初心:宇宙术的本质是控制卡组,应该像水一样,灵活多变,所以我的视角里宇宙术不会存在完美无缺的构筑。天梯环境是时刻在变化的,宇宙术必然会需要经常改变构筑。我希望这篇攻略,能够帮助更多的玩家,上手宇宙术,并爱上宇宙术。
一、前言:
宇宙术是最早期的宇宙卡组。众所周知,宇宙术在探险家协会时期就诞生的宇宙卡组,那时的炉石传说比赛中,就出现过不少宇宙术的身影。在加基森版本后,出了卡扎库斯以及暗金教御三家专属宇宙职业卡,才有了著名的宇宙御三家。从此宇宙术这卡组一直存在,不论过了多少个版本,至今天梯中都还有宇宙术的身影。依稀记得,去年国服回归的当月上了传说后,我还在使用带卡扎库斯的宇宙术打天梯,然后被打得鼻青脸肿。
不过,我也断断续续在不高的分段玩着宇宙术,和一些术士地沟油。如今,宇宙术成为了公认的拉完了宇宙卡组,可宇宙术玩起来确实快乐,恰好我在最近一段时间,尤其是上个月末用宇宙术补分从12000名打到2100名,上个月结算大概在2300名。上个月使用宇宙术打出理想的效果后,就打算在12月挑战全程宇宙术上分,果然取得了我满意的成绩,使用宇宙术打到了传说300名内(这两天写攻略一把没玩就自动掉了)。所以,趁着现在换工作的空窗期,个人有空闲就写一份宇宙术攻略,将我的宇宙术心得分享给诸位。###后面贴一下个人战绩和套牌。


牛里面是:1、蝙蝠面具;2、血色绽放;3、艾尔文野猪
牛里面是:1、亡者复生;2、火焰祭坛;3、痛苦诅咒
二、灵魂提问:什么要玩宇宙术?听我的就合宇宙术#jpg
1、撕牌就是快乐;2、控场:解场与反制;3、老玩家的情怀。
为什么玩宇宙卡组?
(1)带牌多。卡牌丰富,理论上可应对各种各样的情况;
(2)有趣。因为带牌多,所以用的牌多,不枯燥,对局不会公式化,需要随机应变;
(3)卡组构筑灵活。可根据个人喜好和环境,进行更换;
(4)抓快攻宇宙情怀。我猜测很多人玩宇宙卡组的目的,是活到6费打出雷诺,一声“我们要发财了”将对手劝退。
三、宇宙术的赢点是什么?基本逻辑是什么?感悟宇宙术的道。
破坏获胜。不知道何时撕牌成为术士特色了,话说只要成功破坏对面的关键卡,就能一招获胜。
资源差获胜。炉石传说的资源,不仅是手牌和场面的随从,还有自身的血量、节奏。传统的致胜手段,老生常谈的“随从交互”,依靠场面致胜,就是常见的资源差获胜形式:与对手进行场面交互,包括随从交互与法术解场,达成场面优势后,逐渐踢死对面。我自己认为,游戏节奏决定游戏输赢。所谓的游戏节奏,简单来说是先手,一直保持先手就会获得胜利。
这里的先手是客观意义上的先手,简单来说是上帝视角里的先手,我举个例子来帮助理解,例如快攻打OTK,海盗虾打巴风德,海盗虾铺场第三回合仍然没有将对手踢死,期间没有法力燃烧进行锁费,巴风德无视场面攻击双生物计划跳费,神抽巴内斯,配合手上的星夜露宿,过穿牌库,达成OTK致胜。这场对决中,上帝视角上占据先手的是巴风德,因为巴风德的游戏节奏没有遭到破坏,而先手海盗虾在不破坏对手节奏的情况下,至少需要到第四回合才能完成场面杀。
