/1冲锋海盗)以提供场面优势和足额直伤。海盗快攻的优质底子以及瞎子强大的补牌能力使得这个卡组晋升主流。这套牌最大的竞争优势是作为强铺场强爆发的快攻卡组因混入瞎子的小轴和一些泛用过牌以提供了远超其他快攻的过牌能力,使得海盗瞎获得了恐怖的韧性,对手需要面对源源不断的海盗攻势,极其考验解场的同时回复的能力。目前因环境强度逐渐跟不上已然衰落。属于工具带点武器强度的卡组。

体系内核心卡牌:

职业卡牌:飞行员帕奇斯狂飙邪魔惊险悬崖

中立卡牌:海盗帕奇斯太空海盗空降歹徒粗暴的猢狲

举例构筑:

 

3.大恶魔瞎

恶魔术(魔块术)的精神传人,从瞎子职业出现一开始就年年推年年废的一种瞎子形态。对比恶魔术,大恶魔瞎有着没有亵渎等优质控场牌(因此难以苟活到展开回合),没有狂野看得上的低费展开手段等问题。基于以上原因,瞎子的这个形态常年处于低谷,目前属于玩具卡组。

体系内核心卡牌:

职业卡牌:精魂商贩深渊指挥官污心拷问者愤怒的女祭司

中立卡牌:假面狂欢者

举例构筑:

 

4.纯法术瞎

巫妖王的进军带来的新体系,法术法比其更早提出雏形,但是更晚构成完整体系。其中食魂者之镰十分灵活好用还能抗随从核心破坏,新卡永时坚垒可以把镰刀法术内的优质体系大哥减费提前打出,是地沟油中不错的启动器,故纯法术瞎一般和邪能法术体系混搭用来早点拍出杰斯,属于比较好玩的玩具卡组。

体系核心卡牌:

职业卡牌:食魂者之镰永时坚垒轻蔑印记

举例构筑:

 

5.邪能瞎

邪能体系有着瞎子唯一导演、暴风城带来的未来可期的优质终端杰斯·织暗,前期投资了大量优质邪能法术的杰斯能够有着很强的终结能力,通过装填弹膛给佐拉减费回收杰斯重复利用的小combo更是神来之笔。笔者个人推荐目前玩纯法术邪能瞎,六费杰斯的上限还是太吃香了,不过这里依然给出一套非纯法术邪能瞎,当然也是一套玩具卡组。

体系可用卡牌:

职业卡牌:虫巢地图混乱品味杰斯·织暗法力燃烧灼热掠夺者装填弹膛

中立卡牌:杂耍小鬼蛇发女妖佐拉

举例构筑:

 

6.堆尸瞎

自恶魔猎手刚推出就一直存在但是一直默默无闻的体系,在奥特兰克的决裂和音乐节版本有补强,目前体系思路是通过灵魂盛宴蛇啮鼓手乌祖尔巨人超展开,期待后续补充更加合适的终端,目前属于玩具卡组。

体系可用卡牌:

职业卡牌:灵魂盛宴蛇啮鼓手乌祖尔巨人(如果追求强度乌祖尔可以直接换复仇重击者)

举例构筑:

 

(注:如果想变得不那么地沟油,请将乌祖尔巨人火色魔印奔行者换成两张复仇重击者,然后按气宗任务瞎的思路使用此卡组)

 

 

7.亡语瞎

贫瘠之地版本的新体系,主要思路是亡语随从套娃赖场,并用核心卡亡语者布莱克松进行一波超展开。亡语瞎的套娃终端“≤4费的亡语随从”一直在演变,从哀嚎洞穴的邪能响尾蛇,到沉没之城版本的自私的扇贝和纳堡版本的贪食的克里克西斯,最后到现在威兹班工坊版本的球霸野猪人和安戈洛龟途的黏团焦油,卡组强度的进化可见一斑。但目前仍属于玩具卡组。

体系核心卡牌:

职业卡牌:剃刀沼泽兽王球霸野猪人贪婪的地狱猎犬残暴的魔蝠亡语者布莱克松

中立卡牌:黏团焦油假面狂欢者侏儒飞行员诺莉亚

举例构筑:

 

