雪,白茫茫的雪,还有漫长的路。
顺易花卉,顺易餐馆,顺易当铺。
冻僵的身躯,无穷的订单,无法重建的明天。
小猫,你看上去好像不太开心。

测评结论:
8/10(★★★★,季白十一)“你好,顺易配送。”
发行商名为Oro Interactive,没有出色的成绩,没有显眼的长处,却也有在努力推销自己的产品,和冒着暴雪天送货的主角如出一辙。
并没有过多介绍的必要,正如漫长的公路之旅不需要被时间绑架。
笔者还是打算按照画面,游戏性,剧情,音乐的顺序来介绍一下这款小众甜品级驾车模拟游戏

一、『低多边形,粗粝雪迹』
本作场景分为三个地区——山屯,雪山和渔村,基于低多边形的像素,每一个地区的呈现形式基本相同,特征在于山屯多山路,渔村多水路,雪山高且道阻。
但是他们都没有能离开一个象征性的代表——雪。
无论是封面,标题,刚进入游戏,一直到游戏结束,雪都没有缺席。在低多边形,或者说是像素的画面表现下,雪成为了棱角分明的镜头下一片铺开的白,沉在地上的,飘在天上的,把镜头完全带向一股静谧悲伤且纯净的氛围中去。

像素做起来或许更简单一点,在表现形式上也更讨巧一点,但是在类似黑猫速递这种游戏中,把画质调的越真实,反而会失去更多的质感,如同让你去地平线里面跑外卖一般无趣。
同时,冷色系画面带来的微恐质感被长时间的驾车冲淡,却又在某些时刻突然凸显,把游戏性和剧情反托出来,尤其是稍后就会介绍的meta感。
游戏内全部角色都是类似西洋棋棋子的形象,唯一能动的主角走起路来会蹦蹦跳跳,可以说是落子也可以说是可爱,在笔者看来这是一种取巧的双关,代表的多且合理,让玩家自己去品自己能看到的感觉。

二、『基米搁浅,公路之旅』
先简单介绍一下这个超级简单的玩法。
开车,找到地址取货,搬货上车,关门,开车送货,到目的地下车,卸货,放在地上。重复再重复。
开车久了会没有精力,可以买饮料或者煮咖啡和茶喝,车没油了要去每个地区仅一个的加油站花钱加油,在地上走久了会被冻死,货全颠地上了就捡起来放回去。
送货,赚钱,升级车辆,解锁地区,走主线,没了。
一个非常简单的循环,实施上优缺点也就非常的明显了,首先是为了沉浸拉货造成的长地图,一张单子可能要跑15分钟,对于追求刺激的玩家来说可能会导致睡驾,然后被扣掉12分吊销***。
其次是刻意的取消GPS系统,正如公司发送的邮件所说:

本作的确没有定位系统,全靠你的感觉开,引导仅仅有一个不提示方位的200米内距离提示,以及一个50米内才会出现的放置货物位置提示,笔者作为一个玩任何游戏都会迷路的路痴,硬生生花了3个小时的时间去熟悉每一条道路,现在也只能做到勉强记住一些比较明显的位置。
不过好在,它并没有设置时间限制,只要你还有精力,车还有油,你可以想去哪儿就去哪儿,货在你车后一直驮着也不会怎么样。
小tips:本地送货单子赚钱更快,因为有小费的加成和油量消耗少的好处,0.5km内的单子全都是又快又赚,虽然你赚了很多钱也没什么用就是了。
这样简单的玩法却有着不错的驱动力,完成单子后入账的金钱声音,从一个地方跑去另一个地方的探索感,由“好朋友”MK带来的不确定性,以及看上去一直在逐渐崩坏的世界,于是剧情又浮出水面

三、『亦真亦幻,不细不杂』
以下剧透警告⚠以下剧透警告⚠ 以下剧透警告⚠ 以下剧透警告⚠
故事开篇,你从电脑视角进入,似乎是录入自己入职的系统,然后视角进入飞驰的火车,下一秒你就在车内醒来,右上角提示你现在开始按照流程接单送货,虽然一脸懵,但是简单的流程让肌肉记忆代替你进行了操作,直到你在路边遇到了一只哼着歌的小狗NPC。

他说他叫MK。
于是你的主线从送货,送货, 送货,变成了帮他忙,只是因为他也会帮你修地图,教你做咖啡,钓鱼,解锁新区域,或者说——顺手的事。
你不知道他一路在找寻什么,也不知道他为什么要帮助你,他和其他NPC口中提到和你相像的塞巴你也没法理解,但是你知道,单调的送货之旅因为他而变得还算有趣新鲜。
雪山,雪地胎,然后是渔村,保险杠,最后是防滑链条,你集齐了一切,去到了他渴望找寻真相的工厂。

在这里,MK终于与你推心置腹,他和塞巴都是ai,这里的一切也不过是程序的一部分,NPC迭代多次的ai让世界无法承受,于是出现了各种故障,只能希望你继承塞巴的“遗愿”重启这个世界。
只是,电脑里面好像多了一个shutdown按钮。

如果你是成就党,那你这时候需要选择重启,然后游戏会回档到你开车去工厂那个位置,你就可以回来继续触发shutdown结局和真结局。
笔者第一次就选择了shutdown,再一次载入世界后,订单信息再没有出现,NPC也无法再互动,即便你直接拿走商店里面要钱的货物,也不会再有人管你,被称作水坝的世界停止了呼吸。
包括MK。

火堆熄灭,雪地中悠扬的小曲不再,MK倒在地上,散落的雪蒙住了笔者的眼睛,这一切都太不真实。
其实游戏早有预兆,无论是被冻死死去后出现的金属迷宫,还是开始胡乱说话的NPC,甚至是这无穷的订单和开不完的雪路,都似乎说明了这不是个真实的世界。

翻译:“我在梦里得到了爱情”
带着半箱油,开到了东区的汽修店,无视掉死机的老板,价格300元的还原盘被我摸走。
再次回到工厂,这次电脑识别出了还原盘,于是一次重启后,一切回归原来的样子。在雪山找到MK,他欣喜地发现利用这个方法似乎能救回逝去的朋友塞巴,于是跑出了屋子。
至此,游戏主线彻底的结束,不再有新鲜事,订单依旧无穷无尽,**纵主角走到门外的雪地上,可惜不能躺下cos高司令

没有什么特别的,也不是很反转,一个简单的故事,一场无穷的公路之旅,亦如多数人的生活,寻常中多了些琐碎的故事,而后还有无限的订单和路要走,这些是写不完的章节。
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四、『lofi,我的超人』
无论是MK哼的小曲,还是电台中的小曲,在大雪的笼罩下都有一股温馨却悲寂的质感。
因为我本人很喜欢lofi的质感,因此很喜欢,非常喜欢本作的音乐。
车轮碾过压实雪地,引擎声回荡在山谷间,收音机传来的lofi音乐,MK哼唱的小曲。
繁忙的灵魂就这样被安抚至沉寂,玩的时候还是个落日的下午,窗外的风刚好。

结语:『雪,订单与哈基米』
本作有着银翼杀手的孤独感,死亡搁浅的玩法,寂静岭的氛围,gta4的开车手感。
除去上面那句话,我不知道该怎么概括它,也不知道怎么结这个尾,就和我看着离开的MK后一样手足无措。
所以我不结尾了。