终端致胜。以前的宇宙术就会携带终端手段,例如早期宇宙卡组内战时,令人闻风丧胆的“火车王力代无面”空场20血斩杀。至于对现在狂野环境的马速来说,10费20血的组合技还是太见笑了。不扯旧事了,就论现在的可行方案。我认为目前有两套比较成熟的终端体系可以融入宇宙术,一是面具套,二是猪神套。至于,什么变节魂缚灰舌用飞翼焊装丢无界空宇,甚至用弃明投暗后变节暗脉女勋爵 ,让对面变成谭涛,使用强大的灭世泰坦萨格拉斯 打败对手的终端,其中有各种各样的问题,而不被采用,这里就不一一举例了。有时间,以后在展开细说,不过在文章的末尾会贴出一些我熟悉且认可的终端。
面具(蝙蝠面具)套:配合血色绽放偷费,尽快使用蝙蝠面具造出七只相同随从,配合随从自身特殊的效果获得胜利。经典的搭配有:面具艾尔文野猪、面具老瞎眼、面具达尔坎·德拉希尔。
猪神(阿迦玛甘 )套:制造很多猪神,一回合将对手的血量使用完达成胜利。经典搭配有:过期货物专卖商弃掉阿迦玛甘,使用薄葬or回荡混响造多个阿迦玛甘;古加尔获得一张消耗生命值使用的阿迦玛甘,配合,格林达·鸦羽给予的回响效果,无限刷。
四、宇宙术的实操:
先把“道”层面的东西介绍好了,接下来细说“术”层面的东西,包括如何根据环境修改构筑和具体的实操技巧(特指赢点)。
环境是什么?宏观上,简而言之,就是什么卡组占据了主流,就是什么卡组主导了环境。微观上,其实就是你匹配到哪些卡组多,那么你的天梯环境就是什么样的。
例如,我玩连续排了三把海盗瞎,那么我就应该寻思如何破局,找到应对的方法。首先,我需要分析,海盗瞎卡组的特点,这个卡组的优点和弱点是什么?如何针对他的弱点?
(1)海盗瞎构筑的核心是海盗,,炉石传说有一张卡,可以直接消灭敌方一只海盗进行,以3/4的身材强力战场,那么面对海盗我就可以选择带海盗杀手蟹葛拉卡爬行蟹 来针对;
(2)海盗随从的特点之一是高攻击低血量低费用,随从最高血量为4,在第一和第二回合,容易超展开,那么我可以携带更多,低费AOE,甚至是具有打1效果的低费修脚AOE应对;
(3)发现海盗之间会有联动buff,可以考虑携带全体沉默的海星(掩息海星) 进行针对,避免海盗瞎滚雪球;
(4)海盗瞎的过牌,高度依赖三费刀,可以携带一个吃刀,来断对方的续牌。
(5) 海盗瞎的抢血能力强,可以考虑携带雷诺之外的,具有回复效果的卡牌,来维持血量健康。
综上分析,最终我的构筑中携带了:1、随从:海盗杀手蟹(葛拉卡爬行蟹)、海星(掩息海星)、锈烂蝰蛇;2、法术:致命诛灭、亵渎、地狱烈焰、邪恶入骨。