8.纳迦瞎

沉没之城出现雏形(捕掠),于荒芜之地成型补强完整的体系,依赖盲眼神射手出伤运转的奇迹铺场卡组,其纳迦-法术-纳迦-法术循环释放的核心机制可以算是纳迦法(核心卡恶鞭海妖)的精神传人。属于比较强的玩具卡组。

体系核心卡牌有

职业卡牌:滑矛布袋手偶盲眼神射手

中立卡牌:凶恶的滑矛纳迦进化融合怪错误产物

举例构筑:

 

9.打二任务瞎

安戈洛龟途带来的打二增幅任务,任务达成条件与奖励逻辑自洽,奈何即使是在已经减少任务难度的情况下达成任务条件的速度依然略慢,目前完全属于玩具卡组。

体系核心卡牌:

职业卡牌:放出巨虫虫害侵扰昆虫利爪

体系可用卡牌很多,思路也很多,仅给出笔者自己构筑的一套举例构筑如下:

 

10.圣物瞎

圣物体系是纳堡给出的很完备的小轴体系,减费过牌站场解场都有,是很优秀的小轴,加上干扰卡就是一套不错的玩具卡组。圣物体系的橙卡圣物匠赛·墨克斯 因费用高,且触发效果(注能)困难的原因,不适合狂野环境,故舍弃。

体系核心卡牌:

职业卡牌:灭绝圣物圣物仓库幻灭心能圣物次元圣物

举例构筑:

 

11.难给出构筑思路的小轴体系卡牌介绍:

(1)残片,通灵学院版本的单扩展包体系,目前因模型太差、收益不稳定等原因已经跟不上环境了,无法挂载进任何成熟体系中。

体系卡牌有:精魂狱卒灵魂剥离铸魂宝石匠灵魂学家玛丽希亚残片震爆秘术师等。

 

(2)咒符,恶魔猎手独有的法术类型,特点是通过滞后收益换取超出卡牌本身费用模型的效果。目前还未成体系。迄今为止一共只出了八张咒符,期待后续做出一个完整体系(参考光环骑)。

 

(3)永火,即空手牌,永火之名来源于游戏王的相似体系,纳堡加入的一个小轴,由处理证据放大战刃贪食的克里克西斯和迷你包获得的盲眼法官构成,前两张加入各种节奏快攻的小轴,表现良好,贪食的克里克西斯则在亡语瞎中有过就业。

 

(4)突袭,终端给得过差,哈维利亚·墨鸦有一种精英牛头人酋长,金属之神加了二费来到音乐节版本的感觉,不过突进舞台是极其优质的检索卡。

 

(5)自残,重返纳克萨玛斯中有一张单卡蹒跚的肉用僵尸,后来在胜地历险记的牧师游客极限追逐者阿兰娜那里有补强,其中部分单卡现用于节奏快攻中。

体系卡牌有:蹒跚的肉用僵尸心灵按摩师针灸桑拿常客等。

 

(6)乘务员,深谙领域单版本劣质小轴,蒂尔德拉,反叛军头目往牌库里洗八张答辩但只抽两张惊为天人(加强之前甚至只抽1张),可以配合553775(以抽取牌库里的答辩)食用。

 

(7)星舰,深谙领域单版本小轴,削弱前以配合553775食用,但是现在配合775太慢。(11.14补:阿肯尼特防护水晶失去嘲讽让所有星舰卡组失去了存在的必要,等退环境回调吧。)

体系卡牌有:阿肯尼特防护水晶埃索达破片炮塔折跃驱动器等。

 

(8)异虫,以异虫公用的铺场为核心,职业特色为通过孵化池菌毯肿瘤提供的突袭触发潜伏者的效果,完全没有扶起来的小轴,无人问津。

体系卡牌有:孵化池跳虫菌毯肿瘤潜伏者坑道虫刀锋女王凯瑞甘等。

 

(9)魔种,单卡质量不错但是不如灵种,可以加入浓度低的卡组当质量牌。

体系卡牌有:恐怖收割飞龙之眠恐魂腐蚀者

 

(10)休眠,威兹班的工坊版本出现的体系雏形,在翡翠梦境版本因魔种体系自带休眠而逐渐成型,并于时间流版本获得了重要补强累世巨蛇,获得了中期展开的能力,奈何体系不完整,亟需后续补强。

