Neowiz联席CEO:韩国政府助力本国独立游戏发展
12小时前

《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz联席CEO金承徹表示,韩国政府正在助力本国独立游戏圈发展。

在接受采访时,这位高管提到,韩国本土独立开发者数量正在增加。他还指出,多家大型企业正有意发行独立游戏领域的作品,但补充称,近年来行业融资变得“更为保守”。

“政府正在大力扶持众多独立开发者,”他表示,“韩国涌现出了许多独立工作室,尤其是来自年轻有才的开发者群体。不少韩国中大型发行商也在关注独立游戏圈,同时逐步转向PC和主机领域——因为移动游戏市场已经趋于饱和。”

“与前几年相比,融资环境变得保守了许多,尤其是风投机构的投资。如果不是规模庞大、目标宏大的项目,想要筹集资金其实非常困难。”

Neowiz已从移动和在线游戏领域转移重心,未来将聚焦主机和PC平台的单人付费游戏。金承徹表示,公司的战略是多管齐下,未来产品线将结合第一方作品(如《匹诺曹的谎言》续作)与外部工作室项目,例如Wolfeye工作室和Zakazane工作室的作品。

“内部工作室容易受市场变化影响,因此我们选择与多个团队合作推进多个项目,”金承徹解释道,“由于我们每年至少需要发行两款作品,所以会尽可能与沃尔夫之眼、Zakazane等外部工作室建立合作——这些工作室拥有出色的创作才华,其愿景也与我们的战略一致。”

金承徹补充称,Neowiz正在寻求与更多外国公司合作:“如今中国也涌现出了许多优秀的开发者,因此我们也在重点关注这一地区。”

2023年,Neowiz向波兰开发商Blank Game Studios投资1700万美元;2024年11月,与波兰Zakazane工作室签署了800万美元的发行协议;2025年初,与Wolfeye工作室达成发行合作;之后又与上海Shadowlight签约,负责其首款作品《杀死影子》的发行。

《匹诺曹的谎言》自2023年9月发售以来,玩家总数已超过700万,销量突破300万份。

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