全新内容
排行榜
本次补丁将上线一个排行榜,显示每个赛季中评分最高的传奇段位玩家。
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如果你在查看的赛季中达到了传奇段位,可以通过一个按钮找到自己的排名。
凡妮莎物品
火焰信号、憎恨汲取者、深海弯刀、吸血鬼乌贼
凡妮莎技能
致命水域、深海居民、海洋之友、潜水大师、狙击大师
杜利物品
微型机械、艾普西龙射线
杜利技能
古代科技、如钟表般、包裹渗透者、原始狂怒、特别展览、时间旅行者
马克物品
秘密之书、蛛蕨
马克技能
古代守焰人、古代毒素、生命奥秘、虚弱秘术、冰封秘术
皮格技能
心爱玩具、高回报投资、长期投资、玩火、游戏时间、纯粹想象
通用改动
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修正了变形可能导致物品丢失其积累的类型的问题。
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修正了物品在极少数情况下可能“重叠”或占据同一栏位的问题。
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修正了某些嵌套引用的工具提示无法正确显示升级数值的问题。
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致命属性: 修正了多个本应从库存生效(即增益其他物品)的致命附魔错误工作的问题。
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物品生成器:
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修正了多个物品生成器的工具提示,以正确表明它们可以生成任何英雄的物品。
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修正了某些生成器可能多次生成同一物品的问题。(这实际上不是随机数问题,而是生成资格问题)
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遭遇战改动
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经济学研讨会:
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现在会生成任何英雄的物品。
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修正了其只生成青铜阶起始物品的问题。
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赫尔马: 现在会为朱尔斯生成。
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朱尔斯咖啡馆:
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澄清了“获取灵感”选项的描述。
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增加了“算了”选项,以便玩家在不想添加炉灶或冷却器时可以返回之前的选项。
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利基特: 利基特的物品再次需要金币购买。
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马拉方: 现在会为皮格马利安生成。
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街头节庆:
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修正了某些商人不会从此遭遇战中生成的问题。
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不再有重掷机会。
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总是生成 3 个商人:青铜、白银、黄金或更高。
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码头:
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现在正确标识其会生成任何英雄的物品。
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修正了其只生成青铜阶起始物品的问题。
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物品改动
凡妮莎物品
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诱饵: 获得食物类型。暴击成长调整为 3/6/9/12(原为 4/6/8/10)。
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定制瞄准镜: 暴击率调整为 20/30/40%(原为 15/20/25)。
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磨刀钢: 冷却时间调整为 4 秒(原为 5 秒)。伤害成长调整为 6/12/18/24(原为 8/12/16/20)。
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波特酒: 起始品质改为白银。
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推弹杆: 冷却时间调整为 3 秒(原为 5 秒)。效果改为:当你装填一件物品时,该物品在本场战斗中获得 +10/20/30% 暴击几率(替换了充能能力)。
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烈酒杯: 弹药量调整为 1/2/3(原为 2/3/4)。
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消音器: 获得科技类型。
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沉睡的太古者: 多重施法次数改为 4。冷却时间调整为 25 秒(原为 24 秒)。基础伤害改为 25(原为 75/100)。伤害成长改为 25(原为 75/100)。更新了视觉效果。
杜利物品
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BLK-SP1D3R: 缓速物品数改为 2/3/4(原为 1/2/3)。
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箔条: 更名为照明弹。
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作战核心: 成长值调整为 50/100(原为 50/75)。
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酷炫LED灯: 起始品质改为青铜。
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冷却风扇: 冷却时间调整为 4/3 秒(原为 3 秒)。
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防御矩阵: 冷却时间调整为 4 秒(原为 5 秒)。
