平台:《如龙:极1》PS5版
在二十年前的日本,一名身穿灰白色西服的年轻人从荧幕中走到大众的视野。不同于那个时代喜欢刻画的勇者,这个带着些许现代气息年轻人来自社会的暗面。在那时他或许还不知道,自己将会在接下来的二十年中让自己的名字在游戏史中留下浓墨重彩的一笔。他,便是桐生一马。

新生无新声
首先要说明的一点,本次测评平台为近期上架PS商店的PS5版本,在这个版本中仍然是PS4中就有的60帧,但新增了多种语言,其中便有简中版本。在简中版本中保留了例如堂岛之龙在内的大多耳熟能详的翻译,同时也在部分翻译上与繁中做了区分。比如繁中的“流氓”、“火爆浪子”在简中版本对应了“小混混”和“破坏狂”,在整体游玩感觉上没有很明显的翻译突兀的问题。

虽然增加了简中字幕,但与《如龙0:导演剪辑版》不同,《如龙:极1》PS5升级版并没有新剧情与中文配音。
同时,PS5版本升级时仅能对数字版进行升级,实体盘无法升级,而且升级后PS5不能继承PS4中的奖杯,所以还请根据各位的需求进行升级。
心合四象,身行八方
在《如龙:极1》中,玩家可以操控桐生一马在神室町中处理各种各样的事务:在路边撞到碰瓷的,拳拳到肉打出医学奇迹;走在街上看到真岛吾朗,触发警察、调酒师、甚至传奇美人吾朗美;抑或走入地下,麻将花牌样样精通,小游戏之龙重回他最忠实的赌场。在主线之外,整个神室町如游乐场一般等待玩家探索

同时,在战斗方面,本代通过让桐生一马坐牢十年来让桐生一马回到需要重新练级的环境。在系统方面,分为心、体、技、龙四种技能树,通过消耗经验增加心、体、技部分的等级,提高桐生一马的属性并获得新的技能。而“龙”部分则需要完成包含真岛吾朗孽缘与古牧流支线等事件进行学习。

这些技能的学习都会反映在桐生一马的战斗风格中。在游戏中,桐生一马可以通过十字键更换“堂岛之龙”、“快攻手”、“小混混”、“破坏狂”四种风格,四种风格也做出了各自的差异。如何击破对方的防御,如何躲过敌方的攻击,如何突破敌方的包围,如何配合环境通关,相信游戏系统会通过这些设置让玩家体会到风格切换在战斗中的作用
如果你是龙,也好
站在各方势力中央的桐生一马,用行动讲述着社会背面的勇者故事。在这个视角下,他用自己的炽热驱散了周遭的污浊与恶意。如果让我选出游戏中最令我印象深刻的话,那便是:
“人不是只会为了利害得失而采取行动,只有用更热烈,更强烈的意念,才能打动他人”

我并不是05年就接触了原版《如龙1》的老资历,大概在如龙出到快8代时我才接触这个系列。但当通关《如龙0》后(制作时间线为《如龙5》之后的作品),我层一度犹豫要不要玩《如龙:极1》,因为在0中桐生一马的经历就已经让我感觉非常难顶了。但犹豫再三我还是选择了游玩《如龙:极1》。如果说在《0》中我只能读出那份“难顶”,那么在《极1》中,那种浓郁的感觉便是——沉重。

好兄弟为了救他俩都喜欢的人杀了老大;选择纵容好兄弟之后出来发现好兄弟不念恩情反而刀剑相向;喜欢的人失忆了,还偷了一百亿;转头发现大伙都是二五仔,还信赖自己的人一个个去世了;自己喜欢的人早就和别人有孩子了,看着自己喜欢的人死在怀里,养育爱人的孩子

与此相对的,一直要与他打架,恶犬一般的男人多次帮助他找回战斗的能力并且救了他多次,苦牢出来还有愿意相信他的人,有愿意对他的热情抱有期待的人,并被托付了组织,也听到了爱人临终前吐露的心声。他人对桐生一马的真诚与忠诚照应了锦山彰遇到的背叛,桐生一马对他人炽热情感的回应得到的权力并将其舍弃照应了绞尽脑汁放弃誓言最后竹篮打水的神宫京平
他是能把坎坷踏作坦途的——龙