同时,我思考携带了什么对策卡后,需要考虑对策卡是否也具备联动其他卡的可能性。那就是要考虑卡组的自身流畅性,流畅性好的卡组,节奏就越好。
第二步,在携带对策卡的情况下,改良卡组流畅性。第一,携带了大量的野兽,我可以考虑携带一张雷兹迪尔,用来应对除了海盗瞎卡组以外的卡组。雷兹迪尔,曾在竞技场中叱诧风云过一段时期,这张卡的潜力本身就巨大,但由于处罚条件苛刻,如果没触发延系效果,反会弃自己的牌。第二、法术链。说点大家不知道的(这是反话h),淤泥波波(腐臭淤泥波普加)和暗色炸弹,在很长一段时间内,已经成为了宇宙术常驻卡了。其中,淤泥波波(腐臭淤泥波普加) ,是可以配合邪能法术进行减费和吸血,经典强力连招就是将邪恶入骨减成1费并在当回合无限使用,无限回血。当然实际在高费回合使用,解场加回复,非常舒服有加 。而暗色炸弹,可以说是术士最优质的单解,费用低,能检索暗影法术,不会亏牌。

回到对当前环境的分析,本质上是对潜在的对手进行分析。根据大数据分析环境,数据来源于网易炉石传说盒子。不过经过本人仔细研究,发现“卡组占比”的数据和“职业占比”的数据二者存在冲突,可能是采用的统计方式不同导致的,但是并不影响分析。原则上是先分析职业,再分析卡组。我选取的是传说前1000的环境,先选取前5的职业进行分析,再分析一些热门卡组。实际玩的时候,不要迷信数据,请根据自身实际匹配情况,进行调整构筑。
德鲁伊(以全聚德、巴风德这两个OTK卡组为主,而宇宙德、星界德为次,总出场率约为17.5%)
恶魔猎手(海盗瞎为主,任务瞎为次,总出场率约为16.9%)
牧师(宇宙牧、光速牧各占半壁江山,总出场率约为11.4%)
盗贼(宇宙贼、奇迹贼、海盗贼三分天下,总出场率约为11.5%)
术士(蛋术、猪猪术为主,任务术为次,总出场率约为11.1%)
猎人(宇宙猎为主,总出场率约为8.9%)
战士(奥丁战为主、宇宙战、超杀战为次,总出场率约为7.0%)
法师(宇宙法、乌龟法各占一半,总出场率约为6.9%))
萨满(宇宙战吼萨为主,总出场率约为4.3)
圣骑士(宇宙光环骑为主,4.3%)
死亡骑士(宇宙dk为主,0.5%)

图片截取时间为2025年12月3日23点14分
分析了对手后,要明确对手与自身之间的优劣势。

德鲁伊(天梯环境的主导者):德鲁伊我个人分为三大类:OTK德(中速)、星界德(快攻)、宇宙德(控制)。由于OTK德鲁伊的数量居多,这些卡组构筑,带了大量的0费和1费法术,容易被锋鳞卡,最重要的是锋鳞大帝的光环在风哥之上,这也是锋鳞大帝之所以是大帝的原因。
起手必留牌:火焰祭坛、姐夫(了不起的杰弗里斯) 、卑劣的脏鼠、恶魔计划、水晶养护工、锋鳞;选留:剑圣(剑圣奥卡尼 )、前沿哨所、陷坑蜘蛛。
我个人使用宇宙术打OTK德鲁伊的胜率还蛮高的。因为宇宙术对抗OTK的手段是仅次于法师的(法师得胜于冰箱、脱罪),有各种各样的破坏组件(火焰祭坛 、恶魔计划、罪孽交响曲等),可以直接获取游戏胜利,结合锋鳞大帝、剑圣(剑圣奥卡尼 )、换手手(癫狂公爵西塔尔 )等牌的干扰。再加上,现在可以携带水晶养护工,相同费用的情况下,我宇宙术根本不虚德鲁伊。(大哥,你下回合能不能不要秒我?)

太好了,是锋鳞大帝、养护工和剑圣我们有救了!#jpg
由于上个月版本更新后(上帝之枪和弃牌术的灭亡),星界德少了两大天敌,开始肆虐天梯,期间还有天选之子使用星界德登顶了,导致现在天梯中,宇宙控制卡组几乎人手一个水晶养护工。打星界德,没什么技巧,祈求自己起手有水晶养护工吧。

恶魔猎手(瞎子):通常按照海盗瞎留牌,因为任务瞎不好打,所以不做强对策。柿子要挑软的捏。
起手必留卡:葛拉卡爬行蟹、火焰祭坛、姐夫(了不起的杰弗里斯) 、卑劣的脏鼠、前沿哨所 、锋鳞;选留:海星(掩息海星 )、蛇软(锈烂蝰蛇 )、暗色炸弹。
对战海盗瞎,就是全力找对策卡(海盗杀手蟹、AOE、海星)。打海盗瞎起手是不推荐留雷诺·杰克逊的,因为雷诺且不说费用高前期卡手,瞎子都是携带滑翔的,对面刚好在四费给你滑走或者在你六费当回合给你法力燃烧了怎么办?还有一个实用(谨慎学习)的技巧是,对面一费使用海盗的情况下,二费刚好有卑劣的脏鼠可以直接拍,除了拉粗暴的猢狲会输外,拉其他的海盗,甚至是船载火炮都不会亏。
对战任务瞎,有机会撕牌就一定要撕牌,虽然破坏到关键牌也不一定能赢,但是能拖慢对面的启动,活着才有希望。如果,后手起手有锋鳞,要直接跳硬币锋鳞卡对面。假设起手有痛苦诅咒,憋到死都不能打,打了就是帮你们加快任务进度。
最后,记住一点,打瞎子:手牌不是手牌。