体系卡牌有:红牌玛瑟里顿(未发售版)累世巨蛇等。

 

(11)奇闻,布罗克斯加可以进入过牌快的构筑中(如各种携带了一决胜负的otk或超展开卡组)担任润滑作用,是优质润滑且与任务联系紧密的好卡。

二、非体系卡组

本篇介绍不靠主推体系而是各种小轴加入的卡组任务奇迹瞎宇宙瞎奇数瞎赛丝诺otk瞎等卡组。

1.任务奇迹瞎

任务奇迹瞎不放入体系卡组的原因是这套卡组融合了低费多频流放获得巨人(复仇重击者)收益,一回合过牌获得巨人(怒缚蛮兵)收益,减费(一决胜负),巨人复制扩大场面(邪能学说),干扰(滑翔法力燃烧公诉人梅尔特拉尼克斯),高爆发(奇闻布洛克斯加了不起的杰弗里斯战刃吉他)而达到奇迹卡组的效果,属于来自多个版本多种体系的多张卡最后组合而成的一套非常标准的超展开卡组,是一套天梯的武器卡组极限追逐者阿兰娜

举例构筑:

(1)姐夫奇闻轴:

 

(2)阿兰娜吉他轴:

 

2.宇宙瞎

荒芜之地版本恶魔猎手收获了一张又帅气又有质量的随从破坏卡枪手库尔特鲁斯,可以说很多宇宙瞎的构筑的初衷就是为了玩这张卡。但是此职业的底蕴较差导致这套卡组不具有足量的优质质量卡浓度,终结手段低沉摇摆+埃辛诺斯战刃也有些慢,属于一套玩具卡组。

举例构筑:

 

如果想更地沟油一些,可以配合打二任务使用(枪手库尔特鲁斯可以做打二任务或吃到任务收益),举例构筑:

 

3.奇数瞎

奇数瞎(恶魔猎手基础英雄技能升级后效果为1费,在本回合中获得2点攻击力。)低费进攻技能使得卡组思路必然是进攻思路,这方面与低费海盗很是契合,加上一些相关干扰及对策卡,一套朴实无华的节奏中速卡组就出来了,属于玩具卡组。

举例构筑:

 

又或者可以带满自残小轴,在对战中期补一点嘲讽中哥(桑拿常客)来护住关键随从(参考喝水暗牧),给出举例构筑如下:

 

 

4.赛丝诺otk瞎

顾名思义,以沉没之城扩展包的恶魔猎手橙卡赛丝诺女士为核心的otk卡组。通过为赛斯诺女士增加攻击力并使用法术重复触发其特效来转化为大量直伤。这套otk曾因马速过快而使赛斯诺被设计师从3/2/4削弱成了3/1/4詹姆斯女士。时间流版本带来一张有条件的强力减费:命源,这张卡极度契合少随从的otk构筑如吸血瞎赛丝诺otk瞎等,补一张额外的随机随从还可以防剑圣脏鼠异议等破坏。

举例构筑:

 

 三、总

虽然恶魔猎手已经是是第二新的职业,从推出到现在仅仅五年多,但是恶魔猎手的构筑维度和构筑空间都已经非常广了,符合逻辑的卡组也足够多元化,不再是以前极端和剑走偏锋的代名词。从这里向前回顾整篇文章,不同游戏思路/风格的卡组都有涉猎,(关于这方面的定义,或许将来笔者会单独开一篇分析下?)总之,笔者也算是写出比较合理的娱乐构筑攻略了,接下来,该写法师篇了。

 

另外个人比较喜欢纯法术邪能瞎这样比较特殊的运作,还有一决胜负这张朴实无华的优质运作牌在各种卡组中的润滑作用,希望大家不要一看到很多卡组中都有一决胜负就产生“啊,这家伙又在塞这个东西进去了”的感觉,毕竟是一张起手必来的优质大帝一样卡,我觉得无论是中期超展开还是打出强力节奏都需要这种卡默默的润滑,读者把它当做会发出叮的一声的激活伺机待发这样的卡就行。

 

(最后附一张超帅的伊利丹,感谢各位的观看。)

 

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