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DJ断路器: 冷却时间调整为 11/9/7 秒(原为 10/9/8)。
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燧石: 冷却时间调整为 4 秒(原为 5 秒)。燃烧成长调整为 1/2/3/4(原为 2/3/4/5)。
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叉车: 额外伤害调整为 150/300(原为 150/250)。
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冰河9000: 冻结物品数改为 1(原为 1/2)。中毒成长调整为 20/40(原为 20/30)。
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机械地鼠: 起始品质改为青铜。
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硝基加速: 起始品质改为黄金。冷却时间调整为 3 秒(原为 4 秒)。
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皮埃尔调节器: 冷却时间调整为 8/6 秒(原为 9/7)。
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动力钻: 冷却时间调整为 12/10/8/6 秒(原为 15/13/11/9)。伤害改为 70(原为 100)。
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遥控器: 冷却时间调整为 7/6/5 秒(原为 8/7/6)。
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坦克甲龙: 修正了其无法从遗物获得护盾的问题。
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时空导航仪: 冷却时间调整为 9/8/7/6 秒(原为 6 秒)。急速持续时间改为 2 秒(原为 1/2/3/4)。
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特斯拉线圈: 伤害调整为 25/50/75(原为 25)。
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弱点探测器: 成长值调整为 5/10/20/40(原为 5/10/15/20)。
朱尔斯物品
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围裙: 冷却时间调整为 7 秒(原为 6 秒)。
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沙滩伞: 冷却时间调整为 7/5 秒(原为 8/6)。再生效果提升至护盾值的 20%(原为 10%)。附魔效果映射到再生输出但需要物品处于冰冷状态。
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墨西哥卷饼: 燃烧和再生调整为 3/6/9(原为 2/4/6)。
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鱼子酱: 提供的暴击率等于其数值的三倍(原为两倍)。
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巧克力硬币: 增加的暴击几率等于其数值的一半(原等于其数值)。
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咖啡: 起始品质改为青铜。
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洗碗机: 调整了工具提示,以准确反映急速和加热的持续时间值。修正了其在黄金阶时加热物品 4 秒的问题。
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龙肉排: 冷却时间调整为 8/6 秒(原为 9/6 秒)。
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火龙果: 生命值成长调整为 20/30/40%(原为 10/20/30%)。
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榴莲: 起始品质改为白银。
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农夫市场: 获得的最大生命值等于售出食物价值的 3/5 倍(原为 2-4 倍)。
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盛宴: 燃烧和再生成长调整为 4/8(原为 3/6)。
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幸运饼干: 修正了在某些情况下无法生成技能的问题。
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水果榨汁机: 冷却时间调整为 5 秒(原为 7 秒)。
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巨型潜艇三明治: 在任何工具使用时获得充能(原为仅相邻)。
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烤架: 燃烧改为 4(原为 1)。
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蜂巢: 现在可以增益任何再生或护盾物品(不仅仅是食物)。
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辣酱: 冷却时间调整为 8/7/6/5 秒(原为 9/8/7/6)。
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厨房秤: 冷却时间调整为 7/6/5 秒(原为 6 秒)。急速持续时间改为 2 秒(原为 1/2/3)。
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劳劳: 再生调整为 3/6/9/12(原为 2/4/6/8)。
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劳雷尔的最爱: 燃烧调整为 8/16/24(原为 5/10/15)。
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卢奥宴: 冷却时间调整为 4 秒(原为 6 秒)。
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烤箱手套: 获得工具类型。
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意大利面: 获得的最大生命值等于此物品再生效果的 5 倍,持续整场战斗(原为 10/20/30/40)。
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披萨: 燃烧和再生调整为 2/4/6(原为 1/2/3)。
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备餐台: 起始品质改为青铜。护盾加成调整为 5/10/15/20(原为 10/20/30)。冷却时间调整为 7 秒(原为 6 秒)。
