炉石34.2补丁正式前瞻(三)竞技场 乱斗及更多
12月2日
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随着战棋S12发布会的开始,34.2补丁完整补丁日志也同步发布。这确实是战棋史上最大更新之一,再加上是漫长假日季前最后一次大补丁,海量的信息量。

除了战棋和构筑,竞技场按惯例没有赛季重置,但预告过的奇闻牌确实是来了,也算有了点更新。乱斗模式倒是又是惊喜不断。

——这一切也更显出炉石每年此刻大补丁的尴尬,前有感恩节影响战棋预览,后有假日季多备内容,34.2博文长度突破天际,欧美以外的全球玩家和创作者就只有一天时间消化。这还没完,今夜博文还只有英文是完整的,其他语言都只发了一半,这种大补丁级别的博文工期爆炸,也是因为感恩节?

34.2补丁的预计上线时间是北京时间12月3日(凌晨),也就是明天。

 

竞技场

 

如欧美合作创作者预告的,从34.2起,穿越时间流奇闻橙也终于可以在竞技场里选到了——但拉法姆除外。顾名思义,它们的传说组合就是它们的奇闻衍生物,不过这和构筑模式不完全一样,竞技场战败重构时奇闻衍生物也是可以单独去掉的。

 

新乱斗

 

“双职业构筑角斗场”

新形式的双职业乱斗将于北京时间12月4-11日上线,这次变成了角斗场的样子,6胜或3负一轮,有门票,有奖励,也有禁牌表:

(还是标准牌池)

玩家还能开发出多少玩坏它的打法呢?

 

“坏孩子名单”

又有全新乱斗了,还是炉石社区多年玩梗过的经典玩法,将于北京时间12月18-25日上线——给对手组一套烂牌!不过为了保证起码的体验,组烂牌的牌池是官方定好了的,而且开局就是10费,每回合抽2张牌!

 

Bug修复列表

 

  • [战棋] 调整了随从获得与失去嘲讽及复生关键词的判定机制,在修复了辛多雷直射手或搞怪裤等效果结束后,这些关键词可能错误残留的问题。
  • [战棋] 在单人和双打模式中,将酒馆从4级升至5级、以及从5级升至6级的费用均增加1枚铸币。
  • [战棋] 随着伙伴和畸变移出环境,英雄选择阶段的倒计时已恢复至70秒。
  • [战棋] 现在将鼠标悬停在刷新按钮上方,即可预览当前拥有的免费刷新次数。
  • [战棋] 回合开始时的酒馆填装逻辑现基于卡牌总数,而非仅计算随从数量。
    • 例如:此前若你在等级1冻结了含4张法术的酒馆,回合开始时依然会为你补充3个随从。现在则会填满至4张卡牌。各等级的酒馆牌池容量如下:
      • 等级1:4张
      • 等级2:5张
      • 等级3:5张
      • 等级4:6张
      • 等级5:6张
      • 等级6:7张
  • [酒馆战棋] 双打模式下,战斗阶段的最高加速倍率以及回合时长限制均已提升。
  • [构筑] 修复了闪光试剂瓶在以圣盾随从为目标时,未能正确获得法力值消耗减免的问题。
  • [构筑] 修复了布洛克斯加有时缺失开场语音的音频问题。
  • [任务] 修复了“安戈洛龟途”专属周常与日常任务仍会被错误发放的问题。
  • [成就] 修复了嗷嗷待哺成就卡在9点无法继续增长的问题。
  • [构筑] 修复了狂乱传染飞弹飞行速度在视觉上过慢的问题。
  • [宠物] 修复了多个与阿尔福斯相关的视觉问题。
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