然而,锦山彰也好,神宫京平也好,给我带来的感觉就是,“身不由己”。
我并不是要给他们的行为洗地,他们对他人的伤害都是不可估量的,也是难以原谅的,但他们所做的事,也与环境密不可分。
神宫京平所做的事,就像是用一个错误弥补上一个错误,抛却了感情,把事件、人物都在天平上与金钱权力一并衡量。但整体来看这个角色更像是为了推动剧情,配合泽村由美这个角色变化而出现的人,更像是推动角色的铺垫,所以在《极1》中,我觉得更有必要去讨论的是锦山彰。
一直以来,在社区中,对锦山彰的讨论都经常激起大家的讨论,因为锦山彰的行为在很多人的印象中是一个非常自私利己的小人。尤其是玩过《0》的玩家,无论如何也不能把他和那个患难与共的好兄弟联系起来。

但我觉得我们似乎应该回想一下,我们是不是被桐生一马的行为影响到了。桐生一马确实是超人,坚忍不拔,做事老派。可细数发生的事,正常人真的会做出和他一样的选择吗?
绝对不可能。
从《0》开始,不得不承认,大多时候锦山彰的选择更符合大众的思路,更符合正常人的行事逻辑。他会打,他会上,但,他也会跑,他也会逃。错误的并不是锦山彰,而是身处社会暗面的“锦山彰”。他想保护妹妹,但没钱被医生耍了;他想补偿桐生一马,但被大家处处贬低。到了最后,他谁都保护不了,也没有人愿意真正帮助他逃脱泥潭,最后就只能由自己的心灵,自己的本能来保护自己了。
我写的内容也并不是希望大家去理解共情锦山彰甚至是洗白这个角色,我只是想说,一个普通人,深陷这种漩涡,一生都在他人阴影之中,所做的努力都被尽数否定,那么他该做什么呢?并不是所有人都是英雄哪

于是,在妹妹死后,他爆发了。社会暗面的点点滴滴如毒药在那一瞬间渗透进他的每一个细胞,他的本能通过让他追求“力量”来保护自我。这便是他心理中的“阴影”。
可能力并非瞬间产生,一些jrpg中可能会喊着友情啊爱情啊就充满了力量,但在如龙中,那大概并不能行得通。于是,他通过释放自己心中的暗,催生了对世界不合理规则的憎恶,对桐生一马的嫉妒,与对自己的唾弃。
也正是因为这种心理,帮他跨越了眼前的阻碍,却也让他再也无法回头。在《如龙》系列中,剥夺他人的生命就是一种罪,需要用自己的生命去偿还,所以最后桐生一马只不过是锦山彰的收尸人罢了
锦山彰设置在了桐生一马的对立面,不管是性格还是结局。追求名利的人什么也没守住,但专注眼下的人被所有人赞赏。而对人性、真诚的理解也让两人走上不同的道路。所以,锦山彰只不过是重压下的普通人罢了,所做的事也只是未完成阴影整合后一头创死的过程罢了

在引爆炸药后,锦山彰完成了最后一舞。他的生命就如同漫天的钞票,借炸药之势于高楼跃起,无比眩目。然后在众人的瞻仰中,落在地面
绯鲤终非龙哪

龙行千里尚需歇息
游戏在战斗系统方面,我个人在游玩的时候感觉由于没有硬锁,所以在僵硬手感的加持下是真的容易一套打空,有时候只能捡点东西扩大攻击范围,或者打到墙角里怼着连。
同时游戏的小游戏实在是太多,不管是玩花牌还是玩日麻玩的是真的苦手,硬着头皮找攻略玩的满头大汗,然后这还有分数要求的成就,玩到后面满脑子都是,“怎么还没完啊”。除此之外还有一些武器收集相关的,看了看成就列表我直接放弃白金了
如龙能白金的人,大概做什么都能成功的吧

总结
时隔二十年后,重回系列的起点,确实令人感慨。如果从没玩过如龙系列,那么趁此机会游览其中,你会发现《如龙:极1》是SEGA献上的暗面社会的游乐场,不管是战斗还是小游戏玩法都算得上丰富,然而其数量以及目标的设定对成就玩家来说并不友好。此次PS5升级版本可以选择简中版本算得上友好,但升级无法继承PS4奖杯,且仅能数字版用户升级,还是建议玩家根据自身需求选择是否进行升级。