牧师:出场率大概是光速牧和宇宙牧各占一半,默认为光速牧留牌,因为如果是宇宙牧也不需要针对,正常打。
起手必留卡:火焰祭坛、姐夫(了不起的杰弗里斯) 、卑劣的脏鼠、前沿哨所 、锋鳞 、恶魔计划、海星(掩息海星 ) 、痛苦诅咒(遇到疑似为宇宙嫌疑的卡组的职业都可以留);选留:法夜欺诈者。
因为术士没有污染坟墓的手段,只能默认对面没有复活,所以在能够解掉325纳兹曼尼织血者的情况下,优先解场。在3-5费期间,尽量下怪铺场。举个例子,3费锋鳞、4费剑圣奥卡尼、5费乐章(罪孽交响曲)。灵活地使用姐夫,能够有效对付光速牧。我举2个场景为例,场景一:对手空场打纳兹曼,你没有随从的情况下,控1或者控0都会给沉默,若是你场上存在其他随从,必须控0才稳给沉默。场景二:五费回合,姐夫卡三费,对面场有一只325,有概率给呱,呱是姐夫仇人,不好保证有。
打宇宙牧。首先是要控制场面,不能掉太多血。其次,是看构筑,带终端的构筑打宇宙牧的胜率才高。一般情况下,拍下灭世泰坦萨格拉斯都要当心被对面偷。而且宇宙牧都带升月(艾维娜,艾露恩钦选者 ),假设不带终端的话,后期会被对面走a慢慢磨死。但如果带终端的话,优势就很大,只可能输给对面卑劣的脏鼠和换手手(癫狂公爵西塔尔 ) ,破坏了组件。

盗贼(潜行者):盗贼的卡组多半有海盗,所以可以按照类似打瞎子的思路去留牌。
起手必留卡:葛拉卡爬行蟹 、痛苦诅咒(破坏宇宙) 、火焰祭坛、姐夫(了不起的杰弗里斯) 、卑劣的脏鼠、前沿哨所 、锋鳞;选留:AOE、海星(掩息海星 )、蛇软(锈烂蝰蛇 )、暗色炸弹。
(1)打海盗贼和宇宙贼的思路和打快攻是一样的。由于现在都会带海妖和烧树,所以这两个卡组的爆发会相当高,配合姐夫风怒的话,一回合造成30+的伤害也不是没可能。所以,如果中期在4—6回合能够破坏对面手牌或者破宇宙的话,胜率会提升不少。
(2)奇迹贼是超展开的中速卡组,胡牌时,在3-4费情况下,会铺满一地奥术巨人。先手的奇迹贼不好处理对手二费跳币的锋鳞。所以,在面对盗贼时,起手尽量找锋鳞,就算对手不是奇迹贼,是海盗贼/宇宙贼的话,也可以做到卡对面的杂毛海盗或者幸运币。小建议:如果排的奇迹贼多的情况下,可以考虑携带灵魂冻结、混乱吞噬 、回荡混响、困倦的岛民、大灾变、调酒师鲍勃进行针对。

术士:内战我个人认为是宇宙术最难打的对局,无论是蛋术还是猪术,都是劣势对局。作为术士老大哥卡组,宇宙术本质上是个善良的卡组,向来不做内门相残之事。打蛋术、猪术的思路和打光速牧的思路是基本一致的。
起手必留卡:火焰祭坛、姐夫(了不起的杰弗里斯) 、卑劣的脏鼠、前沿哨所 、锋鳞 、恶魔计划、海星(掩息海星 ) ;选留:法夜欺诈者。
(1) 蛋术:总体来说,蛋术的启动速度会略慢于光速牧,所以打蛋术就有了除了破坏的其他胜利可能,例如后乐章抽泰坦,或者活到神雷诺。
(2) 猪术:除了破坏对面组件以外,要活到拍出萨格拉斯。打猪术小技巧之一,要学会卡格子,尽量不下怪,或者让对手不好送怪。

猎人:目前的主流构筑就是宇宙猎,不过宇宙猎有两套构筑,一个是节奏宇宙猎,一个是兽王宇宙猎,二者的区别是前者能够稳定找三野兽(海星、酸吼、恐鳞),后者可以OTK。宇宙术,较难打后者。
起手必留牌:法夜欺诈者、罪孽交响曲、姐夫(了不起的杰弗里斯) 、AOE、痛苦诅咒;选留:海星(掩息海星 ) 。
对阵宇宙猎的情况下,大多数情况下,只能解场和破坏二选一,而宇宙兽王猎可以在一边给压力的同时,进行凑OTK斩杀组建。如果说打节奏宇宙猎是55开,那么打宇宙兽王猎是37开。当然,5费打罪孽交响曲抽泰坦,6费拍灭世泰坦萨格拉斯的情况下,另当别论,打二者都是大优。所以,有没有泰坦,什么时候拍泰坦是这次对局的关键。果然,带面具的打紫皮的就是有先天优势。