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冰箱: 冷却效果现在适用于所有冰冷物品(原为仅食物)。
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擀面杖: 冷却时间调整为 5 秒(原为 6 秒)。伤害改为 30(原为 25)。伤害成长调整为 30/60/90/120(原为 25/50/75/100)。
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煎锅: 冷却时间调整为 6 秒(原为 7/6/5/4)。燃烧调整为 3/6/9/12(原为 3)。
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寿司船: 重新设计。白银起始。5 秒冷却时间。效果:你的物品在本场战斗中获得 10/15/20% 暴击几率。当你使用一个未加热的食物时,为此物品充能 1 秒。
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烤面包机: 起始品质改为青铜。
马克物品
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阿塔诺尔炉: 燃烧调整为 15/25(原为 12/20)。
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大气采样器: 起始品质改为黄金。效果改为:当你使用一件附魔或飞行物品时,为另外 1/2 件附魔或飞行物品充能 1 秒。(原为为 1 件物品充能 2 秒)
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黑玫瑰: 起始品质改为青铜。
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蜡烛: 燃烧调整为 8/12/16/20(原为 7/11/15/19)。
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酒窖: 获得财产类型。
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金块: 出售价值调整为 3/5/7/9(原为 3/6/9/12)。
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冰爪: 起始品质改为白银。成长值调整为 30/60/120(原为 50/100)。
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灌注护腕: 冷却时间调整为 6/5/4 秒(原为 5/4/3)。
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和平锻造: 冷却时间调整为 7/6/5/4 秒(原为 8/7/6/5)。再生改为 4(原为 2)。
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瘟疫长戟: 冷却时间调整为 9/8 秒(原为 8 秒)。
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罂粟田: 中毒改为 6(原为 8)。
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羽笔与墨水: 冷却时间调整为 7/6/5/4 秒(原为 7 秒)。中毒改为 1(原为 1/2/3/4)。再生改为 1(原为 1/2/3/4)。
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符文巨斧: 起始品质改为白银。暴击加成调整为 50/75/100%(原为 100%)。冷却时间调整为 7/6/5 秒(原为 7 秒)。
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时光之沙: 冷却时间调整为 6 秒(原为 5 秒)。
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蜘蛛权杖: 起始品质改为白银。
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测试对象阿尔法: 冷却时间调整为 6/5 秒(原为 6/4)。中毒调整为 30/50(原为 30/60)。
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香炉: 冷却时间调整为 6/5/4/3 秒(原为 6 秒)。燃烧改为 5(原为 3/5/7/9)。再生改为 1(原为 1/2/3/4)。
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毒液: 效果改为:当你使用此中毒物品左侧的物品时触发(原为使用武器时)。
皮格马利安物品
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算盘: 冷却时间调整为 5/4/3 秒(原为 6/5/4)。
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回旋镖: 冷却时间调整为 4 秒(原为 5 秒)。伤害调整为 20/40/60/80(原为 20/30/40/50)。
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钞票加农炮: 起始品质改为白银。
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法槌: 起始品质改为白银。伤害调整为 100/200/300(原为 200)。
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短柄斧: 冷却时间调整为 4 秒(原为 6 秒)。
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传家宝: 护盾值等于此物品价值的双倍(原为 1/2/3/4 倍)。此物品在战斗中获得 +10/20/30/40 价值。
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热石: 燃烧调整为 4/6/8/10(原为 2/4/6/8)。效果改为:获得最大生命值,等于此物品燃烧效果的 5 倍,持续整场战斗(替换了再生能力)。
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冰淇淋车: 冷却时间调整为 9/8/7 秒(原为 9 秒)。效果改为:冻结 2 件物品,持续 1 秒(原为 1/2/3 件物品)。当你使用另一件物品时,为此物品充能 1 秒(移除了非武器限制)。
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长柄勺: 燃烧改为 4(原为 2)。
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土地刮削器: 价值成长调整为 8/16/24(原为 10/20/30)。
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激光安保系统: 起始品质改为白银。
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杰作: 价值增益调整为 2/3/4(原为 1/2/3)。
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干草叉: 冷却时间调整为 4 秒(原为 5 秒)。
