开局防喷贴个战绩,全程任务猎60胜率上传,大半夜有一会昏头了要不然胜率会更高。



那么话不多说直接开始教学。(虽然可能有些人会不屑因为这确实看起来就是个暴力的卡组跟萨满一样,但其实真正想玩出花来还是需要一点思考的。)
在讲解详细对局之前我们先介绍一下这个卡组自己的节奏。大部分对局,起手留任务以及能做任务的野兽,没有的话观鸟,追踪,抛接嬉戏也是能留的(不过要注意你观鸟找的怪会是加2攻的,没法找一攻怪,但是灵活运用可以做成3攻的甲虫或者五攻的133)最好是甲虫,志龙或者133。476和454后手可留,因为三费跳币压这俩其中一个给的压力都很大,两个4连拍那更不用说。但是先手少一张牌的情况下留了可能会断牌,需要根据手牌谨慎选择要不要留下。
正常不极端卡手的情况下这会是你的对局画面:
一费挂任务,后手的话有一费野兽直接跳币丢了抢节奏。二费打1或3攻野兽,有费用可以抽牌或者追踪观鸟找5,7攻野兽,如果都没有或者不需要就找斥候囤着。三费丢1或3攻野兽,有缪克拉或者372沙虫也可以直接丢快速做任务,并触发延系,四费丢7攻或5攻,五费到六费一般任务就会做完,我玩了至少五十把,基本上很难会有六费还做不完任务的情况。如果说五费做完手上有斥候,那六费不必多说就是斥候加任务奖励了。六费之后的节奏我会在后面详细介绍。
所以可以发现,在整体环境降速,前期节奏都一般的情况下,有454和476这种超模怪的任务猎是很强势的,随从交互能给很大压力,并且压力持续给到开任务之后又能有超高的上限。六七费超展开的速度在整个环境里已经是非常快的了,很难有职业能处理任务猎的爆发。况且有猪的情况下是能做到满血无视护甲直接斩杀的。
接下来我们详细解析一下单卡:
首先肯定是我们的任务奖励:599突袭,绍克丛林暴君。具体效果不再赘述,我们直接看一下野兽池子,8攻的野兽一共只有五只,猪神,吞星兽,环形山,撕牌章鱼橙和抽八章鱼橙。这也是为什么上限这么高,五张里面找三张很难会有猪神和吞星兽都没有的情况,真出现了的话环形山也不是不能打。那么这五张上限最高的肯定是无视护甲打真实伤害的猪神了,一般情况下优先拿猪。而如果你有法术并且前期已经蹭掉对方很多的血量了,那么吞星兽的效果很可能会比猪要好,或者是你急需叠甲,而手里没有奇利亚斯没办法做到猪加奇的时候优先拿吞星兽苟活。剩下三张抽八是肯定拿不了的,撕牌只有在对阵飞机德的时候非常好用,一般也不拿,只能视情况拿环形山了,不过似乎也不会出现环形山优先级大于猪和吞星兽的情况,甚至你准备跟萨满打场面的时候它其实也不是很好用。
6攻野兽没有什么好配合的,最强的就是年兽打场面,乌索克解场,血量告急的时候拿67嘲讽扰魔吸血的鹿,然后dk的剑龙,术士的8612剑龙,突袭66豹子,踏青驼鹿,dh的碾压墙魔神暴龙,优先级大概就是这样,视情况选择。
4攻野兽挺杂的,重点说一下有用的那几个,上限最高的是大叫巨鹦,先上两个吞星兽然后不下怪,然后下回合就可以双鹦鹉召唤四只吞星兽,打出16加32的超高斩杀。上限第二高的是萨满的青蛙,他可以把上回合使用过的法术牌移回你的手牌,那么如果能回树或者烧树里的a5或者buff那么将非常恐怖,不过这个上限很难打出来。而且一般情况下你手牌很多的话四攻野兽是可以不要的。优先级然后可能就是444突袭攻击后给你的英雄加3攻击力的豹子,dk的消耗残骸的43吸血,这个很好用,主要是开任务回合能免费上上去还能动还能卸手牌,最后就是7420鲸鱼。剩下的野兽一般都难以起决定性作用,视情况拿就行了,比如战士的怒衰甲龙可以配合吞星,术士的紫色豹子可以有机会找鸡蛋。