战士:宇宙术的上分食粮之一,由于主流的奥丁战和超杀战,构筑相对较薄,很容易破坏到关键牌,如果没破坏到就会被对面一拳爆头或者乱刀砍死。
起手必留牌:火焰祭坛、姐夫(了不起的杰弗里斯) 卑劣的脏鼠、前沿哨所 、锋鳞 、恶魔计划 、蛇软(锈烂蝰蛇 )、剑圣奥卡尼 ;选留:法夜欺诈者 、痛苦诅咒 (打乱牌序)。
在这个对局中,由于考虑到对手可能会提刀,博学者排序,留火焰祭坛到四费使用也是可行的。

法师:如果是携带终端的情况下,打法师是73开,不携带终端的情况下是55开,取决于构筑。宇宙术的两套终端,特指面具猪和无限操弄猪神,是不怎么怕法师冰箱(寒冰屏障)影响的。而且,运气好破坏掉对方关键卡(大法师罗曼斯、魔导师晨拥、孤胆游侠雷诺)的情况下,是可以直接劝退对手的。
起手必留牌:法夜欺诈者、罪孽交响曲、姐夫(了不起的杰弗里斯) 、痛苦诅咒、前沿哨所、剑圣奥卡尼、 锋鳞 ;选留:火焰祭坛 。
在与法师的对局中,要留意好对面三四费这两回合的节点,后手的法师会选择跳币加大音量,而此时只要锋鳞大帝提前拍下去,就能成功地卡住对面的节奏,保持先手优势。五费准时打出乐章的情况下,要谨慎选择,在判断出对面有可能是龟法,可以做出无限冰环(冰霜新星)(无限冻场面)的情况下,这局就要放弃使用灭世泰坦萨格拉斯,避免被对面卡格子,玩弄致死。
我个人有个在前期辨别对手是宇宙法还是纯龟法的技巧,基本思路是观察对方会不会携带龟法构筑常驻卡之外的卡:
1、当然如果对方使用了任务牌(打开时空之门、禁忌序列),那么就是宇宙法 ;
2、通过观察对手使用的法术,例如对方使用了银樽海韵、焚火林地、热浪来袭、浪潮涌起、回荡混响、火热促销(对方交易的话存疑,使用的话,就不是纯龟法)等非龟卡;
3、从随从上的特征也可以辨别对手的身份姐夫(了不起的杰弗里斯) 、时间线加速机(宇宙法)、法夜欺诈者(宇宙银河法)、水彩美术家(大法术法)、奥术光辉(大法术法的核心);
4、携带地标夜隐者圣所的99%是宇宙法。

萨满:高分段环境中,萨满大概率是宇宙萨。宇宙术打宇宙萨是小劣势对局,打大哥萨和偶数萨是大优势对局。
起手必牌:火焰祭坛、痛苦诅咒 、姐夫(了不起的杰弗里斯)、前沿哨所 、蛇软(锈烂蝰蛇 )、法夜欺诈者 、罪孽交响曲。
宇宙萨即使在沙德沃克被破坏的情况下,也是可以靠场面取胜的,而且蛙刀一卡准时拍下去,是有概率将对手平推的,因为本人曾在破坏对方沙德沃克的情况下,没抽到灭世泰坦萨格拉斯的情况下,被对手的蛙刀()单刷了。所以遇到萨满可以留蛇软(锈烂蝰蛇 )。


骑士(黄DK)、死亡骑士(DK):就放一起说吧。这里面,宇宙术唯一劣势的是生气气(圣契骑),打宇宙、号角骑和宇宙dk属于55开的对局,看谁的牌序好,谁就能赢。
起手必牌:火焰祭坛、痛苦诅咒(宇宙卡组嫌疑大) 、姐夫(了不起的杰弗里斯) 、 锋鳞 、法夜欺诈者 、罪孽交响曲。
所以这里我重点要说如何打生气气(圣契骑),起手有直接撕,因为对手的构筑更薄,其中撕到冻步(冻感舞步)、责难、神性圣契 、阳光汲取者莱妮莎等牌会相对安全,因为这场对局的赢点在于6费灭世泰坦萨格拉斯和8费神雷(孤胆游侠雷诺),所以前期要尽力去干扰生气气启动。不过相对来说,目前环境中生气气的数量不多,如果哪天变多了,可以参考应对奇迹贼的对策,进行修改构筑,可以考虑携带灵魂冻结、混乱吞噬 、回荡混响、困倦的岛民、大灾变、调酒师鲍勃进行针对。