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展示柜: 起始品质改为青铜。需求改为 2 件武器或护盾物品(原为 3)。伤害/护盾增益调整为 10/20/30/40(原为 20/40/60)。
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丝绸: 护盾改为 75(原为 50)。任务 1 提供 +275 护盾(原为 250)。任务 2 需要出售 15 件物品(原为 20)。
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弹弓: 效果改为:你每拥有一件玩具,此物品就获得 +2 最大弹药(原为 1/2/3/4)。
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尖刺盾牌: 护盾改为 40(原为 10)。
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直播设备: 重新设计。效果:你的玩具获得额外伤害、治疗和护盾,数值等于此物品的价值。当你使用一件玩具时,此物品在本场战斗中获得 [1/2/3] 点价值。
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多肉植物: 冷却时间调整为 6/5/4/3 秒(原为 5 秒)。治疗改为 20(原为 5/10/15/20)。
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茶具: 重新设计。白银起始。冷却时间 6/5/4 秒。燃烧 2。效果:获得 25/50/100 点最大生命值,持续整场战斗。当你获得最大生命值时,你的燃烧物品在本场战斗中获得 +[1/3/5] 燃烧。
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葡萄园: 价值成长调整为 8/16/24(原为 10/20/30)。
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腕部战士: 起始品质改为青铜。获得科技类型。
斯特莱物品
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高度计: 冷却时间调整为 8 秒(原为 7 秒)。
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风速计: 冷却时间调整为 5/4/3 秒(原为 4 秒)。急速持续时间为 2 秒(原为 1/2/3)。
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飞行员墨镜: 护盾调整为 20/40/60/80(原为 10/20/30/40)。
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发条飞盘: 伤害调整为 5/15/25/35(原为 10/20/30/40)。
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云层运输船: 伤害成长调整为 20/40/60(原为 30/60/90)。
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熔岩滚筒: 修正了此物品部分附魔在下次激活前无法从“双倍”燃烧效果中受益的问题。
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闪电蝴蝶: 冷却时间调整为 5 秒(原为 4 秒)。
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避雷针: 现在仅在你减速或冻结时造成伤害(原为双方玩家)。
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轨道抛光器: 增加了主动能力:6 秒冷却时间。效果:使自身获得 1 秒急速并停止飞行。
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零件拾取器: 冷却减少量调整为 0.5/1 秒(原为 1 秒)。
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撞击气球: 效果改为:1/2/3 件护盾物品开始飞行(原为 1)。
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警报器: 新增能力:敌人每场战斗首次使用一件物品时,触发此物品。
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天际线: 燃烧调整为 25/45(原为 30/40)。
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太空激光: 冷却时间调整为 32/28 秒(原为 30/25 秒)。更新了视觉效果。
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工具箱: 现在可以生成任何英雄的工具。
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涡流加农炮: 更新了视觉效果。
通用物品
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棘刺守卫: 中毒成长改为 4(原为 5)。
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生化融合臂: 再次确保在所有情况下都给予左侧物品最大弹药量。(这是在弹药相关修正中被误改的,它是一个独特效果,即使物品原本没有,也能强制使其拥有最大弹药量。)
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焰嚎守卫: 燃烧成长改为 4(原为 5)。
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章鱼: 更新了视觉效果。
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坦提乌斯运载者: 起始品质改为传奇阶。冷却时间调整为 8 秒(原为 12 秒)。
技能
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永恒生命: 效果改为:前 4/8/12 次你使用治疗或再生物品时,在本场战斗中获得 50 点最大生命值。(原为:当你使用治疗或再生物品时,在本场战斗中获得 5/10 点最大生命值。)
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前线后勤: 成长值调整为 2/4/6(原为 3/6/9)。
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健康电击: 起始品质改为白银。急速持续时间为 1/2/3 秒(原为 2/4)。
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健康小费: 起始品质改为白银。
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开门营业: 每处财产收入调整为 2/3/4(原为 1/2/3)。
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强臂: 起始品质改为青铜。
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毒焰: 起始品质改为黄金。