重点来了!说完三张选择,我们再说回八攻野兽。这是这个卡组优雅的点,这套卡组的超高上限,猪和树,这一对密不可分的组合。
组合技1:通过斥候拿到两只猪的情况下,如果手中没有树,但有斥候复制的两张奇,就可以做到猪加奇x2的18点真伤斩杀。所以开任务回合或者前期,有费用的话可以尝试用斥候多复制树或奇,在后期好配合猪。但是如果没猪的话臃肿的手牌可能会是负面效果。
组合技2:有双猪有树,那么猪加树,树里面的回手回第一个猪,然后猪加猪加任意卡,可以做到8加10加x的斩杀,有奇在手就是27点真伤。
组合技3:有双猪有树有奇。这个情况分两种,看需不需要烧树。如果你对面血量在27及以下,你可以直接使用上面的公式美美斩杀,记住千万别先奇,把树烧了就没法回手猪。但是对面的血量大于27,并且你判断就算你按照上述公式做了之后仍然很难靠场面推掉,那么你可以这样做,猪加奇烧树,第二只猪开树,把猪洗进牌库,或者把对方没有处理掉的你的任务奖励洗进牌库,再通过斥候复制两张猪或者任务奖励,再次用猪斩杀。通常这种情况只会在打战士或者血很厚的dk才可能出现,不常用但是你知道就好。
组合技4:三猪。这就没啥好说的了,你七费双斥候找了三张猪,有高费的话灵活处理很好满血斩杀。
组合技5:双猪双树且有萨满青蛙。双猪双树的情况其实意义不大,因为你手牌会非常爆炸,树很难开,但是如果你有青蛙,第一个回合你可以猪加树加回手猪,然后卸牌,再猪加树(这里也可以猪加猪加树,但是注意第二棵树是会被腐蚀的,你无法回手,但是可以有强力的a5,也能配合青蛙)回手猪,第二回合再青蛙,视情况,即你手牌有多少,青蛙能回什么法术,来进行操作。能做到这一步说明你的猪和树已经非常熟练了,只需要仔细操作即可。
组合技6:吞星加鹦鹉,之前介绍过。
组合技7:乌索克。没想到吧乌索克也能有配合。因为乌索克会把吃掉的怪吐出来,就相当于可以把对面某个特定的怪拐过来。当你的8攻野兽没找好,或者你没机会斥候加任务各攻野兽只拿到了一个,打到后期。以dk或战士的马林举例,你可以做到用乌索克吃掉对面的马林,乌索克死掉吐出来马林,你用树里的回手把马林洗进去,用斥候复制两张马林打质量。或者没条件烧树的情况下直接回马林。这是我实战打出来过的操作,靠复制的两张马林击败了dk,这个组合技是你在山穷水尽的时候能想起来的小妙招。
单卡介绍2:奈丽和斥候
这套牌对奈丽并不是非常需要,有时候三费四费能做任务的话根本就别去考虑奈丽,会很拖节奏,先做完任务有斥候比什么都强,观鸟和追踪的优先级都比三费下个奈丽强,除非你是真的没牌打了,或者你需要奈丽的技能找斥候或者配合斥候打上限的时候可以下。斥候的作用除了配合任务,还能找双树双奇,以及上面组合技中的洗猪洗马林再斥候复制。
单卡介绍3:接触异星生物
这个卡乍一看其实跟这套牌不太搭,但其实通过追踪和甲虫的发现以及任务奖励发现三次,也是能快速减费的,这张卡打快攻可以铺场面防止被推,当你压力大到没办法去做任务的时候可以拼一手斥候追踪找双异星。而这张卡更重要的是可以0费配合吞星,以及快速卸手牌,因为开任务开树都需要大量的手牌空间,这种低费卡就很好用。栉龙同理,没什么需要的卡就可以直接丢,把不需要的牌弃掉也相当于腾手牌了,但是弃树就很爆炸。
单卡介绍4:鹦鹉乐园
这套牌是从各大主播那边抄来的,唯一的改动就是我去掉了一张恐惧畏缩加了张地标,卡位过于紧张以至于没带第二张地标。因为我发现这套卡唯一的缺点就是六费开任务的回合是你最软弱的回合,拿了很多资源但是能动的就一个99,差不多相当于挂机了,很多对局就是输在这个回合。但是如果你有地标就不同了,你可以点地标,斥候任务,这样只需要五费,再点地标就可以打出一费的猪,这样当回合就有很大操作空间。而且鹦鹉乐园可以配合甲壳虫,渔货快速做任务,也可以配合甲虫有可能找出来的熊猫,五费开任务回手任务。可能有人会说了鹦鹉乐园是战吼减费,没法配合那四个延系怪。那没法配合是不是也是一种配合呢。换种思路,延系不会消耗地标的效果啊,你连点两回合地标,在这过程中不出战吼怪只出延系做任务,做完之后你的任务奖励只要三费,这难道不恐怖吗,跨回合屯费。
那么最后我们再说一下不同职业的对局思路吧:
以主流卡组为例,地沟油样本太少,遇见的话凭借熟练度战胜他们吧。
任务战,节奏k和星灵法。这三个卡组都是那种有大解,有叠甲或者回血。不太好纯凭场面推掉的卡组,打这种卡组有猪优势会很大。所以你的思路就可以是,如果你判断对方有大解可以处理掉你的大场面,那么压力不高的时候你就不急着开任务,等双斥候,或者费用足够你斥候开任务并且追踪找双树双奇通过猪直接斩杀或者双斥候三猪三吞星斩杀,当作otk来玩。如果你判断对方没办法处理你的两三波大场面,或者没有猪,那就还是扔怪靠场面推掉。其中打节奏k前期可能会有压力,因为这套猎人对单个随从交互很舒适,因为有454和476。但对小杂毛很多的职业其实不是很好处理,就比如dk和火凤贼。这时候压力非常大的话就不要贪斥候了,该下任务直接拍就行了。不过打dk我的建议是压力不大到不开任务就会死,就尽量贪,没有斥候的任务奖励很难杀掉dk。
快攻瞎,龙战和火凤:这三个属于很快的快攻,所以不要专门找斥候了,打快攻并不需要斥候加任务奖励(打龙战压力不大的话还是可以斥候的单任务有可能不好处理他的奇闻,看任务做完时间和场面情况),五费直接开任务六费就能宣告胜利了,一定要找吞星和吸血。手里有奇的话猪也算吸血。