最后我分享下,我自己精选的宇宙术武器库,方便大家进行构筑。
破坏组件: 痛苦诅咒、火焰祭坛 、恶魔计划 、卑劣的脏鼠 、侏儒吸血鬼 、陷坑蜘蛛 、变节 、混乱凝视者 、塔姆辛·罗姆 、过去的末日宣言者 、献祭 、雷兹迪尔 、剑圣奥卡尼 、罪孽交响曲 、搜魂者 、游荡恶鬼 、提克特斯 、癫狂公爵西塔尔 、吞噬者穆坦努斯 、虚空契约
优质AOE:火焰之雨、亵渎 、地狱烈焰 、邪恶入骨 、致命诛灭 、列车难题 、狂乱 、多米诺效应 、灵魂撕裂 、飞翼焊装 、大灾变 、罪孽交响曲 、资深顾客 、老巨鳍 、孤胆游侠雷诺、灭世泰坦萨格拉斯
优质单解: 纳斯雷兹姆之触 、混乱吞噬 、焚烧 、暗色炸弹 、虚空吐息 、不稳定的暗影震爆 、回荡混响 、列车难题 、“健康”饮品
资源补充组件(抽牌、检索、发现):亡者复生 、咒怨之墓 、恶魔研习 、液力压裂 、古尔丹的礼物 、狗头人图书管理员 、暗色炸弹 、潮池学徒 、了不起的杰弗里斯 、赛车回火 、法夜欺诈者 、梦魇之王萨维斯 、罪孽交响曲 、馆长 、恐惧巫妖塔姆辛 、孤胆游侠雷诺
野兽恶魔套:恶魔研习 、邪能学说 、陷坑蜘蛛 、葛拉卡爬行蟹 、莫尔葛工匠 、锈烂蝰蛇 、秘迹观测者 、掩息海星 、雷兹迪尔 、梦魇之王萨维斯 、馆长、提克特斯 、艾瑞达蛮兵、灭世泰坦萨格拉斯
鱼人套:海中向导芬利爵士、海魔钉刺者、鳄鱼人掠夺者、馆长、吞噬者穆坦努斯、老巨鳍
(#四费海魔钉刺者 +老巨鳍 ,可以劝退海盗瞎、奇迹贼、生气气)
终端——面具套(强终端):火焰之灾祸 、火焰之雨 、艾尔文野猪 、影裔魔 、法夜欺诈者 、血色绽放 、老瞎眼 、索瑞森大帝 、馆长 、达尔坎·德拉希尔 、蝙蝠面具
(启动方式多样)
猪神套(强终端): 薄葬 、过期货物专卖商 、维希度斯的窟穴 、回荡混响 、天灾补给 、飞翼焊装 、格林达·鸦羽 、古加尔 、阿迦玛甘
(启动方式多,斩杀稳定,但是节奏偏慢)
变节套之弃明投暗(大变套)(弱终端):弃明投暗 、末日预言者 、影裔魔、 变节 、暗脉女勋爵、索瑞森大帝
(属于降质致胜手段,后期用无敌的萨格拉斯欺负对面)
变节套之元气 弹(中终端): 魂缚灰舌 、困窘的机械师 、影裔魔、变节 、飞翼焊装 、博学者普克尔特 、索瑞森大帝 、无界空宇(#你耳朵🐉吗?我下一抽无界空宇!给上帝之枪上香)
塔姆辛暗影套(弱终端): 痛苦诅咒、恶魔计划、暗色炸弹、致命诛灭、回荡混响、塔姆辛·罗姆
(塔姆辛·罗姆 +回荡混响+痛苦诅咒,理论上7费回合,可以洗18张痛苦诅咒进入对方牌库,总共造成171点疲劳伤害,可以祈祷对面抽死)
- 自选的目前环境优质对策卡(可无脑赛进卡组): 水晶养护工 、葛拉卡爬行蟹 、异教低阶牧师 、锋鳞 、掩息海星 、锈烂蝰蛇
ok,攻略写了两天了,目前想写的就这些。后续的话,看情况可以继续写。希望这篇攻略对各位有用,祝愿大家上分快乐。最后,小老哥我多嘴说一句,听我的就合宇宙术。

















