卡组代码如下:
AAEBAa35Awz6Dp2pA4T7A8SABOWwBJfvBP3EBdCeBtGeBqnhBu+PB4SZBw7cCufLAvLQAvr+ApXNA9fOA8HRA876BcSeBqOgBsSiBsO4BsnkBtGCBwA=
牛:恶魔计划、纪念品、破甲
起手留牌:任务、狗头人、晶簇、批量,最好不要留咒怨和灵界,后手已经有一张狗头人或者晶簇的情况下可以留亡者(除了德法)
瞎子:默认海盗瞎,因为非常劣势任务瞎,后手无脑留飞刀,先手在有批量和狗头人的时候可以留,亵渎必留,炸弹可留冰3不留,后手有过牌可以考虑留红石头和扫把
牧,德:全聚>星巴克>蓝龙>巴风>光速>星界>宇宙=任务术>宇暗>树人,起手小塞必留,不要留脏鼠,可以试试双小塞构筑,打光速牧甚至能到五五开的胜率
猎:正常留牌,后手炸弹必留,飞刀可留,如果对面裸下221机械师,能解一定要解,哪怕是直接用火灾,这个对局不能贪,然后巨人最好一个一个下,或者配合扫把被动去返场,打宇宙猎一点要会骗对面解牌,像奇迹贼打宇宙猎一样
法:后手可以留小塞卡对面4费加大,先手不留,在对面没有元劈前,巨人无脑下,后面就可以考虑和577一起火灾了,不过具体对局得看对面滑多不多,而不是无脑火灾的,注意577前最好留两个格子,防止对面脏鼠冰环然后下不了577,还有在你准备下577那个回合挂一个奥秘,如果你测异议,可能直接把自己格子卡死,如果你不测异议,说不定就反了你的577,所以我建议留俩格子,方便操作。如果已知灌注法,脏鼠必留,其他对局都不用留脏鼠,打灌注是也是优势
贼:当宇宙贼、冷血贼打,和海盗瞎一个留牌,奇迹贼后手64开任务术,先手55开,更多在看对面小塞多不多巨人快不快而不在自己这边
战:劣势各种形态,亡者要能脏鼠碰碰运气,或者牛带火焰祭坛撕他空宇或者奥丁
术:蛋术放弃对局(带海星也只是小概率能赢),猪术多的环境就把月度换军官,总体任务术是优开猪术的,不管是30还是40
构筑方面:第二张亵渎、月度、第二张烂苹果、第二张冰3都是可替换对象,根据环境可以带第二个小塞、军官、海星、2费吃刀、赛车回火(润滑)、恶魔计划等,注意第二张亵渎和月度这种本身算卡手牌,因为抗快才多带,不然就是最先优化掉的,牛里备选355(恶鬼)、火焰祭坛(战德)、2费吃刀(战瞎)
其他:如果对面是进攻卡组,可以跳币狗头人和他交互,慢速的话可以选择跳币批量;诅咒和灵界费用≥4收益高所以起手不留;先手2费手上有批没有其他(1),也选择抽一口,除非对面是天胡快攻,急需找解和杂毛和他交互;晶化师打快攻没事干可下,打慢速除非3费能出944或者手上有亡者可以收俩生物,不然血肉前不建议出