萨满:可以说作为环境质检员,萨满在天梯的强度还是很权威的,但是任务猎打萨满还是很得心应手的。因为萨满事实上是三费之后靠buff过的333复制嘲讽,或者伊利斯哈加莎起节奏的。而这套猎人前期节奏就很猛,四费有四个大哥可以很好处理萨满的前期节奏。做完任务斥候开任务之后的大场面萨满也完全没法处理。堆场面就能赢过萨满。
发现猎:如果这个发现猎是那种三费没姐妹的发现猎,那么还好,有奈丽也不怕,你尽快做完任务是可以六费开任务速度堆场面或者猪斩杀他的。前期发现猎的随从交互肯定是不如任务猎的。当然他有双打六可能是没办法的,然后尽量不要选择被精控拉过去会让自己非常不利的怪,比如说年兽。如果对面三费就下姐妹,并且找到希尔瓦娜斯。那你随从交互就很难打得过他了。你所有的怪除了缪克拉,血量都是不超过4血的,也就是说他可以希尔瓦娜斯一键返场,你没有场面就很难开出来任务了,毕竟开任务回合就只有一个599能动,血量不高被连踢两回合肯定是不行的,所以打发现猎我们这边能做的只有尽快开出任务,或者找地标,争取开任务回合能操作一下。
贼:贼分三种,星灵星舰和火凤,火凤在前面已经说过了尽快做完任务开出来就行了。星灵和星舰贼打起来唯一要注意的点是,如果他会玩的话看见任务猎可能会留偷手牌,没有偷的话你正常做任务开任务他是肯定打不过你的,但是他一旦偷了你的任务奖励或者两费猪,那你就只能祈祷了。而且他的偷是零帧起手,你也不好防,真被偷了那只能算倒霉了,确实没办法。或者有地标的话尽量做完任务马上开出来把猪打了。

瞎子:瞎子对局打的不多,应该分精魄瞎和焦油跳水瞎两种。感觉没什么需要注意的点,就是激烈的随从交互,打精魄瞎正常打开任务还是好打的。但是面对跳水瞎的焦哥你肯定是交互不过的,只能尽量解,混着等开任务,通过叠甲逃离他的斩杀线(因为跳水瞎的斩杀很低,不要被牛爷爷偷鸡其实血线压力不是非常大)找年兽清理他的场面。没焦油瞎子还是很难处理大场面的。

飞机德:优势对局,甲虫找脏鼠,任务奖励找撕牌章鱼你会赢得非常高兴。
好了以上就是本次的卡组解析了,强度不低,有熟练度上传说肯定是没问题的,在三位数高分也是有很多人在玩的。



